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😶 セッション記録:デッドラインヒーローズ体験セット さて、昨夜はデッドラインヒーローズ体験セットのGMをさせていただきました。 行動力系のイニシアチブで、弱攻撃⇨強攻撃という流れが有効なのと、 ヒーローポイントでのダメージ増加が、戦闘が長引くほど強力になるのと、 HPがマイナスになると強化される仕様とで、 戦闘後半になるほど強力な一撃が入る仕組みになっているみたいですね。 マージナルヒーローズの「BOSS属性+ブレイク+ヒーローフォース」とは、同種の狙いを異なるアプローチでしていて面白いです。 シナリオ展開部分は、シーン制のよくある形なものの、情報収集判定の代わりにチャレンジという複数回の判定で構成されるイベントがある感じ。 そのため、情報収集フェイズが必要な他のシステムと比べて、シナリオ構成の幅が広くなる印象ですね。 アメイジングスパイダーマンのクレーンを使っての移動シーンとか、エイジオブウルトロンの人命救助のシーンとか、このシステムで再現するのに向いているのではないかなと感じました。 いかんせんお試しセットのため、製品版を待ちの状態ですけれど、お試しセットの感触では期待大です。 また製品版が発売されたらGMをしてみたいと思います。
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