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😶 セッション記録:マージナルヒーローズ さて、昨日はマージナルヒーローズのGMをさせていただきました。 平日昼間卓という日程でプレイヤーが集まるか不安でしたが、定員を割ることなく卓が成立して良かったです。 シナリオとしては、上級ルールブックで追加されたデザイアリーグの設定を材料に、異世界召喚もの風に仕上げて、魔法少女まどか☆マギカと機動戦士ガンダムのネタを隠し味と繋ぎにした自作シナリオ「異世界から来た勇者」でした。 邪道展開にしてしまいがちな自身の性分を必死に抑えつつ、邪道な背景を匂わせながらも、シンプルな王道展開に仕上げられたのでは無いかと自画自賛…。 今回はPC&NPCの設定同士のシナジーも良く(元ヴィランのヒーローとヴィランに容赦無いハードボイルドヒーロー、自分の世界を守りたいNPCと自分の世界を滅ぼされた過去を持つPC、など)、各PCのカッコいいRPをGMの側から楽しませていただけました。 前回の反省を活かしてミドルを極端に短くしたシナリオだったので、物足りなさがあったかもしれないのですけれど、PLさん達が楽しめていれば幸いです。 なお、オンラインセッションGMとしての目下の課題がセッション時間となっている自分ですが、今回はプレ30分、オープニングから戦闘開始まで(お昼休憩除いて)170分、戦闘開始から終了140分と計5時間半、各PCが登場していない担当PLをお待たせしてしまう時間は連続最長30分、と戦闘時間以外は概ね想定通り。 戦闘時間については、戦闘が最終戦闘になることがはっきり伝わっておらずPC側にリソースの出し惜しみがあったこと、自分の判定のコマンドが認識されずにしばし停滞してしまったこと、で想定より長引いてしまったので、もう少し削れそうではあるものの、その分はもう少し戦闘時のロールプレイに割きたいところでもあり悩ましいですね。 戦闘時間短縮は、今のところ敵戦闘員を減らすもしくは無くすのが一番の近道ではないかと考えているので、範囲攻撃系の使いどころが無いことを事前告知した上で、次回以降取り入れてみようかと思います。 さて、次回GMは、明後日発売予定のデッドラインヒーローズのシナリオを1本書いてあるので、世界観とデータのすり合わせが出来次第募集していきたいと思います。よろしくお願いします。
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