Yukayaさんの日記 「初心者向けと経験者向けと脱初心者」

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Yukaya
Yukaya日記
2018/01/26 06:23[web全体で公開]
😶 初心者向けと経験者向けと脱初心者
最近セッションに参加できていないから感じるのかもしれないが、SW2.0のセッションには大まかに分けて2通りの傾向があるように感じる。
ひとつは初心者向け。新規作成の経験点3000で作成されたPC向けのシナリオ。新規参入者を増やすという意味でもとても大事なセッションだろうと思う。
もうひとつは経験者向け。既に色々なセッションをこなしている事を前提としたシナリオ。温かったり普通のシナリオでは物足りなくなった人のため、風変わりだったり高LV向けだったりするセッション。

これらの傾向って多分今までの流れというか歴史というか、オンセを長く続けてきたいわゆる古参的な人と、新たに入ってきたばかりの人のためのセッションになってるからだと思う。
でも、その初心者を抜けた途端に参加できるセッションが一気に少なくなってしまう今の傾向って、実は結構危険なんじゃないだろうか。

初心者向けセッションでせっかく育ったPCを次に使う場所がなく、かといって新PCを作っても同じことの繰り返し。
勇気を出して高LVのPCを作って経験者達の中に飛び込んでみても、おそらく積み重ねてきたものの差などが出てしまうのではないか。
そういった「脱初心者」が向かう先が無い状況だと、オンセ自体から離れていってしまう人も増えてしまうような気がする。
その結果としてオンセ環境に残るのは、すでに古参と呼ばれる方々と、オンセに夢を抱いて飛び込んでくる初心者だけ、という状況になってしまい、スパイラルに嵌ってしまうのではないか。
無論「脱初心者」の全てが離れていってしまうわけではないだろうが、大きな壁があることはおそらく間違いないと思う。

自分自身がまだオンセにおいて「脱初心者」に足をかけたかどうか、といった程度のPLであるため、そういった方々向けのセッションを起こすこともまだできそうもないあたりが歯がゆい。
やはりまずは初心者向けでもいいからGM経験を積み、中級者向けのセッションを回せるだけの経験値を得るべきなのだろう。
・・・やっぱなんとか時間捻出してGMしよう、うん。
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レスポンス

COBRA
COBRAYukaya
2018/01/26 08:10[web全体で公開]
> 日記:初心者向けと経験者向けと脱初心者
これ30年前のCD&D時代からそうで、飽きっぽいDMだと新キャンペーンとか言ってキャラわざわざ作らせて卓1回だけで放置とか。ビギナーは出遅れて混ざるのに遠慮しちゃう人も。
とはいえ中盤が公式シナリオ含めてシステム的に層が厚いのと、勝手が解らない頃はPTの高レベキャラにコバンザメ状態でも先ずは生き残れば勝ち!みたいな感じもあり、継続参加が可能なゲームだったりはします。
どちらかというとPLニーズとGMニーズのマッチングギャップなのかなとか。GMも同様に遊んでる立場ですし。
でもビギナー狙いで声をかけまくってるマウント目的みたいな輩GMや、ビギナー装って卓を荒らすマンチPLもいるので、
結局は「人間次第」ですね。

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