コミュニティ「TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】」の参加者一覧
♂ シルヴ(shiruvus) 1時間前 2024年05月15日 基本20~21時ごろから | |
27 49 可 可 割と柔軟に楽しめるタイプで、その場の雰囲気になるべく合わせたプレイを心がけたいと思っています。何でも吸収するダイソンみたいな成長をしていくタイプなので、慣れたら奇想天外なプレイもするかもしれないです。初心者ですがよろしくお願いします。GM時のハウスルール探索者作成時について・能力値決めのダイスは3回まで振り直してよい。その際は、個別ではなく全ての値を振り直す。・人外やネタキャラなどはNGである。(GMが対応できないため)・いあきゃらでのキャラ作成をお願いします。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。・ルルブ未所持の方はごめんなさい、いい思い出が少ないので参加不可です。ルルブを入手したときに一緒に遊びましょう。継続探索者について・呪文や魔術書、アーティファクトは持ち込み不可である。・重火器等の武器については、相応の理由があれば可能。しかし、それが見つかった際に起こる不利益に関しては、完全に自己責任になる。・技能値が85を超える場合、このGMの開催するシナリオ中は、85で振ってもらうこととなる。・私があまりにも成長しすぎだと判断した場合、そのキャラは不可にする場合があります。ご了承ください。技能値について・技能値の上限は85とする。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。技能判定について・ダイスロールの1~5は『クリティカル』、96~100は『ファンブル』とする。『スペシャル』使用しない。・SANチェックのクリティカルは、CT(クリティカルチケット)を配布する。・SANチェックのファンブルは、最大値の減少になる。(例:1D3の減少の場合、最大値である”3”減少する)・「クリティカル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D10成長。・「ファンブル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D3成長。・CTは失敗を成功に、ファンブルを通常失敗にすることができる。成功をクリティカルにすることはできない。・CTを使わずにシナリオが終了した場合、1D10のフリーポイントを手に入れることができる。個別の技能について・探索技能については、描写や情報を加味した上で宣言する。例えば〈目星〉をする時に何に対して行うかを決める。・〈心理学〉はGMのシークレットダイス。成否は分からず、結果のみを伝える。・〈医学〉〈応急手当〉は1回のダメージに対し、1回ずつ行うことができる。〈医学〉〈応急手当〉は1D3のダメージを回復させることができる。ただし〈応急手当〉の場合は、それぞれのダメージを超えて回復はしない。応急セットを用いた場合、成功値に+30か回復値に+3のどちらかが選べる。・回避は1ラウンド複数回行うことはできない。死亡・意識不明について・耐久値が0~-2の値になった場合意識不明となる。その場合、毎ラウンド[CON*5]でロールし成功しなければその探索者は死亡となる。・耐久値が-5以上まで減った場合、「即死」として蘇生は不可となる。・応急処置、医学にて耐久力が1以上に回復すればその探索者は蘇生される。1以上にならなかった場合はそのまま死亡する。備考・技能を使用する際に、GMをリアル言いくるめすることができれば、技能の代用などができる可能性がある。 |
ハラキリー 3ヶ月前 2024年06月04日 | |
0 0 可 可 |
♂ あじたま 5ヶ月前 2024年06月10日 | |
0 0 不 不 |
時生(ときお) 22時間前 2024年05月16日 不定期です。平日午前中の方が比較的空いています。 | |
4 0 可 可 初心者です。クトゥルフ神話TRPGの6版ルールブックは所持していますが、すっかり内容を把握しているわけではありません。セッション経験があまりないです。新クトゥルフ神話TRPGクイックスタート・ルール所持。ココフォリア&ディスコード勉強中。所持しているヘッドセットの音質が悪いときがあります。難がある場合はお知らせください。ボイセは少しずつ慣れていきたいです。※アイコンはノーコピーライトガール様のフリーイラストよりお借りしています。【通過済みシナリオ】【CoC】【KPレスシナリオ】デッドエンドトリートシック 八重樫アキノ様作湧き出る灰色【KPレス版】 もちぐみ@シナリオ置き場様作彼方より来たる るるいえびぎなーず収録シナリオ真珠姫 にこいち様作【リプレイ等で視聴済み】【CoC】悪霊の家 クトゥルフ神話TRPG6版公式シナリオ(※各卓による改変版)ガシャン! クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2015収録シナリオ毒入りスープ 泥紳士様作神話と科学 ひきだしの中身様作薔薇の館 t-sr様作【エモクロア】新約・きさらぎ駅 まだら牛様作オトギバラシ もすい。様作etc…常に追加していくと思います。よろしくお願い致します。 |
パリィさん 7日前 2024年05月10日 22時〜3時 | |
0 0 不 可 |
♂ Sohma 14日前 2021年04月11日 平日は大体21:00~23:00頃は暇です。 | |
0 0 可 可 TRPG歴はそこそこ長いです。今は主にオンラインでD&D3.5Eのマスターを月2-3回くらいオンセ仲間とキャンペーンで遊んでいます。 オンラインセッションは【discord】でチャット、キャラクターシート共有やMap共有は【FantasyGroundsUnity】を使用しています。ボイス無しで遊んでいます。現在クトゥルフ神話TRPGセッションやガンダムTRPGなども準備中です。出来次第卓を募集してみようかと思います。私のTRPGのHPはこちらです。http://sohma.sakura.ne.jp/オフでもTRPGサークルに参加しD&D5版とクトゥルフのマスター&KPを大体しています。オンラインで一緒に遊んだり、何か雑談できる様な友達を作りたく、よろしくお願いいたします。現在、キャンペーンメインで一緒に遊ぼう!をテーマにオンラインセッションのサークル立ち上げを企画中です。もし一緒に遊びたいという方がおりましたら、お声がけください。 |
♂ 探索者(になりたい) 1日前 2024年06月13日 火曜:18〜26時、水・木曜:10〜26時など | |
43 0 可 可 TRPG初心者です。初セッションからやっと2ヶ月といったところです。ルルブはクトゥルフ神話TRPGの6版と7版、サプリは2015を所持。Discordとココフォリアはインストール済みです。最近少し慣れてきてRPを楽しむ余裕が出てきた。推理も自分が思っていたよりはできるし、暇さえあればTRPGのことを考えるくらいにはドハマりしてる。現在はPL限定でクトゥルフの6版を中心に、偶に7版をやってる感じ。いつかKPもやってみたい。最近新たにSW2.5のⅠとインセインを購入した。今まで触れたことのないシステムだけど、やるのが楽しみです。身近にTRPGをやるような人間がいなくて苦節4〜5年。オンセンに出会えたお陰で楽しみができました。このコミュ障をぜひ誘ってやってください。よろしくお願いします! |
ゆうり 2ヶ月前 2024年06月09日 | |
20 10 可 可 5月末からTRPGを始めました!6版からスタートし、7版にも手を出しております。タノスィ。クトゥルフルールブックはアプリにて課金していますので、7.6.サプリ全て閲覧可能です。ココフォリア、いあきゃら、Discord使用です。【苦手→恋愛RP、自分が飲酒するRP、アルコール依存症描写、過度の虫描写、PCへの強すぎるのめり込み、事前情報なしのR18、特に性的描写・堕胎・虐待、PvP】キャラクターではなくプレイヤーさんに初対面で突然敬語皆無で話しかけられると、ものすごく驚きます。↓KP時のハウスルールですクトゥルフ神話TRPG 6版【最重要】ルールブックにある通り、TRPGは社交そのものであり、プレイヤーとキーパーが楽しい時間を共有することが勝利であると考えています。PLとしての言葉遣い等含め、人付き合いのマナーは当然必要という理念です。PCのキャラクターであっても、PL間の同意無しに他キャラをストーリーに必要ないのにも関わらず侮辱することなどがあった場合、最悪の場合ゲームそのものを中止します。楽しくゲームをすることが、私のたった一つの願いです。!全てにおいてスペシャルの対応なし、クリファンのみ『キャラシについて』*能力値全体振り直し3回まで、個別振り直し各3回まで数値入れ替えは3つまで*技能値初期の技能最大値は80継続の場合は上限を設けませんが、ゲーム中のみの補正をかけるかもしれません。興味Pのみの割り振りが70を超える場合、何故それが得意なのか?をメモ欄で説明していただけると楽しくて喜びます。*職業技能職業に基づく技能取得はルルブ・サプリ2010.2015準拠でお願いします。メモ欄の一番上に、どこのどれから取ったか明記してください。全ての職業技能を必ず取らせるor8個や7個取得厳守のルールの卓もありますが、当卓では不要と判断したものは省いていただいて問題ありません(ルルブp49記載)。その場合、他卓ではキャラが使えない可能性のあることをご了承ください。「どうしてもこの技能が欲しいのだけれど」というものがあれば、1つだけなら、職業と矛盾がない限り同カテゴリー内で自由に入れ替え可能とします。どれとどれを入れ替えたのか、理由を添えてメモ欄の一番上に追記お願いします。*持ち込み所持品3つまで可能とします。その時の時代、場所、PCの職業等から考えて不適なものは制限をかける場合があります。アーティファクト、呪文に関しましては、ゆうり卓では「強烈なもの」は不可ですが相談をお願いいたします。その他ございましたら、お気軽にご相談ください。一緒に考えることが大好きです。『戦闘について』回避、攻撃、その他行動は各ラウンドに「1回のみ」です。回避と攻撃、攻撃と行動、などをを同ラウンドで行うことはできません。また、受け流しは体制を崩すこと、なので受け流しと同ラウンドの攻撃は特定武器以外はできません。ディレイはなしです。*回避各ラウンド1回*受け流し各攻撃につき1回*組み付き2回連続成功で完全制圧なのですが、K P戦闘不慣れのため、まごついたりアシストをお願いする場面が多々あると思います。何卒ご容赦ください。『不定の狂気の継続時間』判定ダイスロールの5回目が終わった時点で終了とします。『成長判定』クリティカルorファンブルとなった技能に対し、シナリオ終了後にダイスロール→失敗、にて1d10成長付与します。KPはこれをよく忘れます。記録及びご指摘お願いいたします。90を超えた分は、SAN値回復に充てます。*随時改訂予定です。自サーバーの記載が最優先されます。沢山学んで、沢山楽しくセッションしたいです。よろしくお願いいたします! |
トホク 5日前 2023年11月21日 木,金,土,日 | |
8 0 可 可 数回ほどTRPGを経験した動画から入った初心者です!RP重視でなるべくハッピーエンドを目指したい所存です!ルルブ色々購入しました! |
いずみ 4ヶ月前 2024年06月26日 平日20時~0時 休日8時~0時 | |
3 3 可 可 TRPG歴:身内卓kp3回ルルブ:coc6、coc7身内卓のみ経験の初心者です。ボイセ、テキセどちらも可。よろしくお願いします。 |