雑談スレッド
法統兼信雑談[web全体で公開] 1 | |
登録日:2017/03/31 00:51最終更新日:2017/03/31 00:51 |
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コメント一覧
41. PFCS | |
2017/05/05 22:56 |
GMをしようと色々考えてみたいんですけれど このサイトだとやり方がいまいちわからなくて…… とりあえず ネタもできてないけれど ルルブに載っているエネミーデータから話を作ろうかなぁ。 <アビスローズなら こんな話 とかそんな感じで
33. D | |
2017/04/09 22:58 |
>28 effect130さん ≪フォームチェンジ:〜〜≫のアクションとしての効果は、 選択した「種別:スーツ」のアイテムと武器を入れ替えることが出来る であって、 追加取得したスーツへと変更する では無いので、不可逆では無いと思われますよ。 仮に不可逆にする場合、スーツと武器とを関連付けるルールが必要になるはずですけれど、これが無いことが裏付けになると思います。 日本語の読解なので最終判断は各GMですが、少なくとも僕がGMをする場合には、上記の理由により可逆ですね。
32. PFCS | |
2017/04/09 21:34 |
なるほど それなら演出で戦闘してください って時に 変身しない方が 対策してない場合は無難かなぁ 後 気になるのが 情報収集のときのロール 時間管理的な面では 判定して結果だけ出す 感じになりそうですけれど ルルブに書かれている感じだと 演出はPLさんに演出してほしい という感じで書かれているんで 時間が関係しなければ 自分で情報探しに行ったり もしくは情報通のエキストラあたり軽く出して ロールしたりとか そういうのが 本来の楽しみ方なのかなぁ とは私は思ったのですけれど その辺り どうするべきかなぁと
31. effect130 | |
2017/04/09 21:23 |
ヒーローパンチ、ヒーローキック等は生身でも使えますよ! でも防御力はカスなので、ダメージロール前にオートアクションで変身しないと戦闘員に殺されかねませんwww
30. 法統兼信 | |
2017/04/09 21:13 |
基本と上級のサンプルで卓をしましたが……生身アクション(戦闘)はありませんでしたな。 しかし武器表に生身もあるのでかなり不利ですが……通常戦闘員戦であればロールも戦闘もできなくはないと思います。
29. PFCS | |
2017/04/09 20:22 |
さんざん 生身アクションやりたい って言った身ですけれど それを 十分にロールできる機会(主に時間とか) あるのかなぁと 特にオンセだと時間も色々かかりますし 何分 MARで一回も遊んだことないんで その辺り 少し 気になります
28. effect130 | |
2017/04/09 13:39 |
上級で改訂されたフォームチェンジ、ファイトスタイルをガラッと変えられる素敵特技ですが、説明通りの解釈をすると一本道ですよね。 Aを基本装備としたキャラが特技としてフォームチェンジ:Bを修得し、戦闘中にそれを行使すると、それ以降Aに戻ることは出来なくなる……。 クウガやOOOのような、状況に応じてコロコロ姿を変えるキャラを作るには特技枠と常備化Pが足りないし……。 再現しやすいのは基本が無力でフォームチェンジして初めて戦える電王タイプかなぁ? 実用性はないかもですねw
26. 神無月 | |
2017/04/09 00:34 |
いえいえ、私はプリティは結構使いますよ。 プリティでニンジャとか、プリティでペンギン怪人とかプリティで植物怪人とか。 プリキュアの特殊(物理)スタイルは結構使い勝手がいいので。 ペンギン怪人ヒーローは魔法型なので自然とプリティを使います。
24. 黒蝦蟇忍者 | |
2017/04/08 22:02 |
皆さんのキャラ設定とか見てると、プリティをメインで使おうって方はあまりいらっしゃらないみたい? やっぱ購入層としてはプリキュアよりライダーやメタルヒーローとかのほうが馴染み深いんでしょうかね。
23. effect130 | |
2017/04/08 21:45 |
昭和感、イイですよね。 わたしのキャラにも「生身でも強い」というコンセプトのキャラがいます。 http://character-sheets.appspot.com/mar/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYpsvdVAw 種別が-の特技は変身状態でなくても発動出来ます、素直に戦闘では変身したほうがイイですがw