シナリオ&プレイネタ、雑談、挨拶的な 2

ハース@草卓投稿者
ハース@草卓投稿者スレッド雑談&挨拶[web全体で公開] 押されたいいね! 0
登録日:2017/09/13 19:21最終更新日:2017/09/13 21:09

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まう
54. まう
2017/11/01 14:00
ノックスの十戒…言葉だけならどこかで…(きっと漫画やアニメ)

そうですね^w^、奇をてらうものはたしかに面白いですがそれは、しっかりとした構成やらなんやらがあって初めて面白くなるものだと思います^w^(例外とかもたくさんありますが)

TRPGだと、特に顕著になる気がしますね^w^、殆どが複数人で行うセッションでしょうから、考えも行動もバラバラ、情報の受け取り方もそれぞれです。そこに正解への道が見えない状況を作ってしまうともうアレでしょう。最低限の正解の道は見えるようにしつつ、疑心暗鬼や好奇心にどうやって火をつけるかが難しいような樂しいようなところです^w^

使い勝手のいい悪役が居ると、シナリオ作りが面倒なときとか考えつかないときとかに頼りがちになってしまいますね^w^;、まぁ、COCで言うところのニャルさんですが、あれはあれで便利なのでやっぱりフリーシナリオでも引っ張りだこだとか…ご都合主義やらなんやらは大好きなのでいいのですが自分で作る時はなかなか入れる気になれないのが悲しいところですね^w^
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くっきー
53. くっきー
2017/11/01 09:47
ノックスの十戒をご存知でしょうか?推理小説で使うべきではない…厳密に言うと使うならよく考えて使わないと読者に厭きられるルールですが、TRPGにもある程度当てはまるのではないかなと

1、犯人は物語に登場する必要がある
ぱっと登場して私が犯人でした!なんて犯人を当てようと推理している読者から見ればおふざけも良い所。
原因はにゃる様!も似たようなもので前後の文脈と無関係に真犯人になれるので、多用していると同様になるのかもです

2、捜査は超能力を使ってはだめ
トリックを理論的に破っていく事が探偵であるなら邪道も良い所。ただし、超能力を命題にしている作品もあるので「何故犯人が分かったのか?」「超能力です」にならなければ可能かも

3、抜け穴が二つ以上あってはだめ
どんな方法であっても犯行が成り立つって事かな?これも使い方次第

4、謎の毒や機械はだめ
読者が分からないモノを使うのはアンフェア。TRPGだと最後にAFが出てきて原因はこれ!ってされてもこじつけに感じますし

5、中国人はだめ
欧州の価値観でいう何でもできる怪人。CoCならにゃる様が相当してるかも?

6、偶然とか第六感で解決してはダメ
読者が分からない方法ですもんね。全部アイデアロールに頼ってるとこうなるのかな?

7、犯人=探偵はだめ
騙しが強すぎる。肩透かしになるか、どんでん返しになるかで力量を問われちゃう

8、教えてない情報で解決してはだめ
これもアンフェア。TRPGも裏で何かが起きて~ではよく分からない

9は飛ばして…10、双子や一人二役は予め教えないとだめ
順当かな・・・?

使い方を間違えるとちーぷになるのでよく考えてって感じでしょうかねー(’’?
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くっきー
52. くっきー
2017/10/28 19:42
公式NPCが設定されていれば使う人は使うかもです…が、オリジナルのNPCを作る人も多いですし、あんまり居ないかもですね(’’

DX3には何かと使い勝手の良い春日恭二という悪役(とかいて愛されるネタキャラ)が居るので頻繁に登場しているみたいですね~。
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0825abcde
51. 0825abcde
2017/10/27 00:00
万能ですからねぇ……ニャル様。
大体のオリジナルクローズドシナリオの背景に使える便利屋←友人談
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まう
50. まう
2017/10/26 23:16
外部でニャルさんってあるんですかね(* ̄∇ ̄)ノ

シナリオ上は便利なので出しやすいですが出しやすいが故に、ゴミ箱に捨てられるティッシュくらいのプライドがニャル様を安易に使う出ないぞとささやいてくるのでなかなか出せずにいます(^q^)(出してないとは言ってない)

外部でもやっぱりこういうときに出てくるのはこいつなんじゃね?的なのはおおいいのですかね?(* ̄∇ ̄)ノ
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零時
49. 零時
2017/10/26 22:49
 初めましての方は初めまして!零時と申します。
面白そうなお話をしていらっしゃるのを見つけて参加申請させていただきました。よろしくお願いします!
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くっきー
48. くっきー
2017/10/25 20:39
「そのNPCってもしかしてAPP18ないですか?wこの状況で出てくるってニャル様確定でしょw」みたいな発言をアリアンですると割と( ゚д゚)ポカーンされましょうしな。APPって何?ニャル様って何?みたいな。
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まう
47. まう
2017/10/25 15:57
やっぱりスキルとかまでテンプレ化されている外部のキャラシーサイトとかってないですよね^w^;

とりあえずキャラを色々と書き込んでいますがなかなかこれでいいのかわからなくなる時があって^w^;
(他の人のキャラシーの書き方パクってたり^w^)

キャラクター保管庫^q^<ベンリレス
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まう
46. まう
2017/10/25 15:54
ああ^w^、いえCOCのシステムのほうに慣れていたので^w^、発言が探索者だったり冒険者だったり右往左往しちゃってました^w^:

まぁ気にしないほうなのは事実ですが^w^;、おそらく初KPということから言動でかなり不安を感じる人はおおいいでしょう^w^;、実際不安なわけですがw
まぁもともとの心配要素に加えて不穏当な発言によりもっと不安な要素を増やしてしまう詳細内容でしたね;w;

とりあえず、見える範囲は探索者から冒険者に直しておきます^w^、冒険者から探索者に直さないように注意しないと^w^

SANちぇっくシステムに似てる要素ってほかにもあるんですね^w^、なんというか普段COCをやってるメンツならそっちのほうが親しみがありネタにもなるかもですが、そうでない人達(野良オンセ)とかだと確実に不安な材料でしょうね^w^、もしくは世界観壊しといった感じでしょう^w^

そして一人一人の探索者にこれだけ愛着のあるTRPGは初めてなのですよね^w^;、おそらくアリアンロッドやSWといった戦闘が楽しそうなやつって冒険者が継続キャラにキャンペーンキャラになるのが前提だと思われます^w^
成長もありますし、スキルもそうですし、PTによって冒険者の職業を変えることも出来るみたいですし(語弊がありますが)、そう考えるとまったくの初心者なのでアレですが^w^;、とりあえず現状はるるぶとにらめっこして笑わずに動画などのリプレイをみて戦闘の各種処理とかシナリオの進め方とかを見てます^w^(まぁ動画だけではあれですが現状一番イメージしやすいので^w^)
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坂本
45. 坂本
2017/10/25 13:09
どちらかと言えば、まうさんは初心者(私もですが)らしくて、まだ、ルルブや。そう言ったことが読み込めてなかっただけだとおもいますよ。

(SANチェックと言う単語は他のシステムでもよく聞きますね、私は冗談だと思って笑って聞き流します)
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くっきー
44. くっきー
2017/10/25 13:06
アリアンロッドのPC達は探索者じゃなくて冒険者だよ(’’…まうさんはあんまり気にしない人なのかなぁ…

気にしない人は本当に気にしないから、どんなシステムでもKPって呼ぶし、何かにつけてSAN値チェックを引き合いに出すし、呼び名も含めてそのTRPGの世界観だと思ってるくっきーからするともひゅもひゅくるのです。
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坂本
43. 坂本
2017/10/25 12:51
アリアンロッドのてきキャラの適正レベルはたしか、【PCの平均レベル+2以下】らしくて、ボスのレベルが【PCの平均レベル+5以下】だったとおもいます。そして、PCの性能によってちょくちょく変更してはどうでしょう

ここから余談
敵の数は一度の戦闘で、PCの数以上は推奨されないらしいですよ。あと、ゴブリンとかはレベル1、2帯では余裕で死ねるらしいです(やらかした経験談)
内容ちょくちょく追加するかも
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まう
42. まう
2017/10/24 20:01
先程アリアンロッド2eというサイト?、キャラ作成サイトが合ったので使わせてもらってます^w^

やっぱり実際に作りながらるるぶよんだほうがはかどりますね^w^

いままでクトゥルフとパラノイアくらいしかやってこなかったのでこういう、継続に旨味のあるタイプのTRPGはキャラに愛着わきそうですね^w^

絵がかけないのが一番の難点ですが;w;(絵がかける人が羨ましすぎて呪いの電波送ってしまいそう)
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くっきー
41. くっきー
2017/10/24 19:56
>クトゥルフとSW2.0以外のキャラシーって

ですよ~。全部書き込みです(’’

他の人のARA2Eのキャラシを参考にするとかが良いのではないでしょうかー?(そういうこと言ってるくっきーは外部キャラシに頼っているのであった
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まう
40. まう
2017/10/21 20:45
そう言えば最近こちらへの投稿などを忘れておりました^w^;、それと遅れましたがネコさんいらっしゃい^w^

久々のネタ投稿です^w^一日一回を目標にしたいですね三日坊主主義の私ですがそれを曲げて頑張りたいと思います
(自堕落な性格)

探索者の友人にいたずらをされて(性的なものではない)寝ている間や気絶している間に心霊スポットへと送られる。
目を覚ませばそこは聞いたことの有る場所やTVでみた有名な心霊スポット(今回は仮に廃病院)、廃病院にはまだ電気が通っているらしく、薄く非常灯や何故か電気がついていたりするところがある。
そんな不気味な廃病院の探索、二階への道は閉じられており行けず、一階の限られた部屋のみ行ける感じ^w^
部屋を通り出口を探していると要所要所に大きな人間代の人形や不気味な絵などが飾られている。
そして一通り探索して出口を見つける、そこは病院の裏口で小さな出口だ、ガラス製のドアで外が見え安心するであろう探索者。しかし、出口の周りには沢山の小さな不気味な人の人形、全部の人形は探索者を凝視している、扉に手をかければ突然笑い出すだろう、扉は開かず探索者は恐怖に怯えまた病院内に逃げ出してしまうかもしれない。
そんな時に裏口の出口から鍵の開く音がする、悪戯をしてくれた友人だ、友人は笑いながら「廃病院はどうだった?」と声を賭けてくるだろう探索者が出来事を話せば笑いながら
「仕返しで怖がらせようたってそうはいかないぞ、人形なんて用意してないしさっきも無かったじゃないか」
多少怖がりながらそう話してくれるだろう。
って感じのありきたりのホラー面白そうですね^w^、人数は少なめでしょうか^w^

まぁどこが題材でも怖い雰囲気と適当な要素を追加すればできちゃうシナリオなのでお手軽ですね^w^
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まう
39. まう
2017/10/21 21:10
説明はある程度慣れてるので大丈夫です^w^、その都度聞いていただいても割りと時間は大丈夫ですから^w^
それに共通メモなんかもせっかくあるんですから毎度それを使用させていただいてるのです^w^、まぁ共通メモが5つ有るうちの一つ2つしかPLさんが使えなくなってしまう弊害もありますが^w^;
あと初心者さんが勇気を出して参加してくれれば他のセッションにもきっと参加してくれるでしょうし、出会いと実益にかなったものですよ^w^

マナーは別にるるぶや初見はそれほど関係な気がします^w^、慣れている人でもマナーがない人もいますしね。
マナーに関してはその人それぞれでしょうしネットマナーなんて私も知らないですしね^w^;
最低限さえ持っていてくれればって感じです^w^、敬語でなくても乱暴な言葉を使う人でも、マナーを守っている人はたくさんいますし、最低でも感謝や謝ることをいえるひとであれば私にとっては最低限のマナーを持っている人に該当します^w^

セッション中に盛り上がっている時に突然やられることが有るので皆さんもえ?ってなってしまい結構痛手なんですよね^w^まだ寝落ちしてもらったほうが、きっと寝てるんだろうなくらいで皆さんも私も進めやすいので私としてはそっちのほうがいいのです^w^
それに嘘でもなにかありましたとかのほうが眠いんで落ちますよりはずっといいと思いますよ?^w^
落ちるのはかまわないのです^w^回りへの影響ですね懸念しているのは^w^

まぁ眠いと行ってセッション時間ないに落ちるのは特定の人なのですけどね^w^;
一応毎度落ちると迷惑になったりシナリオ進行に影響が出るのでといって確認はしてますが^w^;、それでもやはりやる時はやられますねその方^w^;
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くっきー
38. くっきー
2017/10/21 19:57
シナリオ募集で の日記を読んで

まうさんも割と不思議な事やってますよねー(’’
ルルブ無し可で初見歓迎にしていたら、全てにおいて説明は必要ですしマナー1つ知らないって人が来るのは当然なのでは…?
まうさんもルルブ所持かつコミュニティ限定で卓を立てて見るべきなのではないでしょうか?

レギュレーションの開催予定時間内に落ちるのは弁明の余地ないですけどね~。
その上で落ちますって言ってから落ちるだけましじゃないですかね?言わないで落ちたら原因が分かりませんし、戻ってくるかも分からない。気の利いた言葉って飾って言おうが落ちることに変わりはないのでは~?
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まう
37. まう
2017/10/20 11:38
まぁ神話生物解説は考えが固まってしまったり、特定の行動しかしなくなったりする可能性が高いので決めつけせずに可能性があるだけにしておいていただけるとありがたい時がありますね(^q^)
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まう
36. まう
2017/10/20 11:37
まぁその辺は冒険ゲームとかで、他の強い武器があっても槍一択の人とか、常に強い武器のみとか、武器はドロップ品限定とかの考えの差なんでしょうかね( *・ω・)ノ

まぁ気づきませんよであればその通りロールプレイして、回りの人に聞いて気づく感じなのでしょうか、それもまた楽しそうな事ですよね(* ̄∇ ̄)ノ
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くっきー
35. くっきー
2017/10/20 10:40
リアルアイディアはどこまで許されるのか という日記を読みながら

>普通の人は異常な状況で頭もたぶん真っ白のはず
これ、クトゥルフだと一時的狂気というBS(バッドステータス)がルール化されているはず。逆説的に一時的狂気の状態で無いにも拘わらずPCを思考停止させるというのは、くっきー視点だと縛りプレイのように感じますね(’’

クトゥルフは『身体能力が一般人』というだけで『思考能力はホラー映画の主人公並み』にあるのではないかなと。でなければ目星やアイデアロールに成功し情報が開示されても「いやいや、このPCは頭悪いのでそんな事気が付きません」なんてやっていれば…ゲームになりませんよ(^^;

『賢さは普通の人』を演じるのであるならば、一時的狂気や不定の狂気に晒された際に泣きべそかいたり等、凡庸さをそこでアピールするのが良いのではないかな?と思うのでした。
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