スペオペヒーローズ・ノワール!
wpeke種別B[web全体で公開] 2 | |
登録日:2019/10/07 19:31最終更新日:2019/10/07 19:31 |
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コメント一覧
34. wpeke | |
2019/11/17 17:17 |
修正ルール①-2 シーン制その1 ●シーン制を導入 シーン毎に「シーン・キャラクター」が指定される。 「シーン・キャラクター」のいないマスターシーンもあり。 ■オープニングフェイズ 導入部分 キャラクターが事件にかかわるまでのシーン 基本は1キャラクター 1シーン(複数キャラクターで1シーンも有) で終了する ■ミドルフェイズ 複数シーンで構成されている。 クライマックスシーンへ到達するための情報収集やそのためのイベント のシーンが主なものとなる。 ■クライマックスフェイズ 最後の戦闘やシナリオのメインとなる事件の解決のための行動が主となる シーンからなる。 キャラクターの登場判定は必要なく、希望者は自動登場となる。 ■エンディングフェイズ セッションのエピローグに相当。 セッションの後日談や事件解決の結果(報酬の受け取り等)が主のシーンと なる。 〇登場判定 クライマックスシーン以外でマスターより登場が指定されていないキャラクターは 「登場判定」で成功する必要がある。 「運」の判定で難易度6以上 コネのあるキャラクターがすでにシーンに登場している 場合は+1(難易度5以上)の判定の判定が必要
33. wpeke | |
2019/11/17 17:12 |
修正ルール①-1 コネクション&ヒーローポイント ●コネクションを導入 PC①→PC②→PC③→PC④でコネクションを決定 「コネクション表」でダイスを振って決定でも、選択してもよい。 (コネクション表はプレイ会場に掲載) ●成功レベルによるヒーローポイントの獲得 戦闘時以外の判定において成功レベルにより下記のポイントを得る +10~+14 決定的成功 ヒーローポイント1点獲得 +15~+19 脅威的成功 ヒーローポイント2点獲得 +20~ 伝説的成功 ヒーローポイント3点獲得
32. wpeke | |
2019/11/03 19:56 |
>gamaさん ご希望ありがとうございます~。 試行錯誤してるうちにかなり基本ルールを いじるかもしれないので、最初のセッションはテストプレイヤー さまにお願いさせていただきました。 2回目以降は新規の方も募集したいのでその際は是非 ご参加ください。
30. 天号 | |
2019/11/02 09:32 |
11月中旬になれば、こちらも参加しやすくなります。 よろしくお願いします。 ところで、前にwpekeさんが貼ったハンドアウトに沿ったキャラを作るのがいいのかな?
29. 聖岳生馬 | |
2019/10/31 22:09 |
賀東招二さんの作品 富士見書房のMAGIUSシリーズの「蓬莱学園RPG 蓬莱83分署」というポリスアクションのTRPGだったらしいです。 警察ドラマ物が昔から得意だったのですね~。
28. wpeke | |
2019/10/31 21:53 |
ようやく忙しい時期も落ち着いてきたのでセッション提案させて いただこうかな と思ってます。 >天号さん なるべく個別の作品のイメージにはとらわれず参加者の方がやりたいことを 優先にしたい と思ってますが、スペオペ~はスターロードよりは身近な話が やりやすいのかな~ なんて思ってます。ヒロポの使い方、特にシーン制と どうからませようか でちょっと思案中・・。 >生馬さん おお。 なんと「蓬莱~」とかかわりのある作品だったのですね。 「海外ドラマ」のシーズンラストの「引き」はすごく参考にさせて いただいておりますw
27. 天号 | |
2019/10/31 11:19 |
コップクラフトは見たことないので、OPやプロモーション映像をチェックしてみた。 ふむふむ、こんな感じでやるのね。この感じをスペオペヒーローズを使って遊ぶ感じ?
26. 聖岳生馬 | |
2019/10/31 10:44 |
おー、「コップクラフト」! 原作は(レーベル移籍前の何話分か)読みました。 蓬莱学園にもかかわった「賀東招二」さんの作品ですよね。 原作なんですけど「架空の海外ドラマのノベライズ版を邦訳したものであるという(嘘)設定」がありまして スターロード短編セッションの、「アニメ作品として制作されたという嘘設定」の元ネタの一つでありますw
25. wpeke | |
2019/10/30 21:58 |
そろそろセッション提案をさせていただこうと思ってるのですが・・ ある意味 脳内世界とシンクロしてるのが 『コップクラフト』というアニメで・・。 オープニングも含めてこういう世界観をやりたいんだよなぁ・。 と ドップリはまってしまってます・・。
24. 聖岳生馬 | |
2019/10/23 00:36 |
やや、書いている間に大量の投稿が。 ハンドアウトがごっついぞ! コネが無い状態では登場判定は難しい想定なのね。 とにかく一回セッションしてみるのが良いのでは無いかな〜
21. wpeke | |
2019/10/22 23:35 |
あと、装備は 遠距離武器1個 白兵武器1個 防具1個 パーソナルシールド1個 その他2個 で考えてます。 パワードスーツ・ロボットは所持禁止でW 宇宙船はパーティー全体で1隻 艦載機も1隻 制限でしょうか・・。
20. wpeke | |
2019/10/22 23:30 |
PC③用ハンドアウト あなたは「銀河警察」の中でも特に潜入捜査に特化した部署に所属している。 あなたには基本 組織の支援は期待できない。その替わりに得た利益はそのまま あなたの物 と警察組織からお墨付きを受けている。 犯罪者同士(賞金稼ぎなんてのは犯罪者みたいなものだ)を争わせて目的を果たす のがあなたの 常套手段。 クズはどうなろうと知ったことではない。 そう思い今回も任務を受けたが どうも勝手が違う。 どうにも許せないやつ というのがいるようだ。 わずかに残っていた警察官の矜持とやらがあなたを行動に移させた。 PC④用ハンドアウト あなたは銀河連合加入星系の中でも一、二を争うその道(戦闘?メカ関連?交渉系?)の達人だ。 あなたはその技術を試していたにすぎないが、どうやら法に触れていたらしい。 刑を免れ、行動の自由を保証されるのと引き換えにPC③の仕事に付き合わなければならなくなった。 退屈な任務だが、自分の技がふるえるのであれば、文句はない。 PC③もそう悪いやつではないようだ。「しょうがない。」といいながらあなたはPC③と行動を共にする。 と、いうようなイメージで考えております~
19. wpeke | |
2019/10/22 23:28 |
キャラ設定は各参加者におまかせいたしますが、マスターのハンドアウトとしては・・ PC①用ハンドアウト あなたは宇宙をかけまわる賞金稼ぎだ。賞金稼ぎといっても人探しから浮気調査まで 宇宙船のローンを払うためだったら銀河連邦法のギリギリまでの仕事を引き受ける。 今日もあなたは相棒のPC②とともにある仕事を引き受けようとしていた。 あなたの勘・・いままで裏稼業で培ってきた勘がこの仕事は何か裏がある と告げている。 しかし、断りの言葉を出そうとしたあなたに向けられた相棒の眼がこう言っている。 ・・・「この仕事を受けなきゃどっちみち破産だ・・。」 「やれやれ・・やるしかないんだな・・。」 そうつぶやくとあなたは依頼人にようやく 向き直った・・。 PC②用ハンドアウト あなたはPC①とともに賞金稼ぎを続けている。 カッコつけるのはいいが、いつも金が稼げない仕事を受けてしまうPC①には最近少し うんざりしている。 そんなところに現れた うさんくさそうな依頼人。ヤバそうなのはわかってるさ。 でもな。 この仕事を受けなきゃ俺たちの家でもあるオンボロ宇宙船が借金のカタにとられちまう。 この際 あんたの正義感とやらは眠らせといてくれ。 そう訴えたあなたの視線にPC①はしぶしぶ従ったようだ。 「気ままな生活を続けるためには、好きなことだけやってられないんだよ・」 心の中ではそう思い ながらあなたは依頼人に話を続けるよう促した。
18. wpeke | |
2019/10/22 22:30 |
>天号さん おお 骨董品なルール入手 ご苦労さまですw いまスペオペ2ルルブのP37からP40までのカードルールをどうしようか 思案中です。 スタロドのロングアクション的に使えないかな~ と思って るのですが・・。 >生馬さん 11月からはじめたいな~ と思ってます。 最初は実験的なシナリオになるので スターロードの経験者にいろいろご意見いただきたいところです~。
15. 聖岳生馬 | |
2019/10/09 20:30 |
>wpekeさん スターロードで普通に戦闘すると、1日3時間の形式では、丸々一回分を使っちゃいますよね。 本当に、重要でない戦いは演出で済ませるか、 何らかの技能判定1回で勝敗や結果を出す、ぐらいしかないのかもしれません。 (特にテキストでのセッションでは)