第三話

コメントを書く

このスレッドはコメントがいっぱいになりました。
新たに書き込みを行う場合は新しいスレッドを立ててください。

スレッド一覧に戻る

コメント一覧

旅人
60. 旅人
2020/05/09 17:57
ご指摘ありがとうございます。
次からは気を付けるなんというありきたりな言葉ではありますが、こうとしか表せないのですが。
まぁ、はい。次から気を付けます。

誰かという指定がありませんので。私が勝手に決めさせていただきますね。
ならず者BもCもHPは満タンなのですが。
ではBに攻撃したということにしますね。あっ、もちろん何かありましたら変更することは可能ですので。

弱点は既に適応冴えているようですので。
ならず者B HP 23/23→15/23
いいね! いいね!0
ますく王
59. ますく王
2020/05/09 17:40
シイネ「…体が怠い……」

攻撃が紙一重で躱され、一撃だけ入れる。

ちなみに弱点はダメージ判定一回に付き乗せる為、前のシイネのダメージは13+6+3で合計『22』ダメージになります。
……今更ですが

シイネさんの「両手利き命中」ロール(2 2d+7+1+1-2)
→ 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+7+1+1-2) → 4[3,1]+7+1+1-2 → 11
→ 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+7+1+1-2) → 4[2,2]+7+1+1-2 → 11
シイネさんの「命中」ロール(2d+7+1+1)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+7+1+1) → 11[5,6]+7+1+1 → 20

シイネさんの「弱点込みダメージ」ロール(k15+7-4+2@11)
→ SwordWorld2_5 : KeyNo.15c[11]+5 → 2D:[4,6]=10 → 6+5 → 11
いいね! いいね!0
旅人
58. 旅人
2020/05/09 12:26
はい、当たりましたね。そして弱点の物理ダメージ+2ですのでAのHPは

5/23→-8/23

では残りはならず者B,Cと痩せこけたならず者ですね。

ならず者A HP -8/23
ならず者B HP 23/23
ならず者C HP 23/23

痩せこけたならず者 HP 17/17 MP 11/18
いいね! いいね!0
春畝(はるー.ね)
57. 春畝(はるー.ね)
2020/05/09 12:14
ユーフス「当たりさえすればっ……!」

 ユーフスは槍で目標を穿つ。

※ ※ ※
①かばう宣言
対象 ジャスミン

②ならずものAに攻撃
命中
「 ファイター+器用+練技-槍」ロール(2d6+3+2+1-1)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+3+2+1-1) → 7[4,3]+3+2+1-1 → 12

ダメージ(多分当たった?)
「 ファイター+筋力」ロール(k25+3+3)
→ SwordWorld2_5 : KeyNo.25c[10]+6 → 2D:[2,2]=4 → 3+6 → 9 
いいね! いいね!0
旅人
56. 旅人
2020/05/09 11:33
よ、余裕でしたね。
まぁ、エネルギー・ボルトのダメージは受けてもらいます。

「痩せこけたならず者のエネルギー・ボルト」ロール(k10+4)
→ SwordWorld2_5 : KeyNo.10c[10]+4 → 2D:[5,2]=7 → 3+4 → 7

それで半減ですので3.5で切り上げですので4点のダメージですね。

それでは2R裏に入ります。
まだ攻撃してくる対象が何体もいますのでバークメイル。今度こそ出してみます。
「シルビアのフェロー行動表」ロール(1d6)
→ SwordWorld2_5 : (1D6) → 5 

今度もバークメイルは使えませんね。
では皆さん行動をどうぞ。
いいね! いいね!0
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
55. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/05/09 11:24
はっはー!回避も抵抗も下がってる私を狙うとは、賢いですな
基準値は3ですが、魔剣の効果で-1で2
ならずB回避→ SwordWorld2_5 : (2D6+2) → 9[3,6]+2 → 11 
ならずC回避→ SwordWorld2_5 : (2D6+2) → 9[6,3]+2 → 11
 だが避けた

抵抗は魔力撃で-2
→ SwordWorld2_5 : (2D6+6-2) → 10[5,5]+6-2 → 14
 …余裕でしたね!
いいね! いいね!0
旅人
54. 旅人
2020/05/09 11:03
では弱点が物理ダメージ+2ですので。
ならず者A  23/23→5/23

弱点は追加ダメージとかそういった類だから攻撃回数を増やしても適応するのは一回だけですよね。
少しよくわからなく、これで間違いないと良いのですが。

あと力が入りづらくなっていても18ダメージは与えられていますね。怖い。
では1R裏が終了して、2R表に突入します。

それではならず者たちの行動です。
まずはならず者A,B,Cからいきますね。

「ならず者A,B,Cの攻撃対象 1ユーフスさん 2シイネさん 3ジャスミンさん」ロール(3 1d3)
→ 1回目: SwordWorld2_5 : (1D3) → 2
→ 2回目: SwordWorld2_5 : (1D3) → 3
→ 3回目: SwordWorld2_5 : (1D3) → 3

ではシイネさんにAが。
ジャスミンさんにB,Cが攻撃してきます。

ですが、ユーフスさんがシイネさんを対象にかばうをしているのでユーフスさんにAの攻撃が当たりますね。
先にユーフスさんに与えるダメージから。

「ならず者Aのダメージ判定」ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+4) → 8[3,5]+4 → 12 

防護点でならず者Aの攻撃は全く通りませんでした。

そして痩せこけたならず者の行動です。
ではエネルギー・ボルトを使用します。対象はダイスで決めますね。

「痩せこけたならず者の攻撃対象 1ユーフスさん 2シイネさん 3ジャスミンさん」ロール(1d3)
→ SwordWorld2_5 : (1D3) → 3 

おや、これもジャスミンさんですね。
抵抗は半減。痩せこけたならず者の固定値は11です。

ではジャスミンさんはならず者B,Cの攻撃に対しての回避判定と痩せこけたならず者のエネルギー・ボルトへの精神抵抗を。ならず者の命中の固定値は11。痩せこけたならず者の魔力の固定値は11です。

回避などが終わりましたらダメージ判定をして2R裏が始まります。
いいね! いいね!0
ますく王
53. ますく王
2020/05/09 10:04
シイネ「………力が入りづらい」

シイネは『ならず者A』に3連撃を入れるも、何時もの力が出ていないようだ……

キャッツアイ起動で、シイネはならず者Aに攻撃。
MP:14/14 → MP:11/14

シイネさんの「両手利き命中」ロール(2 2d+7+1+1-2)
→ 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+7+1+1-2) → 7[3,4]+7+1+1-2 → 14
→ 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+7+1+1-2) → 5[1,4]+7+1+1-2 → 12 
シイネさんの「追加攻撃命中」ロール(2d+7+1+1)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+7+1+1) → 8[2,6]+7+1+1 → 17 

ますく王さんの「ダメージ」ロール(3 k15+7-4@11)
→ 1回目: SwordWorld2_5 : KeyNo.15c[11]+3 → 2D:[5,6 4,3]=11,7 → 7,4+3 → 1回転 → 14
→ 2回目: SwordWorld2_5 : KeyNo.15c[11]+3 → 2D:[5,1]=6 → 4+3 → 7
→ 3回目: SwordWorld2_5 : KeyNo.15c[11]+3 → 2D:[2,1]=3 → 1+3 → 4
いいね! いいね!0
春畝(はるー.ね)
52. 春畝(はるー.ね)
2020/05/09 09:51
ユーフス「この……っ!」

 ユーフスは槍を奮う。

※   ※    ※

①敵のターンのHP処理
HP25→24

②キャッツアイ使用
MP13→10

③ならずものAに攻撃
命中
「 ファイター+器用-槍+練技」ロール(2d6+3+2-1+1)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+3+2-1+1) → 6[5,1]+3+2-1+1 → 11

④かばう宣言
対象はシイネさん
いいね! いいね!0
旅人
51. 旅人
2020/05/09 08:45
はい、ならず者は回避の固定値は11ですので同値回避されます。
いいね! いいね!0
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
50. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/05/09 08:41
あっそうか
すいません確認不足でした。じゃあならず者Aにいきます
…これは、避けられたかな?
いいね! いいね!0
旅人
49. 旅人
2020/05/09 08:33
えっと、痩せこけたならず者は後方にいます。
まずは前線にいるならず者たちを倒してからではないと攻撃できないはずですよね。
いいね! いいね!0
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
48. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/05/09 08:26
つよい あ、ふぃるぷろありがとです。
ジャスミンは前線へ移動して、補助動作で「〇秩序の白」を使用。MP-4で命中+2回避-1(4R)です。
で、魔力撃も宣言!(ダメージ増加・抵抗-2)
で、痩せこけたならず者に攻撃します。

命中→ SwordWorld2_5 : (2D6+1+1+2+1) → 6[3,3]+1+1+2+1 → 11
命中11。当たるか分からんけどダメージ
→ SwordWorld2_5 : KeyNo.19c[9]+11 → 2D:[4,4]=8 → 6+11 → 17
防護点有効で17点ダメージです
いいね! いいね!0
旅人
47. 旅人
2020/05/09 08:09
あぁ、そうでしたね。ユーフスさんは戦闘準備で既にビートルスキンを使用していましたね。申し訳ありません。
貴方の言う通り、ダメージは1です。

はい、では1R裏です。
皆さん行動をどうぞ。

では、今度こそバークメイルを。

「シルビアのフェロー行動表」ロール(1d6)
→ SwordWorld2_5 : (1D6) → 2

シルビアは何もできませんね。
いいね! いいね!0
小慶美(シャオ・チンメイ)
46. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/05/09 05:50
固いなぁ

では1R裏になるならこちらがやることの宣言でも
フィールドプロテクションを行使

クローディアさんの「行使」ロール(2d+3+3)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+3+3) → 6[1,5]+3+3 → 12

後方にいるキャラはダメージ-1
MP@26

クローディア「こっちの支援はこんだけだ、行ってきな」
いいね! いいね!0
春畝(はるー.ね)
45. 春畝(はるー.ね)
2020/05/09 02:11
いえ。ビートルスキンの分も合わせて、防御点は現在13ですね。
なので、ダメージは1のはずです。

プレートアーマー 7
グレートウォール 3
防具習熟     1
ビートルスキン  2
いいね! いいね!0
旅人
44. 旅人
2020/05/09 02:03
お見事ですね。軽々と避けていますね。
ではならず者Cの攻撃が命中しましたので、ダメージ判定を。

ならず者Cのダメージ判定」ロール(2d6+4)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+4) → 4[1,3]+4 → 8

ではならず者Cの特殊能力、剣の加護/運命変転を使用します。
これによって1は6に。3は4となります。そして出目の合計は14です。
14ダメージですが、ユーフスさんの防護点に引かれて3ダメージですね。

※※※
ならず者AとBの攻撃を軽々と避けているユーフスにCが跳びかかる。

ならず者C「ヒャッハー!その首は貰ったぁあ!」

ならず者というのは勢いだけが取り柄なのか、その勢いには反し鎧に引っかき傷を残す程度の一撃であったが、まるでいくつもの幸運が重なったように急に一撃が重くなる。

そうは言っても少しだけしかユーフスにはダメージを与えられなかったようだが。
いいね! いいね!0
春畝(はるー.ね)
43. 春畝(はるー.ね)
2020/05/09 01:43
ユーフス「……ふんっ……はっ! やぁっ!」

 ユーフスは相手の動きに合わせて、初撃と二撃目を避けて、最後の攻撃を受け止める。

※※※

メシステム : 春畝(はるーね)さんの「 ファイター+敏捷-鎧-盾」ロール(3 2d6+3+2-2-1)
→ 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+3+2-2-1) → 12[6,6]+3+2-2-1 → 14
→ 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+3+2-2-1) → 11[5,6]+3+2-2-1 → 13
→ 3回目: SwordWorld2_5 : (2D6+3+2-2-1) → 4[2,2]+3+2-2-1 → 6

お任せしました。
なんか出目が荒ぶった……。
いいね! いいね!0
ますく王
42. ますく王
2020/05/08 19:10
シイネ「くっ……コイツ…!」

シイネさんの「精神抵抗」ロール(2d+5)
→ SwordWorld2_5 : (2D6+5) → 3[2,1]+5 → 8 

……シイネにブラント・ウェポンは役立たず確定のお知らせ!
いいね! いいね!0
旅人
41. 旅人
2020/05/08 16:03
あっ、痩せこけたならず者の行動を忘れていました。
痩せこけたならず者は〈ブラント・ウェポン〉を使用します。

一がユーフスさん。二がシイネさん。
「忘れていた痩せこけたならず者の〈ブラント・ウェポン〉の対象」ロール(1d2)
→ SwordWorld2_5 : (1D2) → 2 

抵抗は消滅 それで痩せこけたならず者の固定値は11です。
いいね! いいね!0