雑談・会議6

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)スレッド冒険外[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2020/10/28 09:27最終更新日:2020/10/28 09:27

雑談スペース(急遽設営)
いいね! いいね!  1

コメントを書く

このスレッドはコメントがいっぱいになりました。
新たに書き込みを行う場合は新しいスレッドを立ててください。

スレッド一覧に戻る

コメント一覧

小慶美(シャオ・チンメイ)
40. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/12/21 08:37
おお! まとめお疲れ様です
こうしてまとめられて確認すると、結構NPC出てたんだなぁと感慨深くなりますね
いいね! いいね!0
春畝(はるー.ね)
39. 春畝(はるー.ね)
2020/12/20 21:08
需要があるか分かりませんが、シナリオを作る際にできた副産物を投下します。

今までのNPC達を簡単に纏めました。
https://privatter.net/p/6815814


最終、何話まで行くかは分かりませんが、こういったものがあったほうが、NPCの再登場にも対応しやすいでしょうし、GM側もシナリオのアイデアになるかもしれないかなぁーということで作りました。
いいね! いいね!2
小慶美(シャオ・チンメイ)
38. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/12/16 10:44
https://ccfolia.com/rooms/pX0FV0HUX

参考になるかわからないけども、試しぶりしたい時や状況を視覚化したい時用にココフォリアのルームを仮設してみました
いいね! いいね!0
旅人
37. 旅人
2020/12/14 20:14
こちらこそ、せっかくシャオさんが考えてくれた案に水をさしてしまう行いをしてしまい、申し訳ありません。
やっぱりTRPGの気持ちはセッションが、一番上がりますからね。
いいね! いいね!0
小慶美(シャオ・チンメイ)
36. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/12/14 19:35
あー。確かに次の回が終わってからのが良さそうですね
物語の余韻にもなりそうですしね

気ぃ遣えなくて申し訳なしなのですよ ´・ω・)
いいね! いいね!0
旅人
35. 旅人
2020/12/14 19:25
申し訳ありません。幕内についてなのですが、次の回が終わってからなんてどうでしょうか?
私的には、幕内の効果はシナリオ終了後、その楽しかった気持ちを永続させていくためのものだと思うのですよね。

幕内が続けられなかった私に責任があるとは思うのですが。このまま幕内をやってみたとして、はたして皆さんが能動的に動いてくれるのだろうかと危惧しているのです。もちろん私も動くのかと言われたら、不安なのです。

そのため次の回終了後、気持ちが高ぶっているときこそ、幕内が必要ではないかなと。私は思っています。
いいね! いいね!0
小慶美(シャオ・チンメイ)
34. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/12/13 18:18
ほむほむ

とある商家の家主がいなくなったことから廃屋となった建物の解体を依頼された皆さん
結構大きい屋敷なので複数の冒険者に依頼された解体業、散策してる間に違和感を覚える

……何か、魔域か迷宮のような感じがするぞ?


こんな導入ですかの?
いいね! いいね!0
あるにゃん(arthnyan)
33. あるにゃん(arthnyan)
2020/12/13 16:34
(冒険者の宿の依頼で廃屋解体の依頼のはずが、ひょんなことから魔域突入(RPだけで解決できるような雰囲気で。言い出したもん勝ちとも言う)して、何やかんやRPするとかどうじゃろうな)

……お買い物とか、お互いに模擬戦(RPオンリー)するとか、そんな日常風景でもよさそうな気がしますけどな、ウン

部外者チックな発言でしたが、参考になれば幸いですm(__)m
いいね! いいね!1
小慶美(シャオ・チンメイ)
32. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/12/13 15:58
改めて新規話題になるか参考にすべく脱衣所で振ってきました

「日常の参考」ロール(2d) → 6 (4,2) 

廃屋解体のお手伝い
ご近所の廃屋の解体作業をお手伝いすることに
夜逃げでもした後なのか、家具も荷物も置きっぱなし。ちょっとした宝探し気分

……話広げられる気しないっすな(顔覆い

んー……見学者さんも混ざれるような新規話題を考えてみるべきなのか
いいね! いいね!0
旅人
31. 旅人
2020/12/12 21:28
そうですね。ダイスポットはだいたい同じなのですね。強いて言えば、まとめ振りができないぐらいでしょうか。
急を急ぐセッションとかでもありませんし、チャットパレットとかを使って連続でダイスを振れば問題ないぐらいですね。
いいね! いいね!0
小慶美(シャオ・チンメイ)
30. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/12/12 21:06
ドラクルージュと卓見学以外で使ったことないんですよね。ココフォリア

んー、ダイスボット自体は同じなんでしたっけ。それならば皆さんが良ければ試しに利用してみます?
いいね! いいね!0
旅人
29. 旅人
2020/12/12 20:56
おっと。そういえばそうですね。
これを機にオンセンルームではなく、ココフォリアを使用してみますか?ココフォリアならばオンセンルームのように消えませんからね。
いいね! いいね!0
小慶美(シャオ・チンメイ)
28. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/12/12 20:53
参考に何か振ってみようとお部屋に行ったらお部屋が消えてました(どうしよう
いいね! いいね!0
小慶美(シャオ・チンメイ)
27. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/12/12 17:54
何か一日としてエピソードがキリ良く終わったので、翌日以降の日常として改めて別の話題を振りますかね?

それか、見学としてこちらのコミュニティに参加している人でも会話に混ざれるような共通の話題を作るとか……?(うーむ
いいね! いいね!0
旅人
26. 旅人
2020/12/12 17:48
はい...そのときは申し訳ありません。
やっぱり思ったところとしては、特になにも決めないで、自由に幕内した方が話を盛り上げやすいのかもしれませんね。話のきっかけとして、冒険者の日常表とかを使うのは良いとは思いますがね。
いいね! いいね!0
小慶美(シャオ・チンメイ)
25. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/12/12 17:21
で、幕間なんですが
続けられなかったのは最後のとこでエピソードが区切れたから単純に広げられなかったのかなと思いますのよ
何か、一日が終わったなぁみたいな、キリが良かったなと

なので改めてまた話題となる何かを振るとかした方がいいのかなと思いましたかの
いいね! いいね!0
小慶美(シャオ・チンメイ)
24. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/12/12 17:14
シナリオについてはお気になさらず、楽しみに待ちますの~
(設定かぶりを聞いて顔立ちも素行も過去の闇具合も似すぎてるストレイドのドレイクとティダン神殿長から目を背けながら)
いいね! いいね!0
旅人
23. 旅人
2020/12/12 16:50
次のシナリオなどはお気になさらずに。
春畝さんが満足するようなシナリオを書き上げてください。私としては、結構待てますからね。

設定とか色々仕方ない部分はありますからね。私もNPCの設定被りとか怖いですね。アウレア家の設定がなぜできていないのかと言うと、出来上がった!と思ったら結構役割が似ているのが先に仕上げられていて....書き上げる速度をこれほど恨んだものはありませんね。
いいね! いいね!0
春畝(はるー.ね)
22. 春畝(はるー.ね)
2020/12/11 23:32
【3/3】
最後に今回の私担当のGM回に関して。
考えていたシナリオですが、一度保留(あわよくば私のGM担当回の2、3周目で転用)して、新しく作り直したいと考えています。
もっとギミックに凝れば、面白くなりそうだという自信もあったのですが、それに対して私のスキルが追いつかないのとオンセンの掲示板では上手く活かせるか自信がないという結論に至りました。
 散々待たせてしまった上に、またも締め切りの催促をお願いするのは図図しいのは承知の上ですが、またしばらくお時間をいただきたいと切に願います。
 〆切は1/4までを想定しています。
 皆さまには本当にご迷惑をおかけして申し訳ありません。

discordへの移行。
 それに関しては保留。
 また、改めて提案したいと思います。
 オンセンの掲示板に留まるにしろ、discordに移行するにしても、あるいは第3のフォーマットを意識するにしても、メリットが大きく、デメリットの小さい形で、再度、提案を上げたいと思います。

 皆さま、長々と失礼しました!
 今回はご意見ありがとうございます!
いいね! いいね!1
春畝(はるー.ね)
21. 春畝(はるー.ね)
2020/12/11 23:16
(続き)
【2/3】
皆さまの回答で方向性が見えてきました。

 実は、②と③の質問はセットだったりします。
 どういうことかというと、②……例えば、我々が「分銅」を集めることを目的とした際に、もしかすると、他の勢力と敵対もしくは競合する可能性もあるのではないかと危惧しています。
 そして、その競合先がキカートリークス、あるいは十六名家のどこかだった場合、設定の矛盾が大いに発生する場合があると考えています。
 もちろん。それを防ぐためにCPオリジナルの競合勢力を出すという解決手段もありますし、ここのオリジナル勢力を逆輸出してしまうのも面白いとも考えていたりします。
 しかし、逆輸出をすると天秤の島の「既存のNPC」とキャラ被りや役割被りするのではないかという懸念も抱いてのです。

 なので、②と③の双方を確認したかった次第です。

 今のところ、この「競合勢力」を具体的にどうするのかは全く以って、私は考えておりませんが、皆様の意見を参考にしつつ、前後GMの流れを見つつ、考えていきたいと思います。
(続く)
いいね! いいね!0