教室棟一階廊下#3
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登録日:2020/10/20 09:04最終更新日:2020/12/02 17:40 |
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コメント一覧
100. 鏑矢 | |
2020/11/14 07:48 |
>仁斗君 あ、ごめんなさい、もうちょい待ってから書けばよかった(・_・; そして、気付いてなかったけど、これがコメント100でした。 続きは以下でお願いします。 教室棟一階廊下#4 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158727547648&t=thre160517556996
99. ノルトレフュー | |
2020/11/13 23:27 |
====================== 「えっ。わかったの?空さん頭いいなあ。俺わっかんないや」 ポケットからメダルを出す。 「これ、使う時気をつけて。何か護られてる気はするんだけどさ?護られたって思った時になんかこう……精神的に削られる気がするんだ。ほんのちょっとだけど、ガリって音がする気がした」 なんて言ったらいいかわからない。すごく当たりが辛い先輩に乱取りの相手させられた時くらいの気持ち? 「空さんなら大丈夫だろうけど」 空さんの手にメダルを置いた。手、柔らかいなあ。体育会系の部活とかしてなさそうだ。 * 以下過去ログからのメモ * 【〈天賦の才能〉タリスマン】 効果:探索者は、古いタリスマンを所持している。タリスマンの所持者は、呪文等からの攻撃を受け、MPとの対抗判定を行う際、MPに5点のボーナスを得る。 なお、タリスマンの所持者がこの恩恵を受ける為には、抵抗の都度、正気度1点を喪失する。 関連技能:〈オカルト〉〈天文学〉〈ギリシャ語〉 MP2との対抗判定をおこなってくださいw 判定に失敗したら2点、成功したら1点のダメージを、HPかMPに負います。 (どちらか選んでいただいて構いませんが、割り振りはできません)
98. 鏑矢 | |
2020/11/14 07:53 |
>鎖を外す では、まず、空君と仁斗君を繋いでいる鎖を外します。 空君の右手首にはまっている手枷のシリンダーに鍵をセットしてひねると、カシャンという音がして、鎖が外れます。 仁斗君の左手の手首にはまっている手枷からは鎖が伸びている状態です。 >メダリオン 次に、空君は、仁斗君からメダリオンを受け取ります。 私、MPの消費が必要って、どっかで言いましたっけ? 仁斗君のキャラクターシートに書いていただいているように、使用の度に、正気度を1点消費するようになるだけです。 (しかしまぁ、次からはメダリオンの受け渡しの都度MPを消費してもらうようにしようw) >鉄格子の鎖をはめる では、最後に、“Ⅶ”の輪っかから伸びている鎖の先を、空君の右手首の手枷のフックにはめ込みます。 その瞬間、空君は、光のようなものが輪っかから鎖を伝って滑ってくるのを見ました。 そして、鋭い衝撃を伴って、空君を襲います。 では、MP7と空君の現在のMPで抵抗判定を。 メダリオンの加護が欲しい場合は、正気度を1点減らしてください。 その場合、自身のMPに+5のボーナスを得ます。 判定に失敗したら7点、成功したら4点のダメージを、HPかMPに負います。 (どちらか選んでいただいて構いませんが、割り振りはできません) パシッと音がするのを、仁斗君は聞きます。 おそらくあとの2人も聞いたと思います。 手順は以上になります。 確認、質問等があれば、どうぞ。 問題がなければ、判定を進めちゃってください。 そーいや、ユカリさんとルキ君のPOWの数値を予想する為のロールプレイと判定って、空君しました? 必要なければ、しなくても結構です。 さて、トランシーバーは誰が持ってて、誰が見ていますか?
97. 二階 | |
2020/11/13 22:52 |
====================== まずは仁斗と空を繋いでいる方の手錠の鎖を外します。 次にメダリオンを使ってMPを消費しておきます。 最後に手錠に『Ⅶ』の鎖をはめ込んでつなぎます。
95. 二階 | |
2020/11/13 21:03 |
=================== 鎖がはまって鍵が抜けたことに気が付いて、納得したというように頷いた。 そして、仁斗の方へと手を差し出す。 「成程、大体わかりました。理屈は理解できませんが、仁斗さっきのお守りを貸してもらえませんか?」
94. 鏑矢 | |
2020/11/12 21:07 |
>もともとくっついていた (・3・)チッ >空君 では、空君、皆んなが見ている前に、自分の手に巻き付けていた鎖(これだけ読むと、かなりの中二病野郎だなw)の先を持ってきます。 「え、なに?」 ユカリさんが目を丸くして鎖を見て、空君を見ます。 空君は、女の子の青白い手首を取り上げ、彼女の手枷の接続部から出ているフックのようなものに鎖を引っ掛けると、最初そうだったようにガチャッと閉じました。 「え、何してるの?」 ルキ君は、今更、空君の手を止めようとしますw おめでとうございますw それから、空君が恐る恐る鍵の頭を捻りますと、かちゃりと音がして鍵が抜けましたw 「やった!…あ、でも、振り出しに戻っただけ?」 さて、またひとつの輪が出来ましたが、これからどうしますか?
91. 二階 | |
2020/11/12 19:37 |
もしかして、鎖を付けたら鍵を外せる? =============== 「……ちょっと思いついたことがあるから試してみてもいいですか?」 そういうと、死体の鎖が外れている手枷に上から垂れている鎖をつないで、鍵を外そうとしてみる。
90. ノルトレフュー | |
2020/11/12 15:14 |
ノルトレフューさんの「仁斗のアイデア」ロール(1d100<=60) → 成功 22 (22) 15:13:20 #VIx7m 今ちょっとリアルアイデアロールに失敗してるので取り急ぎダイスだけw
89. 鏑矢 | |
2020/11/12 14:41 |
>形 あ、これは、ほんとに微妙な違いで、この手枷が工業生産品ではなくて、ひとつひとつが手作りなんじゃないか、って意味です。 シナリオの内容、進行には無関係です。 >接続されていた部分 そこですw 変わった事はないですが…。そうだな、シリンダー式の鍵であるというのがそもそもちょっと変わってますし、錠まわりの機構が、少し大袈裟な気がします。 つまり、手枷と鎖をつないでおくだけなら、南京錠みたいので充分なのに、なんかしっかりした作りだなぁ、って感じですね。 〈アイデア〉ロールの半分、もしくは〈機械修理〉をお願いします。 もし、質問や、確認、試してみたいような事があれば、どうぞ。 わりと単純な話ですw >書かれていたり、ちっさい文字とか絵とか ホントはあったんですが、話がややこしくなるのでここは割愛しますw
88. ノルトレフュー | |
2020/11/12 13:52 |
形が違うと言うことですが、どんな形でしょうか。形自体はシナリオと無関係ならいいんですがw 手枷についていた鎖の接続されていた部分には何も変わったところはにですか?何か書かれてたりとか。 手枷自体には何もないでしょうか。ちっさい文字とか絵とか。
87. 鏑矢 | |
2020/11/11 22:51 |
>手枷と鎖 仁斗君の呼びかけに、ナニナニとユカリさんとルキ君が寄ってきて、手枷と鎖を突き出してきますw 前述の通り、手枷そのものはアンティークとも呼べるような変わったデザインのものです。 全員、似通ってはいますが、それぞれちょっとずつ形が違います。 また、よく見ると、この手枷は構造的に外れません。 外すには、手枷を壊すか、手首を切断するしかないのでしょう。 空君がやって見せたように、鍵を使っても、外れるのは鎖だけで、手枷は手首に残るようです。 実際、女の子の右手首には手枷だけ残っていて、鎖がついてない状態です。 彼女の右手首の手枷のシリンダー部分には、鍵がはまっており、外せなくなってます。 さて、新しい情報はないですが、まず前提としてはこんな感じです。 質問や、確認等、もしくは何か試してみたい事があれば、どうぞw
86. ノルトレフュー | |
2020/11/11 21:58 |
自分の手枷とくっついている鎖を調べます。変わったところとかないですかね? ====================== 「鎖、なんか使えんのかな?どこかに引っ掛けるとか」 具体的に思いついてはないんだよな。 でも、考えることをやめるわけにもいかない。 「みんなもさ?枷と鎖ちょっと確認してみない?あの絵があるんだから、なんかあるとは思うんだよな」 黒クラゲもこっち来る気は今のところなさそうだし、何かするなら今のうちだ。
85. 鏑矢 | |
2020/11/11 15:18 |
>〈アイデア〉ロールの失敗 トランシーバーの画面に変化がありました。 3桁のあとの1桁の数字が「4」から「5」になります。 a側の廊下の向こうで、ガシャンって大きな音がしました。 〈聞き耳〉に成功すると、防火シャッターに何かがぶつかった音だと分かります。 しかし、3桁の数字は「ー」になっており、数字の表示はないです。 さて、これからどうしますか?
84. 鏑矢 | |
2020/11/11 15:47 |
とりあえず、質問にはお答えしておきます。 >・絞殺痕は仁斗にもわかりますか? 空君に教えてもらえば、ああ、これが絞殺痕なのか、ってアザみたいのが分かります。 〈医学〉や〈応急手当〉に成功すれば、教えてもらわなくても分かります。 ・絞殺から時間が経っていたと言うことですが、周囲に暴れた跡はありましたか? ありませんでした。 少なくとも、空君とルキ君が見た限りではなかったです。 最初、ルキ君は死んでるとは思ってなかったそうです。 ・死体の爪に肉や皮膚は挟まっていますか? これは〈医学〉に成功している空君が分かります。 死体の爪に挟まっていたものや、防御創のようなものは見当たりませんでした。 ・ユカリの体にひっかいた痕などは見当たりますか? あるにはあるんですが、大きなものではないですし、これ以上シナリオを複雑にしたくないので、気にしなくていいですw (空君は気が付いてはいましたが、同じ理由で情報としては出してないです) ・ユカリは足(や靴や靴下)などが、登場時に濡れていませんでしたか? 濡れてはいませんでしたが、皆さんと同じくらいには湿ってました。 ・空、仁斗の制服はメダルと生徒手帳以外は何も入っていませんか? 入ってないです。 ちなみに、仁斗君が最初に確認した時には、メダルは入ってなかった筈ですw 「さっきロッカー最初に開けた時にメダルがポケットにあることに気づいたんだけどさ?みんなのポケットは生徒手帳以外何も入ってない?」 「ないよ。…前、大変な目にあったから、こっちに来たら、まず最初にポケットを確認する事にしてるんだ」 何故か、自慢げにユカリさんが言います。 「普通は何も持ってないみたい。持ってても、普段使いのものをひとつとか。…そうじゃなければ、必要なものって事になるのかな。 あ、前から思っていたんだけど、コンタクト、メガネの人や、髪ゴムとか、ズルくない? あと、なんだっけ、髪をふたつにしてるの…」 「ツインテール?」 「そう、そのツインテールができないって、怒ってた子がいたよ」 空君を見ながら、ルキ君がどうでもいい事を口にしますw あ、それから、ユカリさんが最初に水に入ろうとしたのは、彼女の性格上の問題なので、気にしなくていいですw
83. ノルトレフュー | |
2020/11/11 13:39 |
ノルトレフューさんの「アイデア」ロール(1d100<=60) → 失敗 69 (69) 13:38:16 #bIc7c ちなみにアイデアロールは失敗です。
82. ノルトレフュー | |
2020/11/11 11:26 |
ふむ。これはこちらの知らない情報ですね。 ・絞殺痕は仁斗にもわかりますか? ・絞殺から時間が経っていたと言うことですが、周囲に暴れた跡はありましたか? ・死体の爪に肉や皮膚は挟まっていますか? ・ユカリの体にひっかいた痕などは見当たりますか? ・ユカリは足(や靴や靴下)などが、登場時に濡れていませんでしたか? ・空、仁斗の制服はメダルと生徒手帳以外は何も入っていませんか? そう言えば机から降りる提案があった時にユカリだけさっさと水に足をつけようとしていたな……。 ====================== なんとなく自分の着ている制服のポケットを探ってみる。他にも何か入ってないだろうか。 「さっきロッカー最初に開けた時にメダルがポケットにあることに気づいたんだけどさ?みんなのポケットは生徒手帳以外何も入ってない?」 そして、今まで見ないようにしていた死体に目を向ける。 顔かわいいよね。死んでるけど。あまり見たくないという事情含めて上着は掛けてあげたいけど、やっぱり難しいよなあ。 なんとなく死体を全体的に調べてみる。 「何か布でも見つかったらよかったんだけどなあ」 ユカリを見て、死体を見る。 「なかなか上手くいかないよな」
81. 鏑矢 | |
2020/11/11 05:05 |
>情報が足りない おふたりの中では調べた気になっちゃってるんだと思います。 …とゆーか、空君の中ではかな。 ずっと一緒にあって、確か、空君しか確認してないものがひとつないしふたつあるんですが、なんだか分かりますか? 分からなければ、〈アイデア〉ロールをどうぞ。