雑談 20

小慶美(シャオ・チンメイ)
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登録日:2022/05/12 08:36最終更新日:2022/05/12 08:36

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小慶美(シャオ・チンメイ)
21. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/15 20:23
神官戦士だと足さばきって選択肢もあるから悩ましいですのぅ

そういやヒルドルがやけに警戒されてるけどそんなに彼女火力出たかなぁと魔物データ確認したら魔力撃時2d+21か そら警戒されるわ
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ロウブリ
20. ロウブリ
2022/06/15 19:53
これ終わったらエンハンサー2取ってビトスキとキャッツアイ取るかなあ、魔晶石前提で。所持金かなり余ってるし。
多分だいぶ先だけど9レベルの特技はメイスSとって素殴りの威力上げるか頑強か防具習熟取って器用貧乏を加速させるかどっちにしよう。
まあ防御はヴァナヘイムさんがいるからメイスSかな
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あるにゃん(arthnyan)
19. あるにゃん(arthnyan)
2022/06/15 18:35
威力表が高い武器はそれだけで良いものだ(ガイアクリーヴァを担げ

さておき、後衛組に何か希望とかあったら、今のうちに相談しておいた方がいいですわなー >前衛組


ヴァナヘイムはもう動いちゃってるんで後回しでいいですが‥‥‥そっすね、MPと行動に余裕があれば、セイクリッドシールドあたり(シダレ君とかヒルドルちゃんの攻撃を止めるために)が欲しいです。
‥‥‥ほんとにやることなかった時の一手札ってことでご考慮いただけると幸いですーm(__)m
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小慶美(シャオ・チンメイ)
18. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/15 16:03
正直後衛組は支援も攻撃も出来るからやれる内に行動させてもらったとGMは証言しており

そしてウォラギネ君はマジで武器の威力に助けられてる感すごい(ありがとう威力55)
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あるにゃん(arthnyan)
17. あるにゃん(arthnyan)
2022/06/15 15:29
こちら側にタゲって、ダメージダイスが大回転してかつこっち全員が避けれなかったら、(恐らく)前線が瓦解するがそれでもよろしければ‥‥‥ >薙ぎ払いⅡ&魔力撃

魔力撃とと薙ぎ払いは便利だからね、シカタナイネ(前者は全力系と違っていくらでも打点伸ばせるし、薙ぎ払いは前衛には貴重な範囲攻撃だしね)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
16. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/15 14:30
……ふむ、シダレ君の複数宣言による薙ぎ払いⅡ魔力撃をご所望か?(やめて

そしてなぜ私が作る天秤の島ネームドは魔力撃と薙ぎ払い兼業キャラが目立つんだろ(数えただけで三体いた
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小慶美(シャオ・チンメイ)
15. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/15 11:25
なお、GMの想定は『シダレというイレギュラーの攻撃受けてもなんとか持ち直せる支援役』としてアストラを配置してますでや
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あるにゃん(arthnyan)
14. あるにゃん(arthnyan)
2022/06/14 01:29
戦略優先で行くなら、快復は神官組に任せて、制御クリキャスⅡシャイニングスポットで教団組を薙ぎ払ってもいいとは思いますわー(シダレ君は除く)

GMの想定通りかどうかはちょっとわからないけど、補助&回復優先なら、ソニックウェポンとか前衛にぺたりしてもいいかもしれんね。
もちろん回復してもらって、PCの実力のみで教団組を壊滅させるという意気込みもまた良き‥‥‥
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小慶美(シャオ・チンメイ)
13. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/14 00:57
しかしアストラの行動どうします? 最大回復量は多分【アース・ヒールⅡ】(威力30+魔力)だと思いますが
……ダメージ量的には、【アース・ヒール】だけでも足りそう?
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あるにゃん(arthnyan)
12. あるにゃん(arthnyan)
2022/06/14 00:37
流石ネームドだ‥‥‥それの一撃もらっても約半分くらいしか減らないヴァナヘイム(バフ込み)

ガチタンを一撃で半分削るシダレ君がやばいのか。
格上のシダレ君の一撃で半分しか削れないガチタン(バフ込み)がやばいのか。

有識者(そんなのおらんて)の議論が待たれますね‥‥‥。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
11. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/14 00:34
打撃点だけで現在21点ありますからね 普通に痛いね
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あるにゃん(arthnyan)
10. あるにゃん(arthnyan)
2022/06/14 00:31
タ ン ク の 面 目 躍 如(ダイスの女神さまによるヘイトコントロール)(お供えはしっかりしなきゃ)

というか、シダレ君の攻撃は他の人がもらうとほぼ一撃ですな(汗
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小慶美(シャオ・チンメイ)
9. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/13 14:26
了解でーす
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
8. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2022/06/13 14:22
ちょっと出先で騎獣データが見れないので返信遅れます……!すいません
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あるにゃん(arthnyan)
7. あるにゃん(arthnyan)
2022/06/11 22:07
なお現状、プロテⅢ+Fプロ+バークメイルAをもらっているので被ダメー5と防護点+2。
んで、グレートウォール+ウォールベース展開(防護点+2)+ビートルスキン予定(+2)なので‥‥‥

9(鎧)+3(盾)+2(ウォールベース)+1+2(習熟A&S)+2(装飾品)+2(虫肌)+2(バクメA)となり、
防護点23点。(銀鱗の盾だと+2(盾)のみになりー3で20点)

被ダメー5が付いて、物理なら28点までなら弾きますわの‥‥‥鼓砲使って、ゲージ(陣気)溜まったら、さらに被ダメー5です

果たしてシダレ君の魔力撃が飛んできた場合、どこまで防げるのか……(;゚д゚)ゴクリ…
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しょうゆ
6. しょうゆ
2022/06/11 21:09
スペルエンハンス!思いつかなかった……コスパ的にはかなりいいですね……。
タフパワーは……シダレ君相手だとかなーり心もとない気がするにゃあ……って、ヴァナヘイムさん固いな!
タフパワーあると十分抵抗できる範囲にまで持って行けるのか……。うーーーーむ。
ではまあ……バフ優先で行きましょう(ヘタれ) タフパワーします。
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あるにゃん(arthnyan)
5. あるにゃん(arthnyan)
2022/06/10 21:57
妖精剣士を最優先に潰してほしい(銀鱗で防ごうとすると防護点が落ちるし、バフデバフが面倒)ですが、バフ優先ならタフパワーとかですかねぇ。(万が一、シダレ君の矛先がこっち来たら魔法コワイ)

小賢しいことを考えるなら、アストラさんにスペル・エンハンスとか‥‥‥神官組でMP供給して制御付き範囲魔法連打でも面白そうですの。

もちろん制御ファイアボールで焼き払うのも一つですね、へへへ(揉み手
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しょうゆ
4. しょうゆ
2022/06/10 20:57
……シャーベット何しようかしら(ぉ
ちょうどうちの前衛の子と相手の前衛が数同じですし、抵抗突破お祈りバランスウェポンか
素直にファイアーボールか……。何かほかにありますかね。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
3. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/10 18:01
本編>
そこのランサーにもブレスほしかったです……
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小慶美(シャオ・チンメイ)
2. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/06/08 18:21
まぁ流石に持ってないですね
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