第4話 10
アイン本編[web全体で公開] 0 | |
登録日:2024/07/04 09:36最終更新日:2024/07/04 09:36 |
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コメント一覧
18. アイン | |
2024/07/19 12:35 |
ではウォラギネさん以外の方は、疲労点が「冒険者レベル」の半分だけ(端数切り上げ)減少します。 HP・MPは全員、通常通りに回復します。 では一足先に休息を取ったあなた達は、「3日目の『深夜』」のタイミングで、遂に坑道の最深部へとたどり着きました。 …が、そこにあったのは、坑道の先の光景を遮るように佇む、1枚の扉でした。この坑道に入る前に聞いた、爆破による落石も見当たりません。 マミ「…ここだ。この奥にあるのが、奴らの拠点だ。」 と、彼女はその扉を指さしながら、小声で教えてくれます。
16. アイン | |
2024/07/16 17:06 |
>イメリティア(ロウブリ)さん 現在、毒ガス内で休息をとる際の生命抵抗判定(目標値20)を行っていますので、イメリティアさんも休息をとる場合は判定をお願いします。 成功すれば通常通り回復、失敗すると疲労点の減少量が半減します。 (エトモさんのホーリークレイドルの効果により、判定結果が緩和されています)
10. カイ | |
2024/07/14 02:01 |
エトモ - 今日 1:57 2d+(9+((19)/6)) 生命抵抗力 (2D6+(9+((19)/6))) > 7[1,6]+(9+((19)/6)) > 19 魔符とかないよ... ...神官だったわ エトモ - 今日 1:58 2d+(8+(27+2+2)/6) 神聖魔法行使 (2D6+(8+(27+2+2)/6)) > 7[1,6]+(8+(27+2+2)/6) > 20 もしかしてホーリークレイドル6時間分(時間拡大2倍)しないといけない?
9. あるにゃん(arthnyan) | |
2024/07/13 21:42 |
ヴァナヘイム - 今日 21:42 2d6+9+3>=20 (2D6+9+3>=20) > 7[6,1]+9+3 > 19 > 失敗 陽光の魔符+1を一枚ビリィ…して成功!
7. アイン | |
2024/07/13 15:09 |
多数の方が「休憩」案を取ったので、あなた達は「3日目の『夜』」のタイミングで休息をとることにしました。 ということで生命抵抗力判定(目標値20)をどうぞ。成功しても疲労度の回復量は半減、失敗すると全く回復しなくなります。 神官組は「ホーリークレイドル」の行使宣言の有無の提示をお願いします。
5. アイン | |
2024/07/12 09:30 |
流石に毒ガスの除去はできませんが…せっかくの提案をあまり無下にはしたくないので…こうしましょう。 ホーリークレイドルを使用して、「6時間」休息を取った場合、生命抵抗力判定は入りますが、成功すれば疲労点は通常通りに回復しますが、失敗すれば回復量は半減する、とします。
1. アイン | |
2024/07/11 11:33 |
マミ「珍しい鉱石、か…ここから奥は、アイツらの拠点しか無いようだったし、見つかるとしたらそこの可能性は高いな。アイツら、きれいな鉱石も集めてるみたいだし。」 ダニエル「…だとするなら、今回の鉱毒ガスの原因になっている可能性もありますね…」 マミ「幸い、その拠点はここからもうすぐだ。確認してみるか?」 では、「3日目の『夜』」の探索フェイズに入りたいと思います…が。 ぶっちゃけますとこのまま進む場合、ゴールまで残りの必要進度は「3」なので、もろもろの判定は自動成功にしてこのままイベントフェイズまで進めちゃいますが、よろしいですか?
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。