第4話 10

アイン
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登録日:2024/07/04 09:36最終更新日:2024/07/04 09:36

会場 https://ccfolia.com/rooms/Zu9gef4oO

GM:アイン

フェロー:ダニエル=カルバハル=クレイマン
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160956852730ein25652&s=ein25652

ウォラギネ(PL:小慶美)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158432014143xiaoqingmei&s=xiaoqingmei

イメリティア(PL:ロウブリ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159601788767Raven123&s=Raven123

ヴァナヘイム(PL:あるにゃん)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159609186817nar114332&s=nar114332

シャーベット(PL:しょうゆ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159602691075showyou100&s=showyou100

トルク(PL:朱朱)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159617862079trpgyaritai4&s=trpgyaritai4

エトモ・ヴィヴリオ(PL:カイ)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=167816366327kai8422&s=kai8422

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土日:9:00~21:00
平日:16:00~21:00(火・水・土は夜不可)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
20. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/07/19 15:30
扉自体の材質は見た感じ木製? 金属製?

聞き耳出来るならしてみましょうか(汎用蛮族語は分かるからこっちで担当しましょう)
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カイ
19. カイ
2024/07/19 14:09
エトモ「蛮族がここを片付けたのでしょうか?」

聞き耳とかします?
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アイン
18. アイン
2024/07/19 12:35
ではウォラギネさん以外の方は、疲労点が「冒険者レベル」の半分だけ(端数切り上げ)減少します。
HP・MPは全員、通常通りに回復します。

では一足先に休息を取ったあなた達は、「3日目の『深夜』」のタイミングで、遂に坑道の最深部へとたどり着きました。

…が、そこにあったのは、坑道の先の光景を遮るように佇む、1枚の扉でした。この坑道に入る前に聞いた、爆破による落石も見当たりません。

マミ「…ここだ。この奥にあるのが、奴らの拠点だ。」
と、彼女はその扉を指さしながら、小声で教えてくれます。
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ロウブリ
17. ロウブリ
2024/07/18 15:20
イメリティア - 今日 15:20
2d6+10 (2D6+10) > 9[5,4]+10 > 19

おおふ一足りない
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アイン
16. アイン
2024/07/16 17:06
>イメリティア(ロウブリ)さん

現在、毒ガス内で休息をとる際の生命抵抗判定(目標値20)を行っていますので、イメリティアさんも休息をとる場合は判定をお願いします。
成功すれば通常通り回復、失敗すると疲労点の減少量が半減します。
(エトモさんのホーリークレイドルの効果により、判定結果が緩和されています)
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カイ
15. カイ
2024/07/14 15:55
OK
では使った分だけ回復と

[ エトモ ] MP : 17 → 45
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アイン
14. アイン
2024/07/14 15:31
HPとMPは回復できます、疲労点の減少に影響があるだけです
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カイ
13. カイ
2024/07/14 15:18
となると7×2×2MP(4-2)で28かぁ

[ エトモ ] MP : 45 → 17

回復なし辛い...いやHPMPは回復してもいいのか?
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アイン
12. アイン
2024/07/14 14:50
>10
効果時間中に眠ることで効果を発揮する魔法ですので、そうですね。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
11. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2024/07/14 14:47
2d6+11+0 生命抵抗力 (2D6+11+0) > 5[4,1]+11+0 > 16
ま、まぁええか
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カイ
10. カイ
2024/07/14 02:01
エトモ - 今日 1:57
2d+(9+((19)/6)) 生命抵抗力 (2D6+(9+((19)/6))) > 7[1,6]+(9+((19)/6)) > 19

魔符とかないよ...
...神官だったわ

エトモ - 今日 1:58
2d+(8+(27+2+2)/6) 神聖魔法行使 (2D6+(8+(27+2+2)/6)) > 7[1,6]+(8+(27+2+2)/6) > 20

もしかしてホーリークレイドル6時間分(時間拡大2倍)しないといけない?
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あるにゃん(arthnyan)
9. あるにゃん(arthnyan)
2024/07/13 21:42
ヴァナヘイム - 今日 21:42
2d6+9+3>=20 (2D6+9+3>=20) > 7[6,1]+9+3 > 19 > 失敗

陽光の魔符+1を一枚ビリィ…して成功!
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小慶美(シャオ・チンメイ)
8. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/07/13 17:14
2d+8+5>=20 生命抵抗 (2D6+8+5>=20) > 8[3,5]+8+5 > 21 > 成功

よし成功
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アイン
7. アイン
2024/07/13 15:09
多数の方が「休憩」案を取ったので、あなた達は「3日目の『夜』」のタイミングで休息をとることにしました。
ということで生命抵抗力判定(目標値20)をどうぞ。成功しても疲労度の回復量は半減、失敗すると全く回復しなくなります。
神官組は「ホーリークレイドル」の行使宣言の有無の提示をお願いします。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
6. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2024/07/12 16:59
半減してもないよりはマシそう 休憩賛成ですー!
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アイン
5. アイン
2024/07/12 09:30
流石に毒ガスの除去はできませんが…せっかくの提案をあまり無下にはしたくないので…こうしましょう。

ホーリークレイドルを使用して、「6時間」休息を取った場合、生命抵抗力判定は入りますが、成功すれば疲労点は通常通りに回復しますが、失敗すれば回復量は半減する、とします。
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あるにゃん(arthnyan)
4. あるにゃん(arthnyan)
2024/07/11 23:04
休憩できるなら休憩してきましょー

……ホーリークレイドルとかだと毒ガス除去はできませんかね……(突飛な提案
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小慶美(シャオ・チンメイ)
3. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2024/07/11 17:06
疲労度のこともあるから一旦休んでから進みましょうかの
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カイ
2. カイ
2024/07/11 13:04
ペナルティが気になるから次の日にしてもいいかなと思う
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アイン
1. アイン
2024/07/11 11:33
マミ「珍しい鉱石、か…ここから奥は、アイツらの拠点しか無いようだったし、見つかるとしたらそこの可能性は高いな。アイツら、きれいな鉱石も集めてるみたいだし。」
ダニエル「…だとするなら、今回の鉱毒ガスの原因になっている可能性もありますね…」
マミ「幸い、その拠点はここからもうすぐだ。確認してみるか?」

では、「3日目の『夜』」の探索フェイズに入りたいと思います…が。
ぶっちゃけますとこのまま進む場合、ゴールまで残りの必要進度は「3」なので、もろもろの判定は自動成功にしてこのままイベントフェイズまで進めちゃいますが、よろしいですか?
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。