第二章 その6
あるにゃん(arthnyan)本編[web全体で公開] 0 | |
登録日:2022/07/11 22:08最終更新日:2022/08/15 13:24 |
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55. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/08/15 19:27 |
はぁい、処理対応おつかれさまデース。 では改めて、状況を更新しましてラウンド2、PC手番となります! 状況更新! ●味方後方エリア カンクワット イリーナ ベネットMk3 D型 主動作不可(補助動作可能) (召イ)ダブラブルグ (召カ)サラマンダー バフ一覧 リルクヴィスト⇒バクメS(戦闘準備、カンクワット) カンクワット ⇒バクメA(1Rカンクワット) みんな⇒タフパワー(1R目イリーナ) カロス⇒猫目、鹿足、虫肌(1R目自バフ) ●味方前線エリア エメリー 主動作不可(補助動作は可能ですよ) リルクヴィスト カロス ベネットMk3 A型(ストーンサーヴァント) ●敵前線エリア キンの魔術師 HP141/168 MP16/16 回避16 防護点13 抵抗21/20 怪しく光る苔 与えたダメージ82点 だいぶ削れてる ●後方エリア 花の魔術師 HP85/85 MP83/83 回避18 防護点8 抵抗18/20 >ALL PCが良ければ、リリィのフェローダイス先に振って回復が出るかどうか確認しますが、どうしますか?
53. アイン | |
2022/08/15 19:16 |
I’ll be back!! ということで被ダメ処理していきませう >42 ・幻覚の光 うーむ、ゴーレム動けなくなるのはかんべんな…とりま一人ずついってみよう 魔法行使判定(イリーナ)ロール(2d+12) → SwordWorld2.5 (2D6+12) → 8[4,4]+12 → 20 精神抵抗力(イリーナ)ロール(2d+11+2>=20) → SwordWorld2.5 (2D6+11+2>=20) → 10[4,6]+11+2 → 23 → 成功 命中力(ゴーレム2体)ロール(2 2d+12) → 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+12) → 7[3,4]+12 → 19 → 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+12) → 5[4,1]+12 → 17 精神抵抗力(ベネットA型)ロール(2d+11>=19) → SwordWorld2.5 (2D6+11>=19) → 9[6,3]+11 → 20 → 成功 精神抵抗力(ベネットD型)ロール(2d+11>=17) → SwordWorld2.5 (2D6+11>=17) → 4[3,1]+11 → 15 → 失敗 イリーナと格闘型は成功、護衛型は失敗。よしよし、許容範囲内だ。 ・毒素の胞子 ゴーレムは毒無効なのでノーダメ! >44 ・胞子大爆発 生命抵抗力ロール(2d+13>=20) → SwordWorld2.5 (2D6+13>=20) → 3[2,1]+13 → 16 → 失敗 ひ、一二三賽で失敗…16点ダメージ ベネットA型:HP60→44 ・胞子玉投擲 かばったベネットD型に当たって…防護点は7なので、13点ダメージ ベネットD型:HP60→47 結果 イリーナはノーダメ!特筆する被害なし! ベネットA型、魔法ダメを受けるがまだ動ける! ベネットD型、すっ転んで胞子投げられたが使命は果たせる!
51. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/08/13 21:52 |
流石に2d6+23と2d6+15の2回攻撃を集中させるのは、GMとして忖度してしまってな・・・ どっちかでも直撃してたら、気絶通り越して、お墓が近い生死判定コースだと思ってたんだが、大丈夫そうなら、次のラウンドから挑発されたら狙うね! 追記 カロス君、セービングマント装備してるから、最後のアシッドクラウド、抵抗失敗で被魔法ダメー4効果発動してない?
50. ロウブリ | |
2022/08/13 20:22 |
まずは幻惑から システム : ロウブリさんの命中ロール(2d+11) → SwordWorld2.5 (2D6+11) → 6[5,1]+11 → 17 システム : ロウブリさんの精神抵抗ロール(2d+9) → SwordWorld2.5 (2D6+9) → 9[6,3]+9 → 18 ッシャー‼ 続いて毒抵抗 システム : ロウブリさんの生命抵抗、苔ロール(2d+10) → SwordWorld2.5 (2D6+10) → 12[6,6]+10 → 22 成功 システム : ロウブリさんの精神抵抗 胞子爆発ロール(2d+9) → SwordWorld2.5 (2D6+9) → 9[6,3]+9 → 18 成功 システム : ロウブリさんの精神抵抗 アシッドクラウドロール(2d+9) → SwordWorld2.5 (2D6+9) → 5[2,3]+9 → 14 失敗 10+8+15で33点ダメージですな(白目) ところで菌の魔術師に挑発攻撃当てましたが、範囲攻撃で意味ない感じです?ダメージ適用されなくとも命中さえすれば効果はあるはずですが……
49. 魁星 | |
2022/08/13 19:58 |
えーと、まずは幻惑を受けて…… 1番高いのはハンドアックスなので 命中力/ハンドアックスロール(2d6+10) → SwordWorld2.5 (2D6+10) → 6[4,2]+10 → 16 回避力/通常ロール(2d6+5) → SwordWorld2.5 (2D6+5) → 7[1,6]+5 → 12 転げて主動作できなくなりました。 毒素の胞子は……種族特徴で毒無効なので…… 大爆発は…… 生命抵抗力ロール(2d6+10+2) → SwordWorld2.5 (2D6+10+2) → 8[3,5]+10+2 → 20 なんかジャストで抵抗したので8点受けますね。 で、アシッドクラウドは……種族特徴で(ry HP:51/59
48. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/08/13 18:58 |
精神抵抗(たふぱと水飲みを添えて)ロール(2d+7+2+4+1+2+2) → SwordWorld2.5 (2D6+7+2+4+1+2+2) → 2[1,1]+7+2+4+1+2+2 → 20 ふ、満額受けますわ 15点……いや待てよ、君はシャドウで6レベル到達してるから月光の守りが強化されてるはずだ さっきの毒と合わせて6点軽減してないとおかしい 21/56 ……差っ引いてもこれは痛いなぁ
47. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/08/13 18:48 |
状況更新! 各自の戦闘処理が終わったら、ラウンド2となります 状況更新! ●味方後方エリア カンクワット イリーナ ベネットMk3 D型 (召イ)ダブラブルグ (召カ)サラマンダー バフ一覧 リルクヴィスト⇒バクメS(戦闘準備、カンクワット) カンクワット ⇒バクメA(1Rカンクワット) みんな⇒タフパワー(1R目イリーナ) カロス⇒猫目、鹿足、虫肌(1R目自バフ) ●味方前線エリア エメリー リルクヴィスト カロス ベネットMk3 A型(ストーンサーヴァント) ●敵前線エリア キンの魔術師 HP141/168 MP16/16 回避16 防護点13 抵抗21/20 怪しく光る苔 与えたダメージ82点 だいぶ削れてる ●後方エリア 花の魔術師 HP85/85 MP83/83 回避18 防護点8 抵抗18/20
46. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/08/13 18:45 |
花の魔術師の行動! 悩んだが、これで行こう。これで気絶判定まで届いたら、特殊判定の解説はいりますねー(滝汗 花の魔術師は、💬魔法制御を宣言して、前線エリアを指定してからのアシッドクラウド! 対象は、エメリー、カロス、リルクヴィスト、苔(!?)! 行使判定は、瞬間達成値Ⅱを起動してからの、精神抵抗力判定で目標値20!(18+2) ダメージは (ころころ) あるにゃん(arthnyan)さんのアシッドクラウドロール(k20+11) → SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+11 → 2D:[3,3]=6 → 4+11 → 15 抵抗失敗で15点の毒属性魔法ダメ! 抵抗で、8点の毒属性魔法ダメですねー 苔は抵抗貫通で15点だ(半ギレ 最後に〇養分吸収が起動しまして。 (ころころ) あるにゃん(arthnyan)さんのロール(k10@13+10) → SwordWorld2.5 KeyNo.10+10 → 2D:[5,1]=6 → 3+10 → 13 13点のMP回復(全回復)して、手番終了です。 GMのラウンド終わり!
45. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/08/13 18:41 |
生命抵抗(たふぱつき)ロール(2d+7+3+1+2) → SwordWorld2.5 (2D6+7+3+1+2) → 5[1,4]+7+3+1+2 → 18 わぁ失敗 さっきの毒と合わせて26点受けます 30/56
44. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/08/13 18:37 |
では、続いて、ボスエネミー2体の行動! ーーーーーーーーーーーーーーーーー キンの魔術師は【炎上】している! キンの魔術師は〇限定2回行動持ちだ! 〇1回目の行動! >エメリー カロス リルクヴィスト ベネットMk3 苔(!?) 前線エリアの、自分以外の全キャラクターを指定して、▶胞子大爆発! 生命力抵抗判定で20! 失敗で、 (ころころ) あるにゃん(arthnyan)さんの胞子大爆発 炎属性魔法ダメロール(k30+9@12) → SwordWorld2.5 KeyNo.30c[12]+9 → 2D:[1,6]=7 → 7+9 → 16 16点の炎属性魔法ダメ! 抵抗成功で、8点の炎属性魔法ダメだ! あ、この苔じみに抵抗してやがる・・・8点ですね。 〇2回目の行動! ▶胞子玉投擲! 対象は燃やしてくれたシャーベット! と、〈かばう〉したベネットMk3ですね 自動命中でダメ行きます。炎上状態なのでダメ増加なう (ころころ) あるにゃん(arthnyan)さんの胞子玉投擲(炎上なう) 炎属性物理ロール(2d6+12) → SwordWorld2.5 (2D6+12) → 8[5,3]+12 → 20 20点の炎属性物理ダメージ! 防護点と軽減効果で、ダメカットドウゾ! そして手番終了時、〈炎上〉の効果発動! (ころころ) あるにゃん(arthnyan)さんのロール(k10@13) → SwordWorld2.5 KeyNo.10 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗 Σ (何もそんなところで自動失敗せんでええやん!?) キンの魔術師はノーダメですね! 〇長いので三行で。 ・前線エリアのすべてのキャラに生命抵抗力20の16点炎属性魔法ダメ。ただし、苔お前も巻き添えだ ・後方味方エリアのシャーベットを対象にして、胞子玉投擲! ベネットがかばって、20点の炎属性物理ダメ ・最後に炎上で燃えるはずでしたが燃えませんでした。 続いて花の魔術師の行動!
43. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/08/13 18:31 |
命中ロール(2d+7+4+1) → SwordWorld2.5 (2D6+7+4+1) → 11[5,6]+7+4+1 → 23 23が目標値か、高いなぁ……精神抵抗の方が目があるからそっちで対抗させていただこう 精神抵抗ロール(2d+7+2+4+1) → SwordWorld2.5 (2D6+7+2+4+1) → 7[2,5]+7+2+4+1 → 21 あ、【タフパワー】の抵抗+2が入ってないや。+2して 23……同値抵抗ですね、あぶね 次の生命抵抗……これ毒属性でいいのかしら? 一応なしで計上しよう 生命抵抗(たふぱつき)ロール(2d+7+3+1+2) → SwordWorld2.5 (2D6+7+3+1+2) → 7[5,2]+7+3+1+2 → 20 水飲みの抵抗上昇が加味されたら22 まぁどのみち抵抗ですな
42. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/08/13 18:21 |
では、苔の行動から・・・(ぱらぱら)Oh。これ全エリア射程圏内じゃないの(しろめ ーーーーーーーーーーーー 苔は〇限定2回行動を所持している! 1回目の行動! >ALL 全員を対象に▶幻覚の光を発動! 必中なので効果自体は受けてもらう! 各自は、自身の中で、命中判定、魔法行使判定、演奏判定のうち、一番基準値が高い判定を行う! それを目標値にして、回避判定か精神抵抗力判定を行ってもらう!(カウンターと同じ扱いなので、同値ならば後者の勝利) 失敗したら、転倒して、さらに直後の手番に移動と主動作は不可能となる! これ、精神効果とかじゃないので、キンの魔術師と花の魔術師も対象DA!(しかも無差別) 2体とも固定値なので成功しますね(これダイス振ったほうが良いのだろうか?) 2回目の行動! >カロス エメリー リルクヴィスト ベネットMk3 前線エリアのすべてのキャラクターを対象にして、▶毒素の胞子を宣言! 全員は生命抵抗力判定で、目標値18だ! 失敗で、 (ころころ) あるにゃん(arthnyan)さんの毒素の胞子ダメ 毒属性魔法ダメロール(2d6+8) → SwordWorld2.5 (2D6+8) → 11[6,5]+8 → 19 19点の毒属性魔法ダメ! 抵抗に成功したら、半減して10点の毒属性魔法ダメだ! もちろん「毒属性に対して、効果がある道具は適応、使用してよい!」 具体的に言うと、キンの魔術師とエメリーとベネットは無効ですね(滝汗 では、苔の手番を終了する! >長いので三行でまとめて? ・全員を対象に、命中判定/魔法行使判定/演奏判定を行って、それを目標値に回避判定か精神力抵抗判定! ・失敗したら転倒して、さらに次の手番は移動と主動作不可能! ・↑の二つを終えたら、前線エリアの全キャラクターに、生命力抵抗判定で18の、毒属性魔法ダメ19点!(成功で、半減の10点)
41. あるにゃん(arthnyan) | |
2022/08/13 18:02 |
では、GMのターン‥‥‥の前に、リリィのフェローダイスだ(久しぶりじゃない?) (ころころ) あるにゃん(arthnyan)さんのリリィのフェローダイス 1234回復 5ギルド長 6ケセドロール(1d6) → SwordWorld2.5 (1D6) → 3 3なので、回復を引きました。全員、HPはフルですので、自動的にキャンセルします。 改めて、GMのターンだ(豹変
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。