本編 その2
あるにゃん(arthnyan)本編[web全体で公開] 0 | |
登録日:2024/10/20 18:48最終更新日:2024/10/20 18:48 |
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コメント一覧
60. 伊吹 | |
2024/10/29 12:10 |
【ルダイリエ・スカレシア】 とりあえずヘルタ様が用件を述べました。相手はどうやら芸術肌のメデューサの様子ですが、話は通じるみたいですね。 「そちらが青く染まった天秤草に興味がないなら採集をさせてもらいたいのです」汎用蛮族語 さて無事に私たちの要望が受け入れられるなら良いのですが。
59. えるむ | |
2024/10/28 18:53 |
【ヘルタ】 (汎用蛮族語) 「起こしたのはごめん。ただ、断りもせず家探しするのはもっと失礼だと思って」 「敵対するつもりも、害するつもりもない。一つ探し物をしてるだけ」 と、ギルベルトさんから一旦赤い天秤草を借りて見せます。 「この草の、青いものを探してる」 「神殿とか、そういう場所に生えているらしくて」
58. あるにゃん(arthnyan) | |
2024/10/28 16:41 |
メデューサ(仮)は、ギルベルトの言葉に、目をぱちくりさせて、ため息をついた メデューサ「……これでいい?」(汎用蛮族語 メデューサ「寝起きだったから、いつも使ってる言語で喋ってたわ~……それで?」 メデューサ「改めて、聞くけど。あんたたち、ここに何か用なの?」 蛇髪のいくつかが威嚇し始める メデューサ「ここは、あたしの住処兼アトリエなんだけど?」 メデューサ「用事があるんなら、私を通してよね」 メデューサはそう言うが、辺りを見回せば、方々に草が生えていたり、何かが風化した塵とかが転がってたりする。 排泄物や食べかすといった、一般的なゴミと言われるようなものが見当たらない辺り、最低限の掃除はできているようだが…… あくまで、最低限。といったところだろう。 掃除には無頓着な印象が見受けられた。 ……それでいて、理路整然と並べられた石像は、丁寧に磨き上げられ、綺麗にされている辺り、興味が向くことに対しては真摯、なのかもしれない。 あなたたちは、メデューサに要件を告げてもいいし、武器を抜いて襲いかかってもいいだろう。 あるいは、未知の実力を持つ相手に危険を感じ、立ち去ってもいい。相対した以上、メデューサも追うことはないだろう。 >ALL どうする? 質問もあれば、受け付けます。
57. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/10/28 15:42 |
【ギルベルト】 2d+4+4 魔物知識 (2D6+4+4) > 9[5,4]+4+4 > 17 「……」 一般的にメデューサが会話で使うのは汎用蛮族語あるいは妖魔語……しかし、あちらの口から出たのは理解できないものだ。どちらのヒアリング対応ができる私でわからないとなると、違う言語を多用しているということか 周囲の反応から見ても、あちらが話していることを理解している手合いは皆無に等しい。知識人か、何かしらの特別な技能を有していると想定する方が無難か ……わざわざ別の言語で会話したというのが疑問に残るが、とりあえずはメデューサで通用するだろう言語で話しかけてみるか…… 「(汎用蛮族語で)すまない、そちらが先程まで話した言語は我々には通じていないようだ。汎用蛮族語で話してもらえないだろうか?」 「(妖魔語で)汎用蛮族語が気に食わないなら、一応こちらは妖魔語のヒアリングもある程度できる。そちらでもかまわないが」
55. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/10/27 22:17 |
ん-、魔物知識出来るしこちらが話しかけてみようかな でもその前に、一般メデューサが知ってる言語に知識があるかどうか。一般メデューサに関して魔物知識なりの判定をしてみてもいいでしょうかGM?
54. あるにゃん(arthnyan) | |
2024/10/27 20:53 |
では、あなたたちが呼びかけると、アステリアの石像の後ろから、気怠げな声がしてきた。 ?「……なぁによぉ。ひとが、寝てるって時にぃ・……だぁれ?」 出てきたのは、アステリアの聖印を首から下げ、着崩した服を身に纏った、髪の毛が無数の蛇になっている少女だ(蛇も眠たげそうにしている、蛇足だけに) 寝ぼけ眼であちらこちらを、ゆっくりと見まわしてから、あなたたちと見つめ合った。 すると、気怠げな気配に警戒と剣呑の気配が混じり始め、蛇髪も威嚇を始める個体が出てきた。 ?「ここはアタシの根城よ…………あんた達、誰?」(鋭い眼差しで (魔法文明語で ドレイク二人、ディアブロ一人と人族が一人……少女一人が警戒するには、値する組み合わせ、なのかもしれない。 あなたたちは、少女の警戒を解くように促してもいいし、説得を試みてもいいだろう。 あるいは、多勢に無勢と少女を囲んで棒で叩いてもいい。 少女の見た目とはいえ、歴とした蛮族(バルバロイ)から逆撃を受けるかもしれないが。 >ALL (推定)メデューサの少女に、どう接触する? (考察材料):アステアリアの聖印、(少なくとも)魔法文明語を話す 質問とかあれば受け付けますので、遠慮なくどーぞ!
52. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/10/27 15:30 |
【ギルベルト】 石造と化したドレイクやバジリスクを一瞥して 「……家主はそれなりに手練れと想定した方が良いかもしれんな」 「警戒は保っておけ。少なくとも相手は奇襲に長けている可能性はある」 GM> メデューサに接触の方向で
51. アイン | |
2024/10/27 15:03 |
【アビー】 「ふむ…それなりに長く、ここを根城にしてきたようだな。だが…」 並べられた石像を一瞥した後、腕を組み、不敵な笑みを浮かべる。 「見たところ、ディアボロの犠牲者は一人もいないようだな!ウム!」 >GM メドゥーサに接触します。
50. 伊吹 | |
2024/10/27 14:49 |
【ルダイリエ・スカレシア】 ここは第一の剣の神殿、探している青く染まった天秤草があるかもしれません。 「…………」 しかし私はキッチリ並べられた石像たちにメデューサの性格の悪さ、もしくは美観の違いを感じ取りました。 まずはこの神殿を根城にしているメデューサに会う必要があるでしょう。 不意打ちで石化などされては目も当てられません。 会話が通じる相手であれば良いのですが、そうでなければ……。 >GM メデューサに接触を図ります。
49. あるにゃん(arthnyan) | |
2024/10/26 23:29 |
>ALL では、アステリアの神殿へ向かうことにした、あなたたち。 辿り着いたアステリアの神殿には、人族蛮族問わず、無数の石像が整然と並ぶ、異様な光景があった。 人族は、その辺の浮浪者から、迷い込んだであろう子供まで。 蛮族は、コボルドから、不意を突かれたであろうドレイクやバジリスクまで。 そのどれもが、驚いたかのような表情で石にされている。 それらが、対面になるように並べられており、ある種異様な雰囲気を漂わせていた。 それらの石像が並べられ、廊下のようになった奥には、風化したアステリアの石像と、ボロボロになっても掲げられた聖印が見える。 ……件の、メデューサとやらは、見える範囲には見当たらない。寝ているのか、散策しているのだろうか。 あなたたちは、この、ある種冒涜的な光景を見て、怖気を感じて立ち去ってもいい。 あるいは、だからこそ何かがある! と勇気、あるいは蛮勇を発揮して、家探しを始めてもいいだろう。 もしくは、ここを根城にしているメデューサに接触を図ってもいい。 >ALL どうする? 探索をするなら、目標値12だ。ただし、家主に気づかれるかもしれない 接触を図るなら、宣言すれば、接触できることにする。 逃走を選ぶなら、家主に見つからなければ、無事に逃げられるだろう。 相談のうえ、宣言をどうぞ
47. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/10/26 14:59 |
【ギルベルト】 悔しそうなルダさんを一瞥して「次巻き返せばいい」と、兄として労い撫でましょう 「そうだな。くだんの神殿で、得られるものがあればいいんだが……」
46. 伊吹 | |
2024/10/26 14:42 |
【ルダイリエ・スカレシア】 悔しがるなというアビー様の言葉ですが、それは無理というものです。悔しいんですもの。 ともあれいつまでも引きずる私でもありませんが。 「情報にあったアステリア神殿に向かいましょう。メデューサが住処にしているようですが、れっきとした第一の剣の神殿ですし。手がかりがあるやもしれません」
45. アイン | |
2024/10/26 12:04 |
【アビー】 >ルダイリエ 「…なんだ、ルダ?私らはただ適当にぶらついて来てただけだ、そんなことで悔しがんなよ。」 カラカラと笑う 「…さて、アステリアってぇ確か、第一の神のとこだよな?位置も割れてる、行ってみねぇか?」 こちらはアステリア神殿へ向かうことを宣言します。 イベントダイスは神殿を調べた後に振りましょうかね
44. あるにゃん(arthnyan) | |
2024/10/25 21:22 |
では、ランダムイベントもなかったので、一日が経過します。 三日目となります!(3/10) <どの神の神殿を探すか> ⇒ 神を指定して、目標値14の探索判定。成功で、目当ての神殿が直接見つかる。 <誰か、適当な住人を探す>⇒ 目標値13の探索判定。成功すると、人族か蛮族かを発見する。 <手あたり次第に探す> ⇒ 目標値11の、冒険者L+知力Bの判定。何が見つかるかはランダムダイス。 <教えてもらった神殿へ向かう> ⇒ 行動権を消費して、イベント発生(一人が宣言すれば、一人で神殿に向かうことになります)(複数人で集まれば、複数人対応可能) 〈ほか、提案を受け付ける〉⇒ GMへの言い包め判定(PL) (例:魔神化、竜化して大暴れして、人を引っ張り出す。魔法を使って、判定の補助をする。など) 全員が、上記の判定を一人一種類ずつ終えたら、一日が経過します。 また、アビーにランダムイベントのダイス(2D6)を振ってもらいます。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。