つづりさんの友達一覧

つづりさんのお友達の一覧を表示します。

シオリ

 シオリ  最終更新 5時間前  登録日 2018年03月24日  活動時間 やる気次第。

  プレイ回数 601  GM回数 601  ボイチャ可   お誘い可   https://twitter.com/gardenia_exentEXE/Re:on TRPGの作者

蜜柑

 蜜柑  最終更新 3日前  登録日 2018年04月28日  活動時間 起きてようと思えば遅くまで起きてられます!

  プレイ回数 80  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   めっきり此方の方では卓をする事も少なくなってしまいましたが時折顔を覗かしては良い卓がないか探しているものになります!!基本的COCを中心に遊ばせて頂いております!御一緒する機会がありましたら是非とも仲良くしてくださると嬉しいです!!よろしくお願い致します!!!

翔

   最終更新 19日前  登録日 2019年03月16日  活動時間 平日19:00~ 休日いつでも

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   discord,skype使用可 RP苦手民平日は25時位までならできます。

春賀

春賀  最終更新 4ヶ月前  登録日 2018年11月04日

  プレイ回数 51  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   失って初めて気付いたんだ。君(RP)の大切さに――。オフセでGMしか出来ないのでオンセに逃げてきた民。

ツナ缶@きょむきょむプリン

 ツナ缶@きょむきょむプリン  最終更新 9ヶ月前  登録日 2017年05月02日  活動時間 休み不定期 21:00~27:00(基本)

  プレイ回数 142  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   PL回数は目安(この回数より多い??)な元維乃莉(いのり)、現ツナ缶@きょむきょむプリンです。シフト制の仕事になるため、毎月10日より前までの日程調整の際は割と楽になるはずです(10日以降だと…変更はきつい)日程調整で、開始時間をお昼にしたい場合は個人あるいは全体にコメントか口頭で直接聞いてください。【Twitter】@trpg_love_to_as冒涜的な絵を描いたり、別のゲームの写真をあげたり………まぁ、低浮上ですが色々やってる垢です_:(´ཀ`」 ∠):CoC風【中身のデータ】職業:とある人の狂信者擬き(ネタ)年齢:ひみつ 性別:女精神的障害:躁鬱病・ADHD(現在保留中)STR5CON10POW10APP8DEX5INT10SIZ9EDU12【特徴】奇妙な幸運(悪運)寄せ餌(ギミックなどのホイホイ)夜に弱い不思議ちゃん(君は風邪を引かない)方向オンチおおらか陰が薄い平凡な容姿(一般人に擬態してます)【技能】製作:手芸 25芸術:ドジ 80回避 70隠れる 70運転:自動車 50オカルト 25クトゥルフ神話 25学術:宗教(特に神話) 50※数値はあくまで基準です。人によって感じ方は違うと思いますので……楽しい事には首を突っ込むルーニー気質に加え、ファンブラーで妖怪1しか出ないとお友達な出目芸人です。全力で挑み全力で蹴落とし全力で散る……マッチのような奴です。初めましての方にはかなり緊張して大人しいとは思いますが、エンジンがかかってくるとかなり弾けてしまう+錯綜し始めてしまうかもしれません。自分自身でも、気をつけるようにしていますが……当日に気付かないことが多いのでもし、そうなっていたらお手数ですが一声かけて頂けると助かります。慣れている方でも内心、相当ドキドキしてます。また決断力に欠けているので、最後の選択時は相当時間を要するか全く役に立たない可能性が高いです……悪しからず( ;꒳​; )GMよりもPL専です。ですが、回したいシナリオ等あれば頑張って回しますのでお手柔らかにお願いします。ボイスセッションでは、個人的に音量を調節してはいるものの聞き耳をよくファンブルするので、かなり聞き直し等をするかと思いますが……気長に付き合っていただけると幸いです。【OKな範囲(むしろ大好き)】・様々なシステム・プラトニックな関係〜R18(G)・優しい世界〜終末世界・人外(システムによる、破顔等もOK)・アルビノ系男女・百合・薔薇・NL・イケオジ・ロリショタ・ハッピー〜バッド(メリバもモチロンOK)・SF、ファンタジー、ホラー(ガチのものは無理)、日常系・適度な軽口やアドバイス【NGな範囲】・ガチなホラーオンリー(でも、ドMなので突っ込む時がある)・カオナシ、青鬼、シシ神、P3のチュートリアルのボスやテーブルクロスの顔(画像は自分で調べてね……これ見ると狂気:不眠が1〜3日続く)に該当するようなホラー画像。・熱血×筋肉のようなキャラ(このどちらか片方なら全然)・強めの弄りや個人を攻撃するような強い言葉(自分の事として捉えてしまったりする傾向があるので辛くなる)

ミランディス

 ミランディス  最終更新 16日前  登録日 2017年09月21日  活動時間 22時以降~1時付近

  プレイ回数 30  GM回数 210  ボイチャ可   お誘い可   よく卓に参加していただける方用にミランディススケジュールが把握できるカレンダー機能がついたチャンネルを追加しました。https://discord.gg/aNfdrffRrS興味のある方は参加してください。履修シートhttps://densuke.biz/list?cd=Q5amJaswGeeBUyrCTwitterhttps://twitter.com/mirandistrpg肉祭さんのところに提出した人生のリストラhttps://booth.pm/ja/items/877083瞳の中の五芒星(7版対応)現在公開中の有償シナリオです。https://mirandis.booth.pm/items/2214111CoCの自作シナリオをぐるぐると回し続けている一般GMのミランディスです。チェックが付いているTRPGならPLもGMも大体できると思いますが割とまともに動けるのはCoCとシノビガミとアリアンぐらいでしょうか。一応自分が回せるCoCシナリオを記載しておきます。追加された場合もここに追記しますのでコレやりたいんだけどって方はメッセージください。日程なるべく合わせて回しますよ。基本ボイセですがGMのみボイス、プレイヤーはテキストのボイテキセも対応しています。希望ある方はどうぞです。・狂気の音色・進化の代償・メビウスの輪・CCCC・人生のリストラ・真実の酒場・過ぎ去った未来・お前のための物語・不安定な世界・瞳の中の五芒星・禁忌と幻想の探求者・マヨイガのイクリプス・私の名前は何処?・名前のない閲覧会・ニムロッド(秋りんごさん作)・不香の花(白雪さん作)https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=mirandis5062001&i=mirandis5062001_155499753519履修確認用ページ作りました。良ければ皆さん追加していってくださいね。記載がないものは全てオリジナルとなります。また、全てオリジナルのシナリオでEASY・Normal・hard・Ultimateの難易度調整に対応しています。私の卓がはじめての方はNormalからスタートして物足りないなあと感じたら徐々に難易度を上げていってみてください。ただしUltimateは殺意と理不尽さが跳ね上がるので気をつけてください。私個人としては難易度の高さが楽しさに直結するのではないと考えている人です。需要はあるようですが。私の卓は基本的に一度やった方が見学しに来る傾向が強いのでskypeかDiscordを利用することが多いです。両方インストールしておくと吉。skypeはmirandi36こちらのIDをご登録ください。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------参加者の方が入りやすいようにとの配慮とどういう傾向かつかみやすくなりお互いに得ができるかもしれないってことでGMリスト作ってみようか?って話が某所で出てましたけどそもそも私の前のプロフじゃ普通の初見の方は参加しにくいはずですよね。なんのつながりも持ってない人が勇気を持って恐る恐る入ってきたところを「ヒャッハー新鮮な新人だー!!」って捕まえて沼に叩き落とすためには多少入りやすい空気をプロフィールから醸し出しておくのは悪いことではないと思うのです。本当に入りやすいかはさておいて。そんなわけで私の卓は初心者さん歓迎しております。基本ルルブは持っていますが何やっていいかわかりません!でもセッションしてみたい!!って人はEASY選べばいいと思います。そんなわけで今後もよろしくおねがいします。あ、でも最低基本ルルブぐらいは買ってこようね。おにーさんとの約束だっ。私は・自作シナリオを作り・難易度調節を設け・キャラクターシートや言動から設定を拾ってシナリオに組み込み・要望には無茶でない範囲で答え・ある程度全員が活躍できるシナリオを想定し・処理が比較的早く・ガチ初心者部屋を立てることがあり(るるぶは持ってこようね)・比較的短期のセッションを回すGMです。上記は割とメリット部分が強調されていますが、どっちにも取れる部分も多数有しています。・ほぼ描写をボイスなどで行い、マップが用意されることはほとんどない・NPCの立ち絵、ステータスが用意されいないシナリオが多い・心情がほぼ考慮されないシナリオが多い、いわゆるしんどい系ではなく、リドルしかない・詰まっていると感じたら勝手にヒントを出す・情報量がめちゃくちゃ多い・コンセプトが通った作品が多い・BGMを鳴らす・難易度によるが、ロストさせる場合はロストさせる。逆に私には出来ないこと、苦手なことをあげてみます。・NPC似た対して心理的に非常に細かい設定を付ける、行動原理の確立・特殊なシナリオが非常に多く、一般的なと呼べるシナリオがない・詳細な素晴らしいマップの作成・NPCの人数が3人以上出てくるシナリオがほぼ存在しない・Ultimate難易度での、露骨な理不尽。・NPCのロールプレイヘタクソ・自作シナリオ以外はほぼ回さなさい。(ニムロッド、不香の花は例外)・質の高い高難易度シナリオ。の生成、回す。難易度調節を挟むまでもないと思える もすい。さんシリーズを見たあとではとてもとても。等などです。上記の内容で、このKPならやりやすそうだぜぇぐへへへとかアレば、是非参加してみてくださいませ。もっとも、流石に上記を全部鵜呑みにされてしまうと困りますが。(ケースバイケースです

ぬむぅ

 ぬむぅ  最終更新 11日前  登録日 2018年09月06日

  プレイ回数 65  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   2018年9月6日オンセン始めました!しばらくの間TRPGから離れていましたが再開しました。クトゥルフ神話TRPG、ソードワールド2.5、インセインあたりを主にやっている模様。最近はマーダーミステリーも嗜んでます。Twitter@numunumuya8BOOTHhttps://numuu.booth.pm/自作シナリオを公開しています! 主にSW2.5とクトゥルフ神話TRPG。マーダーミステリー全てのTRPG共通のハウスルール・みんなで楽しみましょう・卓は遊びなので、遊びで嫌な思いするくらいなら途中で離脱しましょう全てのPL(GM含む)は途中で卓を抜ける権利を持っています。なるべく使われたくないor使いたくない権利ですが、怒りに我を忘れたり、卓のことを思い出して眠れなくなる、みたいなことになるくらいならば途中で抜けましょう。抜ける際は秘匿などでも構わないので、GMに一言いってください。

黒町

 黒町  最終更新 2ヶ月前  登録日 2018年02月18日  活動時間 不定期

  プレイ回数 17  GM回数 41  ボイチャ可   お誘い可   初めまして!動画でクトゥルフを知り周回するにつれて自分でもプレイしてみたいと思いオンセンに参戦!少しはクトゥルフに慣れたといいな!(`・ω・´)ルールブックと動画で日夜勉強してますが色々教えていただけると嬉しいです!好きな技能は『心理学』と『キック』です!セッションでの座右の銘は「絶対に死にたくない!」です!あと皆で協力して危機を脱出するプレイが大好きです!こんな私ですがよろしくお願いします。少しずつGM始めました!徐々に増えたらいいな!※当卓はシナリオ順守、雰囲気重視となっております。(大事!!!)※当卓でクトゥルフキャラシート作成の際、技能値の計算は基本ルルブ6版でも2010、2015サプリのものでも構いません。7版はシナリオで指定されていない限り対象外といたします。※過度なルーニープレイ、ワンマンプレイ、他のPLを道連れにするような狂ったプレイはおやめください。※度を越えた暴力やごり押し、正当な理由のないPVPは固く禁じていますのでお願い致します。※独りよがり、他のPCを押し切っての勝手な行動はせず、皆で協力して危機を乗り越えましょう。※KPはロストが苦手なので、できる限りの恩情は出します。ですがセッションの障害になるような行動をした、もしくは他のPLやPCに迷惑をかけた方には慈悲を与えないのでご了承ください。~回せるセッション~・揺らぎの文末【約5時間】・死にたがり電車【約2時間30分】・蠢く島【約18時間】・DDG【約3時間】・仰天遊戯!【約3時間】・リボルバー【約4時間】・人魚姫の物語【約3時間】・カーネーションは凛として枯れる【約14時間】・首吊りアパート【約3時間】・血は歯車のように【約4時間】・Tili Tili Bom【約3時間】・チヨちゃんは箱入り娘【約3時間】・生命の知識【約10時間】・恋神様の宿【約5時間30分】・夢より来る【約5時間】・クイーンズゲーム【約5時間】・Hallow World【約5時間】・残夏に啼く【約6時間】・ホワイトブラッククリスマス【約6時間】・籠【約5時間】・となりのとばり【約7時間】・星の神話エンドロール【約8時間】・エンドロールを君と共に【約4時間】・まれびとこぞりて【約4時間】・ワンルーム・ディスコン【約9時間】

みこきち

 みこきち  最終更新 6ヶ月前  登録日 2019年03月02日

  プレイ回数 43  GM回数 56  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ場数の少ない初心者です!至らぬ点もあると思いますがよろしくお願いします!!午後は仕事を終えて基本暇なので誘われれば喜んで行きます!!以下ハウスルールになります ダイスロール等について・クリティカルは1~5、ファンブルは96~100・SANCにクリファンは適用しません・スペシャルは基本不適用ですが、状況により適用します・クリティカルの処理に困ったとき、KKP(キーパー困らせポイント)を贈呈することがございます。1クリで2P、2~5クリで1Pの贈呈となります。使用用途は技能判定の際にPを1P消費することで成功値に+20%することが出来ます。また、シナリオクリア時にポイントが残っていた場合、1Pにつき1d5のフリー成長ポイント、又は1d5のSAN回復として使うことが出来ます。・心理学は基本KPが振り、秘匿で結果を送ります。回復等について・医学、応急手当共に回復値は1d3。一つの傷に対して1回ずつ振ることが出来ます。失敗した場合、時間を置いて再挑戦することが出来ます(例:描写が変わってから、1R経過してから)。・治療に適した道具を用いて手当を行う場合、回復値に固定値として+1するか成功値に+20%することが出来る。・クリティカルで回復値が2d3、ファンブルで1ダメージ負わせてしまいます・戦闘中、HPが0を下回った場合、その時点で1d6振っていただいてそのR数は蘇生が可能とします。・精神分析も失敗した場合場面を変えて再挑戦が出来ます。発狂の治療に成功した場合、1d3のSAN値回復が可能です。・精神分析の際に素晴らしいRPをしていただいた場合、+補正を付けることがございます 戦闘について・行動はDEX順になります。同値の場合、NPC又はエネミーの場合、探索者から、探索者同士なら相談、もしくは1d100で出目の低い方からの行動となります・自分の手番の時にディレイを宣言することでRの最後に行動することが出来ます・回避は1Rに3回まで、ただし二回目は一回目の半分、三回目は二回目の半分の値で振っていただきます・攻撃のクリは必中もしくはダメージ2倍を選べます。ファンブルは転倒して次の自分のR終わりまで回避しか振れなくなります 成長等について・クリティカル、ファンブル、初期値成功はそれぞれ一回ずつ成長判定があります・クリティカルとファンブルは成功で0、失敗で1d10の成長が出来ます。また、成長判定時にクリティカル及びファンブルを引いた場合、1d10+3成長させることが出来ます・初期値成功は確定で1d10成長できます@4MMiTSuにて相談も受けております。

ベルフェ

 ベルフェ  最終更新 5ヶ月前  登録日 2018年12月27日  活動時間 特に無しです…

  プレイ回数 16  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   初心者です…出来れば観戦したい…