いまもとさんの友達一覧

いまもとさんのお友達の一覧を表示します。

モモ

 モモ  最終更新 1年前  登録日 2021年03月08日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   モモ卓ハウスルール◆探索者の作成【能力値について】・能力値の個々の振り直し、数値の入れ替えは認めない。ただし、EDUが10以下、POWが5以下の場合は、その能力のみ振り直して良い。・2人分の探索者の能力値を決定して、どちらかを選択し採用する方法は認める。・2010記載『学生探索者の創造』採用。・2015記載『特徴表』採用。使うなら1つまで。なくても良い。【技能値について】・技能値の上限は80%までとする。ただし、職業技能のうち1つだけ89%までポイントを振ることができる。・<回避>の最大値は、30または[DEX*3]のどちらか大きい方までとする。ただし、職業技能の中に<回避>がある場合は他の技能同様にポイントを上限まで振って良い。成長可能。・現代のキャラクターであれば、<英語>の初期値を[EDU*2]にしてもよい。◆ダイス判定【通常ダイス】決定的成功 【1】スペシャル 【技能最大値の5分の1】致命的失敗 【00】常に失敗とみなす。【戦闘時ダイス】決定的成功 【1〜5】装甲無視またはダメージ・ロール2倍(ただし地球外異生物に対しては普通のダメージ)スペシャル 【技能最大値の5分の1】貫通(ダメージ・ロール2倍)致命的失敗 【96〜00】【KPダイス】<心理学>はKPがシークレットダイスで振り、結果は伝えない。この技能で得た情報だけをプレイヤーに伝える。技能の使用宣言がなくてもKPが独断で振ることがある。◆成長について【決定的成功】と【スペシャル】技能にチェックをつけて、即座に成長ロールをし、成長できれば1d10を加算する。シナリオ1本につきチェックは1回のみ。劇的な場面での技能成功で、KPが成長を許可した場合、クリア後に成長ロールをして、成長できれば1d10を可算する。継続探索者の場合、前回遭遇した事件から1ヶ月以上経過している場合、任意の技能(重複可能)で幕間の経験ロールをセッション開始前に行っても良い。詳細は2010 p.145参照。1〜5ヶ月後→1ヶ月につき1回9ヶ月後→6回1年後→7回上限は7回とする。◆戦闘について・まだ自分なりに解釈しきれてないのでルルブ片手に頑張ります。◆狂気について・一時的狂気に陥った場合は『短期の一時的狂気』の表を参考にし、1d10+4戦闘ラウンド分続く。1戦闘ラウンドあたりの時間は数秒〜12秒。最大約3分間。・不定の狂気に陥った場合は『長期の一時的狂気』の表を参考にし、1d10×10時間続く。◆その他【探索について】本セッションにおける探索は、技能ロールに成功ですぐに情報が手に入り、失敗で時間をかけて情報を手に入れる。【交渉について】<言いくるめ>や<説得>にはRPが必要。RP後にロールをする。【セッション中について】90分を目安に区切りの良いシーンで10分休憩を取る。過度なプレイは他のプレイヤーの迷惑にならない程度に。ロールプレイを楽しみましょう!ここまで読んでいただきありがとうございます!よろしくお願いします!アイコンはpicrewのべあめーかー(花兎さん)2021.03.08 開始

はつね

 はつね  最終更新 1年前  登録日 2021年04月21日  活動時間 平日夜、休日

  プレイ回数 5  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフやりたくて、オンセに参加したいと考えています。オンセツールとかもまだまだ初心者です。オフセは友達と何回かしたことあります。アイコンはPicrewの「探索者メーカー」をお借りしました!https://picrew.me/share?cd=ODjv6DHMvW

シキヤ

 シキヤ  最終更新 4日前  登録日 2021年03月09日

  プレイ回数 40  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   まだオンセンを始めたばかりの初心者ですね。ルルブは持ってても、卓に参加したことはありませんので(^_^;)通過シナリオ↓『まれびとこぞりて』『クレイジーガーデン』『桔梗館のとある夜』『オハナシ』『お見事キノコ』『天使のつくりかた』『太古の座敷牢』『のっく、のっく、ちゃいむ』『Baby in Coin Locker』『DOLL』『Hall,Mr. Happyend!!!』『バナナがぶらさがっている』『海に堕ちてくひとつ星』『雪の日のクリームシチュー』『ミルラの献身』『蒙古タンメン●本』『A.R.I.E.L.』『ヒガンのきみへ』

翠

   最終更新 1年前  登録日 2021年03月14日  活動時間 21:00~26:00

  プレイ回数 8  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   翠(すい)と読みます。クトゥルフ神話TRPG、フタリソウサをよくやります。この二つはGM寄りです。気になるシナリオを読んでしまう故に自分でプレイできなくなってしまうことが多々あります...PLに回るのも大好きです!最近ダブルクロス3rdに手を出し始めた初心者です。戦闘での立ち回りや操作&処理が不安。こちらはPL専。いつかGMができるようになりたい。RPは好きですが演技をするのは苦手です。描写や説明っぽいロールをよくします。よろしくお願いします。GM/PL回数はTRPGオンセンでの回数です。ボイスセッションでは生活音・環境音が入ることがあります。ご了承ください。回す用意のあるシナリオ(ココフォリア使用)【COC6版】つまさき奇談(8~12h、3~4人)「  」の人間定理(1.5~3h、1人)化の国(3h、1人)Don’t have!(2~3h、3~5人)☆調整中ヰ書(3~4h、1人)骨壺バイロケーション(4~9h、1人)PYX(CP全3章、1章平均4h、1人)S/HEAVEN TUTO REAL(3~4h、1人)【フタリソウサ】ブレーキ確認(2h)【エモクロア】まずはダイスを振れ、話はそれからだ。(3h、1~3人)ハスノウテナ(20min、1人)狐狗離さん(3h、1人)翠卓ハウスルールCOC6版 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=syogouma1&i=syogouma1_161933540114

弱火

 弱火  最終更新 1年前  登録日 2021年03月19日

  プレイ回数 35  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   今までオフセを主にやってきましたが、大学を卒業し地方に就職したこともあって、オンセするためにに登録しました!プレイ回数は目安です。

イカセン

イカセン  最終更新 6日前  登録日 2020年12月19日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   よろしくお願いします。

伊豆

伊豆  最終更新 19日前  登録日 2020年08月22日  活動時間 時間がある時に

  プレイ回数 39  GM回数 39  ボイチャ可   お誘い可   X(旧Twitter)に出没します!https://lit.link/izu39TRPG

ARAMU

 ARAMU  最終更新 3ヶ月前  登録日 2021年03月01日

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ARAMUと申します。よろしくお願いします。自分は基本的に、PLしかやっていないのでGMできません。いつかはやってみたいのですが・・・PLの傾向としてはRPをゴリゴリするのも好きですし、頭空っぽにしてふざけまくるものも大好きです。やったことのあるシステムはCoC、DX3rd、歯車の塔の探空士くらいです。多くシステムやシナリオに触れていきたいので、食わず嫌いはせずにいろんなことを経験していきたいです。

わらたる

わらたる  最終更新 2日前  登録日 2021年02月22日

  プレイ回数 11  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフやりたい!(挨拶)いろんな人といっぱい遊びたいです。主にPLをするのが好きです。仲良く出来たらいいなって思ってます。もし同卓して嫌じゃなければまた遊んでください。お誘いされたらしっぽ振っていきます。基本るるぶ所持しています。他のサプリやシステムなどはよく分からないのでいろいろ教えていただければ幸いです。

爬虫類

爬虫類  最終更新 1年前  登録日 2019年11月05日

  プレイ回数 16  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   【自己紹介】クトゥルフ神話にどハマリしてしまいました。RPすることも好きですが謎解きも好きです。楽しんでやる自信はありますが、(上手では)ないです。ロストするとシナリオをクリアできる…みたいな特殊な状況じゃない限り、ロストは好ましくないです。ゲームをクリアするのが大好きです。クトゥルフは運ゲーもあるから難しいね。【環境】オンセもテキセも出来ます。最近イヤホン買い換えたら音質が良好になりました( ˘ω˘ )!オリシはなんかコメントとかもらったら回しますのでお気軽にどうぞ。