べじぃさんの友達一覧

べじぃさんのお友達の一覧を表示します。

あきよし

 あきよし  最終更新 2日前  登録日 2018年02月18日

  プレイ回数 43  GM回数 104  ボイチャ可   お誘い可   新クトゥルフをメインでやってます。シナリオを作って回すことが多いです。公式シナリオも最近よく回しております。@Gnosis_occcity(ツイッター)https://gnocity.booth.pm/(BOOTH)【作ったシナリオ】・紅茶廻廊(6,7版):喫茶店で起こった怪事件を追う現代日本シティシナリオ。BOOTHにて公開中。・霊海島アルカヌム13(6版):霊能力(呪文)持ち探索者が行く孤島クローズドシナリオ・霧中絶命惨惨行路(7版):襲い掛かる死から逃れる現代日本シティシナリオ。BOOTHにて公開中。・ニャルラトホテプが来る(6版/7版):謎多きニャルラトホテプに迫る現代日本シティシナリオ。BOOTHにて公開中。・きさらぎサービスエリア(7版):迷い込んだ異界のサービスエリアから車で脱出する現代日本クローズドシナリオ。BOOTHで公開中。・現夢境戦線(7版):現実とドリームランドをまたにかける現代日本シティシナリオ。BOOTHにて公開中。・補陀落船一夕(7版):冬の岬で悪夢の一晩を過ごすことになる現代日本シナリオ。BOOTHにて公開中。・こっくりさんの声を訊け(7版):こっくりさんを用いながら探索する現代日本シティシナリオ。BOOTHにて公開中。・第二次カーウィン農場襲撃作戦(7版):呪われた農場を武装した探索者が襲撃するシナリオ。・日月未明の車窓から(6/7版):豪華寝台列車を舞台にしたクローズドシナリオ。・コインランドリー嵐模様(6/7版):コインランドリーで雨宿りする短時間シナリオ。

アース

 アース  最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年09月06日

  プレイ回数 82  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   

ともころ

 ともころ  最終更新 1年前  登録日 2020年04月19日

  プレイ回数 50  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   TRPGやクトゥルフの世界に詳しくありませんが、楽しく遊ばせてもらってます今はPL:KP=10:1を目指してKP頑張ってます

ワラビ

 ワラビ  最終更新 3日前  登録日 2017年11月29日

  プレイ回数 43  GM回数 25  ボイチャ可   お誘い可   お初にお目に掛かります!ワラビと申す者でございます。trpg暦は2年ほどになりました。社会人ゆえ平日は難しいですが土日不定期休日に細々と卓を楽しんでいます。PLの傾向はRP重視でシステマチックな進行は少し苦手です。キャラロールしないと死ぬ病に侵されております。KP傾向はハンドリングが少なめでPLの行動は他のPLに不快感を与えないものでシナリオ上大丈夫なものは積極的に取り入れていきます。大喜利、茶番、リアル言いくるめ大好きのへなちょこKPです。今のところ体験済みのシステムはCoC、シノビガミ、インセイン、ネクロニカ、Fiasco、フタリソウサ、おまじな大饗宴(メガネリオン)です。また他システムもバリバリやっていきたいと思いますので布教したいシステムがある方は是非お声がけ下さい!また卓のお誘いはどうぞお気軽にお声掛けください!日時と気力が合えば是非是非参加させて頂きます。(誘って頂けるとめちゃくちゃ喜びます)こんな平凡一般trpgプレイヤーですが仲良くして頂けると幸いです。どうぞ宜しくお願いします!因みにツイッターやってます。気が向いたときにtrpg関係の呟きや卓の感想を書いてます。こちらでも構って頂けると嬉しいです。オンセン内でフレンドの方はDMかリプライで名乗って頂ければフォロー返します。@walla_walla77

チーズちくわ運★送

 チーズちくわ運★送  最終更新 6時間前  登録日 2018年08月02日  活動時間 夜と平日

  プレイ回数 0  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   認めよう!害獣です。基本的に茶葉要因として考えて下さい。KPハジメマシタ!!/////////回せるシナリオ(オリシ)/////////COCオリシキャンペーン1:絵画の怪2:不穏な風(テストプレイ中)このすばこの荒廃した山脈に新緑を(テストプレイ中)///////////作成予定///////////COC3:真実の友(0%)4:創世の神(構想中)このすばこの不浄の山脈に信仰を(0%)

Alicent@自由奔堂

 Alicent@自由奔堂  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年08月28日  活動時間 1300~0600

  プレイ回数 100  GM回数 250  ボイチャ可   お誘い可   ■連絡先や情報などhttps://twitter.com/AlicenTrpg■サークルショップhttps://alicent.booth.pm/TRPG歴は6年くらいでブランクというか身内でやってたとことはありました(今は…)社会人ですが割と暇なので、最近は隙あらば毎週セッションを立ててます!基本的には金土日祝、または休み前日の夜でプレイしています。基本的にはにはGM(KP)をさせて頂いております。野等オンセ初心者の為、拙いかも知れませんが、大目に見てくださると幸いです。真面目なシナリオを書いたり、それっぽいそれっぽいシナリオを回したりしてますのでやりたいのがあればご相談ください。最近はマーダーミステリーに嵌っております。いろいろシナリオ作りにも挑戦中!今までのオリシ--------------------------------Halloween IT Dream【テーマ:ハロウィン】クリスマス大作戦【テーマ:クリスマス】副を招くモノ【テーマ:節分】仮面ライダーフィアスコ【番外編】日常の二重交差- Daily double crossing-【テーマ:ダブルクロス】Thriller Night-偽物のゾンビは誰だ!-【テーマ:ゾンビ】Re:venge【テーマ:エモさ】カルミナの探索者【テーマ:ブレーメンの音楽隊】批評される水槽【テーマ:脱出ゲーム】混交する心意【テーマ:融合】針鼠で翳る食卓の上【テーマ:7版シティ】他にもいろいろ…---------------------------------------------------COCレギュレーションテンプレートhttps://docs.google.com/document/d/1NsLJMMQgN-eeabwVESkBlRAOMKiGrdOywfpGymKpweQ/edit?usp=sharingドキュメント見れない方はこちら↓-------------------------------------------------------2020/01/07 7版ルールに対応2020/07/23 詳細ルールの更新--------------------------------------探索者作成について(6.7共通)-----------------------------------------------------------------◆7版ルール対応、どちらで作成してもよい。どっちももってるからね!サプリもあるよ!◆振り直しは3回まで(全振り含む)、数値の入れ替えは自由出た目でキャラ考えるほうが楽しいと思うので。◆技能の上限値は80出目が偏ることはあるとはいえ、スリルがなければ面白くないと思うので。◆人外や過度な設定は基本的に禁止、どうしてもな場合は要相談そういったキャラに良い思い出がないので…◆武装は明らかに可笑しいものは禁止(現代シナリオで銃、日常に刃物) 相応の理由があれば検討キャラクターがコマンドーみたいだと安易にシナリオブレイクできてしまうので…◆プッシュ・ロールの使用可(再振り直し)7版のルールであるプッシュロールを6版でも使用可能にしています。とはいえほぼ使われたことはないよ!特殊ルール------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆スペシャルはなし、AFは要相談クリティカルのみ、SANチェック等でのクリティカルも同様になし。◆AF・呪文は強引に使っていけるものでない限りは大丈夫ですが、一度ご相談ください。【7版用】◆幸運使用可能、クリア時確定で1D10回復するが上限越え無し◆回避はDEXの値まで振り分け可能。技能【ハウスルール・6版用】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆回避技能ではなく、DEX×3で振る【DEX18=64】回避を訓練ってなんなんだろうね、DEXが素早さで兼用で良いと思うため。◆戦闘中の回避は何回でも可能、 しかし使用するたびに-10%、回避を行わないターンを挟めばまた初期値から振れる態勢の問題とか延々回避できたらまぁ緊張感ないよねっていう。◆武道・マーシャルアーツは【近接戦闘】に統合し撤廃(7版ルール採用)神話生物にこぶしとかキックで勝てるのさすがにねぇ・・◆武器の受け流しは撤廃(7版ルール)●【応急手当】=1 【医学】=1D3 回復(7版ルール)で1時間に1度クリア報酬------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆エンディングやシナリオによって変わる。◆tureエンド 1d3振って出た目の数+1成長チェック◆グットエンド 1つの技能+1を成長チェックしかるべき報酬はあるべきだが、クリティカル成長については下記◆クリティカルでの成長はなしクリティカルで成長するなら、ファンブルは衰えるよね、でもどうかと思うし、記録するのも面倒なので。---------------------------------------------------ボイスチャットについて------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆基本的に開始時間ちょうどまでに参加しておいてください。 ちょうどでも問題ありませんが、15分以上の無連絡遅刻は不参加とみなします。 また連絡があった場合でも30分以上かかってしまう場合お断りさせていただく可能性が あります。◆セッション中に飲食は可能ですが、音が乗らないように配慮をお願いします。 適宜ミュートや合間を縫って行ってください。 飲み物を飲む音や置く音なども意外と聞こえるので注意してください。◆セッション中での寝落ち、突然の切断について 寝落ちの場合すぐに目が覚めれば問題ありませんが、あまりにも多くの時間を費やすよう ならその時点でロストという扱いにさせて頂きます。 回線不調やリアル事情での切断に関しては接続できしだいご連絡を頂けると幸いです。 ない場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。■このすばTRPG■自作キャラシート補助シート(グーグルスプレッド)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o5Gzxzzwsp1Xq0Yq90-x4ouejgCJxSfllrtSA_d3O8I/edit?usp=sharing諸々留意した上でお使いください。-----------------------------------------------------ご一緒してくださった方には、最大級の感謝と体験を。

リョーマ

 リョーマ  最終更新 13時間前  登録日 2019年05月02日  活動時間 不定期

  プレイ回数 200  GM回数 120  ボイチャ可   お誘い可   クソアニメのクトゥルフに導かれてTRPGを始めたラブライバーです。PLもGMもできます。活動時間は平日休日問わず不定期。成人済み。フタリソウサとゆうやけこやけも少々。クトゥルフにおける総合的な傾向・探索者には高いステータスや持ち込んだ道具よりも、RPや現地にあるもので工夫して神話的事象に立ち向かって欲しいと思っています。PLとしての傾向(クトゥルフ)・キャラはやりたいRPやモデルを考えてからそれに合わせてステータスを作る。・PCのセレクトは推奨技能よりはシナリオとキャラの相性を優先。・決断は直感重視。KPとしての傾向(クトゥルフ)・セッション終了時にシナリオに記載が無い場合は神話技能を必ず贈呈する。3~6%程度。・探索者の自由度を広げるべく推奨技能は最低限のみ。代わりに、導入やNPCの情報にヒントを仕込んでいます。・進行はテンポ重視。行き詰まったら、PLの発言を釣り上げてヒントを出す。・シナリオやNPCは回しやすいように改変する場合があります。やりたいシナリオ・アイドル探索者で楽しむシナリオ・公式シナリオ全般回せるシナリオ一覧(テキセのみ)【公式】・もっと食べたい・腕に刻まれる死・ガシャン!・隠れ鬼・黒いガレー船・おまえがちょうどいい・イグアノドン・ツチクワの嫁・眠らぬ街の白い顔たち【同人】・船上の恋・影法師の街・スーサイデットメアリンク(KPCとのタイマン)・キミは神推し?(アイドル限定)・海に融ける信仰(秘匿)・きさらぎサービスエリア・四重奏の夜(アイドル限定)・ハッピーサマーバケーション(アイドル,ミュージシャン限定)・静寂の温泉響(アイドル,ミュージシャン限定)【キャンペーン】・アイドル探索者キャンペーン(全3話+幕間)キミは神推し?,静寂の温泉響,四重奏の夜,+@【テキセ非対応】・公園の侵略者(年少探索者)・イエロウ・ウィンドプレイ傾向の補足・PvP:事前に予告さえしてくれれば問題ない。・キャラロスト:RPだけはさせてほしい。・シナリオ傾向:舞台や導入でシナリオを選ぶタイプ。特にシティが好き。