だーうぃんさんの友達一覧

だーうぃんさんのお友達の一覧を表示します。

テトム

テトム  最終更新 22分前  登録日 2023年06月26日

  プレイ回数 45  GM回数 83  ボイチャ不可   お誘い可   月〜木は基本的に無理(例外はある)金曜は夜しかできない(例外はある)土曜はいつでも、日曜は朝昼のみ(例外はある)

ハク

 ハク  最終更新 1日前  登録日 2019年08月25日  活動時間 不定

  プレイ回数 80  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   クトウルフ大好きマンです。それはそれとしてシノビガミとかもやりたい。作るキャラクターは元ネタがあるものばかりです。ステータスも平均以上にしています。産廃を生み出して迷惑を与えたくないので。RPが好きなのでプレイ時間を長くしてしまうかもしれません。PLとしての方針はクリアを目指すです。クトゥルフはあがいてこそだと思っているので理不尽に負けずどこまであがけるかが探索者だと思っています。こういったことがありますがどうかよろしくお願いします。なお嫌いなものはルールを守らない人と詰んだ状況

集中線

集中線  最終更新 3日前  登録日 2023年05月24日  活動時間 午後4時~午後12時(ぶっ通しは無理)

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ディスコのアカウントはありますが使用しているPCにマイクが付いていないためボイスを使用できません。クトゥルフ/クトゥルフ7版のYouTubeのリプレイ動画で得られる程度の知識あり、近隣の図書館にログホライズンとクトゥルフ7版のルールブックあり。

強化人間

 強化人間  最終更新 3ヶ月前  登録日 2023年01月17日  活動時間 夕方〜深夜

  プレイ回数 58  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   友達募集中相互いいね!よろしくです。招待などがありましたら是非参加させて頂きたいです!よくPCのなりきりRPをしています。メタ推理や考察、ギスギスRPをしてしまうかもしれませんが、皆様と共に楽しめたらと思います。同卓する機会などがあれば、どうぞよろしくお願いします!

お餅

お餅  最終更新 3日前  登録日 2022年05月08日

  プレイ回数 31  GM回数 9  ボイチャ不可   お誘い可   

シュブ

シュブ  最終更新 45分前  登録日 2023年07月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

味噌汁@クトゥルフ

味噌汁@クトゥルフ  最終更新 22時間前  登録日 2023年09月17日  活動時間 土日祝日の日中か金曜の夜

  プレイ回数 27  GM回数 36  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGを主にやっています。6版、7版どちらもルルブを所持していますが、7版は未経験のため基本6版で遊んでいます。(ルルブ読んだら7版でも遊んでみようかな)KPやってることが多いです。自作シナリオを使うこともあります。基本回してるのはシリアス/ホラー/欝/推理要素が強いシナリオです。苦手な方はご注意ください。CoCでKPやる時は以下のスタンスでやっています。・参加PCのステータスや人数によってはセッションの難易度を調整する。・人間は基本的には神話生物に勝てない。勝てるとしてもギリギリ。(特殊シナリオは除く)・探索者はどう頑張ってもロストする時はする。・簡単にAFや呪文を取得できるようにはしない。・提案には寛容に、ダイスの出目にはシビアに。・良いRPには+補正を。・舞台に合わせて現実的に。PLもやります。生還クリア目指して頑張りますが、発狂もロストも全然OKです。私は狂気を味わいたい系探索者です。インセインとパラノイアはルルブは所持していますがプレイしたことはありません。今後やっていきたいと思っています。よろしくお願いします。

時貞虎次郎

 時貞虎次郎  最終更新 3時間前  登録日 2023年04月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   楽しくクトゥルフをやってる者です。クトゥルフ六版ハウスルール・クリファン成長は無し、シナリオ終了時に技能ポイントを配る・回避はいくらでも可能・神話生物は銃に対して回避可能・スペシャルは基本的に適応しない・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復に出来る・上限を超えたSAN値は技能ポイントに出来る・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除されるクトゥルフ七版ハウスルール・クリファン成長は無し、シナリオ終了時に技能ポイントを配る・回避はいくらでも可能・攻めの貫通の処理はしない、受けの貫通の処理はする。・神話生物は銃に対して回避可能・医学は応急と併用することしか出来ない・幸運消費とプッシュ採用・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復か幸運に出来る・上限を超えたSAN値と幸運は技能ポイントに出来る・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される他質問あればKPに聞いてください。

七星 鈴

 七星 鈴  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年10月15日  活動時間 基本的に18時から22時にできます

  プレイ回数 65  GM回数 12  ボイチャ不可   お誘い可   頭悪いんでリアルINTを使うシナリオはあんまり得意ではありませんそれと聞きこみや調査系もあまり得意ではありません

@kap

@kap  最終更新 12時間前  登録日 2023年03月19日  活動時間 平日は夜、月曜日と木曜日は無理。休日はいつでも

  プレイ回数 12858051967633865  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG歴7ヶ月の初心者。持っているルルブはクトゥルフ7版、ソードワールド2.5、シノビガミ、クトゥルフ6版。カオス大好き。ギャグ大好き。ダイスが荒ぶる時もあるよ。