パーカーさんの友達一覧

パーカーさんのお友達の一覧を表示します。

狐火二等兵

 狐火二等兵  最終更新 5時間前  登録日 2018年01月14日

  プレイ回数 8  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   最近リアルの友人にまでエボルトって呼ばれるようになってきました狐火二等兵と名乗っているGM廃人です、最近はメタリックガーディアンRPGをメインにやってます

まそっぷ

 まそっぷ  最終更新 5日前  登録日 2019年10月01日

  プレイ回数 29  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   初心者ですがよろしくお願いします自分がやられていやなことはしない、相談は怠らない。がモットー

シノ

シノ  最終更新 23日前  登録日 2019年01月05日

  プレイ回数 9  GM回数 3  ボイチャ不可   お誘い可   工事中

世界斬り裂く乖離光

 世界斬り裂く乖離光  最終更新 1年前  登録日 2019年06月20日  活動時間 不定期

  プレイ回数 20  GM回数 20  ボイチャ不可   お誘い可   pixivにゴブスレTRPG関連の雑談載せてます、もしよければ見に来てください。ユーザーネームは強欲な道化師で調べれば出てきますし、タグでゴブリンスレイヤーTRPGで調べれば大多数があるのが自分が投稿している書き物です。

スパルタクス

 スパルタクス  最終更新 1年前  登録日 2019年07月27日  活動時間 1時間から2時間

  プレイ回数 4  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   TRPGセッションは数回プレイヤーとしてありますまだまだ至らない点がありますがどうぞよろしくお願いします

ノーマン

 ノーマン  最終更新 49分前  登録日 2019年09月15日  活動時間 平日夜、日曜終日

  プレイ回数 18  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ・テキセ専門・活動時間;平日21〜0時頃、日曜終日・参加環境;パソコン、有線LAN

うま骨

 うま骨  最終更新 2日前  登録日 2018年01月13日

  プレイ回数 21  GM回数 9  ボイチャ不可   お誘い可   シノビガミやりたくてやりたくて、できる環境もないのに基本ルールブックも忍秘伝・改も揃えていました。オンセはかれこれ10年くらい前からやってます。これまで主にやっていたTRPGは、SW2.0、DX3rd、ARA2Eなどです。前述のシステムではGM経験もかなりあります(PLよりGMやった割合の方が高いかも)。でも最近は冒険企画局のシステムに興味が沸いてきて沸いてきて、もう辛抱たまらん状態です。とにかくシノビガミやりたいけど、ヤンキー&ヨグソトースも良いなあ……(目移り)

斧を使う山賊

 斧を使う山賊  最終更新 3ヶ月前  登録日 2019年08月06日  活動時間 深夜と日曜

  プレイ回数 9  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   温泉会場をつかって、ゴブリンスレイヤーTRPGで、回してほしいシナリオが有れば、お申し付けください。シナリオ作成もしています。「子供の捜索依頼」6時間「己の体の元は何か」4時間「音信不通の街の調査」6時間「街に迫る影」3時間「道を塞ぐもの」4時間「常春の森の果実」6時間●簡易的な自己紹介プレイスタイルの大分類は物語重視型です。最近はやらかし屋にも。。。・キャラ自分がどんなキャラクターを作成するのを好むのか?【役割】ヒロインや、ライバルなどではない脇役【好きな構成】タンクやサポートの特化型、また、非戦闘員【強さ】自分一人では、まったく強くない程度がちょうどいい・PLプレイヤーとしては、どういった行動をするのか?【行動決定】キャラ視点の行動決定ではなく、プレイヤー視点の行動決定が多い【ロールプレイ】キャラによって話し方や声を変えたり、描写を細かくすることによって、自分の像を相手にとらえてもらえるようにしている【シナリオ攻略】そこまで、完璧な勝ちとかにはこだわっていないが、周りのPL達が望む攻略をする。・GMゲームマスターとしては、どういった行動をするのか。【指針】PL全員が楽しめることをモットーに、PL達のやりたいことを理解し、可能な限りの実現を目指している。【シナリオ管理】基本的に、PL達がそのシナリオでやりたいことしてもらうため、シナリオブレイクもありえる。そのため、長考などにも陥るため、時間管理のためにNPCを用意しているのがほとんど。【ルール】基本的には、面白そうな提案だったりとか、キャラの状態に矛盾しているなどであれば、ルール外の行動も許容する。そのため、口プロレスに弱い傾向・セッションセッション中はどういった行動をするのか?【積極性】ほかの人が積極的な場合は、まったくなにもしないが、ほかのプレイヤーが消極的な場合と、長考に陥った場合は積極的に行動をする【意思決定】ソロシーンであれば脳死で意思決定をするが、ほかの人に意思決定を任せるのがほとんど、長考に陥った場合は選択枝などを提案する。それでも、長考が続く場合は、すべて、同じ価値とみなし、サイコロ神に運命を託す。【ガヤ】すんごい好き、だけど、オンせだとすごい邪魔なのよね。。。だから、ガヤ(個人的なつっこみや、ロールプレイに対しての抑えきれない思い)はチャットに打ち込むか、NPCとして、ロールプレイに参加してやりたい。【アドリブ】基本は脳死でアドリブにかえす感じなので、難しいアドリブは厳しめ

ぐらたん

ぐらたん  最終更新 1年前  登録日 2019年08月13日  活動時間 20:00~1:00

  プレイ回数 40  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   ゴブスレTRPGコミュ GMポイント 1/3

アキ

 アキ  最終更新 1年前  登録日 2019年09月03日

  プレイ回数 18  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可