ココットさんの友達一覧

ココットさんのお友達の一覧を表示します。

ジンとにー

 ジンとにー  最終更新 2時間前  登録日 2018年12月03日  活動時間 夜20:00〜24:00

  プレイ回数 0  GM回数 3  ボイチャ不可   お誘い可   お酒とホラー大好き東北民。こんな名前ですが愛飲しているのはウィスキー。「TRPGは皆作る物語」をモットーに時には真面目、時にはふざけて、時には奇策師気取りで和マンチに、卓の皆さんで爆笑したり唸ったり、腹や頭を抱えながらプレイ出来るよう全力で頑張らせていただきますので、一緒に卓を囲んだ際はどうぞよろしくお願いします!

田中

田中  最終更新 2ヶ月前  登録日 2017年04月15日  活動時間 PM7:00〜PM11:00

  プレイ回数 10  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   自キャラ大好きな人。生来の性格ゆえ主役キャラができない。セッション中はハイになる。自分に筋の通ったシナリオが書ける気がしないので、誰か書いたシナリオの成り損ないを発想力とかで継いで接いで無念を晴らしてほしい(強欲の化身のような発言)後、SCP‐230とSCP‐036‐JP、SCP-3127は流行って欲しい。追伸:SCP-3000-EXも好きです

ナナシ@名無し

 ナナシ@名無し  最終更新 3日前  登録日 2018年07月02日  活動時間 平日の夜、土日(用事がある日もアリ)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   7/28:身内卓メインのため休止中。---------------------------------しばらく活動を休止していましたが、クトゥルフがやりたすぎて舞い戻ってきました。リアルINTは低めですが、リアルアイデアを要求されるシナリオが好きです。頑張って解きたい。TRPG経験:クトゥルフ6版…そこそこ。クトゥルフ7版…少し。個人的超高難易度で面白いシナリオ【クトゥルフ6版】・死人に口あり(サークル「こり☆かん」様作。一人用シナリオ。リプレイ視聴済)・異界の笛(T タリオン様作。通過済)---------------------------------クトゥルフ6版ハウスルール【ルールブック】 クトゥルフ6版基本ルールブック。 クトゥルフ2010・2015を使用可能ですが、特記・特徴は扱いません。 【探索者の作成・継続使用】 ・以下のルールに従ってください(メモ欄に記載)。 https://iachara.com/view/8688937 ・オリジナル職業であれば、その技能に割り振った理由をキャラシに簡単に記載してください。全部戦闘技能! とかじゃない限り許可します。職業技能は8個に限らず、何個でもいいです。 ・オリジナル技能は戦闘関連でなければ許可しますが、事前に相談してください。 ・呪文、AF、武器等の持ち込みについて、何を持ち込みたいかを”必ず毎回”相談してください。相談がないものは持ち込まないor使用できないものとして扱います。・他PLが不快にならないキャラクターでお願いします。 ・上記に従ってさえいれば、どんなにふざけたキャラでも通します。ただしそれが原因でシナリオとPCとの整合性が取れなくなった場合は無理やりシナリオを正として通します(確固たる意志)。 【シナリオ中処理】 ・SANチェックについて、現在正気度が70を越える場合は70%で判定していただきます。正気度減少の方は本来の現在値から行います。・クリティカルは1-5、ファンブルは96-100とします。処理に困った際は、クリティカルカード、ファンブルカードをお渡しします(効果内容は受け取った際に提示します)。ただし秘匿ダイスでクリティカルカード、ファンブルカードはお渡ししません。 ・心理学は秘匿でKPが振ります。クリティカル、ファンブルであってもダイス目を開示しません。 ・他PLに迷惑をかけないプレイを心がけてください。迷惑を掛けなければルーニープレイでもOKです(ただし暴れる方向性によっては即逮捕エンドにしますのでご注意を……)。 【戦闘関連】 ・武道、マーシャルアーツ(またはこれらに相当する技能)は、人型ではない存在(ミ=ゴやムーンビースト等)には効果がないものとします。人間やグールには効果があります。 ・1ラウンドに複数回射撃可能な重火器は、通常のDEX順で一度に射撃可能回数分発砲できます。ダイスを振る前に撃つ回数を決めてください。また1回射撃ごとに-10%の補正がかかります(3回目の射撃で-20%)。 【クリア報酬】 ・クリア報酬は基本的に 合計10点の技能成長+各シナリオの正気度回復 とします。クトゥルフ神話技能には割り振れません。また技能成功による成長はありません。・上記報酬はシナリオの長さによって増減しますが、特に宣言がなければ報酬は変わりません。

ワラビ

 ワラビ  最終更新 3日前  登録日 2017年11月29日

  プレイ回数 43  GM回数 25  ボイチャ可   お誘い可   お初にお目に掛かります!ワラビと申す者でございます。trpg暦は2年ほどになりました。社会人ゆえ平日は難しいですが土日不定期休日に細々と卓を楽しんでいます。PLの傾向はRP重視でシステマチックな進行は少し苦手です。キャラロールしないと死ぬ病に侵されております。KP傾向はハンドリングが少なめでPLの行動は他のPLに不快感を与えないものでシナリオ上大丈夫なものは積極的に取り入れていきます。大喜利、茶番、リアル言いくるめ大好きのへなちょこKPです。今のところ体験済みのシステムはCoC、シノビガミ、インセイン、ネクロニカ、Fiasco、フタリソウサ、おまじな大饗宴(メガネリオン)です。また他システムもバリバリやっていきたいと思いますので布教したいシステムがある方は是非お声がけ下さい!また卓のお誘いはどうぞお気軽にお声掛けください!日時と気力が合えば是非是非参加させて頂きます。(誘って頂けるとめちゃくちゃ喜びます)こんな平凡一般trpgプレイヤーですが仲良くして頂けると幸いです。どうぞ宜しくお願いします!因みにツイッターやってます。気が向いたときにtrpg関係の呟きや卓の感想を書いてます。こちらでも構って頂けると嬉しいです。オンセン内でフレンドの方はDMかリプライで名乗って頂ければフォロー返します。@walla_walla77

翔猫(toneko)

 翔猫(toneko)  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年03月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   最近KPしかしてないRP好きな猫です。ちなみに神話生物はにゃる様が大好きです。会いたいです。会わせてください。お願いします、なんでもしますから。自分自身PLにはなるべく優しくしますが厳しく行くこともあります。回してを欲しいシナリオがありましたら、連絡ください、回します。るるぶ持ってない方でも参加OKな卓なのでまだ、るるぶを買えてない方、初心者で何したらいいのかわからない方、どしどしと応募してください。1からtrpgについて教えます。回せるシナリオオリジナル現代版?ストラフトン山の火←大工事中FGOシナリオ←最近やってない既存シナリオシラナイ老人(manimu様作)トブ老人(manimu樣作)記憶にない場所(manimu様作)友と共に(manimu様作)狂気山脈(まだら牛様作)夢の対価(ぱぱびっぷ樣作)豪華客船と怪盗団(ショタコンくらげ樣作)縁と命は繋がれぬ(アキエ様作)壊胎(むつー様作)死中に生えお求める(アキエ様作)先のない扉(スタールフ様作)救済のフラテルニテ(白壇夜会様作)狂気山脈〜未知なる山頂を夢に求めて〜(まだら牛様作)

てるき

 てるき  最終更新 1年前  登録日 2018年09月19日

  プレイ回数 37  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、超初心者ですがよろしくお願いします。オリジナルキャラクターを作るのにルルブを活用しています。のでDX3とナイトウィザードは何となくわかります。現在はクトゥルフやフィアスコに興味があります。RPはボイセの方がしやすいです。テキセだと恐らく誤変換が多いかもしれません。基本、平日でも土でも夜(21~25ぐらい)であれば空いてますので気軽にお声かけしてくださると嬉しいです。

カカポ

 カカポ  最終更新 1日前  登録日 2016年08月08日  活動時間 21時〜24時過ぎ だいたいは

  プレイ回数 228  GM回数 262  ボイチャ可   お誘い可    最近では色々な通り名を名乗っているhiroとです!よくクトゥルフのPLをやらしてます最近はGMもやってます PLでは一族系統キャラをよく使います 色々と変な家系ですがそれでもよければ一緒に冒険したくださいGMでは特殊戦闘卓や他にも色々とシナリオをやらしてもらってます!GMの際の一言 詳細確認したと思われない場わいしばらく待ってから開始1時間前くらいに弾きます 読んだけど一部しか読んでないなと判断した場合も蹴ります ルルブは所持で未所持の方はキャラクターが作れるなら多少基本は無く2010や2015所持の場合も考えますいかにもステータスが振ってないやつ許可しません及びコメントもしません継続PCの際 クリアシナリオなど書いてない場合は弾きます(全部じゃなくても構いません)

ほよ川ほよ太郎

ほよ川ほよ太郎  最終更新 1年前  登録日 2018年08月05日

  プレイ回数 44  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   死んでました半分冷めていた状態ながら、電子レンジでチンされたので何故か再燃したので戻って参りました。

秋山

秋山  最終更新 2ヶ月前  登録日 2019年01月13日  活動時間 21時~23時まで

  プレイ回数 101  GM回数 54  ボイチャ可   お誘い可   楽しく遊べればと思います。よろしくお願いします。回せるシナリオ(CoC)・よりよい食事・エイブモズ・デウスエクスマキナは死んだ・アポメーカネーステオスの追憶(上記の続編)・チヨちゃんは箱入り娘・冷たい熱帯夜(DLH)・夜明けのザネリオリシ(CoC)・腐女子・腐男子しかいないクトゥルフ神話TRPG~貴方の推しは誰かの地雷~・刀剣男士の誉(ネレナイ)・立ち上がれ時の政府(BLP)・クローバーは枯れた

Alicent@自由奔堂

 Alicent@自由奔堂  最終更新 4日前  登録日 2017年08月28日  活動時間 1300~0300

  プレイ回数 200  GM回数 500  ボイチャ可   お誘い可   ■連絡先や情報などhttps://twitter.com/AlicenTrpg■サークルショップhttps://alicent.booth.pm/TRPG歴は6年くらいでブランクというか身内でやってたとことはありました(今は…)社会人ですが割と暇なので、最近は隙あらば毎週セッションを立ててます!基本的には金土日祝、または休み前日の夜でプレイしています。基本的にはにはGM(KP)をさせて頂いております。野等オンセ初心者の為、拙いかも知れませんが、大目に見てくださると幸いです。真面目なシナリオを書いたり、それっぽいそれっぽいシナリオを回したりしてますのでやりたいのがあればご相談ください。最近はマーダーミステリーに嵌っております。いろいろシナリオ作りにも挑戦中!今までのオリシ--------------------------------Halloween IT Dream【テーマ:ハロウィン】クリスマス大作戦【テーマ:クリスマス】副を招くモノ【テーマ:節分】仮面ライダーフィアスコ【番外編】日常の二重交差- Daily double crossing-【テーマ:ダブルクロス】Thriller Night-偽物のゾンビは誰だ!-【テーマ:ゾンビ】Re:venge【テーマ:エモさ】カルミナの探索者【テーマ:ブレーメンの音楽隊】批評される水槽【テーマ:脱出ゲーム】混交する心意【テーマ:融合】針鼠で翳る食卓の上【テーマ:7版シティ】他にもいろいろ…-------------------------------------------------------2020/01/07 7版ルールに対応2020/07/23 詳細ルールの更新--------------------------------------探索者作成について(6.7共通)-----------------------------------------------------------------◆7版ルール対応、どちらで作成してもよい。どっちももってるからね!サプリもあるよ!◆振り直しは3回まで(全振り含む)、数値の入れ替えは自由出た目でキャラ考えるほうが楽しいと思うので。◆技能の上限値は80出目が偏ることはあるとはいえ、スリルがなければ面白くないと思うので。◆人外や過度な設定は基本的に禁止、どうしてもな場合は要相談そういったキャラに良い思い出がないので…◆武装は明らかに可笑しいものは禁止(現代シナリオで銃、日常に刃物) 相応の理由があれば検討キャラクターがコマンドーみたいだと安易にシナリオブレイクできてしまうので…◆プッシュ・ロールの使用可(再振り直し)7版のルールであるプッシュロールを6版でも使用可能にしています。とはいえほぼ使われたことはないよ!特殊ルール------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆スペシャルはなし、AFは要相談クリティカルのみ、SANチェック等でのクリティカルも同様になし。◆AF・呪文は強引に使っていけるものでない限りは大丈夫ですが、一度ご相談ください。【7版用】◆幸運使用可能、クリア時確定で1D10回復するが上限越え無し◆回避はDEXの値まで振り分け可能。技能【ハウスルール・6版用】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆回避技能ではなく、DEX×3で振る【DEX18=64】回避を訓練ってなんなんだろうね、DEXが素早さで兼用で良いと思うため。◆戦闘中の回避は何回でも可能、 しかし使用するたびに-10%、回避を行わないターンを挟めばまた初期値から振れる態勢の問題とか延々回避できたらまぁ緊張感ないよねっていう。◆武道・マーシャルアーツは【近接戦闘】に統合し撤廃(7版ルール採用)神話生物にこぶしとかキックで勝てるのさすがにねぇ・・◆武器の受け流しは撤廃(7版ルール)●【応急手当】=1 【医学】=1D3 回復(7版ルール)で1時間に1度クリア報酬------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆エンディングやシナリオによって変わる。◆tureエンド 1d3振って出た目の数+1成長チェック◆グットエンド 1つの技能+1を成長チェックしかるべき報酬はあるべきだが、クリティカル成長については下記◆クリティカルでの成長はなしクリティカルで成長するなら、ファンブルは衰えるよね、でもどうかと思うし、記録するのも面倒なので。---------------------------------------------------ボイスチャットについて------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆基本的に開始時間ちょうどまでに参加しておいてください。 ちょうどでも問題ありませんが、15分以上の無連絡遅刻は不参加とみなします。 また連絡があった場合でも30分以上かかってしまう場合お断りさせていただく可能性が あります。◆セッション中に飲食は可能ですが、音が乗らないように配慮をお願いします。 適宜ミュートや合間を縫って行ってください。 飲み物を飲む音や置く音なども意外と聞こえるので注意してください。◆セッション中での寝落ち、突然の切断について 寝落ちの場合すぐに目が覚めれば問題ありませんが、あまりにも多くの時間を費やすよう ならその時点でロストという扱いにさせて頂きます。 回線不調やリアル事情での切断に関しては接続できしだいご連絡を頂けると幸いです。 ない場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。-----------------------------------------------------ご一緒してくださった方には、最大級の感謝と体験を。