Ethylさんの友達一覧
Ethylさんのお友達の一覧を表示します。
♂ 加古川 1日前 2018年10月14日 休日ならほぼいます | |
100 100 可 可 ギーツジャマト・アウェイキングとファイズパラダイス・リゲインを見てむせび泣いたオタクです。 |
♂ ハベル 6日前 2018年07月23日 | |
173 128 可 可 この場所通じて他のシステムに触れたいと思います※ダブクロのルルブはまだ未所持ですCoCは一応PL・GM両方できますなお回せるシナリオは殆どが4~6時間程が多いです人数欄【ソロ】1人限定【タッグ】2人限定【タッグ+】3人限定【マルチ】2~4人程【マルチ+】4~6人程※恐らくつまらないシナリオしかありません回せる既存シナリオ「真紅の庭」【マルチ】「うたかたの街」【ソロ】「二羽の兎」【ソロ】高木さん「高木さんのレストラン」【マルチ】高木さん「雛祭高木鑑」【マルチ】高木さん「感染する高木さん」【マルチ】高木さん「高木さんの結婚式」【ソロ】高木さん「高木さん青春白書」【マルチ】「間引キ」【マルチ】~オリジナルシナリオ~・雪華狂乱【マルチ】・神々の遊び【マルチ】・蝕蟲【マルチ+】・失断罰【タッグ】・最古の歌姫【タッグ】・心花の月季【ソロ】・■■-クラス:■■侵入シナリオ発令!【マルチ】・この籠野郎!!【ネタシナリオ】【タッグ】・モサクケッカ【タッグ】・隠れんぼ【タッグ】・雨鳥のナク頃に【ソロ】・恩恵の卵【マルチ】・死してなお歩みを止めぬ【タッグ】・死霧の泥【マルチ】・死線【ソロ】・人類の為に【制作中】・Niece child【マルチ】・夢見る少女【タッグ+】・星に願いを【ソロ】or【タッグ】・日輪の庭園【タッグ+】・命の灯火【マルチ】・魅入られる雨【マルチ】・あなたは誰?【ソロ】・不幸な少女は何を見る?【ソロ】オリシ「箱庭のアリス」【マルチ】SAN回復用オリシ「魔法使い検定試験」【マルチ】オリシ「繋がれた命」【マルチ】オリシ「体を求めて」【マルチ】オリシ「血吸い人形」【タッグ】オリシ「偽りの愛」【タッグ】オリシ「幽遠の守護者」【タッグ】ロスト救済用シナリオ「螺旋階段」【マルチ】~高難易度~オリシ「夢見た世界へ」【マルチ】オリシ「心とはなんぞや」【マルチ】オリシ「星に祈りを」【マルチ】~比叡山シナリオ~・終焉の日【マルチ】・蟹鍋食おうぜ【マルチ】・常世の森【マルチ】・雪華狂乱【マルチ】・最古の歌姫【タッグ】・恋路の迷執【マルチ】・妖艶の巫女【タッグ+】・破滅の牙【マルチ】・淀みの底【蘇生シナリオ】【ソロ】【30分~3時間】・暁のチカイ【蘇生シナリオ】【ソロ】【30分~1時間】【比叡山キャンペーンシナリオ】・幻魔討伝→終焉の日クリア者のみ【マルチ】・忌禍鬼人【マルチ】【現代キャンペーンシナリオ】・揺れる蛍火→警官限定【マルチ】・煌く空は死を告げる【マルチ】・剥離城の悪夢→魔法使い検定試験特待生のみ【マルチ】【ガスライトシナリオ】・天才の望んだ夢【マルチ】【大正シナリオ】・天狼【マルチ】 |
♂ リョーマ 10日前 2019年05月02日 不定期 | |
200 150 可 可 クソアニメのクトゥルフに導かれてTRPGを始めたラブライバーです。PLもGMもできます。活動時間は平日休日問わず不定期。成人済み。フタリソウサとゆうやけこやけも少々。クトゥルフにおける総合的な傾向・探索者には高いステータスや持ち込んだ道具よりも、RPや現地にあるもので工夫して神話的事象に立ち向かって欲しいと思っています。PLとしての傾向(クトゥルフ)・キャラはやりたいRPやモデルを考えてからそれに合わせてステータスを作る。・PCのセレクトは推奨技能よりはシナリオとキャラの相性を優先。・決断は直感重視。KPとしての傾向(クトゥルフ)・セッション終了時にシナリオに記載が無い場合は神話技能を必ず贈呈する。3~6%程度。・探索者の自由度を広げるべく推奨技能は最低限のみ。代わりに、導入やNPCの情報にヒントを仕込んでいます。・進行はテンポ重視。行き詰まったら、PLの発言を釣り上げてヒントを出す。・シナリオやNPCは回しやすいように改変する場合があります。やりたいシナリオ・アイドル探索者で楽しむシナリオ・公式シナリオ全般回せるシナリオ一覧(テキセのみ)【公式】・もっと食べたい・腕に刻まれる死・ガシャン!・隠れ鬼・黒いガレー船・おまえがちょうどいい・イグアノドン・ツチクワの嫁・眠らぬ街の白い顔たち【同人】・船上の恋・影法師の街・スーサイデットメアリンク(KPCとのタイマン)・キミは神推し?(アイドル限定)・海に融ける信仰(秘匿)・きさらぎサービスエリア・四重奏の夜(アイドル限定)・ハッピーサマーバケーション(アイドル,ミュージシャン限定)・静寂の温泉響(アイドル,ミュージシャン限定)【キャンペーン】・アイドル探索者キャンペーン(全3話+幕間)キミは神推し?,静寂の温泉響,四重奏の夜,+@【テキセ非対応】・公園の侵略者(年少探索者)・イエロウ・ウィンドプレイ傾向の補足・PvP:事前に予告さえしてくれれば問題ない。・キャラロスト:RPだけはさせてほしい。・シナリオ傾向:舞台や導入でシナリオを選ぶタイプ。特にシティが好き。 |
♂ カテキン 2ヶ月前 2020年01月03日 | |
100 60 可 可 楽しく遊ばせていただいてます。推理が苦手素朴なキャラや少し足りないキャラを使うのを好む傾向があります。PLのプレイスタイルとしてはシナリオのテンポを損ねない程度に遊び心を大切にしています。KPとしてのスタイルは、テンポ良くシーンを切りつつも茶々を入れながら遊ぶのが好きです。一言で言うのならジャンクな遊び方を好みますが、ある程度雰囲気や流れは重視して遊んでます。僕のスケジュール管理能力とかの関係上、暫くは気まぐれに卓を立てたり参加したりする存在になります。・回せるシナリオティアラを盗んで(ささやま様作)密猟者VSチャウグナーフォーン(赤子様作)爆走祖母!ダッシュ&ババア!!(風呂敷の中身様作)〇ね!気圧(つきのふね様作)Bye-Bye Summer Days(あべべん様作)彩天のパレード(結井ななきそ様作)俺たち、人間(赤子様作)BATTA(擬吉様作)呼声walker(おおやま様作)ザ・デカダントセッション(カテキン作)Deep fog(コウノスケ様作)臨終涅槃―Final Nirvana―(アノマロ様作)茨城大仏事変(仮)(レッサードッグ様作)テレビの犠牲者(Matt Sanborn様作)ヨークシャーの怪事件(クトゥルフバイガスライト掲載シナリオ)blue sky:https://bsky.app/profile/katekin16g.bsky.social・通過済みシナリオhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/194OWRmRZeDW5lYP1I6lvglMEvN7NaPMRSXD42RQOBeI/edit?usp=sharing |
♀ さばとら 4日前 2019年03月23日 平日夜・土日祝日 | |
38 38 可 可 元オフセ勢ですが、諸事情でオンセを始めました。機械オンチだけどGMもやってみたいなと準備中。オフセ定例会やボドゲ会にも「さばとら」か「鯖虎」の名前で参加していますのでよしなに。身内オフセ卓ではよくGMを担当していて、RPガチ勢の身内相手にオリシを回したこともしばしば。オンセではのらりくらりと色んな方の卓に参加させて頂いてます。 |
♂ bananaウマウマ 4日前 2019年11月13日 | |
56 2 可 可 最近KPを始めたはいいもののやはりPLが一番!bananaウマウマです。シリアスはある程度ギャグを備蓄すると出来ることが判明したルーニープレイヤーと思い込んでる和マンチプレイヤーだったことが判明、GMとしてはルーニーも和マンチもバッチ来いなbananaです。やっぱり圧倒的ハッピーエンドは最高だなぁ!キャラ設定はふざけてるのにエンディングは綺麗にまとまるのはKPさんの力かねぇ… |
♀ ミルクココア 1年前 2020年07月31日 | |
17 4 可 可 こんちゃす二、三年前?にオフセ始めて、オンセンきました垢一回消えてます~感動系好き最近腰が痛くてセッション中よく立ちます親フラもやばい |
♂ komotiki 1年前 2020年08月11日 不定期 | |
12 0 可 可 初心者の者なので優しくしていただけると幸いです。 |
♂ いわしのアタマ 1ヶ月前 2020年07月27日 | |
70 44 可 可 オンセはじめたての魚類です。活きがいいです。魚類なので、クトゥルフ神話TRPGを愛しています。PLとしては雑食、KPとしてはホラー色の強いものを好みます。回せるもの■自作・風の通い路(9時間程度)2~4名・新橋ニライカナイ(3時間)1~2名■他作・異説・狂人日記・まれびとこぞりて・きさらぎ駅スタンドバイミー・アシヒキサマ などTwitter:@iwashi6head |
♂ アルペン 1年前 2020年06月20日 とあるウィルスで基本暇 | |
11 35 可 可 普段身内卓でKPばかりやっていることが多いのでこちらではプレイヤーを多くやりたいですね。メインにやっているTRPGはクトゥルフです。あまりGMをやる予定がないけど、気分が乗った時に募集するかもしれません。こちらが卓のハウスルールとなっています。新規探索者制作ルール:振り直しは自由です技能上限は特にないです、90以上は何かしら理由をお願いします。(例:年齢80歳で、生涯をかけて心理学に励んだので95になる。など) 継続探索者ルール:・技能最大値は95(SANは除きます)・AF/呪文は基本的に禁止です、持っていきたい場合は相談してください。クリティカル/ファンブルルール:クリティカル:1-5ファンブル:96-1001クリ/100ファンありもし探索者同士の合意があれば96-99と2-5のクリティカルで打ち消し、もしくは1クリと100ファンの打ち消しが可能また場合によってはその場での報酬ではなく、後の判定に+20などになる場合あり戦闘ルール:・攻撃、受け流し、回避は基本1ラウンドに一度のみ・戦闘のクリティカル/ファンブル自身がクリティカル:ダメージ2倍もしくは回避不能自身がファンブル:回避不能もしくは次ターン行動不能敵がクリティカル:ダメージ2倍もしくは回避不能を攻撃の対象が選択可能敵がファンブル:こちらの処理によって変動SANルール:・一度にSANが5以上減少するとアイデアロール、成功で短期の発狂を発症・スタート時のSANをもとに80/60/40/20%の時点で長期の発狂を発症する・不定の発狂は1d4セッション継続する成長ロール:・無駄クリ、無駄ファンはセッション終了後、同じ値でふってもらい成功なら0 失敗で1D10のフリーポイント・初期値成功は同じ値でふってもらい成功なら0 失敗で1D10の成長 追記事項:・基本的に自作ではなく、ニコ動などで投稿をしているもすいさん(楽しむことをあきらめない卓)作になります。ある程度難易度が高く、頭を使うものになっています。そして少し理不尽なところがあるかもしれません、GMがなるべくその都度努力して柔軟に対応するつもりです。その点ご了承頂ける方のみご参加ください。 |