はつかさんの友達一覧
はつかさんのお友達の一覧を表示します。
♀ 皆原 1年前 2018年07月25日 | |
2 0 可 可 |
♂ 森永ここあ 11日前 2018年03月12日 | |
94 8 可 可 オンラインは未経験ですが、オフセの経験はそれなりにあります。(3/25追記)24日にオンセデビューしましたっ!(4/22追記)近々キャンペーン(ダブルクロス)の募集をかけようと思います。よければ参加してください。(7/14追記)アリアンロッド2Eのルルブを購入したので、やりたいTRPGに追加しました。 |
♂ 犬です、よろしくお願いします 6時間前 2018年08月22日 | |
41 0 可 可 普段とれる時間が不定期なので、チャンスがあったらセッションに参加したです。 よろしくお願いします。 |
ミゼアル❄ 1年前 2017年10月05日 平日20時半~ 休日基本終日 | |
222 111 可 可 はじめまして、ミゼアルと申しますm(*_ _)mクトゥルフ神話TRPGメインで活動しています。CoC歴は1年半以上になります。絵を描くのが好きで自キャラのアイコン数名ほど自作です。オリジナルシナリオ『イヴ・サイヤード』Twitterやってます!φ(o´ω゚o)φ @WorldNeok |
♀ AI-Ayarin 4ヶ月前 2017年06月11日 | |
68 16 可 可 どうも!どちらかと言えばPLをやっているが、最近はKPもやり始めたAyarinで〜す!実際はAI-Ayarinと言う名前になっていますが、あまり気にしないで下さい。(*´ω`)エヘヘ主にクトゥルフ神話TRPGをやっている野良です。基本テンション高いRPをしたりするので、うるさかったりふざけすぎている様でしたら言ってください。( ´•ω•‘ )まぁ、こんな私ですがマナーは守れているつもりなので、一般常識はあります!(๑¯﹀¯๑)(威張るな!Σ\(゚Д゚;))なので、仲良く一緒にTRPGを楽しみたいと思います!!宜しくお願いいたします。m(_ _)m |
こんでん 1年前 2018年04月03日 主に21:30~25:30 休日は昼可 | |
25 0 不 不 DX、MM、SW(初代・2.0)、GCなどを主に遊んできました。ルルブを買って以降あまり遊べていないシステムも遊んでみたいと考えています。居住環境の関係でテキストセッションのみとなりますが、何卒よろしくお願いいたします。プロフィール画像はいらすとや(https://www.irasutoya.com/)さんよりお借りしています。 |
マエダ 1ヶ月前 2018年01月31日 20:00~24:00 | |
55 13 不 可 ※探索者立ち絵は自作です。苦手な方はご注意ください。※著作権を無視したキャラシ・アイコンの方とはお付き合いできません。ご了承ください。*2018年からTRPG始めました。テキセ専門。基本的にうっかり者。GMがんばりたいけど性根は雑なのでルールミスのガバ頻発します(確約)。モンハンとAPEXに2000時間溶かした後版権に命を吸われていますが私は元気です。(2024/10生存報告)****GMもする都合上、どうしても「合わない」と感じるプレイスタイルや発言をされる方は無言ブロックさせていただいてます。また私の性格やマスタリングが「合わない」と感じた場合は無言でブロック等お願いいたします。(切実)****ボイスチャットは仲のいい人とだけ。基本テキセのみ。 |
♂ ねこまる 5ヶ月前 2018年06月17日 | |
18 8 可 可 初心者です。これから色々やっていきたいです。よろしくお願いします。 |
♂ まりひろ 1日前 2017年09月13日 基本夜 | |
150 81 可 可 twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。 →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67) |
♀ 狐宵(こしょう) 8ヶ月前 2017年08月20日 平日夜、週末は昼夜 | |
49 58 可 可 まだまだ初心者ですがみなさんと一緒に楽しめるよう頑張ります!テキセはPCから、ボイセは会場にはPCで通話(Skype、discord)はスマホからといった感じになってます。パソコン買い換えたのでどどんとふ使えるようになりました!まだまだわからないことだらけなので、頑張ってお勉強します…。ユドナリウムも簡単に使おうと思えば、あまり複雑でなくていいなぁと思います〜いろんなTRPGに興味があります!やりたいTRPGのチェックリストにたくさん書いてあって驚きました!おすすめがあったらぜひ教えてください(*´꒳`*)連絡先Discord:#3956Skype:live:e962db239b163d18Twitter(ごちゃまぜ):@kosyo8knn |