味噌汁@クトゥルフさんの友達一覧

味噌汁@クトゥルフさんのお友達の一覧を表示します。

琥珀

 琥珀  最終更新 3ヶ月前  登録日 2022年01月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフたまにやっる程度の中級者ぐらいかな最近はソードワールドに興味がありますがやったことはありません。人見知りしますが楽しくやれたらいいです

イブ

イブ  最終更新 10時間前  登録日 2023年05月06日

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、イブです。クトゥルフ神話6版を基本的にプレイしています。RPがまだ下手くそな初心者ですがよろしくお願いします。そう言いつつ…半年以上が経った…未だにRPが安定しません。でもできるかぎりRPはやります。日頃の行いでダイス運が良くも悪くもなりやす。よろしくお願いします。

禍霊

 禍霊  最終更新 4時間前  登録日 2018年08月14日  活動時間 金土日

  プレイ回数 39  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   まったりとやっております。何かあればどうぞ。

ポップP

 ポップP  最終更新 3ヶ月前  登録日 2023年03月31日  活動時間 ふ...不定期だっピ...

  プレイ回数 22  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。ボイスセッションもやっていますが基本テキセしかやりません。クリティカルは出ないのに6~25までと96~100ぐらいがめっさポンポン出ます(体感合算ニブイチくらい)。基本的に夜ぐらいから本活動ですが、身内卓のこともあるので週1くらいの頻度かなと思います。戦闘狂、で作ったキャラシのほとんど戦闘技能持ちです。ダイス運☓ RP力△ タイプ力〇 推理力△ リアルEDU△リアルINT〇 通信環境☓ 悪運〇持て余すぐらい時間があるます。

ひろとくん

 ひろとくん  最終更新 20時間前  登録日 2023年12月07日  活動時間 平日の夜、休日全般

  プレイ回数 12  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   リプレイ動画などを見て、オンラインでTRPGをしてみたいという風に考え、参加しました。オフラインで1回遊んだことがあるくらいの初心者ですが、よろしくお願いいたします。

ああああああああああああああああ

 ああああああああああああああああ  最終更新 17時間前  登録日 2023年10月12日  活動時間 夜行性

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   前垢がなぜか入れなくなった。かなC

碓氷

碓氷  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年01月08日  活動時間 基本21時以降

  プレイ回数 5  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   20↑/CoC6版/エモクロア/RP勢/立ち絵を描いていきたいTwitter:https://twitter.com/LTfpBCuZVUK7dpwMisskey:https://trpger.us/@usuiハウスルールは最後まで読んでください(参加申請する時)

たっ

 たっ  最終更新 9日前  登録日 2018年12月26日

  プレイ回数 14  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   CoCの基本ルルブしか持ってないしあんまりルールとか理解しきれてない初心者ですがよろしくお願いします。

ひなのん

 ひなのん  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年09月03日  活動時間 基本夜中

  プレイ回数 55  GM回数 80  ボイチャ可   お誘い可   突発メインで活動中。最近はKPも結構やります。ダイス運がどうにもならないのが最近の悩み。ロールプレイもおふざけも大好きパラノイアやシノビガミは未経験。。いつかやってみたいと思ってます٩( ’ω’ )و仕事上休みは不定期ですが、基本は夜中が多いかな…?ボイセが多いです。ぜひぜひ色んな卓に参加させてください〜

水高龍樹

 水高龍樹  最終更新 18時間前  登録日 2019年12月26日  活動時間 平日21 土曜、日曜、祝日フリー

  プレイ回数 191  GM回数 131  ボイチャ可   お誘い可   PLでの発言 回数は50回以上ですがまだまだ未熟者ですよろしくお願いします。わたしは基本キャラに沿った行動やRPをする為よろしくお願いします。KPでの発言リアルでは7回オンラインでは14回以上kpをやっていますがまだまだ初心者ですよろしくお願いしますハウスルールステータスの振り直しについて基本的に指定なければ”全体”2回、”個別”1回だけ許可します。戦闘について1Rに攻撃、回避、受け流し、庇うを1回ずつ許可します。ナイフ こぶし が飛んできたきた場合どちらもこぶしで受け流し可能です。(神話生物の攻撃は受け流しできない)銃火器ルールも適用します。私の卓ではMAは50までしか許可しません、武道もMAとして扱います・MAのクリティカルの場合+1d4ダメージか固定値で+2ダメージを選ぶ銃火器について戦闘の最初に銃火器をもってる人は1回だけロールを振れます成功した場合相手は回避をマイナス10でふります。撃ち終わったら普通のDEX順の行動になります。その銃によりますが1Rに2回射てる拳銃ならそのまま2回ふれる為合計3発撃てます。庇うについて戦闘Rの時まだ行動していない場合DEX×5がで行動した後は一様庇えますがDEX×2です庇うに成功した場合 相手の戦闘技能によりますが受け流しが可能です(神話生物の攻撃は受け流し出来ない)回復について応急手当て、医学が片方成功した場合は1d3両方成功の場合2d31日寝たらHP6回復とMP全快救急箱を使用する場合成功率30+と回復+1をつけます。RPや交渉系についてRPやNPCとの会話は自分から行ってくださいNPCとの会話はKPは基本的に誘導しません。交渉系に関してはPLの人が適切だと思う場面で”KP”に宣伝して振ってください。精神分析について精神分析は成功したらセッション中は発症しなくなります精神分析(物理)の場合はこぶし成功したらダメージ+DBをふります受ける側は幸運に成功したら目を覚まします。ダイスやキャラ作成の説明1〜5がクリティカル 96〜100がファンブルスペシャルは適用しません技能値の最大は85 ステータス系は90まで認めますわたしの卓では その職業が持ってておかしくない技能をとってても構いませんし職業技能を入れ替えても構いませんなお追加する場合は1個だけです例 私立探偵なら 追跡を許可します例 値切り→追跡 など許可します狂信者は使用不可です。 ヤクザ 犯罪者は協力するきがあるなら許可しますセッション中この卓ではkpにリアル言いくるめ.説得.技能.ステータス系を上手く使う場合それを反映する事があります。例 隠すが高いって事は隠しやすい場所をしっている可能性が高い 隠すが成功した場合目星にボーナスを与えます例2 この道具を組み合わせて使いたいです例3 この技能とステータス系を組み合わせてこういう事がしたいです などわたしはそうゆうのは大好きなのでPLの皆さんは是非考えてみて下さい。最後まで見てくれた方は 和風派か洋風派か答えてください