カムイくんさんの友達一覧

カムイくんさんのお友達の一覧を表示します。

エンプティ

エンプティ  最終更新 4日前  登録日 2024年06月02日

  プレイ回数 13  GM回数 4  ボイチャ不可   お誘い可   COC、シノビガミのみ経験あり。TRPG経験一年程度の初心者ですが、よろしくお願いいたします。

灰

  最終更新 1日前  登録日 2023年08月19日

  プレイ回数 7  GM回数 20  ボイチャ不可   お誘い可    主にクトゥルフ神話TRPG(6,7版)で遊んでいます。KPとしては7版に移行中。sw2.5もたまに遊びますが多分オンセンではやらない。PL/KP両方やります ギャグシからエモシまで色んなシナリオを遊びますが、ちゃんとクトゥルフ神話の恐怖を味わえるシナリオが一番好みです。ギャグセンスが無いのでシリアスなRPの方が得意。【プレイスタイル(PL)】 RPそのものを楽しむというよりかは、シナリオ含めたストーリー全体を楽しむタイプ。RPに対する執着というか、こだわりは多分人より少ないです。1PLとしてはあくまでもストーリを盛り上げるスパイスみたいな扱い。危険度が低くのんびり遊べるシナリオよりかは、ロスト率高めなシナリオで、手に汗握る展開を工夫して乗り切るようなシナリオが好き。一方で何のヒントもなく理不尽に押しつぶされるのはモヤッとしちゃいます。 プレイしている最中は色々頭の中で考察したりしてますが、行動自体は脳死気味で「まぁ大丈夫でしょ」と思いながら色々試行錯誤するタイプ。NPCとかに対する警戒心はあんまりない。【プレイスタイル(KP)】 「ルールを守って楽しくプレイ!」がモットーです。 全員が楽しいセッションに出来ることが目標ですが、その上でPL/PC間が公平であること、ルールを守ることを重視します。活躍の機会、RPの機会、その他諸々。そちらの方が楽しそうなのであればシナリオの重要でない部分を改変することもありますが、ルールを改変することはありません。 PL時と同じように、困難な展開を知恵や工夫を活かして打破する――というのが好みなので、募集かけるシナリオはそこそこの難易度のシナリオが多くなると思います。 反面マンチや過度なメタ発言なんかは苦手です。 ココフォリア部屋で使う探索者置き場には、大抵全身立ち絵用のパネルを用意しています【地雷要素】・SAN回復シナリオ、強力なAF/呪文を得るためのシナリオ、技能値/能力値を成長させるためだけのシナリオ(ジム行って筋トレしたぜ!的なの)などの、「探索者を強くしたいだけのシナリオ」を経験した探索者は、「苦手」ではありますが地雷とまでは行きません。KP時は許可しませんがPL時は多分自分を納得させて遊ぶと思います。 ですが、死から蘇る、いわゆる「ロスト救済シナリオ」を経験した探索者だけはどうしても許容できないので、KP時は申請自体をお断りしますし、PLの時も一言断りを入れて抜けさせてもらうと思います。・またいわゆる「人外」と呼ばれる探索者は地雷がどうこうというより、単純にCoCの楽しみ方が私と根本的に違うと思いますのでお断りさせていただいています。人外探索者で遊びたいなら他のKPに頼んだ方がお互いのためだと思います。・セッション中の事柄で言えば、遭遇した神話生物に対し「探索者」が「またこいつか〜w」という反応をするのが苦手です。「『また、コイツか…』過去の経験を思い出して震える」なんかはokです。むしろ好き。【KP可能なシナリオ】https://getupnote.com/share/notes/enkqwC90y7NCu8xeUuqgMsO0Omm1/4a9f235b-adac-4085-a48d-3a2aabff567cテンプレ【レギュレーション】【使用可能サプリ】【シナリオ概要】タイトル  :『タイトル』(作者名)人数    :人時間    :時間(RP量、PL会議の時間次第でさらに延びる)推奨    :シナリオ攻略の上で重要な技能。(私はPC間で役割分担させたい派なので多めに書いてます)準推奨   :シナリオ攻略の上で時々役に立つ技能(これも多めに書いてます)非推奨   :シナリオ攻略の上で振りになりやすい要素難易度   :★★☆☆☆(初心者向け)~★★★☆☆以降(慣れてきた人向け。キーパリングも変わります)【あらすじ】導入、あらすじ【探索者情報】【ハウスルール・選択ルール(7th)】https://trpgsession.click/character-detail.php?c=169934383360ash000&s=ash000※幸運消費ルール採用してません。よく勘違いされるのでご注意を※探索者作成の際のハウスルールだけ目を通しておいてください。あとは任意ですが、詳細Cは読んでおくことを推奨します【ハウスルール・選択ルール(6th)】https://trpgsession.click/character-detail.php?c=169239027807ash000&s=ash000※探索者作成のルールだけ目を通しておいてください【応募のお願い】必ず以下の内容に目を通してから参加希望をお願いします。https://trpgsession.click/character-detail.php?c=169239027807ash000&s=ash000※同卓経験者含めて必ず読んでください。読んでいないと判断した場合、申請を却下します。

ミミ子

ミミ子  最終更新 4時間前  登録日 2024年03月25日

  プレイ回数 47  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフを3年以上やってます。6版るるぶ、7版るるぶ共に所持しています。RP頑張りたい勢。

フライングカキフライ

フライングカキフライ  最終更新 16時間前  登録日 2024年05月01日  活動時間 平日は20〜24、土日は概ね終日

  プレイ回数 50  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   メンチカツうまいこと頑張っていきたいです。やりたいのはCoC7版と6版です。RP大好きマン。こんな名前ですが参加の姿勢は結構真面目です。

コウポコ

コウポコ  最終更新 16時間前  登録日 2024年06月14日

  プレイ回数 14  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   初心者でありますが、よろしくお願いしますハウスルール探索者・成人探索者のみ・技能上限85まで・オリジナルでも構わないが、基本となる職業を必ず記載。また、シナリオ破綻、反社会に関わるようであれば許可できない・AF、呪文は持ち込み不可・重火器はシナリオ次第では持ち込み禁止、刃物とくに日本刀は法律に習い、許可書を持っても隠せなければ許可できません戦闘・DEX順に行動。同値の場合は、戦闘開始時に1d100を振って低い順番とする。・戦闘中のクリティカルは「必中」もしくは「ダメージ2倍」のどちらか好きな方を選択。ファンブルは「1ターン行動不能」となる。・受け流しについて<マーシャルアーツ/武道/武器技能>で判定。1ラウンドにつき1回まで使用可。一部受け流せない攻撃もある。・回避について回数制限をなしとするかわりに、2回目以降の<回避>は成功値が1/2に減少する。ラウンド開始時に「回避に専念する」と宣言することで成功値の減少なし、加えて+20%の補正。ただし、自分のターンに行動できなくなる。成長チェック・クリティカル、ファンブル、初期値成功、それぞれチェックOK。シナリオ終了時にチェックの数だけ成長判定を行い、初回は1d10、それ以降は1d3の成長を許可。・シナリオクリア1d10ポイント贈呈SAN・発狂関連基本SAN値回復はシナリオに記載されていない限りなし・発症中の狂気を即時回復・こぶしによる精神分析は原則不可。発狂内容によっては一部、ショック療法や気絶により解除できる症状もある。ただし、反撃の可能性があるとする・一時的発狂、不定期発狂はルルブ参照

味噌汁@クトゥルフ

味噌汁@クトゥルフ  最終更新 16時間前  登録日 2023年09月17日  活動時間 土日祝日の日中か金曜の夜

  プレイ回数 42  GM回数 52  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGを主にやっています。6版、7版どちらもルルブを所持していますが、7版は未経験のため基本6版で遊んでいます。(ルルブ読んだら7版でも遊んでみようかな)KPやってることが多いです。自作シナリオを使うこともあります。基本回してるのはシリアス/ホラー/欝/推理要素が強いシナリオです。苦手な方はご注意ください。CoCでKPやる時は以下のスタンスでやっています。・参加PCのステータスや人数によってはセッションの難易度を調整する。・人間は基本的には神話生物に勝てない。勝てるとしてもギリギリ。(特殊シナリオは除く)・探索者はどう頑張ってもロストする時はする。・簡単にAFや呪文を取得できるようにはしない。・提案には寛容に、ダイスの出目にはシビアに。・良いRPには+補正を。・舞台に合わせて現実的に。PLもやります。生還クリア目指して頑張りますが、発狂もロストも全然OKです。私は狂気を味わいたい系探索者です。インセインとパラノイアはルルブは所持していますがプレイしたことはありません。今後やっていきたいと思っています。よろしくお願いします。