ももゆうさんの友達一覧

ももゆうさんのお友達の一覧を表示します。

くろたまご

 くろたまご  最終更新 17日前  登録日 2020年11月24日

  プレイ回数 178  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   プロフィール画像はPicrewのキャラメイク[@niseo]さんで作成しました登録したものの中々セッションに参加する勇気が持てなくて一年もまごついて2021/11頃から活動開始しました。なんだか引っ張っていくキャラが多かったのでこれからは他のPLさんがのびのびとRP出来るように頑張っていきたいと思います。最近は日程が愚かなのとお誘いが多くてオンセンであんまり参加できてないなー雑食でなんでも美味しくいただきながらきちんと協力したりロールプレイもしっかりするタイプだと思っておりますのでよろしくお願いします。

黒兎

 黒兎  最終更新 13日前  登録日 2019年06月16日  活動時間 平日の午後&土日

  プレイ回数 50  GM回数 25  ボイチャ可   お誘い可   野山を駆け回り目撃例が絶えない黒兎が一羽です。和風シナリオを好んで遊んでいるのでオリシの制作でも大体が和風要素を含むものになってます。(和風の定義って曖昧だよね

コンコン

コンコン  最終更新 5時間前  登録日 2017年02月27日  活動時間 夜8時~12時

  プレイ回数 200  GM回数 200  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフのGM、パラノイアのGM 、ウタカゼのGM、シノビガミのGMなどできます、よろしくお願いします【クトゥルフシナリオ】[お祈り]・秘匿HOあり・秘匿での情報あり・私立探偵・警官・ジャーナリスト・聖職者[もっともおそろしいものについて]・SAN値が0になる可能性あり・救済措置あり[リビングデッド]・戦闘ありシナリオ[もう一人の君へ]・死んでも蘇る、死にゲーシナリオ[午夜の待ち合わせ]・10分シナリオ[ダゴンとハイドラのクッキーkiss]・ギャグシナリオ[地下に潜むもの]・リアルINT必要シナリオ[欲望の部屋]・ギャグシナリオ[狂気を孕む]・秘匿HOあり・秘匿での情報あり・私立探偵&聖職者固定[この辺のうまいラーメン屋の屋台]・ギャグシナリオ、SAN値回復あり[居酒屋 葉数蛇亜]・SAN値回復シナリオTwitter(コンコン)@QQcdUjrjMp5YBnW

ナnamaナ

 ナnamaナ  最終更新 9ヶ月前  登録日 2021年10月30日  活動時間 土日祝日9時~22時

  プレイ回数 14  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。ナnamaナと言います。なまと呼んでください!土日祝日の昼間に活動しています。ランダム要素で作成されるキャラの方が物語が楽しくなるので基本振り直しはしてません。よろしくお願いします。持っているブックはCOC7版です。作成したキャラ中が50%以上がロストしています

つぐな⭐

つぐな⭐  最終更新 3日前  登録日 2021年11月30日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   基本12 上級 IC PE EA DR RU LM UG HR RW CE BC CRC NC

参弐壱〇四

参弐壱〇四  最終更新 27日前  登録日 2017年04月17日  活動時間 テキセ19時~3時 GM数覚えていない

  プレイ回数 37  GM回数 53  ボイチャ不可   お誘い可   PL 経験 多少はあるが やはりカオス枠 つまり  中の人の感覚でプレイ そしてあまり頭が良いプレイはお勧めはしないボイセ ほぼ未経験 生声はない ゆかりネットは使う   生声使えない理由  1 ハウスダストで鼻水ずびずび、掃除していても  2 中の人が自分の声が嫌いボイセ力ほぼ無口でしゃべることがあまりなく 誤字が多いそしてSEなどを多用するかも?テキセ力全力全開! ネタでも!やる! はやうちもばっちこい!主にGMもやっている!GM 微妙 失敗すれば失敗する クリティカルすれば報酬が出る(数は覚えていない 50より少ないかもしれないし 多いかもしれない )  ファンブルすれば 情報が出るが、デメリット(キャラ崩壊などが起きやすくなる 復帰したもののGM力としてはイマイチかも 素人がようやく人間観察を終えある程度の恐怖を理解したぐらいのrpシナリオ制作 一本しかできていない 主にシリアスまたは思考実験が念かも、あと文字化けじゃ無い 会話 あう人もいれば あわない人もいる ずれている点を除けば

ぽけえもん

 ぽけえもん  最終更新 1年前  登録日 2021年11月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ジンジャーさん

 ジンジャーさん  最終更新 5ヶ月前  登録日 2021年10月17日  活動時間 夜とか休日とか

  プレイ回数 42  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可   CD&DにCがついてなかった頃のプレイヤーです。最後にプレイしたのが20世紀なので、21世紀のTRPGについては初心者です。21世紀のTRPGはコンピュータがあれば重いルールセット抱えて出掛けなくてもできるんですね!

おさむ

 おさむ  最終更新 1日前  登録日 2020年11月25日

  プレイ回数 50  GM回数 300  ボイチャ可   お誘い可   2020年12月から初めました。よろしくお願いいたします。新クトゥルフ神話TRPGをメインで回しています。以下 CoC7のハウスルールです。□参加申請について・キャラシの提出は参加申請後でも可能ですが、募集締め切り時間までには提出をお願いします。・特殊な設定の探索者は参加を断る場合があります。□探索者の作成バックストーリーは3つ以上のエントリーを記載すること。また、記載したバックストーリーからキー・コネクションを選択すること。「探索者を想像するほかの方法」(ルールブック46p参照)の選択1~6は全て適用する。「選択1:やり直し」の使用に制限は設けない。「選択2:低いロール結果を修正する」はロール結果で10以下が3つ以上の時のみ使用可能とする。選択ルール「開始時の技能値の上限」(ルールブック46p参照)は適用し、上限は「99」とする。独自の職業を創造して使用する場合、その職業の技能と信用の幅を明記すること。また、職業の技能として選択可能は技能の数は8個に限定する。□技能探索者の<心理学>はプレイヤーがロールする。探索者の<ナビゲート>はキーパーがロールする。1人または2人の探索者が協力して<応急手当>ロールを行った場合、それ以降の<応急手当>ロールはプッシュ・ロールと見なす。2人の探索者が協力して<応急手当>のプッシュ・ロールを行った場合、ファンブルを除いて片方が成功すれば成功したものとする。選択ルール「専門分野:転換可能な技能」(ルールブック75p参照)は適用する。□ゲーム・システム技能ロールにてダイスをロールした結果はファンブルとクリティカルを除き、成功か失敗のみで扱う(ルールブック79p参照)。ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下でもシナリオに明記されていない限り高度な内容では実行されない。※戦闘のイクストリームダメージと貫通はルールブック通りの裁定です。選択ルール「幸運を消費する」及び「幸運ポイントの回復」(ルールブック95p参照)は適用する。「幸運ポイントの回復」はセッション中の幸運の消費の使用有無に関わらず適用する。□戦闘戦闘の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「イニシアチブをロールで決める」(ルールブック119p参照)は適用しない。● 選択ルール「ノックアウト打撃」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「幸運を消費して意識を保つ」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「双方が戦闘技能ロールに失敗する」(ルールブック121p参照)は適用しない。● 選択ルール「隠されたダメージ」(ルールブック122p参照)は適用しない。● 選択ルール「制圧射撃」(ルールブック122p参照)は適用する。● 選択ルール「装甲の再考」(ルールブック122p参照)はショットガンによるダメージと敵の装甲の弱点を狙うのみ適用する。● 選択ルール「命中部位」(ルールブック123p参照)は適用しない。● 選択ルール「照準器」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「銃の固定」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「戦闘中の移動」(ルールブック123p参照)は必要に応じて適用する。● 選択ルール「完全な遮蔽」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「掩蔽を通して対象を射撃する」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「ゼロ射程の再考」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「伏せ状態」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「毒」(ルールブック124p参照)は必要に応じて適用する。□チェイスチェイスの選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「突然のハザード」(ルールブック135p参照)は適用する。● 選択ルール「アクセルを踏む」(ルールブック135p参照)は適用する。● 他の選択ルールは必要に応じて適用する。□正気度狂気の発作中の探索者の行動はキーパーが指定します。狂気の発作を<精神分析>で回復させることは不可能とする。一時的狂気の潜在狂気は<精神分析>に成功することで回復することとする。潜在狂気はセッション終了時に回復するものとする。「心理療法」及び「自己精神療法」の処理はシナリオに明記されていない限りキャンペーン以外では行わない。正気度の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。●選択ルール「狂気のひらめき」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「クトゥルフ神話不感症」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「複数の<正気度>ロール」(ルールブック165p参照)は適用しない。□魔術選択ルール「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」(ルールブック176p参照)は適用しない。□サプリメント使用可能なサプリメントはセッション募集時に提示します。使用可能なサプリメントに記載がない場合でも「Call of Cthulhu Investigator Handbook」及び「新クトゥルフ神話TRPGクトゥルフ2020」に記載の経験パッケージは使用可能です。経験パッケージを使用する場合は探索者作成前に使用可否を確認の上でキャラクターシートに使用している経験パッケージを記載してください。ただし、シナリオにそぐわない場合は使用を断る場合があります。□注意事項注意事項を守られない場合、セッションの参加を断らせて頂きます。●凶器・銃火器の持ち込みについてセッション募集時に「凶器・銃火器の持ち込み禁止」の旨がある場合、凶器・銃火器の持ち込みはできません。●クイックスタート・ルールでの参加について原則としてルールブック(アプリ版可)の所持をセッション参加条件とします。新クトゥルフ神話T R P Gクイックスタート・ルール参加を希望される場合は、参加申請の際にクイックスタート・ルールで作成したキャラクターシートを提出してください。□禁止事項禁止事項を守られない場合、今後のセッション募集も含めて全てのセッションで参加を断らせて頂きます。●アウトロー・狂信者・人外探索者の禁止狂信者・人外探索者の使用は不可とします。アウトローについてはセッション募集時に許可している場合のみ使用可とします。●独自のアーティファクト・魔術の禁止ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載のないアーティファクト・魔術の持ち込みは禁止します。ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載がある場合でもシナリオにそぐわない場合は持ち込みを禁止します。●他のプレイヤーへの行動の強制プレイヤーが他のプレイヤーの探索者の行動を強制することは禁止します。●セッションの進行の妨害セッションの進行を著しく妨げる行為は禁止します。セッションの進行を著しく妨げる行為の例を以下に示します。・無許可でのダイスロールを繰り返す。・技能を成長させるために状況にそぐわない技能ロールを要求する。・報酬として魔術書やアーティファクトを要求する。・シナリオの攻略に関係なく放火する。・神話生物の写真や動画をインターネット等で世界中に公開してシナリオ内の世界を崩壊させようとする。・ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下場合に裁定の優遇を求める。

可能性の玩具

可能性の玩具  最終更新 9日前  登録日 2021年03月21日  活動時間 休日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可