せな汰さんの友達一覧
せな汰さんのお友達の一覧を表示します。
応同ストリ 1年前 2018年06月20日 | |
0 0 不 可 |
レイン 1ヶ月前 2018年01月08日 野良卓は休日昼? | |
30 3 不 可 開いてる日があれば入っていくスタイルです。呼ばれて空いてる日なら飛び込まなきゃっ。 |
のの 8ヶ月前 2019年05月09日 | |
4 0 不 可 雑食TRPGプレイヤーネクロニカとかメタガとかステラナイツとか好き。割とRPで喋り倒すので苦手な人もいるかも。土曜と月曜の夜は長期セッション中 |
♂ ぐり 1ヶ月前 2017年10月06日 | |
47 0 不 可 100の質問に回答しました! |
クロ 1年前 2017年04月09日 | |
12 11 不 可 |
♀ みつ 1年前 2019年06月19日 基本は夜(20時〜)たまに昼 | |
0 5 可 可 TRPG歴もそろそろ2年目入るかな〜っと言った感じです!基本はボイセでもテキセでもOKです。セッション回数はまだまだ少ないですが、キャラクターの設定を細かく設定してRPすることが多いです。プレイ傾向としてはRP重視で遊んでいます。ソドワ2.5のようなファンタジー系も好きですが、ステラナイツのようにRP重視のシステムも超好きです!今は色々なシステムを体験したいと思っています。是非ともセッションに誘ってもらえたら嬉しいです。その日の疲労度により変わる事もありますが、基本的には夜の20時以降が空いています。どうぞよろしくお願いします〜〜!!! |
リューシンカ 1年前 2019年05月29日 | |
21 0 不 可 |
♂ 李徴 3ヶ月前 2019年01月14日 不定期の夜(休日なら昼もOK) | |
699 99 不 不 オンセンTRPGでの活動引退済み。 |
♂ ゴモク 4時間前 2018年10月16日 | |
69 32 不 可 CPが大好きなマスクマンです。よろしくお願いします。シノビガミをメインに遊んでいます。 |
タイガー 8ヶ月前 2019年04月20日 ランダム | |
15 10 不 可 kamisamannというIDのプレイヤーです。立ち絵が読み込まれなくなってしまったので、改めて別垢を作成しました。https://twitter.com/TigerTRPGuser↑Twitterのアカウント~基本、セッションの参加決定はキャラ紙提出順とします。なので提出はお早めに【虎卓ハウスルール 戦闘編】・回避はDEX×3 技能値を追加することはできない【戦闘中の特殊行動】(※は人間相手にしか効果がない)「回避に専念する」・技能判定を行わない代わりに、そのラウンド中の回避に+10の補正を加えることが出来る。「全力で移動する」・宣言すると、DEX×5で判定し、成功すれば目標への距離を詰めることが出来る「息を合わせる」・PC同士で、同時に同じ攻撃を行うことで、そのダメージを2倍にすることができる。ただし、この判定はお互いのプレイヤーの使用する攻撃技能の技能値を合計して2で割った数値で判定し、尚且つお互いのダイス目の差が+−15以内でなければならない「クロスカウンター」・相手がこぶしで攻撃してきた時、判定に成功すると、お互いにこぶしで発生するダメージの計算後、お互いに、CONとSTRの対抗判定を行う。その判定の両方で失敗したPC・NPCは現在耐久力に関係なく自動気絶となる。「クロスカウンター」の宣言はNPCも行うことが出来る。※「相手に合わせる」・自分の手番に、自分よりDEXの低い敵を一人選択する。そのプレイヤーの手番と同じ手番扱いで、そのプレイヤーの手番終了後に行動できる。「相手の力量を見切る」・相手を一人選択し、戦闘技能のうち一つを選び、その技能か目星かMAで判定を行う。成功すると、判定を行った戦闘技能の技能値を知ることが出来る。※【その他ハウスルール】・狂気表は「暇つぶし卓様作成特殊狂気表」を使用します。・心理学は特定のタイミングを除き、公開で振ります。・説得や言いくるめはRPに合わせて、+−の補正を掛けます。【特殊ロール一覧】「聞き込みロール」セッション中、周りの人間に聞き込みロールを行うことが出来る。聞き込みを行うプレイヤーは、聞き込みを行う時間を1d6で決める(1d6×10分間)そして、10分につき1回、説得・言いくるめ・信用・その他許可された技能で判定を行える。成功した場合、KPが情報を提供する。また、この判定時に対象の性別や年齢などを絞って行ってよい、(その場合、1d3×20分間となる)それが、よりよい情報を得れる人物だろうとKPが判断すれば補正が発生する。また、APP14以上のPCが異性に対して情報を聞く場合、(そのPCのAPP−14)×5の数値の補正が入るものとする。(例外アリ)「図書館ロール」大きめの図書館などで、情報を調べる場合、調べる情報の内容を宣言してもらった後、1d3の判定を行う。その出目の時間の間図書館で情報を調べたことになる。1d3で出た出目の回数まで、「コンピューター」または「図書館」で判定を行い、その結果1度でも成功した場合、情報を獲得する。「お買い物ルール」買い物をする場所を宣言する(例:ドンキなど)PLが欲しいものを宣言し、その物品が宣言した場所にあるとKPが判断した場合、幸運判定を行う。成功した場合、その物品を手に入れる。ただし、その物品が普通にあると判断した場合、幸運判定を行わなくてもよい(例:コンビニでコーヒーを買うなど)逆に、その場所でもあるかはわからないorなさそうと判断したものには、KPが適した数値の−補正が入る。 |