バッテン・クラウンさんの友達一覧

バッテン・クラウンさんのお友達の一覧を表示します。

くずもっちー

くずもっちー  最終更新 8時間前  登録日 2021年03月28日

  プレイ回数 203  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフ、シノビガミ、ソードワールド2.5好きのくずもっちーです!休日は昼〜夜、平日は夜からセッションできます。(翌日が平日の場合は23時まで)意外と恋愛RPできることが分かったので、恋愛苦手を外しました。これからも色々なジャンルのRP頑張ります!【クトゥルフ】好きなBGMは旧支配者のキャロル好きな神話生物はニャルラトホテプ。秘匿HO系が大好きです!【シノビガミ】好きな忍法は凶手、頑健、痛打対立や特殊型が好きです。【ソードワールド2.5】好きな種族は人間、リカント、アルヴ、ウィークリング、ナイトメア、ラミア(早く来て)好きなビルドはグラップラー、魔法戦士などです!仲良くして下さい(*˙︶˙*)ノ゙

白熊の人

 白熊の人  最終更新 18日前  登録日 2021年09月08日  活動時間 夜

  プレイ回数 30  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   小説を少し書いていたので、RPは少し出来ると思います。

黒政(こくせい)

 黒政(こくせい)  最終更新 15日前  登録日 2021年04月11日  活動時間 夕方〜深夜(17時〜午前3時ぐらいまで)

  プレイ回数 25  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   シノビガミ、クトゥルフにハマった初心者です初心者なのでミスることもありますが、出来れば優しく指摘してくださるとありがたいです。夜は基本的に暇なので誘えて貰えたら嬉しいです。RPは慎重派だと思うが深夜で脳が死んでいたり周りのテンションにつられぶっ飛ぶこともあります。

raikiri77

raikiri77  最終更新 17日前  登録日 2020年05月23日

  プレイ回数 12  GM回数 5  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG超初心者ですがよろしくお願いします

ビスコ

ビスコ  最終更新 16日前  登録日 2021年03月21日  活動時間 ビスコ

  プレイ回数 22  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可   万物はビスコです、つまりビスコです()

らと

 らと  最終更新 1年前  登録日 2020年12月14日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   元「にゃる」です諸事情で...ログインできなくなりまして....立ち絵→ちまっとキャラメーカーTRPG歴:1年強オンセ歴:半年所持しているルルブ・クトゥルフ(6版の古いやつ+サプリ.ミスカトニック大学) ・ウタカゼ(基本のみ) ・アリアンロッド2E改訂版(1.2)・SW2.5(1.2.3) ・ダブルクロス3(1.2+上級ルールブック)・30分勇者Ⅱ

NPCクリエイター

 NPCクリエイター  最終更新 17日前  登録日 2022年01月25日  活動時間 平日18時以降、土日祝終日

  プレイ回数 165  GM回数 280  ボイチャ不可   お誘い可   精神的に疲弊している人です。先日アカウント削除してしまいましたが復帰しました。TRPGはKPメインで主にオリジナルシナリオを回しています。また、PC設定やNPC設定の掘り下げも好きです。オリジナルシナリオでは基本的に推理や考察、PLとPCの選択を重視します。ただしいずれも長編(オフラインで20時間以上のもの中心)のため回すのが厳しい場合が多いです。プレイ傾向追記・PvPはその状況において好きか嫌いか分かれます。お互いの信念などがぶつかり合うPvPなどは好きです。・秘匿もPvPと同様で好きな場合嫌いな場合あります。いたずらに不安を煽るものは苦手かもです。・茶番は過度でなければ好きです。・キャラロストは許容はしますが安易にさせて良いものではないと考えています。極力最終盤面までロストさせませんし出目によるロストも否定的な考えを持っています。選択をした上でのロストは良いと思います。https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=npc1234&i=npc1234_164309514139https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=npc1234&i=npc1234_164309584449こちらの日記にも個人の見解を書いています。宜しくお願い致します。ハウスルールhttps://trpgsession.click/comment-detail.php?c=npc1234&i=npc1234_164310016833回せるシナリオhttps://trpgsession.click/comment-detail.php?c=npc1234&i=npc1234_167207456960甥のアカウントhttps://trpgsession.click/player-detail.php?c=shunta0519身内卓メンバーのアカウントhttps://trpgsession.click/player-detail.php?c=keiwa2023(掲載許可は頂いています)

しゃんはい

しゃんはい  最終更新 1時間前  登録日 2020年05月23日  活動時間 [平日:深夜(不安定)][休祝日:全日]

  プレイ回数 332  GM回数 374  ボイチャ不可   お誘い可   ルーンフォークです。・・・えー、日記とかのイイネ!リストにここの1行目が表示されるっぽいのでなんか文章仕込んでみただけです。でもこの文章読んでるって事はもしや効果あったかも!?見に来てくれてありがとう!!---------------------真面目な自己紹介◆きっかけ3年ほどオフセ専門でしたが、身内卓でオンセという物を知った事がきっかけで、いわゆる「野良」で活動してみようと思い登録ました。一番慣れているSW2.0/2.5で活動中。(他はアリアン2EとCoCを片手で数えられる程度・・・)◆PL可愛い/カッコイイ女の子キャラが大好きなので卓で制約が無い限りほぼそんな感じのキャラを作ります。1つ強調する要素を決めて、そこを軸にキャラ立てしていくタイプです。(ただし中の人は男性。……性別アイコン?ほらアレだよ、かわいいキャラアイコンの下に堂々と♂マークつくのってなんかアレじゃん、アレ)◆GM楽しませることは、楽しむことより楽しいです。まだまだ拙いマスタリングですが、みなさんを楽しませることで私も楽しんでいきたいです。(みなさんの卓の仕込みとか準備見てると、気楽な身内環境の準備の適当さよ・・・って痛感しますね!)PCがみんな活躍できる場所があれば戦闘はそんなに強くなくて良い派。◆好みルーンフォークとか魔動機文明(の遺産)が好きなので自作シナリオのテーマが寄りやすいかも。PL側ならオリジナルのモンスターやアイテム、シナリオ独自のルールもどんとこい!です。私も身内卓ではよく作成してました。みんなの雰囲気良く遊べればなんでも楽しいと思っちゃうタイプ。--------------------自作シナリオ【SW2.5】4時間以上5時間以下、が単発シナリオの目やす。新作はだいたい近い期間で2~3回くらい回します。気になってるシナリオがあれば、お気軽にリクエストください。友達登録してない一見さんでも大丈夫!レベル6以下(=ルルブⅠだけで遊べる)シナリオは基本的に初心者歓迎してます。全体的に戦闘難易度は低めで、参加PCとの絡みや雰囲気を重視した(つもりの)シナリオです。・シナリオ名[レベル帯]・消えた荷物は誰の手に?[Lv4]初の野良用シナリオ。ライトなシティアド風味で推理よりNPCとの会話が中心。シティアドはあくまでも風味程度。・アル・メナス時代より愛を込めて[Lv4][Lv6][Lv8]一応ダンジョンもの?明るい雰囲気だけどちょっとしんみりも。判定目標値や敵を差し替えて、複数レベル帯に対応。・地中の人魚姫[Lv5]ほんとにちょっとした謎解きと、ギミック付き戦闘シナリオ。・砂塵の要塞[Lv10]高レベル帯向けの1本。ちょっと長いので2日に分ける前提のシナリオ。・わかばマークの冒険者たち~迷子のアリスを探して~[Lv2(初期作成)]登録直後の冒険者たちの第一歩を描きます。街中行ったりダンジョン行ったり色々な判定したりと、その名の通り初心者にオススメ!・蛮ドリ!~バルバロスバンドパーティー!~[Lv5]突発卓が初出だけど、案外普通にまたやっても良いかな。ちなみにタイトルの元ネタである某作品の要素はありません、名前だけ語呂が良かったので拝借。ギャグ全開だと思って参加したら騙された人多数、らしいよ?・姉妹の絆~妹・グレーテルの場合~[Lv3]・姉妹の絆~姉・メイジーの場合~[Lv5]2本セットのシナリオだけど、片方だけの参加でも全然OK。むしろもう片方を知ってるとちょっと裏側の話も分かってにやにやできる感じ。・果て無き略奪者[Lv8]バッドエンドのその先へ~、なシナリオ。あんまりギャグが無く終始シリアス目なのは珍しいかも、RP要素多めでどうしても長くなるので2回分割。・愛と復讐のランバージャック[Lv7]一応、念のためR15レーティング入れてます。シリアス目なシナリオのはず、探索とかほぼ無くてRPばかりで進行。・魔神人形(マジンドール)は傷付かない[Lv11]戦闘卓。RPしてバトル、そしてもう一回バトルして終了。ネタみたいな名前から……と思ったけどやっぱネタだわ。・硝子の脚、硝子の瞳[Lv6]上級戦闘ルール採用。やってることはそんなに多くないんだけど、なんか長くなるのよね。RP進行重視してるせい?これもどうしても長くなるので2回の分割開催。・醒めよ凶夢、と少女は言った[Lv9] 超特殊システム、ぽんぽんPCが死んでいくホラーでスプラッタなシナリオ。 もちろん、演出上発生する不可避の死ではペナルティを受けないのでご安心を。怖がりなPC、死亡演出してみたいPCなどにどうぞ。 敵と出会ったそのMAPのまま戦う熟練戦闘採用したら4〜5分割(1回5時間単位)くらいの超大規模になった……こいつぁやべぇや!・変わらない空より[Lv2-3] 初期作成から1回だけ冒険したようなPC達のためのシナリオ。 何気に魔剣の迷宮を題材にするのは初かも。==以下は繰り返し参加OKのシナリオ==・ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~※繰り返し参加OK※何度でも遊べるカードアドベンチャー型のランダムダンジョン。隙を見てレベル帯を増やす予定(1個増やした!えらいっ!┗Lv5[草原エリア][廃墟エリア][荒野エリア] ※5帯は基本形、特殊要素なし。┗Lv7[塔エリア] ※7帯はエリア前半後半で変わるギミックあり┗未定(たぶん9帯か3帯・夢の語り部亭・外伝〜アリスのお仕事〜[Lv3-4]※繰り返し参加OK※3時間程度で終わる突発卓の味方。たまに深夜もやる。サイコロ振って、出た目に対応する依頼書から選んで受注!こういう短時間卓「ひとくちソドワ」って名前を思いついた。ちなみにココフォリア卓。・夢の語り部亭・外伝〜メイジーの任務〜[Lv5-6]※繰り返し参加OK※これも3時間程度で終わる突発の味方。3時間で「いろいろ探索とかした気になってボス戦して終わりっ」という思想のもと作られました。・夢の語り部亭・外伝〜ティアの奇妙なお話〜[Lv7-8]※繰り返し参加OK※現状、3時間系最高レギュ。ボス戦イッパツで終わりなので、現状これ以上のレギュ(できることが増えて作戦会議=戦闘時間が伸びる)は3時間卓では難しそう。「3時間で激戦した感が出る」ことを目標にしたわりと高難度めな戦闘。・夢の語り部亭・異説〜リテラの非日常〜[Lvすべて]※繰り返し参加OK※リテラって誰?(ぉレアすぎるNPCがまさかのメイン役な3時間卓。ときどき見かける「RP卓」というモノに関するわたしなりの「解答」。戦闘のようなデータの差がはっきりするモノはおこなわず、ただしサイコロを転がしたり、なんらかの「遊び」要素を入れた卓。「きちんとゲームとしてのセッションをする」という目的の卓のためリザルトが出たり成長したりもします。・出撃!ギルドスタッフ![Lv10※特殊]※繰り返しは……たぶんオッケー※冒険者ではなく「ギルド職員(支部長・受付その他)」をPCデータ化して遊ぼうという超特殊な卓。GMとして実際に登場させた(させる予定の)ギルド職員であれば、既存のPC種族はおろか魔物でもなんでもPCデータとして作成可能だっ!そして更に、PL自身が考えたオリジナル要素を1つ持ち込む事ができるぞっ!(バランス崩壊してないかチェックはするけど)冒険者ではないのでリザルトも何も無しの代わりに…シナリオ中に自身のギルド支部(=自分のGM卓)を宣伝する事ができますー!……という、特殊なことしかやらないシナリオなので恒常的には立てないと思います。何かの節目とか、話題が盛り上がったらやるくらい。---以下はまだ作成中(or構想中)---・汝はワーウルフなりや?[Lv??]名前ネタですわね!!中身はまだまだ構想中。・セントリテラ・オリジンズ[Lv??]はよやれ((わたしのシナリオで舞台となっているオリジナルの街「セントリテラ」ができるまでのお話をフリーキャンペーンでやろうと画策中。夢オチかタイプスリップかの理由付けをして大破局付近の時代を冒険してみたい。

かんなぎドライブ!

かんなぎドライブ!  最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年08月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   Dちゃん愛護団体名誉会長ですよろしくお願いします(

二階

 二階  最終更新 4日前  登録日 2020年09月09日  活動時間 夜

  プレイ回数 26  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。人見知りののコミュ障です。この間、初めてのセッションには参加したので未経験ではないありませんが、まだまだ不慣れな部分が隠せないと思います。仲間内でセッションを回していた期間が長いので、自覚はありませんが非常識な部分が多分あると思います。不手際があれば教えてください。後、基本的にはできることは何でもやるのが主義なので若干無理のある提案を駄目元ですることもあります。そのようなときは無理だと言い切ってくれればすぐに引くのでよろしくお願いします。日記にレスポンスをいただけるととても喜びますので、気軽にレスポンスをしていただけると嬉しいです。それと同時に、返事を返さないと失礼じゃないか気になる面倒くさい性格の人間なのでレスポンスに返事が要らない方はそれを明記していただけると嬉しいです。プレイスタイルは結構RPを大切にしてるつもりです。まぁ、それでも状況によってキャラの行動より身の安全を優先しますし、シナリオ進行で邪魔になるときはキャラの行動を曲げるのに抵抗はありません。RPがうまくなりたい……やったことのあるシステムCoC6版・シノビガミ・ガーデンオーダー【New!】SW、サタスペテスト中シナリオシノビガミ・Trick or Treat!・乙村隆は誰が殺した?