Hesheさんが答えた100の質問

Hesheさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

総合すれば8年くらい。でも実働年数は3年くらい。5年は見学ですごしました。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人に若干食い気味に誘われて。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ダブルクロス

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

システムが~とかルールが~というより、人間関係のゲームだなと感じました。
「TRPG」という「ルールのある話題」で楽しんでるって感じ。もちろんいい意味でね。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

堅実と自由度とわかりやすさがあればどんなジャンルでも好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ダブルクロス。

Q7. その理由を教えてください。

やってて楽しかったからです。アホの子支部長と関西弁人魚をRPしたことがあって、もうそのときはみんなと笑ってた記憶しかありません。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

王道のクトゥルフ神話TRPG。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

他人に迷惑をかけてしまう人は何年TRPGをやっていようと初心者だと思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

全力で楽しんでいて、他人に迷惑をかけない人ははたとえ未経験でも熟練者だと思います。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

数人いましたが、社会人になってから疎遠になってしまいました……。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

常識と節度のある人なら誰とでも友達になりたいです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

暴力的な意味やナンパ以外なら歓迎です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

APP低めなんでイヤです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPGです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

TRPG以外にあるまい。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

断然PLです。前にクトゥルフとソードワールドと艦これのGMをやったことがありますが、PCの行動、NPCの思考、予想外のPCの行動など、考えることが多すぎてひどい事になりました。黒歴史です。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

最近は13回くらいかな?

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

時間帯によります。夜なら夜中までだいじょうぶ。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

その質問文を読むまで意識していなかったので覚えない派だと思います。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

普通だと思います。運とかはあんまり信じないタイプ。

Q23. 録音、録画はしますか?

しません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM入れて7人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM入れて4人。役割や発言のタイミングがめちゃくちゃにならないのがそのくらいだと思ってます。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

テキセで一週間に一回はセッションしてたのに、半年もかかったことがあります。
でも楽しかったので、長いセッションが性に合ってるのかもしれません。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

30分。仲良い友達と二人で艦これRPG(自分が提督)をやったら、驚くほど早くおわりました。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

5時間から8時間くらい。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

都合が合えば大歓迎です。

Q31. BGMについてどう思いますか?

うるさくなければいいと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

たとえPCが死んでも全力で楽しんでいるプレイです。死亡を演出できる人は憧れます。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ダブルクロスでそこそこ強いボス(たしか春日)を独壇場で倒したときはさすがに申し訳なさを感じました。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

RPを楽しめる世界観なら何でも。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

めんどいのでしません。でもソードワールドやアリアンロッドなど、ゴールドがものをいうルールならします。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

収集がつく感じなら好きです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

大歓迎です。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

黒歴史を掘り返すのはやめてくださいおねがいします。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

逃げ場のある街系が好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

アリだと思います。でもないなら事前に言ってほしいです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

12回。現在継続中です。こんなに長いのは初めてなので、ノリで作った重い設定に若干の申し訳なさが…。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どっちも好きです。わがままだけど、バランスとれてるのが好み。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらもGMの演出次第だと思います。私は無理だった…。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

クトゥルフで壮大なのは遠慮したいです。邪神怖い。
ソードワールドなどのファンタジー系は壮大なのが好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ダブルクロスで使った関西弁の人魚です。サイボーグで、肩から三又槍を取り出すナチュラルハイの子。PC1の主人公と色恋抜きの親友になれたのがうれしかったです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下です。体験したことのない年齢を使うのはちょっと遠慮しちゃいます。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛。後衛は魔法などの処理が複雑&忘れやすいです。後衛ができる人憧れます。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

性別は非公開なので答えられませんが、女の子のほうが多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

違う自分を演じるTRPGならではの感覚だと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

直情怪行の子がやりやすいです。他のPLやGMにもわかりやすいですし、理由づけも楽なので。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

理知的なキャラはやりにくいです。中の人のリアルINTがね…。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

大好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

精神的な強さは求めますが、肉体的な強さはあまり求めません。

Q56. どんな口調で話しますか?

ふつうです。ふつう。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

他の人がイラッとしない程度ならRPとしてオッケーだと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

自覚はありませんが、他のPLに「設定めっちゃ凝ってるね」と言われたことがあるので凝る方かもしれません。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

結構します。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

GMのつくった世界を謳歌できるところです。違う自分になって、だれかが考えた世界に行く。もうそれだけでエレクトリカルパレードです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

GMの意図というか、シナリオの正解を掴むのが難しいと感じます。つい意味のないタイミングで技能を使ってしまったり、疑う必要のないNPCを疑ってしまったり…。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

GMもPLも全員笑いながらRPしているときが一番楽しかったです。ツッコミしたり、ボケたり。
あとGMの望む行動が取れたときはかなり爽快感がありました。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

だれが悪いというわけではないのですが、シナリオが停滞してしまったときはかなり困ります。GMも雑に情報を渡せないし、PLはGMの意図がわからないし…という状況。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわる方を心がけていますが、結果的には目立っているパターンが多いです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

誰も突っ走らないなら率先して戦車になるタイプです。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

めっちゃ凝った設定のシナリオに適当に考えたPCで参加したことが一番の黒歴史です。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

うるさい人や他のPLに相談しないでどんどん進む人は困った人だと思います。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ありません。PC1の男の子を誘惑しまくるゴスロリ人外っ子はやったことありますが。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります、だいたい発狂して戦闘するのが定番パターンです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

爆発オチになったこともありますし、脳缶になったこともあります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

大好きです。そのキャラのPLが許可してくれるなら、ですけど。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きではありますが、苦手です。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の考えた世界にだれかを招待しておもてなしするのが楽しいです。イベントに驚いてくれたり怒ってくれたらすごくうれしいです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

PCの行動、NPCの思考と行動、イベントのフラグ、もろもろの管理です。
考えただけで正気度が減ります。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

NPCに予想外の感情移入をしてくれたり、ノリノリでふざけてくれたことが楽しかったです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PLの出目がひたすらに悪いときは困りました。簡単に救済すると甘くなるし、かといって放っておくのも忍びないし…。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

黒歴史を掘り返すのはやめるんだ、いいね?

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

吟遊詩人というのでしょうか、すごく強いNPCがただかっこいいだけのシナリオを回すGMは困ってしまいます。あと、能力値が低いというだけで理不尽に不利にさせる人も困ってしまいます。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンです。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わない派です。というかBGMという手段をいま気づきました。いいですねそれ。

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手です…すみません。

Q84. なぞかけは好きですか?

そんなに好きじゃありません。というより自分で解くのが苦手です。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要なときに必要なだけ。でも少なく済ませるようにしていました。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

苦手です。自作して事故った場合を想像しただけで正気度が減ります。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

いまはもうGMをする気はありませんが、していたときは「おもてなし」をポリシーとしていました。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

大好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

いっぱいあって決められません。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

これも、いっぱいあって決められません。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

そのセッションが楽しかったら、としか答えられません。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

参加する人全員の予定です。これだけはどうしようもないです。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

クトゥルフTRPGのルルブを買ったので、それくらいは使えます。というか使ってました。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

総額3万前後、ダイス関係も含めれば4万超えるかな?ってくらいです。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

クッキー。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG。KPの裁量でホラー描写は抑えられるし、ルールも簡単でわかりやすいです。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

他人と思いやりです。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

筆舌に尽くしがたいです。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

外の景色が見える窓です。GMによってその景色は変わります。おもしろいですね。

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