くろむ@昼卓欲しいさんが答えた100の質問
くろむ@昼卓欲しいさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
2016年から細々
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
動画
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
CoC
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
楽しかった!
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ジャンルというか現代日本。丸々が異世界というよりも、ベースに現実世界がある世界観が好きなのかも知れない。 完全なファンタジーは何だか難しい。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
CoC
Q7. その理由を教えてください。
初めて触れたTRPGなので
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
CoCは心の故郷。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
ある程度の基本動作を把握出来るまでですかね?
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
回数というより他のPLと一般的な交流出来るかの方が大事な気がします。ある程度相談して決断するなど、周りが見れているか・・・という印象。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
オンラインのみ。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
CoCに関しては、初見で俺TUEEEE!の方は合わないので住み分けしたい。 あらかじめそういうシステムなりシナリオであれば別の話。 みんな楽しく遊べると良いですよね。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
常識的な範囲でお願いしたく。初見のため口は論外。挨拶は大事。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
13に該当せず、プロフを読ませて貰ってから考えます。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
オンラインにしか生息していませんし、する気がない。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
ルルブを積みたくない、行きたいシナリオには参加したい、疑問点の解決など。 CoC以外のテキセ卓を見つけるのが難しい為、色々遊びたいのです。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
16と同じく。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PL。GMも嫌いではないものの、PL参加優先。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
月によりけり。詰め込めるだけ詰め込む。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
楽しければ際限なく。 しかし、他の卓に差し支えない範囲に収めたい。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
TRPGそのものについてですか??システムごとの世界観についての歴史ですか??ものによる。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
ノーコメント。
Q23. 録音、録画はしますか?
録音できる環境もないし、そもそもボイセ出来る環境が皆無。 テキセでは了承を得てログ保存。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
GM含め13人。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
ソロやタイマンシナリオだとGM含め2人。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
PL3人が一番楽。別タブの処理がしやすく、意見が纏まらない事も少ない事と、一時期良く遊んでいたのが3人なので。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
小間切れなので…ざっくりと。60時間ぐらいですかね??
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1時間が最短。さっくり遊べるのもまた良し
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
仲の良し悪し、都合諸々による。シナリオ毎に最適な時間は異なるかと。 初見であれば短めのシナリオで様子見したい。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
行動RPの方のみの卓なら気が楽。 演技派の方とは相性が宜しくないと思います。
Q31. BGMについてどう思いますか?
ボイセでは聞き取りの問題があるのでなくても良い気はしますが、テキセであればノベルゲームのように演出の一環として使いたいし、そのBGMでセッションを思い出して貰えると嬉しい。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
PCによる。そのPCに相応しければ恰好良いと思うので。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
1C、C、Sに恵まれ過ぎた時。反動が怖いと真っ先に。 そしてお世話になってるKPGMには女神が降臨していて怖い。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
後ろ暗い、艶めかしい、そんな雰囲気の世界観。 しかし爽快感のあるものや、ギャグテイストなものもつまみ食いしたい。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
SWやLHのように、アイテムとして持ち運ぶ食費やシナリオによっては。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
程々なら。やり過ぎてグダる場合は控えめでお願いしたい(ひたすら戦闘回数増えるだけとか)
Q37. ハウスルールは使いますか?
補助的に。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
まだないです。多分。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ないですね。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
CP出来る機会がほぼほぼない…
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
それぞれの良さがあるんじゃないですかね?
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
システム的に必須でなければ、なくても差し支えないですね。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
今のところお世話になったのは全4話。 現在進行形なものは全5話?
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どっちもそれぞれに楽しめるものの、元ネタ知らないと楽しめないパロみたいなのは苦手。大体知らない。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どっちでも。みんなで楽しめる内容であれば複雑な物でも…NPCよいしょが必須なのはあまり。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらでも。世界の為に頑張れるPCでなら壮大なシナリオに参加したいし、ごく平凡な日常を送るPCならこじんまりしたシナリオでも。どちらもそれぞれにドラマがある。 ただ、自分の出目で世界の彼是決まってしまうのは若干苦手。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
他PCと交流が続いてる子はやはり愛着が湧きますね。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
内緒。取り敢えず成人済が多い。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
CoCではあまり好戦的な子がいないという反動なのか、他のシステムではやられる前にやれ、の精神。戦略家ではないので、支援系よりも前衛でストレートに殴る方が好き。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
どっちも嫌いではないが男性の方が動かしやすい。女性が可愛くならない…
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
良いんじゃないですかね?楽しければ。 可愛いや格好良いなどを押し付けて来なければお好きな子で。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
あまり頭脳派じゃない子。中の人が博識じゃないせい
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
頭の良い子。理由は上記と同じく
Q54. 人外をやるのは好きですか?
浪漫があって宜しいかと!
Q55. キャラに強さを求めますか?
CoCは普通が理想。結果的に強かったりすると楽しいですね。精神面での強さはそれぞれで。守るべきものがある子なり、芯の通った部分がある子には強さがあるかな?と。 他システムであれば強さは必要かと。戦闘メインのシステムなら猶更。
Q56. どんな口調で話しますか?
PCによるとしか言いようがない。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
流れ的に不自然でなければ性別種族問わずなんでも来い。相性が合えばね。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ありますけども
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
基本的には動かしてみてから生える。CoC、インセインは特に。 マギロギ、ダブクロ、SW辺りはある程度…?それでも人より少ないと思う
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
テキセでは割と。没入感がある… ボイセでは今のところない。自分の声が邪魔でね、あまり…
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きですね。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
シナリオは勿論、回して下さるGMの世界観にお邪魔できるところが素敵。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
閃きが足りなくて申し訳なくなる事。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
いつも楽しいものの、決めて欲しいところや思い掛けないところで出目が良かった時?
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
お互い意思の疎通が出来てないなと思ったりすると、どうしたら良いのか悩む。 どうにか擦り合わせて生き残れる道を模索。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
わきに。主人公タイプよりも平凡な子が多いと思うので、こっそり応援しつつ足掻きたい。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
PCと状況による。あとは同卓した他PCとの交流によるかと。 ノリというか波に乗ってみたり、出目によっては走ってみます。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
きっと色々ありすぎて直ぐに浮かばない。 あの時ああすれば良かったこうすれば良かったは常に・・・大体終わってから気付きますね。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
相談なしに自己判断だけで動いたり、自分だけが主人公!なのは宜しくない。 GM含めて全員が楽しめてこそのセッションだと思うので。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
操られたり発狂したりでそうなった事は。根っからの悪人はいまのところいないはず? GM時には勿論。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
発狂が原因であったり、対立する理由があった時に。 勿論PL同士は合意の上なので。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あまりの戦力差にロストしたので笑いましたね。木っ端微塵(*’ω’*) その他まあそれなりに。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
恋仲になったPC同士では生えますよね、設定。あとはマギロギのアンカーだったり。 合意の上であれば、設定が生えるのは楽しいです。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
巧くはないですが、嫌いではないです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
そう来るか!という発想があったりすると楽しいですね。思いつかない展開は素敵。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
単純にダイスの出目が腐った場合など諸々。 公募だとある程度延長なしに収めたいので時間管理でしょうか。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
協力プレイして下さってるのを見てる時はいつも楽しい。 先程も書きましたが、想定外の反応が来たりするとあたふたしますが楽しい。 無理のない提案であれば可能な限りどうにかしたい甘いKPです・・・
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
相談なしの単独プレイ、もしくは自主的に何も動かない、雑談で30分以上の発言なし(テキセなので落ちてるのかいるのか判断出来ない為)基本的に協力プレイであれば問題ないです。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
色々あり過ぎて…ミスしないように気を付けてるつもりではあるんですが… うっかり開示前のはずの情報を開示してしまった時はもう画面前で五体投地する
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
自分も気を付けようと思う事ですが、自分の望む展開に持って行かせようとするのはちょっと… 主役はやっぱりPC達なので。横暴な態度も宜しくないと思います。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
基本シークレットですが、場合によっては心理学もオープンでどうぞ、と。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使います。
Q83. アドリブは得意ですか?
得意ではないですが、会話は必要な物を押さえつつアドリブ多めになってしまいますね。 都度、どうにか乗り切ろうとあたふたする。
Q84. なぞかけは好きですか?
解けなさ過ぎて…理解しきれていないと質問に返答出来ないので、ダイスでヒントが欲しいし出したい。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
作るも何も基本はシナリオに書いてません?? まあシティなら突発的にモブは生える
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
苦手なので作りたくない…
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
皆さんに仲良く楽しんで戴ければ! あわよくば私も楽しませて下さいお願いします…
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
仮想より実卓派。でも遊べなくなるので最近はほぼ見なくなった
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
なんだろな…
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
凄い、茶番と見せかけてちゃんと探索諸々してる…!とかは思うものの、特定のキャラと言われると誰??
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
書いてみたいですね。自分用に一冊作りたい。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないです。いつか書いてみたい。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
時間の概念ですかね…精神と時の部屋が欲しい。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
CoCが多分一番高いし、そこぐらいまでかな…
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
あまり考えたくないです… サプリもだしシナリオ買うから…
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
テキセなんでご飯食べてたりする… 滅多にないがボイセの時は水分だけ
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
最初にCoCに馴染んでしまった所為か、他のシステム物凄く難しいというか戸惑う… でも7版わけがわからん読んでもわからんバックグラウンド嫌…で止まってる…
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
熱量。静かなPCでも、行動するにはやはりそれなりに思うところがないと動けないと思うので。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
PCの人生を楽しむ。プレイスタイルにもよりますが、私はそうかなぁと。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
ルルブとパソコンがあれば誰とでも遊べる素敵な遊び場!