いりまめさんが答えた100の質問
いりまめさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
身内で1年。見聞きならもう数年+。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
中学の頃面白そうで、ルルブが高くて買えなくて、みんなで調べて色々やってみた。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
CoC。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
ロールプレイが楽しかった。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ものによるけど、ジャンルであればロールプレイ重視が好きです。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
SW2.0かなぁ。CoCも楽しいけど、オンラインだと身内ほどはっちゃけられなそうだし。
Q7. その理由を教えてください。
ファンタジーだからこその自由度と、ビルドの幅広さ。最も他にやってないから知らないだけだけど・・・
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
SW2.0が手軽らしいので、身内で3時間~4時間くらいのをちょこちょこ回してます。GM過多なのでオンセではPLしたい。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
え、なんだろう・・・ルールを把握しているかが第一段階だけど、第二段階は気さくにやれるかどうかかな。自分はまだ第一段階くらい。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
場数踏んでるかどうか。色々な人とセッションをして、GMもして。やり手のイメージを漂わせている。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
ギリギリチャンバラ いるけどそこまで乗り気ではないのがつらい・・・のでオンセで仲間を確保していきたいところ
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
気を許せる人、乗り気な人、チャレンジ精神旺盛な人、とかかなあ・・・ 性格で言うと優しくて気遣いができる人、親切な人。助け合いができる人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
平気だけど平気じゃないです。からんでほしいとは思ってるけど、コミュ障過ぎて自分から怖くて行けないです。からんでくれ。武器習熟絡みS。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
大丈夫です。手とか声とか震えるけど!
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
オフセはおちんぎんがアレなのでアレです
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
TRPGしたいです(そりゃそうだ) 知らない人とのTRPGの経験を積んで、色々とネット社会勉強だとか、TRPG歴とか。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
コミュ障でもTRPGできるようにしてくれください。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
身内ならどっちも楽しいけど、PLのが楽しいかな。SW2.0はGM楽しいです。でもオンラインセッションだと怖くてできないのでGMは勘弁。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
狂った時は2日に1回だったなぁ・・・(遠い目 長期休暇は頻繁ですが、普段は2回程度あるかないかです。もっとしたい。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
日分けしても12時間越えたことはないなぁ。ただいまGMで長期キャンペーンの真っ最中ですが。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
最初はなんとなくで入っていきますけど、覚えてキャラクターに反映したい派です。その方が楽しいし。でも結局覚えきれない。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
やや悪め。少なくともクリティカルよりはファンブルのが多いです。
Q23. 録音、録画はしますか?
しないなぁ。身内がNGだったし。した方がいいんですかね?
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
自分GMで5人PLが最大。もう無いだろうけど・・・
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
1人。自分ともう一人。自分PLで1人用シナリオ楽しませていただきました。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
ほとんどのTRPGでベストなのはPL4人じゃないでしょうか。4つくらいしか知らないからアレですけど。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
最大で二日分けで10時間くらい。ただ今もっと長いキャンペーン進行中。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1~2時間くらいで終わった短編があったはず。もう一個シナリオできない?とかのノリになったり。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
5~6時間くらいが適切だと思います。途中に休憩があって、だれずに終われるし。戦闘ロールプレイバランスよく取れるのではないでしょうか。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
もともとテーブルトークって言ってるんですしボイスチャットが普通なのではと思ったり。テキセはほとんどやったことないですが、時間かかりそうなイメージ。ロールプレイもボイスのが味が出る。
Q31. BGMについてどう思いますか?
盛り上げるためには必須だと思います。演出は凝るタイプなので。 たまに凝ったオリジナルシナリオの時は動画なんかもつけちゃったりしてます。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
起死回生のドラマがあるとカッコイイですよね。そうそうないけど。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
全滅しそうな時、会心の一発が出た時。命がかかってる時のギリギリ成功やクリティカルは本当にバクバクモノです。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
そもそも経験が少ないのでCoCとSW2.0くらいしか。ネクロニカとかは怖そう。怖そうってなんだよ。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
したいとは思うけど、そこまで管理すると逆に時間がかかってだれてしまう気がするのでそれなりにカットしてます。長期キャンペーンの時は管理しますけど。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
嫌いじゃないけど逆に時間がかかってだれてしまう気がするのでry
Q37. ハウスルールは使いますか?
身内では整合性取るために使うけど、オンセでは使わないと思います。経験値倍化ルールのせいでインフレがひどいぞ。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
そこまではないなぁ。原作大事派だから、「原作の素材をいかに調理できるか」をモットーにGMやってます。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
持ちかけられたことはあるけど原作大事派だから以下同文
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
キャンペもやってみたいですが、単発のが好きですね。キャラ継続ならキャンペのがいいかも?
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
一長一短、どちらも好きです。街にダンジョンがあるのはダメですか?
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
戦闘メインのルールでなければアリじゃないですかね?クトゥルフとかは戦闘長いしグダグダになりますし。SW2.0とかネクロニカとかなら、盛り上がりどころは欲しいと思います。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
現在はじめてのキャンペーン進行中。集まれる機会が無さ過ぎて1年かかるかも・・・
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
半分ずつがよし。甘いのも苦いのもしょっぱいのもバランスだ!
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
裏のある方が色々考察できて楽しいです。PCの動きも考えて行動できますし。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
世界の命運はやりすぎですが、ある程度の理由が無いとPCが動く理由が無いのが痛いですね。中規模くらいがベストです。依頼受けてポン、は苦手なタイプ。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
腹黒系の女の子好きです。女の子ロールプレイ好きです。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下のが多い、かも。未経験の年齢は想像が多くなってしまうので・・・
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
後衛のが好きだけど、ビルドしてみると前衛になることが多い。パーティに合わせます。縁の下の力持ち好き。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
異性、女の子。同性はロールプレイとの演じ分けが難しい・・・けど、やる時はやりますよ。1/3くらいで。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
せめて異世界でくらい女の子でいさせてくれ。他の子もかわいい女の子になってくれ。かわいいロールプレイを強要はしませんが!
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
ハキハキとまでは言わないけど、ムードメーカーなキャラがやりやすい。周囲を引っ張るとまでは言わないけど、とにかく場の進行を促せるキャラがいいね。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
スキなんだけどお嬢様キャラって「~ですわ」「~だわ」「~かしら?」とか語尾わかれてクッソやりにくい。あと大人しい子だと声量が小さくなって発言が減るのがつらい。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
嫌いじゃないけど、あんましやったことないなあ・・・エルフとかって人外に入るの?
Q55. キャラに強さを求めますか?
自分も変なビルドするけど、戦闘系なら最低限戦えるだけの力は欲しいよね。じゃないとパーティに迷惑・負担がかかるし。それでキャラ殺し・殺されちゃたまったもんじゃない。戦闘系じゃなきゃいいや
Q56. どんな口調で話しますか?
自分が喋るなら・・・安定しないな。敬語だったり、くだけてたり。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
男PL同士で片方が女PCとか・・・・・・捗る。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
無い無い!してみたいけど、恋愛無頓着なキャラしかいない・・・女としてダメな女の子好きなんです。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
凝る方だと思ってたけど、ネットの色んなキャラを見ると自分はそうでもなかったらしい。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
超感情移入するタイプ。キャラが自分の求めてない行動を取りはじめることもあり困る。キャラが勝手に動き出す。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きですよ。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
ロールプレイできて、自由に動けるところ。GMだとそうはいきませんね。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
シナリオを進めなきゃいけないところ。悠長に遊んでもいられない。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
他キャラとの掛け合い、NPCとの会話とか。どう壁を乗り越えるかの考察。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
シナリオの進め方がわからない・・・!
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
目立ってる人の近くにたってツッコミいれたりボケたり。永遠の二番手だな。いわゆる日陰者だ。らりるれろらりるれろ
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
戦闘外では突っ走るけど、戦闘内では抑える方が多い気がする。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
キャラが勝手に動き出して周囲との意見が食い違ってしまった時。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
ロールプレイも行動宣言もせず、ただ地蔵のように見守ってる人。何しに来てるんですかアンタは。個人的にはロールプレイしてくれない人は苦手かも・・・PCがからみにくい。難しいのはわかるけど。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
そういえば無い。やってみたいなあ。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ZAPZAPZAP。そういえば無い。やらせたことはあるけど。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
CoCなら結構。SW2.0でもこの前死にました。結構突っ走る・変なビルドが多いので他より死にやすい傾向。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好きだけど、あんまりやってくれない・・・かなC
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
微妙。嫌いではないけど、クトゥルフとかだと改変が効かないパターンが多いから。自由度高いルールなら。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
ゲーム作ってるのと同じで、プレイヤーを楽しませるために仕掛けやギミックを用意するのが楽しいです。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
思い通りに動いてくれない、のは当然として。用意した仕掛けが無かったことにされると悲しいです。それもPLの選択だから、アリといえば断然アリですが。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
うまく罠にはまってくれるとしめしめとなる。あとはシナリオ通りに進んでくれるとありがたいですね。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
PLがシナリオから抜け出そうとするのはどうすればいいんだ。依頼を受けないと進まないのに、依頼を受けたくないとは・・・
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
PCに均等に出番を与えられなかったのは悔しい。申し訳ない。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
自分の都合を押し進めるためにPLの行動を全て無理とするGM。介入の余地があるなら介入させてほしいです。困ることをされると殺しにきたりとか・・・あと、、やりたい事だけやって満足するGM
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
敵のステータスが判明しているなら、オープンで振ります。自分がプレイヤーの時にダイスが見えた方が戦略が立てられるので。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
乱用派。演出過多です。最近は動画も自作して使ってたりしてますよ!
Q83. アドリブは得意ですか?
謎解きになると難しいけど、そうでない場合は多少できると思いたい。
Q84. なぞかけは好きですか?
嫌いじゃないけど好きじゃない。自分で用意するのが苦手です。やらせたいけど。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
たくさん作りたいけど、作りすぎるとごちゃごちゃになるので3人程度で控えます。一回12人と閉じ込められるシナリオ作ったけどキツかった。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
オリジナルの敵ばバッチコイです。でも、できるだけ素材の味を活かしたいので原作データをうまく使っていきたいです。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
シナリオ破壊はかかってこい。知恵と勇気で攻略してみせろ。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
嫌いじゃないけど、あんまし見てない。動画とかしか。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
好きなのがあるほど見てない。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
特にいないですけど、リプレイキャラって言い方するんですね。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
書いてはみたい。どちらかというと動画で。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
書いてみたいっていってるでしょ無いんだよわかってくれ
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
相手がいない
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
3000から5000が限界かな・・・ノリで買っちゃうときもあるけど
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
まだまだ少ないけど、2~3万くらい?
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
ボイセはお茶で喉を潤しながら。テキセは大体ご飯の時間と被ってしまうのでご飯食べながら。入力遅くなります。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
CoC。「世界観を覚える必要が無い」のは大きいです。細かい所を突き詰めると難しいですが、取っつきやすさはあると思います。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
テーブルトーク・ロールプレイングゲーム。ロールプレイングですよね。なりチャ成分だけでなく、世界観に入り込んで自由に行動できる。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
自分はロールプレイですが、これは人によって異なると思います。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
こういうとこで「人生」とか答える人多そうですね。自分は「一番自由度の高いゲーム」だと思います。あくまでもゲーム。