十 字路さんが答えた100の質問

十 字路さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

37年目

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ホビージャパンのシミュレーションゲームカタログに好きなイラストレーターがボックスアートを手掛けていたSF物があり「ロールプレイングゲーム何だそれ?」と興味を持ったから。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

CD&D(英語版)

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

想像通り即興劇ができるゲームか!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

SF、サイバーパンク、現代物、ファンタジーの順かな

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

Traveller

Q7. その理由を教えてください。

このゲームがやりたくて始めたから。
何といってもSF物でキャラクターが特殊能力の無いその道のプロフェッショナルが自分の専門分野と機知で困難を乗り越えていくところ。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

D&D5版

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

そのシステムを一度もやった事がない

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

初心者に適切に助言し指導できる

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

おかげさまで良いメンバーに恵まれています

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ゲームプレイ以外で雑談し美味いもの食べて、美味い酒を一緒に飲める人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

絡まれるのはあまり平気ではないが承認欲求は高い方だと思う

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ゲームに誘われるのはまったくもって大丈夫

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

基本的にオフセッション派です

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

特にはありません

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

特にはありません

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

ゲーム進行役

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

2~3回程度

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

時間が許せばいつまでも

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

Yes

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

プレイを通すと平均的だが、決定的な場面でのダイス目はかなり良い方だと思う

Q23. 録音、録画はしますか?

No

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

自分で処理した最大は12名、管理をしたということでは48名

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1名

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4~5名

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

12時間…未だにネタにされる。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

最近達成した1時間30分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

6時間程度

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

元々オフセッションプレイヤーなのでボイスの方がプレイしやすい

Q31. BGMについてどう思いますか?

片耳の聞こえが悪いので終始BGMが流れると聞き取りづらくなるので困る。
演出として大切なシーンでピンポイントでかかるのは効果的であると思う

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

そのキャラクターらしい背景を匂わせる気のきいたセリフや行動

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

最初に降りてきたのは、NPCが人質に取られて盾にされた時に「敵に当てりゃぁいいんだろ?」とGMが止める間もなく1d20を振り、出目で「20」が出た時。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

SF

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

Yes

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

あまり好きではない

Q37. ハウスルールは使いますか?

必要に応じて使う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

Yes

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

Yes

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

どうとも思わない

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

48回(3年かけた大河)

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なシナリオ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

壮大なシナリオ

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

皮肉屋でお調子者だがここ一番で仕事をするシーフ

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

とうとう年下を使うことが多くなった

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

異性を演じられるプレイヤーを尊敬する

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

アンダーカバーのようなアウトロー
技能や能力を駆使して困難を乗り越えるテクニカルなキャラクタークラス

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

聖職者

Q54. 人外をやるのは好きですか?

あまり好きではない

Q55. キャラに強さを求めますか?

そのシステムで活躍が担保できるようにはデータを組む

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラクターに合わせた口調で話す

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

したいキャラクターはすればよいと思う

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ごく最近、告白した

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

かなり凝るし演技プランもしっかり立てる

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

プレイする時は既にそのキャラクターである

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

Yes

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

どんな役柄にもなれて、新鮮な冒険の世界に飛び出せる

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

特にはありません

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

イラストのかける方から「あなたのプレイは情景が浮かびやすくイラストにしやすい」と言ってくれたこと。
仲間と協力し合いシナリオ上で起きている問題を解決できたこと

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

状況の前後関係に整合性がなく合理的ではない状況を提示され物語が進んだこと

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回りますが時に主人公をくう助演賞を狙いに行くほうです

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えますが物語の進行が滞っている時は突っ走ります。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ゲーム進行役に対しこちらの主張を通そうとしすぎて卓への参加を拒否されたことが2度ある。
(これについては自戒をこめて記載いたします)

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

知ったかぶりをしてあれこれ押し付けてくる人
(これは自分もやりがちなので気をつけたい)

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

Yes

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

Yes

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

Yes

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

Yes

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

むしろGMする為にゲームをしています

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の作ったシナリオでみんなを楽しませることができるところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオを書く準備その苦労が楽しい

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

沢山の人と出会い、沢山の楽しい時間を共に過ごせたこと

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

こちらの想定しなかった場面で予想以上に時間を費やしてしまったこと

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

シナリオ誘導を完全に失敗しPC達がこちらの用意した事件に全く関与しようとしなくなってしまったこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

GM側の固定概念でPC側の行動を勝手に決めて、その通りに動かないと嫌悪感を示すGM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使用しない

Q83. アドリブは得意ですか?

アドリブができるように背景設定や人物設定を細かく設定しているので、比較的得意な方だと思う。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きですがあまり使わない

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

重要なNPCを必要に応じて作成する。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

Yes

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

その物語に登場するPC達全員が必ずどこかで活躍し輝けること

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

あまり好きではない

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

基本的に読まない

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

読まないのでいない

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

思わない

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

その日に起きた出来事をまとめて書いた事はある

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

仕事

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

欲しければいくらでも

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

20歳に就職してから稼いだ金額全て

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

基本食べない

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

この世に存在する全てのシステム

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

相手を楽しませようとする気持ち

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自身でエンターテイナーとなって皆を楽しませること

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

全て

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