カラスさんが答えた100の質問

カラスさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2020年5月に新クトゥルフのルルブを購入

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

某動画投稿サイトに投稿されている、某シリアス出来ない卓のリプレイ動画を視聴したのがきっかけ

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

新クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

KPとPLとで共に物語を紡いでいく楽しさ

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ミステリー(謎解き)系や、アクション要素多めなものを好みます

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG(6・7版ともに)

Q7. その理由を教えてください。

まだこれらしかプレイしたことがないため

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

新クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

PLが初心者と申告したらそれが初心者です

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

PLが熟練者と申告したらそれが熟練者です

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

周りの友人に声をかけて始めました

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

同性異性問わず、趣味が合う人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

比較的平気な方です。なんならこちらから絡みに行きます

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

お誘い大歓迎です

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

お互いによく知り合ったうえで、双方の了承が取れ、機会があればぜひ

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

まだ見ぬTRPGプレイヤーさんとセッションしたりシナリオについて語り合ったり

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

TRPGプレイヤー同士の橋渡し的なもの

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも。PLにはPLの、GMにはGMの楽しさがあります

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

身内では多くて2,3回程度。主にKPをやる都合、私自身の進捗(ココフォリア部屋の作成等)に大きく影響しています

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

集中力が続くのは1,2時間が限度です。そのため長時間セッションの場合は、適宜休憩を入れてます

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

システム側の世界観よりもシナリオのそれを重視するため、ふんわりと意識する程度です

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

PL時は極めて悪い、GM時は極めて良いと非常にピーキーです

Q23. 録音、録画はしますか?

現在のところする予定はありません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM1人PL6人の計7人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM1人PL1人の計2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

システムやシナリオによって前後するものだと思いますが、
自分がクトゥルフでKPをする場合は、PL4人くらいが限界だと思います

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

休憩込み12時間を2日間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間足らず

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

システムやシナリオによって前後するものだと思います

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

テキストチャットよりも(基本的には)意思疎通を図るのが早く済みますし、
参加者らの了承が取れているなら使っても良いかと

Q31. BGMについてどう思いますか?

セッションを盛り上げる小道具として非常に有効なので積極的に使用するべき

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ヒーローものの主人公のような立ち回りには憧れます。
まぁそれやるとクトゥルフだと大抵ロクな目に遭わないんですが

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

KPにしろPLにしろ大体ダイスの女神さまが大爆笑しているタイプなのでなんとも。
ただ、ダイスはPLではなくPCに宿るというオカルトを実感したセッションはちらほら

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ロールプレイのしやすさという点で、現実世界に則したものを好みます

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

基本的には管理しません。シナリオ上重要である場合のみ

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

PLとしてはハラハラ感があって良いかと思う反面、GMとしてはダイスロールの回数がかさむためあまり好ましく思っていない。RPGならシンボルエンカウントのほうが好き

Q37. ハウスルールは使いますか?

身内卓でも既に幾つかのハウスルールを採用しています。
また、他卓で使っている面白そうなものはバンバン取り入れていくつもりです

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ありませんが、いずれは作ってみたいと思っています

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありませんが、いずれは作ってみたいと思っています

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンのほうが物語性が強く出るため好みですが、GMの負担を考えると単発に行きがちです

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系(クローズド系)。街(シティ)系は管理が煩雑になりがちで辛い

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

それがシナリオの背景、方針に沿ったものならそれで良いと思います

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

キャンペーンシナリオ未経験者です

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらもそれぞれ良い点があって決め難いですが、GMとしてはシリアス系のシナリオを選ぶことが多いです

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏のあるような複雑なシナリオ(ミステリーが好きだから)です

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりとしたきっかけから始まり、世界の命運をかけた壮大なシナリオへ発展していくようなものが好みでしょうか

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

とあるシナリオのHOで死ぬ間際であった神父。
ただ、思い入れが強い分継続で使えないジレンマ…

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

大体同じ年齢か、やや年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛後衛の概念があるシステムをやったことがないですが、やるとしたら前衛だと思います

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ボイスセッションがメインのため、同性が多い

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

それも一つのロールプレイですので特に気にしません。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

自分の本来の性格に近いキャラ。ロールプレイではなく素が出てるだけ説もありますが

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

自分の本来の性格からかけ離れたキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

やったことがないので分かりませんが、人外の度合いによると思います

Q55. キャラに強さを求めますか?

弱いなら弱いなりに愛着がわきますので、そこまで強さは求めません

Q56. どんな口調で話しますか?

原作ありきのキャラをロールすることが多いため、出来るだけそれに準ずるようにします。が、
たまに素が出て荒っぽくなります

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

アリ寄りアリ。卓の雰囲気が許すようなら是非やりましょう

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

それっぽい雰囲気になったことはありましたが、告白はしていない…ハズ…

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

それなりに凝るほうです

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

それなりには。ただしあくまでもプレイヤーの視点で動くことが多いです

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

GMと違い管理する項目が少なく、ロールプレイに専念出来るため好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

のびのびとロールプレイ出来るところや、シナリオに対して本気で向き合えるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ダイスロールが荒ぶること

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

自然な流れで原作ロールプレイを入れられるとたまらなく気持ちがいいです

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ダイスロールが荒ぶること

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたがりではないですが、割と主体的にシナリオ進行を引っ張るタイプです

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

基本的には抑えるほうですが、場面次第で突っ走ります

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ココフォリアの「情報」タブでダイスロールを行ってしまうこと(割と頻繁に

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

(PLとしての)協調性がない人でしょうか

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

GMとして敵対NPCをロールしたことはありますが、PCとしてはありません

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

今のところありません

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

シナリオの考察不足でロストが数回。戦闘で死亡は現時点ではなし

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

セッション中にそれに足るだけの関係性が築かれたならアリだと思います

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きじゃなかったらこんなにGMばかりやってないです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

感覚としてはクリア済みゲームのプレイ動画見てる感じです。
自分とは違う考え方とかが見れて面白いですよ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ダイスロールが荒ぶること

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

小道具などを適切に配置して、それにいいリアクションがあったとき

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ダイスロールが荒ぶること

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

救済措置くらいの軽いノリで自PCをお助けNPCとして出したら一人で無双したことがありまして…

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

GMやるならルルブは持ってて

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ダイスが荒ぶり過ぎるためシークレットが基本になりました。
割と出目をごまかします

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

積極的に使用します

Q83. アドリブは得意ですか?

あまり得意ではないです。変にクリファンされると困ってしまうことが多いです。ご容赦を

Q84. なぞかけは好きですか?

ミステリーが好きなので好きです

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオ上必要な人数以上は作成しないようにしています。必要になったら生やします

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

敵に限らずNPCなどは自作ないし調整することが多いです。
あまりに敵対勢力が弱すぎても強すぎてもつまらないので

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ルールを守って楽しくセッション!

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

TRPGを始めるきっかけにもなったので好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

某動画投稿サイトに投稿されている、某日本語が読めない卓の「エルズ・コール」

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q89のリプレイ動画における、動画投稿者様のPC

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

現時点ではありませんが、気が向いたらやってみたいです

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

現時点ではありませんが、気が向いたらやってみたいです

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

人に勧めるにはルルブ1冊が結構な金額することでしょうかね

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

嵌ればある程度はつぎ込む性分なのでそれなりに

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

クトゥルフのルルブ(6・7版)と数本のシナリオを購入。
今後も面白そうなシナリオや便利そうなセッション素材は購入を検討

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

糖分補給にチョコレート系のお菓子が多いです。GMの時はのど飴も手元に置いてます

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クトゥルフしかやったことがないのでアレですが、
感覚的に一般人に近いクトゥルフはお勧め出来るのでは?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

何といってもRoll&Roleでしょう。ダイスロール、ロールプレイのどちらが欠けても物足りない感じがします。なので積極的にロールプレイしましょう

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

GMとPLとで物語を紡いでいく感覚

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

GMとPLとで紡いでいく『物語』

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