座敷猫さんが答えた100の質問

座敷猫さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

トータルでは5,6年ですニャ。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ロードス島戦記っていう、ふるーい王道ファンタジー小説の大ファンになった事からですニャ。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ロードス島戦記コンパニオン、ですニャ。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

カナリ前ゆえ、正確には覚えておりませぬが、「なにこれ面白いんじゃない?」くらいだった気がしますニャ。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

正統派ファンタジーと、クトゥルフのような考えるホラー系ですにゃ。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

現在はSW2.0ですニャ。

Q7. その理由を教えてください。

ユリウス・クラウゼ陛下万歳!! アベルカイン陛下万歳!! ディルフラムの国力は世界一ぃぃぃぃぃぃ!!! (以下、発狂しているようなのでマイクをoff)

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

SW2.0ですニャ。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

えーなにそれ難しい質問(゜▽゜;) 初々しさと恐れ知らずですかニャ。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

えーなにこれ難しい質問ヽ(゜ー゜;)ノ 自分のRPなど、自分のゲームの楽しさを追及しながらもそれを決して他者におしつけず、かつ卓の皆が円滑に楽しめる「調和」を自然に図れるプレイヤーorGM、ですニャ。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オンラインには結構おりますニャ。オフラインは・・・・キサマは開けてはならぬ扉を開いてしまったヨウダニャ・・・・(質問者にトラブルが発生した模様。ここで途切れている)

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

かわいい人(´∇`) かっこいい人(´∇`) 面白い人(´∇`) ちょっとオカシイ人(´∇`) なにより、気のおけない人(´∇`) 種族は問いません。ええと問いませんとも。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気へっちゃら!です(´∇`) ただし、冗談ではないなと感じる言葉の硬さでのそれは、ある種の攻撃とうけとれてしまうかもしれません。反撃しちゃいます(゜Д゜) 皆、言葉はやわっこく使おうね!
(今日のおまいう枠)

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気、へっちゃら!ヽ(´ー`)ノ プレイに参加してみて、合わないようならちゃんと自分で判断して選べます(´∀`) 合う人には積極的に交際を申し込みます。結婚しよう!(おまえは何を言っているんだ)

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

(゜Д゜)難しい質問ですニャ。 オンラインだかこそ、っていうのもありますニャ。 ただ、マジに気の置けない感じな仲間ができれば、やっぱりオフラインでもセッションしてみたい気にはなりますニャ。
オフでのセッション時は、身だしなみとか気をつけようネ!(´∇`)ウサギさんとの約束だ。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

SW2.0のプレイヤーですニャ。あと、体調が巧くいけば、短期固定キャンペーンのGMとかもやってみたいですニャ。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

もはや、存在してくれてるだけで充分ですニャ・・・アリガタヤー( ̄人 ̄)

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

甲乙ツケガタイですニャ。どっちかっていうとPLですかニャ。体調さえ許せば、GMの方が好きかもしれないニャー。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

今現在は、体調関係から最大で月4回程度な感じデスニャ。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

個人的には3時間くらいが丁度いいニャ・・・(;´ρ`) 5,6時間はちょっとキビシー!

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

そのルールの公式設定的な世界観とか、っていう意味なら、どっちかといえば覚える派、そしてそれを使ってセッションしたい派ですニャー。ディルフラム最高ヽ(`Д´)ノ カーツ様抱いて!(ノスフェラトゥにしてーw)

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

時と場合による・・・とは思うのですが、よくプレイしてた頃には、「GMになると回す」「GMの時は威力表ふるなwしねw」的な意見は時々聞きましたニャ・・・(;´ρ`) ちなみにプレイヤーの時も、アホほど良い時も、若干多いかもしれませんニャ。最高記録は10回転155点ダメージですニャ。あれは吹いた・・・w(C値8のローゼンハーケン)

Q23. 録音、録画はしますか?

しませんニャ面倒くさい(゜Д゜) ていうか出来たの!?w

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

8~9人でしたニャ。GM大丈夫かよって思いましたニャ。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人ですニャ! 初心者さんとコンビでプレイヤーを遊びましたニャ。存外楽しかったですニャー。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4~5人。ですニャ。鉄板。あ、GM含みませんニャ。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

聞くニャ・・・w

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

多分3時間ですニャ。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3時間ですニャ。経験上。それ以上はプレイヤーの集中がとぎれますニャ。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

不要ニャ。

Q31. BGMについてどう思いますか?

絶対、あったほうがいいと思いますニャ! 

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

難しい質問ですニャ・・・。(;´ρ`) 「卓の皆が楽しく沸く」事ができるプレイ、ですカニャ。「調和」がないプレイは格好わるいニャ。(自分が出来ているとはイッテイナイ)

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

6ゾロ攻撃を6ゾロ回避で避けきったり、ぼろぼろの状態から10回転155点ダメージで満タンのHPのボスを一瞬で蒸発させたり、超カッコイイRPが決まっているシーンで1ゾロで自動失敗して爆笑(笑)の時とかですニャ。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

正統派ファンタジー世界。あとは、クトゥルフのような独特なホラーワールド。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

結構適当ですニャ。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

大好きですニャ! プレイ時間がかさむ&プレイヤーは疲れるそうなので、なかなかできないのですがニャ・・・w

Q37. ハウスルールは使いますか?

ほぼ使わないニャ。シナリオ上で必要な場合のみ、構築するほうニャ。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

公式設定にのっとりつつ、数年後、自分的観点からの世界状況、というのは作った事があるニャ。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

あの頃は若かったニャ・・・(遠い眼&苦い思い出)

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンニャ。キャラクターの使い捨てがあまり好きじゃないニャ。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どっちも大好きニャ。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

アリアリニャ。RPと「イベント」で気軽に盛り上がりますニャ(´∇`)

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

・・・自分がGMをしていたキャンペーンニャ。結局のところ、悪夢だったかもしれませんニャァ…。さて、聞いてはいけない事を聞いてしまったニャ(この後、質問者が失踪したため、続きの内容は不明)

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どっちも大好物ニャ。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どっちも大好物ニャ。でもどっちかと言うと、後者ニャ。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

キャラがそれ相応(技能レベル、キャラ年齢低すぎない、プレイヤー経験もあるかニャ)ならば前者も大好きニャ。基本的には後者が好きカニャ。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

SW2.0で、闊達な明るい男気のあるナイトメアの格闘青年と、人族文化と甘いもの、意味の無い珍妙な品に眼がない剣なしドレイクの女性ウィザード、ですにゃ。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

さ、君はちょっとこっちへきてもらおうかニャ・・・(質問者の失踪につき、解答えられず)

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

どっちも同じくらいですニャ。支援するのも結構好きニャ。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どっちを使うのも大好きニャ。でもなんとなく異性が多かった気がするニャ。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

オンラインならまったく問題ないと思うニャ。オフラインは・・・・おっと、誰か来たようニャ

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

その時々の思いつき次第で変化するニャ。基本、どんなキャラでもいけるニャ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

単純に、「暗いだけ」のキャラかニャー。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

大好きニャ(´∇`)

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めないニャ。TRPGではもっと他のものを求めるべきニャ。気づかないでコレばっか求める奴はアホニャ。TRPG向いてないニャ。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラ次第ニャ。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

まぁ・・・何故か経験があるので、有りかもしれないと思いますニャ。GMをやっているときは、苦手ですニャ(笑) でも基本的にキャンペーンなら、キャンペーン崩壊(RP固執によるゲーム崩壊)を招くので、辞めた方が身のためニャ。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ありませんニャ。何ニャこの質問(゜Д゜)アホか…

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

その時々にスパーと出てくる感じのを採用しますニャ。フィーリングで凝ってみえる事もあるニャ。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

70%くらいニャ。あとはPL感覚(キャラと距離を置く感覚)を残さないと、入れ込みすぎたRP等でセッション崩壊を招く事がありますニャ。経験上、忠告しておきますニャ。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好きニャ(´∇`)

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

一個のキャラクターだけに集中して、運用できる事ですニャ。周りがよく見えるニャ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

合わないと直感したプレイヤーさんが一緒にいた場合ですニャ。気をつけつつ、円滑に調和を心がけるため、あえて避け気味にRPしなきゃいけなくなりますニャ。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ありすぎて書ききれないニャ(´∇`)

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

GMが寝落ちしてくれやがった事ですかにゃ・・・(´∀`)

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

キャラ次第、その時のメンバーの様子・役回り次第で変化しますニャ。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

これもキャラ次第、メンバーの様子次第ですニャ。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

失敗・・・したと感じた事はないかニャー。明らかに嫌な場所だったので、きっちり断って脱退した事はありましたニャ。あれは正統な権利ですニャー。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

うーんと、そうニャー・・・。個人的には、「データだけ見てぼやき続けたり、文句ばかりでる人」かニャ。あとRPが「キャラにのめりこみすぎな人」かニャ・・・。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

GMをすれば必ずしますニャよ?(゜Д゜)一回はw

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

無い、と思うニャ。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ありますニャ!ショックですが、それもTRPGの物語の一部となるのですニャよ。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

場合によりますニャ。あまり積極的にはやりませんニャ。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

大好きニャ。体調次第になっちゃうけど。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分で作ったシナリオで、PLさん達を阿鼻叫喚、もとい、楽しく盛り上がらせる事ですニャ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

PLが大抵、皆個性的なので、押し付けにならないように、シナリオ上できちんと遊ばせられるか、という所ですニャ・・・w あとシナリオ製作ですニャー。体調的に。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

体調の良い、乗っている時のシナリオ製作や、マスタリング中ですニャ。それをPLが「面白い!」という反応をしてくれた時はさらに楽しいですニャ。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

うーん。「尖りすぎた、煽りRP」を頻繁にするプレイヤーへの対処とか、「なりきりすぎて気落ちRP」から戻ってこれないプレイヤーのフォローですかニャ・・・。あとは、「データだけを見て、思考停止、もしくは考えすぎちゃって文句ばかり出る」プレイヤーの対処ですカニャ・・・。
あと時々「無軌道に動き回ろうとする」プレイヤーですかニャ・・・w

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

きちんとログを確認して、プレイヤー1人1人に対応しきれなかった時とか、創ったシナリオが緻密すぎて、それをこなそうとプレイヤーを観ていなかった時、ですニャ。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

・・・寝落ちするGMと、自分勝手に適当(悪い意味)な事をして、挙句シナリオを放りだすGMですニャ。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープン派ですニャ。むせるほどに熱く・・・!(それはオーブンか?)

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派ですニャ。

Q83. アドリブは得意ですか?

存外、得意な方だと思ってますニャ。

Q84. なぞかけは好きですか?

超苦手ですニャ・・・学がほしいニャァ・・・(涙)

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

体調がよければ、気分次第でかなり何人も創りますニャ。それを同時運用して、血反吐はきそうになったシナリオもあったニャ・・・(汗) 皆、NPCはほどほどに・・・(倒)

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

嫌いではないニャ。でも、いちいち文句を言われるのは勘弁ニャ・・・。プロじゃないんだからバランスなんて結構崩れるものニャ。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

「楽しく、できるだけゆるく、でも此処っていう所ではピリッと、調和して。とにかく楽しく」ですかニャ。あとシナリオ次第では「考えないプレイングには容赦せず!」ですカニャ。データだけではないのですニャよ。TRPGは。
あと強いて言えば、「シナリオ&セッションはGMだけのモノにあらず。さりとてPLのためだけのモノにもあらず。これが判らない人とのプレイは時間の無駄。気づいたら即刻辞めるべし」ですかニャ。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

大好きニャ。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

SW2.0シリーズ全般ですニャ。とりわけ今は、「ドラゴンスレイヤーズ」シリーズ、「ロックンロール」シリーズが大好きですニャ! ユリウス陛下万歳!!! アベルカイン陛下万歳!!!(回答者発狂のため、質問打ち切り)

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ユリウス・クラウゼ陛下他、ドラゴンスレイヤーズ全員。 NPCだけどアベルカイン陛下。「withブレイブ」シリーズの登場キャラ全員。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

体調と知識と技術が許せば・・・是非書きたいですニャ。イラストを添えて。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないですニャ(涙)

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

(自他共に本当に楽しめる)人集めニャ。あと、体調。これニャ。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

懐具合さえ許すなら、数千円はいけますニャ。ただし「気に入った世界観のものに限る」ニャ。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

企業秘密ニャ。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

何も食べてる暇が無いニャ。(ほとんどGMなので)

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

SW2.0にゃ。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

「セッション内の全員が、楽しく遊べる事。」ニャ。コレが欠けるならTRPGニャんてしない方がいいニャ。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

会話、思考、空想、そしてプレイヤーとGMで創り上げる、オリジナルなストーリーですニャ。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

「楽しい遊び」ニャ。(´ω`)

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