モール中尉さんが答えた100の質問

モール中尉さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

もう数えるのも面倒だ、どうせ不定期プレイでブランクリセットされるから年数なんか意味ないよ、
私は強いて言えば上手くやってもずっと中堅ぐらいのプレイングのままでやり続けるだろうね。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

狂気への興味。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

狂気への開花。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

狂気/ミリタリー(メカ寄り)。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG。

Q7. その理由を教えてください。

熟練度。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

キャラ作成力。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

RP力。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オンラインのみ。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

思考が似てるか意見が合うタイプ(一致するだろう属性Dark - Neutral)。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

オンラインは基本初対面同士で平気も何もある者か?。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

内容次第。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

いいえ(人を見てキャラを見るよりキャラを見て人を見たい)。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPG。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

人口の少ないTRPGをオンラインでやること。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

不定期。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

時間が許す限り(4時ぐらいまで)。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

予習はする(理解しているかは別として)。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

RP力次第でダイス神は加護を授けるだろう。

Q23. 録音、録画はしますか?

しない(テキスト保存はする)。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

5人(GM含め6人)。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人(GM含め3人)。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4人(GM含め5人)。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

一ヶ月。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

一日(6時間くらい)。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

四日から一週間の範囲(一日8時間くらい)。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

する気がない。

Q31. BGMについてどう思いますか?

センスが問われる。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

RPは傭兵系(二面性)/プレイングは的確な判断を下せる事(ルールを下敷きにした確かな知識力)。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

RP力次第でダイス神は加護を授ける。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

狂気に彩られた欲望が垣間見える世界。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

場合による(一円も使わないか全部使うかのどっちかだから)。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

システムによる。

Q37. ハウスルールは使いますか?

はい。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

はい。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

参加したことはある。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらともいえない。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

内容による。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

物足りない。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

五回。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスな笑い系。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純な駆け引きのあるほうがいい。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりとした世界の命運をかけたシナリオ
(ガンダムで言えばコロニー落とすよりトリントン襲撃する方が好き)。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

蛇人間信者。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

場に適した者を使う。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

役割に応じる。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

気分で決める。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

自由。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

狡猾。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

純粋。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

はい。

Q55. キャラに強さを求めますか?

キャラによるがはい。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによる。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

出来るものならやってみろ。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

振られた。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

はい。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

効率的な駒は愛用します。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

はい。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

RP。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

RP。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

わちゃわちゃすること。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

独断専行するPLと同卓(地味にきついのは何も話さない奴)、認識力の低いKPと同卓(理解力が低くて言葉のニュアンスさえ読み取れない国語力よわよわタイプは致命的にKP向いてないと思う)。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回って暗躍する方がいい。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突破しよう(として結果的に抑えるほう)。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

意地汚い悪意に触れたこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

うぬぼれた屑。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

基本悪役が好き。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

はい、PCの首を掻き切られて、PLは発狂しました。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

はい、頻度は少ないです。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

機会に恵まれることは少ないです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

苦い思い出です。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

まだありません。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

管理力です。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

理解出来たことです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

全てです。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

GMをしたことです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

低脳です(表記すべき情報を適切に配置せずに混乱を招いたりする奴)。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

TRPG中にBGMを使う派。

Q83. アドリブは得意ですか?

いいえ。

Q84. なぞかけは好きですか?

いいえ。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

基本敵以外作りたくないです。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

はい。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

“皆”で楽しみましょう。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

はい。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

サタスペ リプレイ ダボラ 虎と宝とうろんな奴ら。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

辰巳キラキラ。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

微妙。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

いいえ。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

人が居ない。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

興味がある限り。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

試算していない。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

片手で扱えるもの。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG(キャラ表現力の高さ、TRPGにおける探索の基本を学べる点)。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

狂気。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

狂気。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

狂気。

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