たけぽんさんが答えた100の質問

たけぽんさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:94%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

約3年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

某動画サイトで見たリプレイでクトゥルフ神話TRPGに興味を抱いたことがきっかけ

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ちょっと難しい、けど楽しい!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

雑食です

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

最初にやったから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

まずは楽しむ
周りに迷惑をかけない

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

みんなで楽しむ心を忘れない

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

多少

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

仲良く楽しめる人ならどなたでも

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

全く関わりのない人に急に絡まれるのは流石に厳しい

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

基本的には平気

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

余程親しくなれば

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

色々なシステムで多くのセッションに参加したい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらかと言えばPL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

週1回くらいの頻度でやりたい(希望
最近は月1回程度かな(現実

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

休憩挟めば8時間くらいいけるかと(時間的に夜から開始は無理だけど)

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

無理
でも世界観を壊さないようにRPは心がけているつもり

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

比較的安定してるけど出目は高い方

Q23. 録音、録画はしますか?

基本しないです

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

7人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4、5人(GM含め)

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

18時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

5時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

やりやすい

Q31. BGMについてどう思いますか?

雰囲気に合ったものであれば素晴らしい

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

止まるんじゃねぇぞ...

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ロールプレイでカッコよく決めた後のファンブル

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ギャグ一辺倒でなければ割とどんなのでも(ギャグ一辺倒が嫌いとは言っていない)

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

できれば細かい管理はしたくない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

嫌いではないが好きというわけでもない

Q37. ハウスルールは使いますか?

気付いたらハウスルール

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ない

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらでも

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらでも
ただシティ系はどこを調べればいいのかわからなくなる

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

多少の物足りなさがある

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

(キャンペーンはまだ)ないです

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系
セッション通してシリアス維持はとても厳しいですがw

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏のある複雑なシナリオの方が達成感や面白みがあるから好きだけど、リアルINTとEDUが高くないので自分一人だけの時は単純なシナリオの方がいいです ただ、単純なものでも難しく考えてしまう傾向あり

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

壮大にし過ぎて回収できないフラグが多くなるくらいなら、こじんまりとしたシナリオの方がいいです

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

1、目鏡 光圀
2、光圀
3、高松 太郎

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

テキセなら女性が多め
最近はボイセだと男性しか使っていない

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に思うことはない

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

キャラ付けがちゃんとされていて、且つ分かりやすい個性があるキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

知的キャラ 頭よさげなセリフや行動が即座に出てこない

Q54. 人外をやるのは好きですか?

一匹しか作ったことはないですが、あれは半分人間のようなものなのでなんとも言えないですねw

Q55. キャラに強さを求めますか?

強すぎるキャラは嫌い
技能が中途半端なキャラをよく作ってる気がします

Q56. どんな口調で話しますか?

できるだけそのキャラが言いそうな口調で
基本的に口調が尖ったキャラにはしてないかも

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ありだと思います

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

一回だけ
真面目に告白しましたよ(キリッ

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝る時はとことん凝る

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

キャラ付けしっかりしてる時は結構感情移入する

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自分とは違う存在で、だけど自分自身でもある。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

凝った設定にした結果、自身のRP力で表現しきれない時が多々あるところ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

全力の茶番。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

自分のダイス運の悪さ
積極的に他PCに絡みに行けない自分の度胸のなさ

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

引っ張ってくれるPCがいればわきに回る方
引っ張ってくれるPCがいない時や、どうしても気になる点があれば前に出ます

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えます
ただ茶番になれば抑えません。皆で楽しみます

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

シノビガミで秘密を正確に理解しておらず、敵PCと一緒に味方NPCを袋叩きにしたこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

自分勝手、自分のキャラクターを最優先に考えるPL
ただし、ロールプレイ上の結果なら問題ないと考えてます

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ない、けど適度にしてみたい

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

シノビガミのようなシステム自体がPVPのもの以外ではありません
とはいえ、やむを得ずPVPをしたことなら少々

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります
でも大丈夫。彼らは私の心の中で生きていますので

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

お互いが了承しているのであれば好きです

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

大変だけど好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

時たま、自分の想像していたものと全く別の行動や思考をPLたちが教えてくれる
出目の結果、PCをボッコボコにしている時

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

PLが予測不能な行動をしてくる時の対処

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLの行動で予想以上に楽しい展開になること
あるウタカゼ・メルヒェンのセッション中、ボスでもないただの雑魚が神がかった出目の連発でPCの攻撃を回避し続けていたこと

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

シナリオの読み込み不足によるミスで、時間を巻き戻さざるを得なかったこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレット派
無駄なシークレットダイスだったとしても、それでPLに危機感を少しでも与えられる

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

雰囲気が出るので使いたい

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手
たまに思考停止することがある

Q84. なぞかけは好きですか?

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

多すぎず少なすぎず
必要最低限+α程度を目安に

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

そうですね、既存のものをコピーとかよりは自作の方が好きですし扱いやすいです

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

途中で詰まないように

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Q88. リプレイは好きですか?

読んでいて面白い物なら

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

特に書きたいとは思いません

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

仕事

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

諭吉一人なら

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

まだ7万いったかどうか程度のはず

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

基本何も食べないです

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ウタカゼ

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

楽しむ心
そして適度な茶番

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

努力で何とかなるRPと努力でどうにもできないダイス。エンディングまでの導はあるものの、それら次第で展開はいくらでも変わる。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

やり込み要素に満ち溢れたゲーム

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