ウバさんが答えた100の質問

ウバさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

実プレイができているのは8、9年ぐらいです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

図書館でリプレイを見たのと、書店にルールブックが並んだタイミングが重なりました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ナイトウィザード2nd。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

リプレイのようにはうまく行かないものだなと。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

現代ファンタジーです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ナイトウィザード。

Q7. その理由を教えてください。

これを知らなければTRPGも始めていなかったからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ダブルクロス3rd。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

PCを作る時にルールのミスを多くしてしまう人でしょうか。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

はっきりとはわかりません。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

最低限の卓を囲めるぐらいは。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

TRPGのシステムの嗜好が合う人です。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気です。※現在参加が不定期でお誘いをいただいても受けられない状況です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフセメインなのでいずれはコンベなどで。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

オンラインセッションを知りたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

限られた身内でしかやってこなかったので、TRPGの多様性を見てみたいです。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

僅差でPLです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

2~3回ほど。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

7時間以上集中するのは無理かもしれません。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

システムへ愛着があれば暗記するぐらい覚えます。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

可もなく不可もなくネタにし辛い程度です。

Q23. 録音、録画はしますか?

しません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM含め8人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM含め3人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM含め5人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

日を跨いで合計15時間ぐらい。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間ぐらい。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4時間ぐらい。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

オフセメインなので抵抗感はないです。まだ環境が整ってないですが…。

Q31. BGMについてどう思いますか?

雰囲気が出てよいのかなと。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

シナリオや他のキャラのために利他的な行動をするプレイです。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

いよいよ命運尽きたと思った時に、それを覆す出目が出た時です。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代の世界観に、異質なファンタジー要素が交じった現代ファンタジーです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

できれば投げてシンプルにしてしまいたいです。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

展開が読めないことが多いので、自分で使うのは好きじゃないです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

主に公式でグレーな部分を一時的に裁定する目的で使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

挑戦はしました。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

挑戦はしました。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

システムによってはアリかなと。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

9回(未完)

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

テンションが続けばどちらも好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりと村の危機を人知れず救うようなシナリオが好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

弱きを守ろうと無茶するおっさんタンク。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上が多いですが年齢が追い付いてきて焦ってます。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛です。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性です。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

抵抗はありませんが、選ばない方が多いです。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

正義感、義務感のような行動指針がはっきりしたキャラです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

奔放なキャラは行動指針が決めづらいです。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

異種族とか大好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

戦闘能力に限らず、どこか光る部分は欲しいです。

Q56. どんな口調で話しますか?

中性的な喋り方です。負担が少ないので。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

RPの一つとしてアリかなと。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ありません。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

はい。ただ初めに全部決めるより、やっている内に増やす方が好みです。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

あまりに出目が低いとキャラに申し訳なくなります。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

PLをやりたくてGMをやってたぐらい好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

他のGMが作った未知のシナリオに入っていくワクワク感です。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

リソースの限界がスリルを生むと思っていますが、過度に不安になってつい慎重になり過ぎてしまうところです。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

RPの一環で多少の不利を背負った上でそれを乗り越えられたことです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

進行に困った事態に際し、GMと違ってできるフォローが限られていたことです。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回りがちです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

キャラの方向性にもよりますが基本抑えます。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

PLの自分とGMが持っている前提で初めたシステムで、当日ルールブックを忘れたことです。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

一切相談をしてくれない人は困ります。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ありません。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ありますが、もうやらなくてもいいかなと。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

キャラロストまでいった経験は数回です。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

偶然の一致などで設定が広がっていくのが好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

PLほどじゃないですが好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

リソースの不安がないので、その分の余裕を持ってゲームに臨めるところです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

扱えるデータ、取れる選択肢がPLより遥かに多く負担になるところです。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLがGMにも興味を持ってもらったことです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

シナリオの持っていきたい流れになるとは限らないことです。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

キャンペーンの重要なアイテムを必ず参加できるとは限らないPL一人に渡してしまったことです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

一切相談してくれない人は困ります。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

進行が煩雑になるので使わない派です。

Q83. アドリブは得意ですか?

決め打ちより得意かもしれません。

Q84. なぞかけは好きですか?

シナリオが停止したことがあるので凝ったものは敬遠気味です。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

キャンペーンでは目録が必要なほど。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

GMの醍醐味の一つだと思ってます。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLの良いアイデアをシナリオに取り込む努力をすることです。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

文庫リプレイを買い漁るほど好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

アリアンロッド・リプレイ・ルージュシリーズ。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

バトエルデン・エラー。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

あまり思いません。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

人数を集めることです。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

CoC程の値段になると、少し足踏みしました。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

収集癖があり、あまり考えたくありません。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

スナック菓子。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

GMはPCのレベルに応じたエネミーやボスを選びやすく、PLはPC作成と成長がやりやすい点でSW2.5。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

キャラの個性付けの手段でしょうか。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自分の考えたキャラ、シナリオを自分の手で動かせることです。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

手間をかけたくなる趣味の一つです。

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