とんとろさんが答えた100の質問

とんとろさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

20年くらい

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

兄の友人に誘われて

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ロードス島戦記コンパニオン

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

おもしれー!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ガープス

Q7. その理由を教えてください。

一番長く遊んだシステムだから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

最近だとD&D5e(ルルブは持ってない)

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

まだルルブを購入していない人

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

他の参加者を気遣う余裕ができること

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いる。誘ってくれてありがたいと思ってます

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

焦らずに心理的距離をゆっくり詰めてくれる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

セッション中は平気ですが、その前後だと辛いです

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

人見知りなので平気ではないかも

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

近場ならやってみたい

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

時間に余裕がある時にほどほどに遊べたらな、と思ってます

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

TRPGをやりたい人の架け橋

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1~2回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

5~6時間くらい

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

一通り流し読んで適当な覚え方をする派

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

2d6(上方判定型)の期待値は5です

Q23. 録音、録画はしますか?

する時もある。後で聞き返して悶えたりニヤついたりします

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

7~8人くらいだったかと思います

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

3人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM込みで4~5人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

半日くらいやってた時があったような

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

キャラ作成抜きだと10分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

適度に休憩を入れつつ4~5時間くらいでしょうか

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

セッションの円滑な進行には有効な手段ですが、周囲の環境によってはできないこともあるでしょうし、知らない人とお話するのに気が進まないということもあるでしょうから、無理にとは

Q31. BGMについてどう思いますか?

BGMの役割を越えない程度なら許容できます

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

PCの役割としての演技と性格としての演技を上手く適合させたプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

最近だと、死亡判定がD20で1以外なら大丈夫という時に1を出した時です

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

比較的ライトな方のファンタジー。重たいのもそれはそれで

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

システムやセッションによるが、基本的にはあまり気にしない方が楽でいいですね

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ゲームを間延びさせたりしない程度ならありだと思います

Q37. ハウスルールは使いますか?

自分ではあまり使わないが他の方が使う分には構わないと思います

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

構想だけなら。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

作りかけのものがネットの隅に転がっていると思います

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発の短期連作キャンペーンとかいいですね

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちかというとダンジョン系かな?

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

正直辛い。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

40回位かな?1年位かけて艦これの鉄底海峡のやつをやりました

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

バランスが大事。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純な方がいいですね

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりかなぁ。そういうのを積み重ねているうちに気づいたら壮大な展開、とかいうのも好きですよ

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

器用貧乏が好きなので、神官戦士やら盗賊魔術師やらが好きですね

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下ですねぇ

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

どっちかと言えば前衛が多い気がします

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性がやや多めかな?

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

有利不利で選ぶ分には全然問題ないと思います。ガチでなりきられるとちょっと辛いかな

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

大体自分の素でやってるので、素に近い方が楽ですね

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

なので自分と乖離してると辛いです

Q54. 人外をやるのは好きですか?

嫌いじゃないですよ

Q55. キャラに強さを求めますか?

強いと嬉しいですが、弱くても弱いなりに楽しめます

Q56. どんな口調で話しますか?

素で。キャラによっては敬語を使い手になります

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

自分でやろうとは思わないし、他PCのを見てるのもちょっとアレな気分になります。主に「あんまり脱線しないでね」的な意味で

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

即興で考える程度かな?設定は生えてくるもの!

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ひどく感情移入したりはないですね

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自分の分身として冒険できる所

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

脱線しすぎないようにするのが大変。つい余計なことを言ってしまいそうになるので

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

上手いロールプレイができた時、ここぞというところでいい出目が出た時、ここぞというところで大失敗した時

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

他のPLの人とうまく絡めなかったりする時。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたくないわけじゃないですが、サポートに回る方が多いですね

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える方かな?

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

色々失敗してますので、コレというのは思い浮かばないですね

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

色々あるでしょうが、GMの裁定に従わない人とかセッションに集中できない人とか、理由を告げずにブッチする人とかだと困りますね。そうならないように気をつけています(できるとは言っていない)

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

結果的に立ち回りが悪役になったことはあります

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ないわけではないです

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ありますあります。「冒険者は死んでなんぼの商売だ」がセッション中の座右の銘です

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

それなりに

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

嫌いではない、くらいで

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の立てた筋書きや思惑にハマってくれる時。あるいは自分の立てた筋書きや思惑を飛び越えてきた時

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオ作り。最初の取っ掛かりさえ浮かべば何とかなりますがそこまでが大変

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLの皆さんの阿鼻叫喚を見てる時。その後でちゃんとそれを乗り越えてくれるともっと楽しいです

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ルールミスなどではない時にPLが言うことを聞いてくれない時。最近のルールにゴールデンルールが入っている理由がよくわかります

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

PCが死んでしまった時、他のPCが頑張れば蘇生できることを教えなかったこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

NPCだけを活躍させる人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派です。次回も地獄に付き合ってもらう…!

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わない派

Q83. アドリブは得意ですか?

とても苦手です

Q84. なぞかけは好きですか?

あまり好きではないです。間延びすることが多いし、簡単すぎてもそれはそれでアレ

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要な分だけ

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

そこまで好きではないです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

敵キャラクターに入れ込みすぎない

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。最近は読む機会を作ってないですが

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ガープス・ルナルリプレイの2部

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

なので、主人公枠のノイエ・シュナイト

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

みたいですが、飽きっぽいので続かないですね

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

書きかけたことはありますが、完成させたことはありません

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間。次が場所。最後に仲間。要するに機会ですね。幸い地元でコンベがあるので機会には恵まれている方だと思います

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

3000円くらいですかね。どうしても欲しいなら頑張って購入します

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

累計で言えば10万くらい?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

お煎餅やらチョコやら、その時の気分で変わります

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

シンプルさで言えばデッドラインヒーローズRPGですかね。D&D5eも結構遊びやすかったですよ

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

判定、それを行うためのデータ

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

沢山の判定と沢山の掛け合い。参加者が同じ世界を共有し、その中で一体感を得られること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

長年付き合ってきて、これからも付き合っていきたい楽しい遊びです

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