海王さんが答えた100の質問
海王さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
3年
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
リプレイを読んで
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
インセイン
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
難しいけど面白い
Q5. どんなジャンルが好きですか?
特にこだわりはないです
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
インセイン
Q7. その理由を教えてください。
はじめてやったシステムなので。あと秘密システムが面白い。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
インセイン
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
5回セッションをやるまで
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
1つのシステムについてGMをやれるくらい詳しくなったら
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
いないです
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
趣味の合う人
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
大丈夫です
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
平気です
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
オフは緊張するのでまだ遠慮しておきます
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
GMとしてPLの募集、PLとしてセッションへの参加。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
使いやすいサイトですので、このまま続けていただけるとありがたいです
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
同じくらい
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
5回程度
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
10時間程度
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
大体の流れをつかむ程度です
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
そこそこですね
Q23. 録音、録画はしますか?
やったことはないです
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
7人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
3人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
4,5人
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
10時間程度
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
3時間程度
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
そのセッションの形態次第
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
恥ずかしいのでできないです
Q31. BGMについてどう思いますか?
あったら盛り上がると思うのでGMやるときは使っています
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
うまくキャラの感情を表現できているプレイ
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
シノビガミで命中判定でスペシャルの6点ダメージによって相手を一発で葬った時
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
特にこだわりはないです。何でも好きです
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
適当です
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
大好物です
Q37. ハウスルールは使いますか?
使ったことはないです
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ないです
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ないです
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
単発です
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街系です
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
最後の区切りとしてあったほうが嬉しいです
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
単発しかやったことはないです
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアス系です
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
展開が一転するような複雑なシナリオの方が好きです
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらかといえばこじんまりとした方です
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
ロボットに乗った学者の忍者。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年上の方が多い気がします
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛です
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同じくらいです
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
普段できないことができるので楽しいです
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
戦闘狂なキャラクター
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
隊長や支部長をやったとき、頼りないと言われました。あってないんでしょうかね?
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好きです。たまに無性にやりたくなる。
Q55. キャラに強さを求めますか?
そのキャラクターらしさを出したうえで、最大限の能力を発揮できるようにします。
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラクターによって口調を使い分けます
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
自分でやるのは恥ずかしいですが、他人がやっているのを見るのは好きです。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
あります
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
凝ります
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
冷静さを失いすぎない程度にはします
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
先の展開が分からず、試行錯誤しながら物語を進めていけるところ
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
キャラクターをどのように演じるかというところです。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
自分のキャラクターをかっこいいと言ってもらえたこと
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
ルールブックの記述が分かりにくくてどうすればいいか分からなかったことですね。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
キャラによります
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
どちらかといえば突っ走る方です
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
セッション終了間際までルールを勘違いしていたこと
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
よくわからないゲームやアニメのキャラクターのなりきりのようなPCを作ってきてほかの人に無理やり絡んでくるPL
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
あります
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
あります
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あります
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
相手にとって迷惑でなければやります。好きです。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PLの予想もつかない反応を見られるところ
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
日程調整が面倒です
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PLの予想もつかない反応を見られるところ
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
ルールブックの記述が分かりにくいところ。しょうがないので独自の解釈になってしまいます。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
ルールの解釈を間違ってしまったこと
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
あまり困ったGMに会ったことがないので分からないです
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープンダイス派ですが、たまにシークレットダイスも使います
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う派です
Q83. アドリブは得意ですか?
それなりにできると思います
Q84. なぞかけは好きですか?
あんまりやらないのでわかりません
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
最低一人は作ります。多いときは5、6人は作ります。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
公式のものを少し変えるくらいです
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
PLに楽しんでもらうために、BGMや背景を用意したり、できるだけ努力します
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きです
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
シノビガミのルールブックについていたもの
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
飯綱幻蔵
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
難しそうなのでやめておきます
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないです
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
睡魔
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
5000円程度
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
5万円程度
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
様々。冬はミカンなどを食べます
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
まほつく
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
GMとPLの協力
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
自分たちで物語を作っていけるところ
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
まだ模索中なのではっきり答えることはできません