明地さんの過去のタイムライン
2019年11月
明地 | |
2019/11/30 22:33[web全体で公開] |
システム⇒明地 | |
2019/11/29 22:38[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 明地さんは01月10日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス】(参加者決定済み)リレーCP第1話『Identify Yourself』を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=15750346840402phreni88
明地 | |
2019/11/23 17:09[web全体で公開] |
😶 一人テストプレイたのしい…たのしい… ・シナリオのチャートができた ・HOが完成した となるとオリシは8割完成したといっても過言ではありません、が、全体の進捗はまだ半分といったところだと思います。 なぜなら『テキストの清書』という作業が残っているから…ッ! これが究極ものぐさ人間の私には何よりもつらいのです。演出とか描写とか無限に凝るしこれでいいのかという不安と常に隣り合わせ…ッ! だから発想を変えました。「自分のPCたちを動かして、その軌跡をテキストにすればいいのでは?」 ……つまるところ、高度なお人形遊びです。しかしこれが楽しい。一度動かしたら多くの場合それっきりなPC達がまた動いてる!この子とこの子境遇的に殺しあいかねないのに仲良くしてる!というのがたまらなかく楽しい。 そして積みあがった描写や戦闘結果をチャートにフィードバックさせればシナリオの完成は目前。まだ自己紹介フェイズだけどな! 着々とテストプレイ募集が近づいている…のを感じる…。 <追記> 書きあがったら回した後にリプレイ風SSとしてどこかで公開しようかな…
明地⇒れい | |
2019/11/17 12:28[web全体で公開] |
①はもう物語の中心で立場や正体の考察も二転三転することになるんですが、その分ビルドやロイスやらの制限が他の卓よりかなり多くなるのがなー…というところですね ②はアプデで終盤に大きい役回りが当たりますが、立場としては明確に敵側なので上手く立ち回ってくれ!という感じです
明地 | |
2019/11/16 23:34[web全体で公開] |
😶 執筆中のこのシナリオは面白いのか?誰か教えて 教えてよ その仕組みを 僕の中に 誰がいるの 壊れ タイトルでボケたかったのが9割。 ダブルクロス3rdのシナリオを書いています。 チャート(OP〜EDと各シーンでやること)まで組みました。NPCの立ち絵とデータも用意しました。ここまでは良い。 シナリオギミックは私的にかなり会心の出来だと思うものができたのですが、会心すぎて「これPCたちどうすりゃ解決できるんだ??」ってなりました。まあ2択(or3択)を迫るのですが、どっちに転んでも後味がよろしくなくなりそうなので、ハッピーエンド原理主義者の私は悩みました。 苦肉の策として公式データでなんとかできるものを用意したのですが、今度はただでさえ束縛の強いHO(特にPC1)のビルドにさらに制限をかけることになりました…。 これは、どうなんだ?吟遊シナリオってやつになってないか? 客観性が死んでるから自分では評価できない。どうすりゃいいのこれ というわけで今月中にテストプレイヤーを募集します。 (日記で宣言すれば開かざるをえないだろうという試み) 以下は募集要項です。 ・[定期]日曜日/[調整]火・木・金曜日 週2回を目処にどんどん詰めていきたいです。 ・21時から3時間の予定。基本的に終了時刻オーバーはせず、キリのいいところでシーン終了して〆とする。戦闘はまるっと一回使うか雑魚戦は省略かのどちらか。 日曜日に限り開始時刻を早めることも可能です。 ・必須ルルブは基本1・2/上級/UG データはEAとLM基準。サプリは自由に使用可。 ダブルハンドアウトとその特典に使用しますので、全員UG所持の上での参加をお願いします。 ・シナリオの粗というか、「この点が説明不足だった」「これ伏線かと思ってた」といった提案を歓迎します。 あと「制約が多い中でのキャラメイク」がどうなるか、というのも確認しますので、もしかすると初回はキャラ作成会になるかもしれません。 ・内容がまとまったらセッション募集のところで改めて建てます。 ◎シナリオ沿革 *表HO ・PC1:記憶喪失。謎の古びた刀を持って支部へやってきた ・PC2:FHエージェント。ターゲットが生きてるぞどないなってんねん ・PC3:支部長。PC1の保護をお願いします。 ・PC4:RB。プランナーの依頼を受けてPC1の元へ。 *事件 ・先月のFH抗争は大変でしたね。ところで最近ジャームが多いから調べてこいやー! ・なんかまた記憶喪失の女の子を拾ったんですけど! ・そして抗争の裏側にある思惑・PCたちの"秘密"に迫るシナリオ(とでも書いておけば面白くなりそうだろう)。 それはともかくとして「PC全員HO6とでもいうべき関係のなさ」でお送りするCrumble DaysとかWorld End Juvenileとかやってみたい気がする。特に因縁もなく通りすがったので倒しました的な展開のオンパレード!
明地⇒こくとうましろ | |
2019/11/03 02:04[web全体で公開] |
以上ですべてになります。 今更で申し訳ないですし、なんなら私の独り善がりが強い設定になりますが、 「現在と過去では人物像に大きな隔たりがある」という描写さえ入れていただければ幸いです。 CP、毎回楽しみにしております。 完走目指して頑張りましょう!
明地 | |
2019/11/02 02:46[web全体で公開] |
😶 卓が立っている…!!!!(それとオリシの進捗) でも今週ー来週は絶望的に日程が合わないので参加できないのであった。つらい。はやくダブルクロスしたい。 オリシですが、ネタ出しから2日でハンドアウト/Rハンドアウト素案と事件の背景・影響と黒幕の目的までできました。だいたい4分の1が終わりましたね! あとは「シーン描写とチャート執筆」と「敵データ作成」と「清書」を残すのみ。 改めて書き出すと「いやだいぶ残ってるやん」という感じですが、前のオリシはテーマ・ギミック・背景がスゲー難産だったので、それらが既に終わった今回はなんかいける気がします。あとは掘り下げる要素の取捨選択とか…?