ソーキューさんの過去のタイムライン
2023年07月
ソーキュー⇒セス | |
2023/07/28 00:03[web全体で公開] |
セス⇒ソーキュー | |
2023/07/27 20:43[web全体で公開] |
> 日記:とはいえ…… ブロックやミュートもここTRPGオンラインセッションSNSの 一つの特徴!と思えば、するのもされるのもただの機能の一つなので なんとも感じなくなりますよ! (確認はできないですが、セスが一番にされていると思いますがwww)
ソーキュー⇒どうじょう | |
2023/07/27 09:39[web全体で公開] |
ルールを守る気が見受けられないキャラシだったので、呆れた、何でルールを守らなければいけないかというところから説明しなければならないな、という思いからやや強い口調になってしまったところはあります。 強めの口調は優しく言ってもわからない場合にしておかなければ逆効果かな、それ以外の場所では自衛のためにももう少し柔らかい口調を心がけないといけないかな、と思いました。
どうじょう⇒ソーキュー | |
2023/07/27 09:21[web全体で公開] |
> 日記:とはいえ…… 相手に非があろうとも、向こうがブロックするのは止められません。 まぁそういう時は「そういう人間なんだな。二度と君とは卓はしねぇぜ!」と思えば良いかと! ただ言葉と言うのは不思議なもので、同じ内容なのに書き方ひとつでイメージが変わる時もあります。 上のソーキューさんの説明の最後の方を 「以上のミスを見つけましたので修正をお願いします。修正できない場合は当卓の参加ができませんのでよろしくお願いします<(_ _)>」 と書いた場合はかなり雰囲気が柔らかくなりますし、周囲に言いふらしたところで「事実を捏造」しない限りは「怖い」という言葉に説得力は持てなくなるでしょう。 PLに媚びる、と言う意味ではなく、自衛のためにも柔らかい表現を使うのはお得かと思います(*’▽’)ノ
ソーキュー⇒Medetashi | |
2023/07/27 09:20[web全体で公開] |
確かに6版は母数が多いと聞きますね。有名シナリオは6版に多いことが影響しているのかな?とは思いますが。 7版はクイックスタートブックしか持っていないので、KPするほどの用意ができないんですよね……大体の処理は6版と似ているように見えるので、シナリオの6版→7版の移行はそんなに難しくはないのでしょうけれど。 それと7版はまだ母数が少ないように見えるので、手を出すのが先延ばしになってしまっているところがあります。 コメントありがとうございました。
Medetashi⇒ソーキュー | |
2023/07/27 09:09[web全体で公開] |
> 日記:CoC6版、PL募集の悩み コメント失礼します。 完全に偏見ですがCoC6版は母数が多いことと変なリプレイ動画が多い(クリファンが多く動画映えしやすい)ことで地雷的なPLの数も多いんじゃないかなーと想像しています。 たまには7版やってみるのもいいんじゃないでしょうか?(自分がやりたいだけ) ソーキュー様のオリジナルシナリオ、面白そうなので募集かかるたびに指をくわえてページを眺めているMedetashiでございました。
ソーキュー | |
2023/07/27 08:39[web全体で公開] |
😢 とはいえ…… 確かにさっきの日記で「ブロック設定を厭うことはないと思う」とは言った。言ったけどさあ。いざ自分がブロックされると悲しいものです。 ・私立探偵は<回避><マーシャルアーツ><ナイフ><隠れる><変装><信用>は、いずれか一つしか職業Pでの取得はできません。(基本ルールブックP48) ・ナイフの初期値は25です。また、催涙スプレーの初期値はDEX×5です。(基本ルールブックP70) 他の参加者との間に著しい不公平が生じること、継続キャラとして使用する際に他のKPにも迷惑をかけてしまうことから、ルールブックに基づいた能力値となっていない現状のキャラクターシートは不可です。 上記の文章は自分がKPをしたときに、とある方が全くルールブックに則らないキャラクターシートを出してきた際に返信した内容を、そのまま書き出したものです。 このように返信したところ、「このKPは怖いのでセッション参加をやめます」と大々的に言いふらされてしまい、さらにはブロックまでされてしまいました。 「不可です」は確かに少々強い言い方かもしれませんが、そもそもルールを守る気がない方に「KP怖い、ブロックする」とまでやられる筋合いはないだろう、と思ってしまうのですよね……。
ソーキュー | |
2023/07/27 07:16[web全体で公開] |
😶 ブロック設定に思うこと。 システムそのものに関する話ではないです。 何で私はブロック設定を使うのか、って話ね。 今から2年ほど前なんですが、ちょっと感性の合わないプレイヤーさんがいらっしゃったんですね。 PLとして同卓すると、こちらを一方的に無視して先に進み、自分と自分の親しいPLだけ満足して帰っていく。 KPとして同卓すると、物語を単に攻略するものとしか捉えてくださらない……空気感とか自然な展開だとか、そういったものを一切無視して自分のやりたいようにやる、自分の思い通りにならなければゴネる。シナリオ攻略のためならシナリオの雰囲気をぶち壊すプレイングを厭わない。 そういうところが非常に苦手で、2年ほど前にそっとブロックさせていただいて離れるようにしていたのですが、最近……というより1ヶ月くらい前に「何で私のことブロックしているんですか」とわざわざツイッター(Xって言ったほうがいいのかな?)に凸しに来られましてね、ご自身でされたことで不快感を覚える方がいるとは全く感じていないんだなこの人は……って少々もやもやした思いを感じたところでした。 (さらに悪いことに、「何でブロックされているか分からない、一方的にブロックされて悲しい」という日記を1ヶ月ほど前に投稿されているようでございます……悲しいのはこちらです) 自分自身と価値観が合わない方と遊んでも楽しめないでしょうから、そうした方と出くわしたらブロックすることを厭うことはないんじゃないかな、と私は思うのですが、皆様のお考えや如何に。
ソーキュー | |
2023/07/27 06:57[web全体で公開] |
😟 CoC6版、PL募集の悩み 開催ギリギリになって参加を取り消される方、非常に多いのを何とかできないかなって思っています。 体感で2割くらいの参加者に途中辞退される。 これまでに多かったのは、 ・ルール無視で作成されたキャラクターシートを期限ギリギリに提出してきた。修正をお願いしたところ、参加そのものを辞退された(そしてKPが悪いとどこかしらに悪口を書き込む。これが一番多い) ・そもそもキャラクターシートを期限までに提出せず、そのままフェードアウトする ・前々から日程が合わなくなったのを分かっていながら、セッション開催日ギリギリになって参加辞退の連絡をする(早めに伝えてくれれば流卓せずに他の参加者を探せたのに……) ・体調不良で当日辞退された(これは仕方ないと思います) こういった行為ですかね。 参加辞退が全て悪とまでは言いませんが、辞退するなら早めに伝えていただかないと新しい参加者を探せず流卓となり、他のPLに迷惑がかかるんですよね。 他にも参加取り消しにまでは至りませんが、コミュニケーションをうまくとれない方(こちらからの要望等を無視して一方的にまくしたてる方など)もいらっしゃったりして、なかなかセッションそのものが上手くいかなくなってしまうこともあります。 対策としては、参加申請時にきちんとコミュニケーションがとれる方かどうかを確かめるために、シナリオ概要に「参加希望者は好きな〇〇を書いてください」みたいなことをするとか、参加申請時にキャラクターシートを提出してもらうとか、そういった手段があるかな……とは思うのですが、 それをやってしまうと参加希望者が減って、立卓そのものが危うくなってしまう可能性があるんですよね。 このあたりのバランス、どうやってとればいいのだろうか。
ソーキュー⇒ぴくるす | |
2023/07/27 06:25[web全体で公開] |
> 日記:KPの皆さんは有料シナリオを回すかどうかをどうやって決めているのだろうか? はじめまして、ソーキューと申します。 私も基本的には有料シナリオ、かつリプレイ動画があるもの限定で回しています。 リプレイ動画がないと回しやすいか分からないですし、シナリオの雰囲気も掴めないので、KPをしていてPLからの想定外の質問などに対応できない可能性が高くなってしまうところがあると思っています。 評判が高いシナリオを買っても、自分には合わない……というのはどうしても出てくると思うので。 外れを引かないために一番いいのはオリジナルシナリオを回すことだとは思いますが。
ソーキュー⇒しば | |
2023/07/25 23:31[web全体で公開] |
キャラシ提出がギリギリになることは「キャラシが何も問題なければ」別にそこまで問題ではないと思ってます。 問題になるのは、提出期限……というよりセッションギリギリになって問題のあるキャラシを提出された場合と、提出期限ギリギリになるけど何もそのことに言及がないことで参加意思に変わりがないか確認ができない場合ですね。
しば⇒ソーキュー | |
2023/07/25 22:44[web全体で公開] |
KP視点でしか味わえない体験や気づきがあるのっていいですよね…!ただ自分は処理することでいっぱいいっぱいになってしまうので…そんな風に余裕もってやりたいです…😭 なるほど…!他のPLさん達に迷惑がかからないようちゃんと募集する時のことも考えなきゃいけませんよね…!勉強になります🙇♂️ そして私キャラシの提出ギリギリになる民なのでめっちゃ猛省してますわ…😭これも気づけてよかったです…。
ソーキュー⇒しば | |
2023/07/25 22:18[web全体で公開] |
> 日記:KPかSKPやりたいと思う今日この頃俺だァ KPは……楽しいぞ……? 私なんかはPLよりKPのほうが好きなくらいです。物語の登場人物になるのもいいけれど、他者が創る物語を鑑賞するのも良いものだと思います。 それにKPをやっていると、自分がPLとしてシナリオ中に推理するときにKP視点の考え方ができるようになって、できることの幅が広がるのが良いですね。 ただし募集の仕方なんかは少し気をつけたほうがいいかも。 最近はキャラシに問題があっても、修正を嫌がってそのまま失踪する方が増えてきた印象がありますし、他にも準備段階であまり積極的にコミュニケーションを取ってくれずに、キャラシ提出がセッション開始ギリギリだったり、都合が悪くなってもギリギリまで連絡くれない方もそれなりにいらっしゃる印象があるので、 最初は参加者のうち数人は同卓したことがある人を入れるとか、選考段階でキャラシ提出してもらったりとか、そのあたりはいろいろ考えながらやったほうがいいかもしれませんね。
ソーキュー⇒しば | |
2023/07/25 22:07[web全体で公開] |
> 日記:KPかSKPやりたいと思う今日この頃俺だァ KPは……楽しいぞ……? 私なんかはPLよりKPのほうが好きなくらいですからね。物語の登場人物になるのもいいけれど、他者が創る物語を鑑賞するのもいいものですよ? それにKPをやっていると、自分がPLとしてシナリオ中に推理するときにKP視点の考え方ができるようになって、できることの幅が広がると思っています。
システム⇒ソーキュー | |
2023/07/23 19:52[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ソーキューさんは07月29日15時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】5W1Hを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=16901095367709ea099y
水無月彦丸⇒ソーキュー | |
2023/07/17 20:56[web全体で公開] |
そーキューさん、こんばんは。 水無月彦丸と申します。 連絡なしにセッション当日に来られないとか、キャラクターシートの提出期限の無視とか辛いですね。 一部の人とは思いますけども。 そういう人たちには今のところお会いしたことはないです。 予定が入ったり体調崩したりするのは仕方がないですし、事情を説明してくれたら納得しますのにね。
ソーキュー⇒水無月彦丸 | |
2023/07/17 20:37[web全体で公開] |
> 日記:オンセン内にログインしてもらえないと連絡つかないなぁ ソーキューと申します。 その苦労、KPを中心に活動している身としてはとてもよく分かります。 なんの連絡もなくセッション当日にいらっしゃらない方もいらっしゃいますし、キャラクターシートの提出期限をなんの連絡もなく無視される方も見てきているので……。
ソーキュー⇒たこばぐ | |
2023/07/15 18:59[web全体で公開] |
個人的にはクトゥルフを勧めたいですけどね。私がクトゥルフ6版専門なので。 無料で遊べてプレイヤーが増えてきているものだとエモクロアなんてのもありますね。
ソーキュー⇒artema777 | |
2023/07/15 10:20[web全体で公開] |
> 日記:ルールブック クトゥルフ6版ではなく7版であれば、それで大丈夫ですね。 いろいろな能力値のPCを作ってみたいのであれば『クトゥルフ2020』を買ってもよいかもしれません。 いずれKPもやりたいのであれば『マレウス・モンストロルム』も持っていて損はないです。
ソーキュー⇒たこばぐ | |
2023/07/14 21:58[web全体で公開] |
> 日記:初めまして!初心者です! 初めまして。コメント失礼いたします。 プレイ人口が多く、初心者でも卓に参加しやすいのはクトゥルフ神話TRPGの6版だと思いますが、今から6版買うのもなあ……というところはあるかもしれませんね。既に7版があるので。 他によく見かけるのはやはりソードワールド2.5あたりですかね。
鴉カナメ⇒ソーキュー | |
2023/07/07 22:15[web全体で公開] |
はじめまして。貴重なご意見ありがとうございます。 シナリオに合わせて作った方がいいということですね。 本当に初心者の初心者なので、こうして教えていただけるだけでも本当にありがたいです…! 参考にします!
ソーキュー⇒鴉カナメ | |
2023/07/07 21:45[web全体で公開] |
> 日記:ただのひとりごと 他のシステムなら話は別ですが、CoCをやろうと思っているのであれば、事前にキャラを作るよりもセッションに合わせてキャラを作ったほうが良いでしょうね。
ソーキュー⇒Joze | |
2023/07/07 21:42[web全体で公開] |
> 日記:野良でTRPGで募集を掛ける際のキャラクターシートエントリー方式ってどう思いますか? 地雷を避ける為 こんばんは、ソーキューです。 事前にキャラクターシートを確認できるならそれに越したことはないと思います。 ただ、それをやってしまうと、人が集まりにくくなるリスクがあるのと、「わざわざキャラクターシートを作らせておいて断るのは申し訳ないな」という負い目をGMとして感じてしまうので、私は採用していないですね。 とはいえ、最近だと職業技能がルール無視な方が増えてきた印象があるので、事前審査のデメリットを無視できるなら審査したほうが安全だとは思いますね。