トパーズさんの過去のタイムライン
2022年01月
ササミ⇒トパーズ | |
2022/01/22 20:54[web全体で公開] |
トパーズ | |
2022/01/21 21:29[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】よーやくトレーラーが出来た…。 以前に身内コミュの座談会で「そのうち回したいー」と言っていたシナリオのトレーラーがようやく完成した…。 さて、あとは本文を書き切るだけだ…。それが一番大変?そだねー。 完成したら、コミュ内で募集して回すぞー! ▼以下、トレーラー UGNチルドレン。それは、幼少期にオーヴァードに覚醒したために、UGNに引き取られ育てられた少年少女たちが成長しエージェントとして活動する存在である。 引き取られた年齢によっては読み書きを覚えるより先にレネゲイドの制御法を叩き込まれることさえある彼らは、「多少マシな環境で育った少年兵」と言っても差し支えない、一般人が思い浮かべる「日常」から最も遠い存在である。 だが、それでも彼らだって人だ。 傷つき疲れれば眠くなるし、飲食だってする。人恋しくなることだってある。 一般人には決して知られなくとも、彼らにも彼らなりの日常はあるのだ。 命と心を懸けたの戦いの日々の合い間にある、ほんのひと時。 日の光を浴びられず、さりとて夜の闇に沈んだわけでも無い、黄昏のような色の曖昧な日常が。 ダブルクロス The 3rd Edition 「黄昏色の日常」 ダブルクロス―――それは裏切りを意味する言葉。 これは、そんな日常の中で起きた、1つの事件。 あるいはこれもまた、彼らにとっての「当たり前の日常」…なのかもしれない。
アキレウス⇒トパーズ | |
2022/01/15 18:52[web全体で公開] |
コメントありがとうございます なるほど、戦闘のルール次第な部分があると… 後三本ぐらい有った方がよいと…お財布にくるなー 何となく色々分かってきました感謝です!
トパーズ⇒アキレウス | |
2022/01/15 18:45[web全体で公開] |
> 日記:投げ槍って、強いの? システムはSW2.5でしょうかね? その場合、投擲した槍は命中した対象と同じ座標に落ちますので、主動作で拾えます。 逆に言うと「自動帰還」と書いてない武器は戦闘中は多くの場合において拾ってる暇が無いので、槍は予備も合わせ最低でも3つぐらい用意しておくことになるでしょう。 で、強いか否かに関しては、上記のような問題点があるので、投擲型は局所的な強みはあるけど、汎用アタッカーとして考えたらもっと強い組み合わせが多数ある。といったところです。投擲方は戦術の幅的に基本戦闘より上級&熟練戦闘の方が活躍するシチュエーションが多い印象です。
トパーズ | |
2022/01/13 00:00[web全体で公開] |
😶 オンセにおける、ルールブックやサプリメントのイラストについてようするに、お金が関わらない範囲かつ卓内で使う分には基本的にセーフだけど、公式の絵師さんが何か言って来た場合は、お金が関わらなくてもアウト、といったグレーゾーンみたいですね。
トパーズ | |
2022/01/01 00:03[web全体で公開] |
😊 新年あけましておめでとうございまーす! 今年もよろしくお願いします。 今年の抱負はそうだななあ。諸事情で主催を引き継いだソード・ワールド2.5のリレーキャンペーンの無事な完結と、今年中に1回はダブルクロス3rdのオリジナルシナリオ卓を開催すること、それからソード・ワールド2.5のショートキャンペーンを開催すること、でしょうか。