COBRAさんの過去のタイムライン
2023年01月
システム⇒COBRA | |
2023/01/30 00:57[web全体で公開] |
COBRA | |
2023/01/29 23:15[web全体で公開] |
😶 下準備 昨夜卓が公式モジュールにも関わらず「ボス敵のデータが記載されていない」という衝撃のバグ発覚により、卓進行に手間取ってしまった事を反省して、掲示板+ココフォリアを使用したノウンワールド世界大戦モジュールであるX10の下準備をちまちまと日がなしてました。 ココフォリアでPL参加した経験は1年位はあるものの、GM側をやったことがなかったので、機能説明を検索して調べながらMAP配置。 https://docs.ccfolia.com/tutorial/gm-rta そして大量のユニット画像の切り出し。 分割結合「あ」というフリーウェアを検索で見つけたので https://www.gigafree.net/tool/connect/bunketsu.html 使用して多少ながらも時間短縮したものの予備コマ含めて172個の画像にファイル名をつけて登録。 ココフォリアにはコマの複製機能があるのを知ってはいたものの、 個別部隊でナンバリングされているので画像も都度別のを読み込んでいる。 とはいえ、 これ部隊ユニットだけで170超えてて、PCやモンスターのユニットを別途入れる形でココフォリアでユニット選択してスムーズに使用できるのか?という疑問が設定中に・・・。 一応上限を調べたら >画像や音源の制限はありますか? https://docs.ccfolia.com/information/faq#yanohaarimasuka >現在、画像のリスト表示は3000点が上限となっています。ご了承ください。 でもまあ物は試しなので下記工事中サーバにちまちまと入力作業を行う。 https://ccfolia.com/rooms/t1rKJiS3J 最初の配置数と手間暇が地獄というだけで、戦が始まればユニットは減る一方だからね!あはは・・・
COBRA | |
2023/01/29 01:32[web全体で公開] |
😰 こんなトラブルってある?! 世界最古のキャンペーンワールドの最終公式シナリオを翻訳して https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_164181450696 今さっきまでDMとして披露していたわけですが、 実際にDMしてみて重大な欠陥が判明しました。 データがあると記載されている所を検索しても「ボス敵のデータが記載されていない!!!」 多分にシリーズ打ち切りのせいで中ボスを大ボスに切り替える設定変更を中途半端にしたものの、 データ記載と本文の更新を忘れたまま出版販売したのではと憶測。 そんなところまで作者の意図を読み取らなければいけない作品もないと思いますが、 物売るってレベルではない酷さです。 ともあれ卓の最中には機転を利かせて大ボス側のデータを探しだして使用する対応をとりました。 参加いただいたPLさんにはリアルタイム処理に手間取ったため時間が押してしまい申し訳ありませんでした。
システム⇒COBRA | |
2023/01/22 02:31[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは01月28日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】十公国2を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=167432226027COBRA
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2023/01/15 01:42[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは01月21日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】十公国を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=167371454636COBRA
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2023/01/08 09:29[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは01月14日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】カエル寺院に帰る4を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=167313779390COBRA
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2023/01/02 04:03[web全体で公開] |
😆 AIでキャラ絵を工夫 某CD&D公式モジュールのNPCで、前回卓では、とあるPLが気に入って育成の面倒見ることにまでなったNPCがいる。 そのNPCは大晦日にやった卓でもPTのピンチをなんとか切り抜けさせるのに活用した。 参加者2名卓なので、手数の補助を含めてそこそこにアシスト提言をさせるのに使用。 使い勝手が良いので折角なら今後も出番をもたせようかとキャラ紙を起こしてみた。 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=167259480124COBRA&s=COBRA 其処で結構に苦労する事になったのがキャラ画像。 NPC設定が「金髪碧眼の10歳の浮浪児」。 フリー素材の横断検索で色々とキーワードを英単語も使用して2400枚は眺めてみたが、 貧困支援を求める為のフリー素材用写真はそれなりの数はあったものの、黒髪黒目の子供達ばかりだった。 一方で金髪碧眼の子供たちの写真は綺麗な服を着て笑っているのが殆ど。 となると「絵」しか無理だろうとなった。 自分は写実より手書きテイスト絵の方が好きなのだが、写真系をイラスト加工する方が楽なので Stable Diffusionでキャラ絵を起こしてみた。 AI作画って要はガチャでしかなく、ピンとくる作品を生成するには結構に言葉を選んで入力を繰り返してチューニングする必要がある。 これについても今回の御題のせいで何度も呪文を唱える事となった。 単に生成すると必然的に小ぎれいな作品が生成される。 汚しを入れようとすると、途端にそのワードに過剰反応して女の子の胴体に化粧した爺さんの顔を乗っけてくるとかAIは平気でしやがる。そっちじゃねえわと。 なのでネガティブプロンプトに disfigured というワードを突っ込んで改善。 そして次に困ったのが衣装。写真から学習してるから当然に現代の装束を着ている。 中世風ファンタジー世界で蛍光ピンクのTシャツとか着られると困るんだよ(苦笑) それと何故か碧眼の青色に衣装の色も引っ張られる傾向があった。 で、どうするかというと服装の内容や色を自分でイメージして入力するしかない。 それと画像選定で苦労したのが「子供に見える顔」ということ。 これ大人でしょ!位に老けてもダメだし、幼児は当然にNG。 サンプルの年齢が高いせいか、子供に見えにくいせいか妙な苦労をした。 そしてキリがないのでテキトーなところで切り上げる(笑) イラスト加工してみようかとも思ったが、また時間食いそうなので別の機会に。