COBRAさんの過去のタイムライン

2023年03月

COBRA
COBRA日記
2023/03/26 13:41[web全体で公開]
😶 TRPG公式世界観や年表
ひろしさんから、私がDMで現在回しているCD&Dキャンペーンについて

>TORGのタイムラインを参照しながら
>ポシビリティ戦争全体の行く末の中で、自キャラがどういう役割を果たしたか想像して楽しむのに相通じる

という感想をいただきました。
TORGのリアル地球を下地にしてファンタジーやSFを取り入れた世界観と、
個々のリアリティ世界を侵略者から守るための時系列経過という多次元的な奥行きは魅力的です。

D&Dの公式世界であるミスタラもフォーゴトンレルムも年表とかがあります。
TRPG創始者の一人であるデイブ・アーネソンが創った世界最古のTRPGキャンペーンワールドであるブラックムーアはミスタラに組み込まれたりもしてる訳ですが、
TSR社がD&D著作者であったアーネソンに対して「AD&DならAがついてるから別物」と主張した結果、アーネソンはTSR社と揉めて離脱します。
TSRはAD&D2を買わせようという方針でミスタラを壊しにかかった形跡も明白で、末期の年表や世界観資料は褒められた出来ではありません。

またTRPG創始者のもう一人であるゲイリー・ガイギャックスとTSR社で内乱を起こした連中が揉めた結果、ガイギャックス版権で当時に人気があったキャンペーンワールドであるグレイホークを急縮小する必要があった事から代替世界としてゴリ押しされたのがフォーゴトンレルムです。

キャンペーンワールドとして遊びながら設定が形作られてきたブラックムーアやグレイホークと違って、フォーゴトンレルムは公式ゴリ押しで浸透したものの、商品を売る目的で版上げを繰り返すために設定厨が脳内で世界の根幹まで設定を大きく弄ったり、地方ごとに担当者もバラバラに好き勝手やっているので統一感もありません。
だから公式世界といいながら広く遊ばれている割には「フォーゴトンレルムはどういう世界観なのか」といえば「剣と魔法」みたいなざっくり説明しかできないと思います。

私はTRPGキャンペーンを折角やるのなら。敷かれた線路の上を走るCRPGとは違って、
参加しているPCの行動や決断選択が歴史を創っていくものだというスタンスなので、
公式設定とやらはフレーバー参考資料程度にとどめています。(真逆とかそういうことは絶対にしないですが。)

今やっているX10モジュールを使用したキャンペーン開催も私のDMとしては3回目なので、
ブラックマスターは3度目のノウンワールド大戦をCOBRAのDMをしているミスタラでは起こしてますw
公式年表自体が書いてある「イモータルの怒り」のシナリオ群も3周目です。
X10や「イモータルの怒り」には「このシナリオを使ったらノウンワールドへの影響はデカいので要注意。覚悟完了してね」的なことも書かれてはいるのですが、
じゃあ買って持ってても使えないシナリオじゃん!と。
私はそんなの気にするよりは、御都合を調整しながらキャンペーン進行に合わせてます。

しかもX10の方が先行出版作品なので世界設定資料集のGAZによっては先人の設定をガン無視して全然違うことが平気で書いてあります。
GAZ2ではB4モジュールのシニディシアは「なかったことにする」と明記したりまで。
しかしトム・モルドヴェイのシニディシア設定は魅力的だったので3.5版で復活しています。

なので自己主張ばかりで世界観設定を手掛けているのに、協調性が欠如した吟遊作家なんかを相手に設定の矛盾なんて気にしてられない面が多々あります(苦笑

公式がテキトーな商品出しても金払って購入したユーザが混乱するだけですし、
堅苦しいばかりのデータは創作の幅を狭めてしまいますからね。
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システム
システムCOBRA
2023/03/26 01:48[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは04月01日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】赤き矢、黒の盾6を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=167976289630COBRA
システム
システムCOBRA
2023/03/19 00:51[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは03月25日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】赤き矢、黒の盾5を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=167915470969COBRA
COBRA
COBRA日記
2023/03/12 15:44[web全体で公開]
😶 掲示板方式のTRPGとSLG
TRPGしながら武将としてSLGもやるCD&DモジュールX10のオンセ。
第3回卓の様子はリプレイにて。
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic167854931837

オンセン日記には画像が貼れないのでMAPについてはツイで様子を見て頂ければと。


グラントリ魔導部隊の飛行兵団と、アトールアジン氏族の騎馬兵という同盟軍の挟撃で敵ノマドの進路を遮断。

更には飛行兵団でアケソリに進駐しているノマド部隊を包囲することに成功した!

しかし要塞内での籠城は大規模戦闘の人員比率が4倍という戦力効果に加え、
シナリオ設定側の奇跡での防御は固い。

PTの次の作戦は虎の子の飛行兵団を消耗するよりも、
アニメートデッドでコツコツ貯めたスケルトン部隊5000を投入する作戦へ。

X10のDMを3回やってみて思うのが、これ大規模戦闘はPCの私兵をつぎ込まないと、SLG側では勝利できる確率は低いのでは?と。
ただまあ、決着がついてしまったために戦線参加しないで終わっているユニットも3分の1位はあるので、それが参加して半々くらいのバランスなのかもしれない。

さて、SLG側の作戦会議やプロット行動宣言を掲示板で行えば、チャットベース卓の様に複数人をリアルタイムで時間拘束しなくて済むのでは?とのアイディアだったが、これもなかなか難しい。

1. 発言数の個人差がまちまち。
チャットでもそうだが物静かな方は発言数が少ない。
とはいえ長考後に効果的な意見を頂けることもあるため、数撃てばというものでもない。
個々の方の繁忙タイミングがあるとも思うものの、「反応」が無いと、議決としては無投票との判断で進めるしかない。

2 GMのやることが多く負荷分散効果はイマイチ
行動宣言に判定などのレスをするのは結局はGM。
PT内の議決ベースが前述理由もあり少なく、個々のPC行動やユニット移動は都度GM対応をしてこその進捗となる。
となると、話した方が内容伝達が早い事もテキストを書き起こして都度キャッチボールしなければならない。
リモートワークもそうだが、このサイクルが噛み合わないとまとめ役にはかえって負荷が増えてしまう。
いくらネットがあるとはいえ休日にずっと張りついていないといけないのでは拘束時間的には本末転倒となる。
なので、基本返答はデイリーサイクル位が望ましい。
PBM的なインターバルをあけないと、処理する側は個々人から対応を求められるし、結局は卓でとなると何の為の掲示板という事になる。

3. ココフォリアの挙動が不安定。
オンセ中、ココフォリアが表示は切れないもののログアウト処理を勝手に何度もする挙動のせいで
「あれ?部隊ダメージ編集ができない?」
という症状が3時間オンセ内で5回位という結構な頻度で再現した。
これまでココフォリアを使用していてこんな目にあった事がなかったので、
何故にユニット編集できなくなったのかを把握するのにすらも時間がかかった。

またユニット部隊ダメージ編集はDMが全部ユニット準備しているので、172個あるユニット状態管理を全部DMがしなければいけない。
(PLができるのは移動位。)
これは勝手に他者のパラメータ操作ができてはいけないという仕様からすると妥当なのだが、
各参加者側にユニットを準備いただく形で負荷分散をしておかないとかえって負荷集中してしまった。

戦闘結果のダメージ算出や兵員数管理を協力してくださるPLさん方もいてくださり助かりました。
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システム
システムCOBRA
2023/03/12 00:47[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは03月18日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】赤き矢、黒の盾4を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=167854962227COBRA
セス
セスCOBRA
2023/03/06 13:10[web全体で公開]
> 現状、ノマドから侵略を受けているダロキン共和国は担当していただく事は可能かな?

 了解しました。
 まずは、CD&Dギルドコミュニティーへ入会希望を
これからしますので、宜しくお願い申し上げます。
 詳細は、コミュニティーの方ですね。
 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
COBRA
COBRAセス
2023/03/06 03:25[web全体で公開]
>「毎週は無理で、隔週的にはOK」
>「掲示板セッションなどで作戦立案=プロットに参加可能」
>なので、途中参加できそうでしょうか?

承知しました。
現状、ノマドから侵略を受けているダロキン共和国は担当していただく事は可能かな?と思いつきました。

>以後はそちらのコミュニティーに参加して・・・
>って感じてしょうかね??

卓のコメント欄は編集不可なのと埋もれてしまいがちなのでギルド内掲示板で外交や戦略を立てています。
セス
セスCOBRA
2023/03/05 18:29[web全体で公開]
 運営のご説明をありがとうございました!
 そちらのコミュニティーとリプレイの方は覗いてますので、
その流れは把握してましたが、具体的な途中参加手順までは
突然にお尋ねし難い状況なので、助かりました、ベコリ。


> 土曜21時からの卓に御都合は合う形でしょうか?

 現状と来クールの見通しとては、
「毎週は無理で、隔週的にはOK」
なのですが、
「掲示板セッションなどで作戦立案=プロットに参加可能」
なので、途中参加できそうでしょうか?
 または、以後はそちらのコミュニティーに参加して・・・
って感じてしょうかね??

 宜しくお願い申し上げます。


COBRA
COBRAセス
2023/03/05 11:49[web全体で公開]
いつもご覧いただき、ありがとうございます。

陣営というか「PTが外交交渉に成功した国家が同盟連合となっていくシナリオ」にて各国が自己判断的に戦闘対応するSLGではない内容です。また同盟値によってどちらにつくか、もしくは寝返るというのもPT行動やRPに拠ります。

また同盟部隊を率いるのもPCが指揮官となる形で対応いただいている卓進行方法をとっております。
(苦労して仲間に入れた折角のユニットは指揮もしたいであろうという運営DM判断です。)

ゲーム内時間のデイリーサイクルでの進軍についてはリアル平日に掲示板で外交や戦略方針を立てて、
ワーマシン戦闘処理は毎週末の土曜21時からの卓の中で戦闘関連処理をメインにまとめて行う形をとっています。
土曜21時からの卓に御都合は合う形でしょうか?
セス
セスCOBRA
2023/03/05 09:57[web全体で公開]
 いつもご活躍を楽しく拝見しております。


> X10

 もしココフォリアで置きセッションで遊ぶならば、
どこの陣営でも良いので、参加したいです。
 宜しくお願い申し上げます。

COBRA
COBRA日記
2023/03/05 02:41[web全体で公開]
😶 これはSLGですねー
「これはSLGですねー」との声がPLさんから出る位にはTRPGをしながら兵を率いてのSLGもやるCD&DのX10モジュール。
オンラインセッション環境として今回はココフォリアを使ってみました。
HEX MAPなので、HEXが使用できる「どどんとふ」で1回目のDM。
でも、とふでピッタリ表示にリサイズする苦労が並じゃないのと、既にSWFプラグイン廃止などで使用終了。

多少はアバウトでもなんとかなりそうだと判明したので、2回目はTRPGオンセンルームを使用。
オンセンルームはMAP情報のXMLエクスポートをぽんたさんに依頼して開発頂けた御蔭様で出力保存が楽。
数日でルームごと削除されアクセス不能となるオンセンルームを継続保持して使用するのはイレギュラー用途なので、出し入れをする形で運用。

ココフォリアは長期のMAP保持ができて、拡縮もできるのでSLG用途には向いているとの判断を今回はした。


ココフォリアってどれくらいの画像数を読み込めるのかな?と思って調べたら、
https://docs.ccfolia.com/information/faq
>画像のリスト表示は3000点が上限となっています。

とのことなのでユニット準備を172個とか頑張ってみたw
まだPT同盟国が3つなのでユニットの半分も出てないが並べるのも大変。
これにPCの私兵も参加となるのでもっと表示数は増える。
いいね! 10
システム
システムCOBRA
2023/03/05 00:43[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは03月11日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】赤き矢、黒の盾3を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=167794460676COBRA

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