COBRAさんの過去のタイムライン
2024年01月
システム⇒COBRA | |
2024/01/29 15:16[web全体で公開] |
システム⇒COBRA | |
2024/01/28 00:19[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは02月03日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】古の栄光王冠5を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170636876352COBRA
COBRA | |
2024/01/27 01:27[web全体で公開] |
😆 「RPG」ができて半世紀。 昨夜のうちに書いておけばよかったかな? 私がD&Dを遊んで40年近く。 D&D=RPGの100周年を迎えるとすれば長生きしなくちゃなあw ともあれ今夜も明日も明後日もD&DのDM。 ウィッチライトも今夜から遂に最終ステージです! そして、ウィッチライトのオマージュ元は、 オズやアリスやピーターパンだけじゃなくて、 CD&Dモジュールの「アリクの瞳」や「アンバー館」もあるのよなあと思いながらDM。 そして、最終ステージで急に最短コース移動をPTが始めたので、 「あれ?開始2時間内にクリアか??」とか思ったものの、 偵察移動が始まってディテクトマジックでの索敵が行われ、 スカウターが壊れる位にヤバいのが彼方此方にいる事がドンピシャで判明w 「たのもー」と大声で挨拶してドアを開けて回るパターン行動から、流石に隠密移動に切り替わってたw 自分がPL時に行くことが無かった部屋や、選択肢や理にかなギミックでの別ルート展開も披露出来てDMとしても面白かったです。 やっぱりL10ともなるとPCも行動可能な選択肢の幅が広い。 PT全員で飛行移動とかも進捗スムーズで助かります。
らびおり(兎檻)⇒COBRA | |
2024/01/26 13:01[web全体で公開] |
COBRAさん、コメントありがとうございます! シャドウはヤバイ攻撃を持っているので、PLはビクブルしてました。悩むより燃やせ、ですねw 瞬殺解決で良かったと言っていただけると、活躍を独り占めしてしまった罪悪感が軽減されます。ありがとうございます! ロロさんも劇に参加させてあげたいというみんなの気持ちも思いやり、忙しい中集まった参加者の時間を無駄にしたくないというCOBRAさんの気持ちも思いやりで、たまたま意見は反対になってしまったものの、すごく優しい方々が集まっている卓だなと改めて思いました! 次回も楽しみにしています! 自由に行動させていただいていることに甘えすぎず、進行も心に留めてめいっぱい遊ばせていただきますね。
COBRA⇒らびおり(兎檻) | |
2024/01/26 12:38[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ウィッチライトの遠方4(13)【卓感想】 戦闘に関しては瞬殺解決で良かったです。 現行PTはL3ブースト状態でスタートしてあるものの、 ウィッチライト特化PC=戦闘主導型ではビルドしてないのに加え、 ロロPLさんの突発業務対応とのリアル側やむなき事情ですし。 何より、折角に御多忙な中で日程調整していただいた皆さんが「集まって共有している時間帯」が勿体なさすぎますからね。 丸々3時間をも流卓同然にしてしまうより、行ける時に行ける所までは進捗するマネジメント対応をしました。
システム⇒COBRA | |
2024/01/22 02:01[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは01月28日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】トラルダーの目を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170585648786COBRA
システム⇒COBRA | |
2024/01/21 00:19[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは01月27日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】古の栄光王冠4を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170576394069COBRA
らびおり(兎檻)⇒COBRA | |
2024/01/17 21:24[web全体で公開] |
COBRAさん、コメントありがとうございます! ああでもないこうでもない、と、いろいろ試してみましたよね(笑)。アレはアレで、楽しかったです。 ファイラさんがダークリング(ナナシ)を魅了できたお陰で、直ぐに対応方法がわかって良かった! あとは、クヌートさんが戻ってきたらやっつけるだけですね。 ……敵ではなく、ブランコに突撃してしまったりしてww
COBRA⇒らびおり(兎檻) | |
2024/01/17 19:09[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ウィッチライトの遠方3(12)【卓感想】 他の情報はダブりが幾つもある位に丁寧に入手元があるのに、影の対応方法は何らヒントもないシナリオなのに逆に驚きました。 ハクスラ思考PLがそれだけ多いという想定なのかもしれませんが、多分に制作過程では追加したステージでテストプレイ諸々も他より甘かったのかも。
システム⇒COBRA | |
2024/01/15 00:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは01月21日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】陰謀の街・スペキュラルムを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170524717343COBRA
システム⇒COBRA | |
2024/01/14 01:18[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは01月20日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】古の栄光王冠3を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170516271675COBRA
らびおり(兎檻)⇒COBRA | |
2024/01/08 22:39[web全体で公開] |
チェスのミニゲーム、「力こそパワー」な感じですねw 楽しそう。 シナリオ内のそういうギミックというか、ミニゲームは私も好きです。
COBRA⇒らびおり(兎檻) | |
2024/01/08 21:37[web全体で公開] |
D&Dはクラス特性が強く、仲間と連携するのが勝利の鍵なのも伝統的になってると思います。 卓内ミニゲームはチェスをするシナリオがストームブリンガーであったのですが、 PC自身がユニットになるのはハリポと同じでも、 其処はストームブリンガーなのでスタックされてもクイーンやキングが相手だろうが「1on1物理戦闘で勝てばよい」ってのが、らしくて面白かったですw
らびおり(兎檻)⇒COBRA | |
2024/01/08 19:46[web全体で公開] |
COBRAさん、コメントありがとうございます! PLが演技をしているPCに、さらに演技をさせるという、夢の中の夢みたいなミニゲームですよね。 私の引いたセリフだけ、難易度が高いような……気がしました。予言の内容まで二つも考えないといけないのか~! とあたまぐるぐる(笑)。 セリフを繋げるだけですんなりお話になる場合もあるのですね。それはラッキーな。 D&Dで分散は、ほんと、あまり良い結果にはならないですよね、経験上。 一緒に行動して、弱点を補い合うのが良いのだろうな~と思います。 各種判定も、5人もダイス振れば大体は誰かしらが成功しますし!
COBRA⇒らびおり(兎檻) | |
2024/01/08 18:21[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ウィッチライトの遠方2(11)【卓感想】 TRPG卓内でミニゲームをする設定のシナリオも幾つか経験済みでしたが、エチュードやインプロを唐突に振るのはなかなかですよね。(本業の役者さんでもヤダっていう人は居そう。) hinoeさんと私の参加していた4人卓ではセリフを単に続ける形で上手く繋がったのでクリアできました。 とはいえ私たちの時は散策時間の都合が上手くとれなかったので 私DMでは講演プログラムをアドリブで即自にでっちあげましたw (見れてない場所があったのでhinoeさんを再散策にさそったのもそういう事情もあります。) シナリオには舞台出番調節でPT分割して散策する手も書かれてましたけど、舞台側の処理を全て終えてから個別の探索処理するように書かれていたので、要は戦力を分断して場当たり的に調査するのはD&Dでは明らかに下策なので。 作者は各個撃破されて演者が穴開けた場合もアドリブで繋げ的な遊びの意図なんですかね? 舞台が先処理だからマスタリング的に絶対に破綻するので、もしやる事態に陥ったとしても逆なんじゃね?とかも。
COBRA | |
2024/01/08 01:38[web全体で公開] |
😆 猫サムライ、猫ニンジャ CD&Dビギナーの方を交えて新CPを昨年末から開始。 現在レギュラーメンバーに、まだ披露していない演目を考えて、 後期ミニシナリオを私家翻訳したサンダーリフトシリーズを使用する事とした。 コンパクトなので、うまくいけば1卓で完走できる。 来週の演目は猫人種族ラカスタの侍や忍者がいる村の座敷ダンジョンが舞台! 日本人なので畳の上は土足厳禁にしたくなるw https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170464455492COBRA
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2024/01/08 01:22[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは01月14日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】ラカスタ怒りの鉄爪を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170464455492COBRA
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2024/01/07 00:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは01月07日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】レイヴンの廃墟を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170455660284COBRA
システム⇒COBRA | |
2024/01/07 00:45[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは01月13日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】古の栄光王冠2を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170455593530COBRA
らびおり(兎檻)⇒COBRA | |
2024/01/06 18:28[web全体で公開] |
シナリオの深い部分や裏設定まで知れるのは楽しいです! ありがたく、ウィッチライトを隅々まで味わい尽くします、フフフ。 某所で見つけた本も、それぞれタイトルだけ見て一体どんな内容なんだろうと想像を働かせています。 「黄昏の宮廷の物語集」は、欠けていた第三巻を発見出来て自PCはほくほくですよ(これで全部揃ったのかな?)。
COBRA⇒らびおり(兎檻) | |
2024/01/06 15:27[web全体で公開] |
楽しんで頂けて何よりです。 古来からシナリオ内に「実は」みたいな裏事情設定とか結構にスペースを割いて書かれているのですが、 なのにPLがどんな行動をとっても知り様のないものまで書かれていたりもします。 私は作家側の自己満足なんかよりも、情報共有を良しとする性格なので隠蔽せず伝えちゃいます。 (逆にネタバレにはならないように結構に気を使いますが。)