鸚哥(いんこ)さんの過去のタイムライン
2018年11月
鸚哥(いんこ) | |
2018/11/30 14:04[web全体で公開] |
システム⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/11/29 19:05[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 鸚哥さんは11月30日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【その他】PC(プレイヤーキャラクター)人狼¥( ’ω’)/を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154348590422INKOor2
システム⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/11/27 18:46[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「バックトラックやゲームオーバー、バッドエンドに怯えずセッションをしたい!! Verダブルクロス」の参加が承認されました。
鸚哥(いんこ)⇒0825abcde | |
2018/11/22 20:59[web全体で公開] |
約束の設定の件なんですけど大筋はお嬢様なのでどっか(そちらで都合のいい土地があればそれで)行った時に邂逅して約束(内容は普通に主従関係とかでもいいですけど何かいい案があればこちらも提案下さい)交わしたって感じでどうでしょうか
鸚哥(いんこ)⇒れい | |
2018/11/13 00:07[web全体で公開] |
コメント失礼します キャラ作成の際にDロイスで賢者の石を取得したいのですが大丈夫でしょうか。もし可能でもその場合にデメリット等生まれるようでしたら教えてください
Alicent@自由奔堂⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/11/12 08:27[web全体で公開] |
> 日記:ボイセの壁 KPはRPをして欲しいですが、強要するわけではありません。 しやすい雰囲気を作るのが仕事だと思っています(私は) 一番大事なのは楽しむことですよ!
笹パンダ⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/11/12 02:37[web全体で公開] |
改めまして。 初めまして、鸚哥さん。笹パンダです。 御都合が合いそうなのは20日ですね。 仕事で変動もありますが、今の所その日は20時以降なら大丈夫そうです。1時間程度のシナリオですが、RPによっては延びます。何時頃開始が宜しいですか?
鸚哥(いんこ)⇒笹パンダ | |
2018/11/12 02:08[web全体で公開] |
コメントありがとうございますm(_ _)m 参加出来るとしたら来週の火曜日位ですかね(;-ω-)それでもよろしければよろしくお願いします
笹パンダ⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/11/12 01:12[web全体で公開] |
> 日記:ボイセの壁 私もスラスラ話せる方では無いですが、PCの意図が伝わってればいいのかと最初は自分とPCに優しく考えています。あとはそのPCへの慣れ、でしょうか。 RPの練習として丁度いいと思う短時間シナリオがあるので、もし私のスケジュールの〇に御予定が会う時はコメント下さい。KPさせて頂きます。
うさたーん⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/11/12 00:10[web全体で公開] |
> 日記:ボイセの壁 演技とロールプレイはイコールではないし、演技は必須ではないと思います。 という事で、演技にハードルを感じられているのであれば、演技をしなければ良いと思いますよ。 国語の時間に朗読をやらされたと思いますが、あんな感じで抑揚もつけずに「[キャラ名] は◎◎◎と言います」みたいに発言すればいいです。
TaKa@COC⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/11/11 23:38[web全体で公開] |
> 日記:ボイセの壁 こんばんは。 行動宣言+セリフの後に○○はこうしてこう言いますってやればまあ違和感無いかと思います。
鸚哥(いんこ) | |
2018/11/11 22:28[web全体で公開] |
🤔 ボイセの壁 これを乗り越えたい(;-ω-)ひとえにメンタルの問題なんですけどね。環境は...整えようと思えばやれる。問題はボイセでのRPです( `・ω・) 話の切り出し区切り、自らとは違うのもあってスラスラいけないのが辛い、テキセより(悪い意味で)相手の反応が分かりやすいってのも精神的にきつい(;-ω-)この際RPの幅が狭まるのは仕方ないとしてこの壁越えるだけで参加出来るセッション倍になると思いますし嫌々言ってないで乗り越えたいんですけど如何せん取っ掛りが...何かボイセRPのコツ的なものをお聞きしたいです(´・ω・`)
鸚哥(いんこ)⇒なべ | |
2018/11/08 17:18[web全体で公開] |
> 日記:メタリックガーディアンって 最近基本ルルブを買ったものです( ’ω’)ノ もしご一緒したらよろしくお願いしますm(_ _)m
鸚哥(いんこ) | |
2018/11/04 11:31[web全体で公開] |
😶 千里の道も一歩から┌(;・_・)┘ メタガの卓が都合良くたつ望みは薄い(とはいえ一応期待はしてます)ようなのでせめてキャラシ作成教えて頂けはしないだろうかと思います( ’ω’)ノどなたかよければコメント下さい_| ̄|○ もし同じ感じで分からないって方とも一緒に教わりたいと思ってるのでよければコメント下さいな(・д・。) ついでに言うと最近卓のたつタイミングが悪くダブルクロス卓に参加出来てなかったのでそろそろやっていきたい所存(-ω-;)こちらもよければお誘い下さい
鸚哥(いんこ) | |
2018/11/03 20:05[web全体で公開] |
😶 メタガを買ってみた(・д・。) 兼ねてより欲しかったメタリックガーディアンRPGのルールブックを買ってみますた・ω・)ψよければどなたかお誘いください ついで(というか元々こっちが本命)にダブルクロスの上級ルールブックとエフェクトアーカイブを購入したので多分これで参加する卓は選ばなくてよくなるはず...
鸚哥(いんこ) | |
2018/11/02 20:53[web全体で公開] |
😟 やっぱ時間って大事ですね はいどうも学生の一大イベント5日間の修学旅行から帰還した鸚哥です( ’ω’)ノ 奈良→京都→大阪→千葉(とは名ばかりのネズミ帝国)→東京の順で回ってきました(´・∀・`) 何分歴史的建造物というものに縁遠い地に住んでるもので奈良の東大寺や京都の二条城では特に心踊らせてきました( ・ㅂ・)و東大寺ではガイドさんがバリバリの関西弁で面白い話をする人だったのもあり特に楽しめました 逆に大阪では親切を装った人に有名店の名を騙った店に誘導されて...なんてこともありましたがw 夜に皆が寝静まった頃に暇になってガンプラ徐に作り始めたりもしましたね と、ここまで小学生の感想文みたいなものを綴ったところでそろそろタイトル回収を 何が大事かって「時間」ですよ「時間」。当然修学旅行、原則団体行動ということで第1に守られるべきものですね。まぁ私も少々危ない時はあれど少なくとも刻限を破ったことはありませんでした。その中許せなかったのは他人(友人《同一人物ではありません》)の行動で、時間がギリギリで余裕が無かったりトラブルがあったとはいえ予定時間を大幅に遅れて来たような状況でも急ぐ班員より恋人を優先したり、30分に集まる予定(しかも自分達がが言い出した)なのに50分に来て何の説明も謝罪も無かったり、時間ギリギリ(2分前程)にまだ時間があるから行動したいとか言い始めたり...普段とは違う一面に怒りを覚えずにはいられませんでしたよ。(というか普段は授業の時間とか守ってるはずなのにね、相手が友人だと緩くなるとかあるのだろうか) まぁそんなことを通して改めて思いました。「時間って大事だな」と。超常識なんですけどね?ここでそういう意識は培われたでしょうし(それだからこそ怒りが大きくもなりましたがw)、しょーーーもない話ではありますがTRPGやっててよかったってのとこれからはより一層気引き締めようってのと皆さんも気を付けてくださいねって話です(´ཫ`) ただ感想綴ってもしゃーないので思ったことを絡めて書いてみました。それでは失礼します|ω’ )