Juneさんの過去のタイムライン

2016年11月

June
June日記
2016/11/30 16:09[web全体で公開]
😶 そう言えば…
リプレイ見返してみて、艦これrpgのPLさん(その中でも私やかいえいさんの卓に参加された方)の傭兵兼業率が高いように感じました
艦COREという一大派閥の所為ですかね…
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June
JuneBBB0119
2016/11/29 07:01[web全体で公開]
初めまして(^ ^)

なるほど、コンパクトなRPですか…
この辺りの問題はボイセにもテキセにも通ずるところがあると思いますが、突発的な反応の分ボイセの方が難しいのかな
RPと同じ、時間においてもやはり適時対応が必要ですよね

ご指導有難うございます
BBB0119
BBB0119June
2016/11/28 20:46[web全体で公開]
> 日記:RP推進派、と銘打ってはいるものの…

初めまして、BBBといいます。自分もRPは大好きなので、少しお気持ちは分かる気がします。
確かに難しい問題ですよね。

ただ、個人的にはRPの良し悪しは掛けた時間によって決まるものではないと思っています。
自分のキャラクターのやりたい事をコンパクトに凝縮して表現するのも腕の見せ所なのではないかと。
自分も特に時間が押している場合には、PLであってもコンパクトさを重視したロールプレイを意識しています。

しかしながら、時間管理は基本的にGMの役目の一つです。
ずるずる伸びてしまう原因がPLに全く無いとは言いませんが、そこはGMが勇気を持ってストップをかけるべきだと思います。
一方で「そろそろシーン切ってもいいですか?」とGMから言われたら、
続けたくても最後に一言言って纏めて終わる、くらいに留めておくのがPLの役目だと思います。

ただ、自分はボイスセッション専門なので、テキセとはまた違った感覚をしているでしょうから、
テキセはテキセなりのテクニックが必要なのかもしれません。
自分もまだまだ不勉強ですね。
June
June日記
2016/11/28 19:03[web全体で公開]
😶 RP推進派、と銘打ってはいるものの…
RPと進行のバランスって、卓によって違うにしても難しい問題だと思います

私は一度それを間違えて、卓が破綻寸前まで行ってしまったことがあって…
以降気を付けているのですが、中々上手く行かないままやってしまってる状態です
私は自分がRPするのも、人のRPを見るのも好きなので、その時間が多い方がいいと思っています
ですが時間を取り過ぎると、今度はストップのタイミングが見つからなくなるので更に伸びる、止まらない…と行った悪循環を引き起こします
最近の卓でも、艦これのRP時間も取りすぎたかな…なんて思っていたり

他卓の見学も、もう少し積極的に行うべきですね
時間取れなくて中々厳しいものはありますが、もっと精進したいと思います
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June
June日記
2016/11/26 19:40[web全体で公開]
😶 予定表機能と少しどうでも良い話
予定を整理した結果、ひと月先まで分かってました
やはり私の職、というか身分上どうしても夜型になってしまうもので…
ここの予定表機能は結構便利でして、コミュ参加者だと時間ごとに一覧で確認できるというのはGMとしてはかなり有難いです
前は別の専門サイトを使っていたのですが、この機能が導入されたことで場を離れなくてもいいのは大きいと感じております

…それと来月末に友人と四年振りのスキーに行く予定が入ったので、今から少しワクワクしてます(^ ^)
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システム
システムJune
2016/11/26 08:01[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Juneさんは11月29日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TPRG】彼方より来たる・三日目を作りました。
June
June日記
2016/11/25 01:08[web全体で公開]
😶 ブインクジラ少女隊、出撃します!
かいえいさんGMの艦これRPG卓に参加してまいりました
今回このシステムの初PLでしたが、楽しくやらせていただきました

私は今回古鷹で参加、他の皆さんの祥鳳、青葉、響、長門(小)とチームを組んで開始
どこぞの要塞のような大惨事も起きず、安定した滑り出しからのスタートです

皆さんキャラロールが可愛いので、終始にやけっぱなしでしたね正直^^;
特に小さい長門さんとかフリーダム響とか、見ていて楽しくなります
シーンプレイヤーだったお風呂シーン、青葉さんとのコンビで飽くなき美への追及をですね…
サービスシーンはいいものです(確信)
此処までタワーが乱立する卓も、そうないよねーとか思ってみたり

次回は後半戦に突入のようです
今から楽しみだぁ^^
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June
June日記
2016/11/21 02:06[web全体で公開]
😶 ブイン要塞の日常
セッション「近海警備 敵偵察部隊を迎撃せよ!」2日目が終了しました
この調子だと4~5日くらいかな終わるのは
他サイト様で半日以上時間取ってる卓がある事実に納得しました

今回からRP成分増えて、皆さんのキャラクター性が出てきたかな、と
相変わらず比叡はぶっ飛んでるし、那珂ちゃんも一瞬汚染されてたけども
あといい感じになってるカップル予備軍がありましたね
タワー建設を忘れないあたり、此処のPLさんは練度が高いですね^^
いいぞもっとやれ

リプレイも公開しましたので、よろしければ読んでみてください
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システム
システムJune
2016/11/19 09:01[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Juneさんは11月20日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【艦これRPG】近海警備 敵偵察部隊を迎撃せよ! 二日目を作りました。
June
June日記
2016/11/18 18:03[web全体で公開]
😶 艦これRPG推進委員会(仮)
日記で言及してる方を見かけましたので、艦これRPGのコミュ立ててみました。
熟練者、初心者問わず、どなたでも参加可能です!

素晴らしいシステムだと思うので、もっと広まってくれたら嬉しいですねぇ…
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システム
システムJune
2016/11/18 17:57[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「艦これRPGやりましょー!」を作りました。
June
June日記
2016/11/14 01:27[web全体で公開]
😶 バグラーダガールズ、着任ス!
セッション「近海警備 敵偵察部隊を迎撃せよ!」の1日目が終了しました
いやー、やっぱり時間かかりますね! オンセ三倍則は伊達じゃない!

最初からダイスの女神さまが楽しんでおられたので、鎮守府名が酷い事になりました
何でしょうこの血と硝煙の臭い漂う職場
艦隊名からしても完全にソッチ系です

ただセッションの方はRPも円滑に進んだので、楽しかったなぁ、と
那珂ちゃん可愛かったね

2日目はもう少し先になりそうですね
これからの展開に乞うご期待!

リプレイも公開しましたので、よろしければそちらもどうぞ!
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June
June日記
2016/11/12 17:45[web全体で公開]
😶 ただいま戻りました!
ただいまです!
旅行から帰って来ました
色々と充実していていい思い出でした

来ていたコメントは全て返させていただきます
今日と明日の開始前までに質問のある方もどうぞお越しください
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June
June日記
2016/11/06 07:39[web全体で公開]
😶 レギュレーション変更・艦これRPG
艦これRPGのレギュレーションを変更しました
ルルブ未所持の方でも可能です
是非いらしてください(^ ^)/
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June
June日記
2016/11/05 00:10[web全体で公開]
😶 連絡
今月9日から12日までの4日間は旅行に行ってしまうので一切の反応ができません
(12日の夜は恐らく可)
何卒ご了承くださいませ
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June
June日記
2016/11/05 00:02[web全体で公開]
😶 艦これRPG卓、参加者募集中です!
この前言っていた「艦これRPG」のセッション募集開始しました!
私も回すの初めてなので、基本ルルブに乗っている練習用シナリオです
なので今回は細かいことは気にせずに雰囲気を楽しみましょう、と保険をかけておきます^^
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システム
システムJune
2016/11/04 23:55[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Juneさんは11月13日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【艦これRPG】近海警備 敵偵察部隊を迎撃せよ!を作りました。
June
June日記
2016/11/02 02:11[web全体で公開]
😶 セッション終了
CoCシナリオ終了です

事前に「後味悪くなるかも」って言われてたんですが、その通りでしたね
分岐もあったらしく、GMの反応を見るにしてやられた感じでした
しかし個人的には、こういうすっきりしない終わり方も好みなのです

あと、いい加減永久発狂しないかな私のPC()
正直、同じPCで6回ほど生き残れれば、私的には満足といったところ
出来れば探索者のラストはSAN0で締めたいと考える今日この頃です

最後に
Cthulhu Endいいよね!
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