Juneさんの過去のタイムライン
2016年12月
June | |
2016/12/25 20:51[web全体で公開] |
June | |
2016/12/23 02:06[web全体で公開] |
😶 完全勝利S!!! 3回に渡ったブイン要塞鎮守府卓、今回で一章が完結いたしました! ハートフルもシリアスもギャグもやった気がしますね、詰め込みまくりです 安定してみんなのまとめ役だった榛名に、避けて撃っての大活躍だった時雨 飢えた狼の名に恥じない働きをした足柄、突如としてOWを持ち出してきた比叡 ぬいぬい化したりイケメンだったりするいいキャラの不知火と、我らが艦隊のアイドル那珂ちゃん 本当にそれぞれのキャラが光るセッションだったなぁと思います 初めにしては火力マシマシの編成だったはずなのに、GMにダイスは微笑みませんでした 今日振った2Dは一度も8以上出てないからね! おかしいよね! ともあれ、今回一緒に卓を作り上げた皆さんに感謝を、ありがとうございました この卓での活動はまだ続けていきたいと思いますので、ぜひぜひご参加を! 最後に、比叡に轢かれた軽巡ホ級、私は貴方に同情しますよ…
システム⇒June | |
2016/12/20 19:47[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ビーストバインドトリニティ継続卓用」の参加が承認されました。
システム⇒June | |
2016/12/14 11:55[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Juneさんは12月26日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ビーストバインド】The Struggle of Christmas!!を作りました。
sasa⇒June | |
2016/12/12 03:14[web全体で公開] |
> 日記:BBTセッション終了!! 中途半端に参加しちゃったなぁ私・・・チュートリアルだけやろうとして・・・ 本当にうらやましいです、またタクできたらいいね
June | |
2016/12/12 02:21[web全体で公開] |
😶 BBTセッション終了!! ねおすろさん主催のBBTセッション「邪神強行突破!」が終了いたしました 会場やシナリオ準備など、ありがとうございました 相変わらず序盤から女神さまが嘲笑していたので人間性がごりっと ポケ〇ンしてるだけで6(最大値)減るとかどういうことなの… 主人公然とした一輝くんがいてくれたので悠々としたロールやるの楽でした(^ ^) フリーダムな子のRPって、楽しいですよね…(菩薩顔 戦闘では特に危なげもなく、前半の出目が嘘だったかのように女神がPL sideに寝返りました 多分クリ八割くらいじゃないかな… 最期かっこよく決めてくれましたし、私も言いたいこと言ったので満足です しかし絆が大事とか言っておいて、シナリオ中に一つも取ってないという… 「ユーレイは奔放でいいんだよー」 経験点もかなりいただいたので、これからも使ってくつもりですね そしてあわよくば自分で卓立てようかと… 今回のセッションを一緒に作り上げた、GMさんと相方のskipjackさんに感謝を!
June | |
2016/12/10 19:39[web全体で公開] |
😶 明日は久し振りのBBTセッション はい、セッションどころか日記もお久し振りです 忙しい期間が終わったので、今後二週間程度はゆっくりできそうです ねおすろさん主催のBBTセッションに参加させていただくことになりました 実は、私が昔から好きなシステムの一つなんです 厨二全開でRPできるの楽しすぎる…! まだ枠が空いていますので、気になっている方は是非参加してみては?
June | |
2016/12/09 15:43[web全体で公開] |
😶 年末とシステム的な問題のWコンボ 艦これRPGをこの時期にオンでやるには、やっぱり2サイクルは多いと思います 次回が丁度区切りですし、中ボスから省いて一気に決戦フェイズまでもっていくことも実は検討しているのです しかし前回アナウンスなしだったので、恐らくPLの皆様の準備ができていない …凄く申し訳ないですが、次の開始時に聞いてみようかなぁ
システム⇒June | |
2016/12/08 19:00[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Juneさんは12月22日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【艦これRPG】近海警備 敵偵察部隊を迎撃せよ! 三日目を作りました。
June | |
2016/12/04 15:16[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのPC作成時に私が意識すること 今日は私が意識している少し細かいことをば あくまで個人的な考えですので、これが正しいといった意図は一切ありません CoCは他のTRPGのように明確なコミュニティが強制されてない以上、キャラ引継ぎが比較的容易なシステムです 一緒に事件解決した方と、別セッション別キャラでお会いする機会もあります そこで、私は自分のキャラ間に何かしらの関係を付けるようにしています 例えば、私のメインPC「弥生 未羽」の姉は法律事務所を持っていて、別のPC「霧崎 潤」はそこで働いています こうすることで、導入やキャラ間の設定、NPCとしてシナリオに登場させる際もこじつけやすいです まあ一部キャラのみと共闘しすぎると既視感を感じる、という欠点もあるんですけどね… 実際に別のコミュで使った時、桐崎の設定のおかげで少し楽に導入できました 同時にキャラの設定を濃くする効果もあるので、お困りの方は是非やってみては如何ですか? 失敗したら申し訳ありません^^;
June | |
2016/12/02 02:12[web全体で公開] |
😶 日記でのネタバレはOK? あとこの日記に関してはネタバレしない方がいいのかな? 一応ちょこっと話す程度に留めているつもりではありますが…
June | |
2016/12/02 02:10[web全体で公開] |
😶 ブインクジラ少女隊、任務達成です! かいえいさん主催の艦これRPG卓、二日目に参加してまいりました 今回で終幕だったのですが、中々に濃かったですねやっぱり 海戦では響と祥鳳さんが無双してました 長門さんも初撃が強烈だったので、あれで後々がだいぶ楽になりましたね そしてタワーが乱立した中に、さらに絡み合う関係が! 渦中の響が主人公すぎるので何も言えないぜ… どうなる古鷹!? 今回も楽しませていただきました 一緒に卓を作り上げた、提督や他のPLさんに感謝を! 追記 何で艦隊戦の時に航行序列4選んだんでしょう私 青葉のプロット公開されてた以上、戦術的にもRP的にも3の方が遥かに良かったのに…
June⇒くるんて | |
2016/12/01 06:35[web全体で公開] |
コメントありがとうございます 私もちょっとその辺が分からなかったので、卓立てて頂ける方がいて嬉しい限りです 機会があれば、その時はよろしくお願いします(^ ^)
くるんて⇒June | |
2016/12/01 01:21[web全体で公開] |
> 日記:ジレンマ モノトン卓、需要があったのですね・・・!w やりたくて、でも卓建たないシステムだったので、どうなんだろうって思ってました・・・w また卓を建てるかと思いますので、その時にはぜひw