なーがさんの過去のタイムライン
2016年10月
kangetsu⇒なーが | |
2016/10/31 09:43[web全体で公開] |
なーが⇒kangetsu | |
2016/10/31 00:07[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ in パスファインダー お初ながら失礼します 最近キックスターターでパスファインダーとD&D5eとCoC7eの兼用シナリオが上がっていたりする辺り凄いですよね(笑)
セバス⇒なーが | |
2016/10/24 09:44[web全体で公開] |
公式サイトの絵を見て指輪物語が合いそうだなぁとは思いましたが なるほど、そういうことですか。 しかし機械も登場したりするんですね。 こういう架空戦記ものの動画もあったりするんですね。 時間がある時に一気に見てみたいと思います。 ありがとうございます!
なーが⇒セバス | |
2016/10/23 18:58[web全体で公開] |
D&Dの世界観は複数の次元が存在するという設定があって、様々な世界観があったりします。指輪物語的だったり機械も登場のするようなのがあったりと様々です
僭越ながら、D&Dでも版が違いますが雰囲気を感じる意味でオススメのシロモノでも
まぁ、こちらはお時間があればという感じになりますが(汗
セバス⇒なーが | |
2016/10/22 21:37[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 他の方もⅠをまず…とお勧めしていただいたので、まずはそこから始めてみようと思います。 アリアンロッドも併せて買ってみますね。 D&Dはファンタジー系のRPGということしか知らなかったので リプレイや動画等探して見てから 教えて頂いた公式サイトの無料配布されているルールを見てみようと思います。 純粋な手堅いファンタジーの世界観が凄そうですね。 改めてTRPGは凄いなぁと感じます。
なーが⇒セバス | |
2016/10/22 20:37[web全体で公開] |
> 日記:やはり予想通りか… ソードワールド2.0は1をまず試しに買ってみるのがよいかと思います SW2.0以外ならばアリアンロッド2e、これは2冊組です あとは、D&D5版のベーシックルール、こちらもオススメでしょうか http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/5th_dnd_pg/index.html
虚空象⇒なーが | |
2016/10/08 21:24[web全体で公開] |
コメントにコメントが付けられるように!? それはともかく、本日は助かりました。 ありがとうございます。 あの痛みは本当に(-_-;) ご無理をなされませぬよう。ご自愛ください。 でもやっぱりTRPG者のサガが(殴
なーが⇒虚空象 | |
2016/10/08 21:17[web全体で公開] |
腱鞘炎コメントへのお返事 コメントありがとうございます 今年からだもんで存じ上げませんでしたが、やはり季節も関係あるのですねorz 早速今日のように飛び込みましたんであの日記は何だったのかと思わないでもないですが、無理を掛けない程度を心がけると致しますー また日曜日もよろしくお願いします。ではでは
なーが⇒無糖職人 | |
2016/10/08 21:14[web全体で公開] |
コメントありがとうございます 一応無理が掛からない程度に遊んでいくつもりですー いや、勿論大事にいたしますとも また日曜日、よろしくお願いしますー
なーが⇒BEN | |
2016/10/08 21:12[web全体で公開] |
コメントありがとうございますー 通話を使ってのセッションも一度やってみたいんですが環境が整っていないこともありまして(頭を抱え とりあえず無理せずにやっていこうかと思います
虚空象⇒なーが | |
2016/10/07 20:45[web全体で公開] |
> 日記:腱鞘炎だもんで参加を自重する方向で 自分も腱鞘炎持ち(今はだいぶ治まってますが)ですので、痛みのほどは分かります。 気温が下がってくると、ひどくなったりしますねぇ。 となるとSW白狼亭のエルもアル(いない)も、お休みですなぁ。 オフのみと寂しいことを言わず、調子のよろしい時にはまたお願いいたしたく。 されど、ご無理はなさらぬよう。 お大事に。 んでも日曜卓はよろしくお願いします!(オイ
BEN⇒なーが | |
2016/10/07 00:50[web全体で公開] |
> 日記:腱鞘炎だもんで参加を自重する方向で なん… ですって…! なんて切ない。そんな事情もありましたとは… (これはボイスを不⇒可にするしかないのでは…) ともあれ、お大事になさいませー~
なーが | |
2016/10/07 00:07[web全体で公開] |
😶 腱鞘炎だもんで参加を自重する方向で リアルの事情との兼ね合いもありますが、しばらく手を休ませる方向でオンラインセッションの回数を減らそうかという方向で考え始めております 幸いGMをやるのは日曜晩のみなので、これだけは最低続けるつもりで 因みに腱鞘炎そのものは長いこと続いていますが、特にひどくなったのが最近だったり() てな訳で、手の調子が更に悪化する前に撤退することにしようかとorz 因みに、オフならば万年筆でシナリオ書くなりするので問題ない。そちらはある意味で楽、やはりオフのみで満足すべきか…… とりあえず、皆様方も腱鞘炎にはお気をつけて、オンセはテキストであれば手は本当に大事です
ちゃい⇒なーが | |
2016/10/02 19:52[web全体で公開] |
こんばんは。 6月に出来たばかりのSNSだったんですね! これからもっと使いやすい機能やら改善で登録者数が増えたらイイですね^^ ありがとうございました!
なーが | |
2016/10/02 12:18[web全体で公開] |
😶 卓運営の話 うちも未熟者なのでああだこうだ言えないのだが…… 様々なノウハウなんかは世に出回っている FEAR社のルールにはゴールデンルールが明記されていたり、GMとはどうあるべきなのか等、どう遊ぶかなどが書いてあるもんで、そちらもかなり参考になる でだ……、日本国内においてはそんな感じですが、目を海の向こうに向けてみると(ああ、またなのだ)、そんなことを馬鹿丁寧に解説するゲームがある http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/dmg4th/dmg4th.html いや、もううちが紹介するものなので言うまでもないでしょう() プレイヤーのスタイルからGMのスタイルにまで言及し、プレイ中の菓子であるとか昼食にまで言及している 馬鹿丁寧にも程がある() 更にはなるべく人のダイスには触らない方が無難であるとか(同感である)、テーブルマナーについて言及している このURLからある程度一部分を読むことが出来るので、一読する価値はあると思われる。当たり前っちゃ当たり前のことも書いてあるものですが() とりあえず、目次をいくつか書き出すが……(所持してるのが原書なので日本語版の訳とは間違いなく異なります ・DMになる方法 ・ゲームの運営 ・戦闘遭遇の構築方法 ・非戦闘遭遇 ・キャンペーンの作り方 ・世界の作り方 ・DMのツールボックス(モンスターのカスタマイズ、モンスター作成法、NPC作成法、ハウスルール作成法、ランダムダンジョン&ランダム遭遇の作り方) というかGMをするに当たってぶち当たる疑問であるとか、こと細やかな点にまで言及されている辺り、馬鹿丁寧だなぁと感心したもんです その時は必要ないと思ったのは秘密() 今じゃオリジナルクリーチャーを作る指針が載ってるのでその部分は自分には必要という() あと参考になったのは戦闘遭遇の類型か。例えばドラゴンの巣型であるとか、ウルフパック型だとか、指揮官と兵士型とか、その他いくつかの類型を分けて書いており、別なゲームでもアレコレ変えてみると応用が利いたり まぁ、4eやらない限りは必要がないシロモノではありますが() なんらかの機会に手にすることがあれば、もしくは都内であれば国会図書館で探してみるとよいでしょう あそこなら和訳されたシロモノなら納められているので() いやー、凄いですよね() あそこでレレレ写本を作ったもんです() そういう意味で東京は時々羨ましいです() 館内のみの閲覧になりますので、その辺要注意です・w・ 是非とも写本を作る際は、手になじむ万年筆で挑戦をお勧めいたします ……なお、5版のDMGにはマジックアイテムが載っているのでPLでも割と欲しいシロモノだったりします() あと、従来はmonster manualに掲載されていた脅威度毎のモンスターリストが何故かDMGのケツに掲載されていたり、生息域毎のモンスターリストも掲載されているなど、何故DMGに載せたとツッコミたくなる()
なーが⇒ちゃい | |
2016/10/02 03:03[web全体で公開] |
> 日記:コメントに対する返信 どもども、まぁ、まだ6月に出来たばかりなので已む無しかなと言ったところです トピックの方で改善して欲しい部分を挙げると結構対処して頂けるので、是非是非それで番台さんというか管理人さんを動かしてみるのも良いかもしれません 一応プロフィールの下の方に直接コメントする形でやり取りできるようにはなっております
なーが⇒ちゃい | |
2016/10/01 18:08[web全体で公開] |
> 日記:ルールブック少ねぇ~>< こんばんはー、こちらにも登録されておられたんですね どうやら管理者さんによると2003年以前のものは独断と偏見で選んだとかで、古いものは載っていなかったりするそうです トピックスの方に「所持するルールブック機能の追加」というのがあるので、そちらで追加希望出してみると追加して頂けるかもしれませぬ
なーが | |
2016/10/01 17:40[web全体で公開] |
😶 ゴブリンが降ってくるシナリオ終了(D&D5e なんというか仕込んだネタでPLが笑ってくれると、コレほど楽しいことはないです そういう意味では成功したかなと 初めてD&Dを遊ばれた方の感想も悪くない。シビアさを感じ取って頂いたようで、まぁ、これこそD&Dらしさだよなぁと……() 特にレベル1の間はそれが顕著なので3程度から遊ぶのは実は丁度良かったり() D&Dは戦闘が楽しい。4eでは開き直って戦闘以外すっぱり切ってしまったが() とりあえず、今回のシナリオの結果、早速lv.2に上がり、結構強化されました まぁ、次このPTで遊ぶ機会があるかどうかはわからないですが…… D&DはSW2.0が出てから遊んだクチなので、うちはニワカもいいところなんですが、D&Dの1d20の均一な確率に惚れ込みました 5%刻みなので確率は調整しやすいです 更に言えば命中さえすればダメージ軽減はほぼないので死にやすいというか危機に陥れやすい そういう意味では割と組みやすいのですが…… まぁ、いくら語れども結局楽しいかどうかは卓上で遊んでこそ初めてわかることだったり だもんで様々なゲームを遊んで貰いたいのだけれど……、まぁ、オンセは割と自分のやりたいシステムしか手を出さない風潮はあるので、これも已む無しと言ったところでしょうか 時々興味を持ってくれる方もいらっしゃるので、相変わらずオンセでもD&Dは続けるけども 次はベーシックルールのみで建ててみようかねぇ……