Ququさんの過去のタイムライン

2020年07月

システム
システムQuqu
2020/07/25 07:55[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Ququさんは08月07日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【メタリックガーディアンRPG】ロボットものやりたい!を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159563133550Ququ
Ququ
Ququ日記
2020/07/25 07:42[web全体で公開]
😆 チェレステ色のパラディーゾ
やってみました!
不慣れなところもあり、昨日はクエストフェイズ終了まで。
でも、プレイヤーさん達のお蔭で、素敵な海の物語が目に浮かぶようでした!
朝から何者かに襲撃されたり、離水に失敗したり、パン屋さんのパンで二日酔いを治したり、機体の調子が悪くてひたすら整備していたり…
夜になると酒場に集まって飲んだくれて、また明日頑張ろう〜な、のんびりした雰囲気。

次回はとうとう飛行艇で空戦ですよ!

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Ququ
Ququ日記
2020/07/25 07:33[web全体で公開]
😆 タルドールの落日
パスファインダーのセッション「War for the crown」に参加しました!
とある貴族女性の腰巾着として社交界に参入しつつ、自分の家を売り込みながら、皇女様の新しい政治に期待する感じなスタンスでプレイ。
結局、ほとんど、家の宣伝しかしてませんが…
出目のおかけで、工作員としての仕事はクリア。

でも、女性皇帝は良いけど、次が危うい…
皇女が皇帝になって、結婚しても子供ができなかったら?
ま、皇族に男子がいないからこんな事になっているので…
世襲は諦めるのかな〜伝統あるタルドール帝国、それにすがる古参にして新興貴族アルカスティ家としては、不安ばかりが募りますね…

ま、どんな国になろうと、家を守らないとね!
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セス
セスQuqu
2020/07/09 19:28[web全体で公開]
> そう、タンクですよタンク。

 はい、大事ですよ、それ。
 どんどん高レベル帯になって、
「序盤の魔法使いPCs/NPCsの高ダメージ合戦後、
 残っているはだいだいタンク系PCs/NPCsのみで、
(剣士とかモンク系の軽戦車はだいたい撃破されてますw)
 そこからが粘るのが好きなGMさんだと、
 じわじわ来ますので、
 最終決戦兵器?PCs/NPCs同士の最終激闘!」
って流れになりますのです。

 最終激闘を制して死んだPCs/NPCs体を無事回収、
復活ポイントまで運搬とかまでの流れですねwww
Ququ
Ququ日記
2020/07/09 18:42[web全体で公開]
😆 パスファインダー「森に潜むもの」
パスファインダーのセッション、楽しく遊びました。
今回が二回目で、シナリオの後半戦。
最近、キャラが活躍できなくて辛い、というシチュエーションが多く見られたので、このセッションのマイキャラはちょっと特殊。

強力な斧を振り回し…という要素も念の為持っていて、GMも誤解したかもですが、これでドカーんが目的ではないのです。
実際、ダイス目の悪さに泣かされてましたし〜
しかし、敵が多く、出目が悪く、戦いが膠着すると本領発揮!囲まれてボコられればボコられるほど大活躍!
(ただし、勝てるかどうかは味方次第)
そう、タンクですよタンク。
味方をどれだけフリーにできるか、安全に魔法が使えるか、考えながら遊べました。
すごい剣士や、すごいモンクが仲間だから赦されるのですが…
彼らに出目が来るまで耐える役なのです。
あー面白かった!
出目に泣いていたのは敵味方全員でしたねw
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Ququ
Ququkangetsu
2020/07/08 12:00[web全体で公開]
森のミニゲーム
賛否両論ですが、これなら、みんなダイス振れる。
ダイス振るチャンス無いと、つまんないと感じ易いですからね。

活躍の場、という点でも底上げしてくれるかもと期待。
上手く使ってください。
ユドナリウムでもカードの扱いは簡単でした〜
kangetsu
kangetsuQuqu
2020/07/07 23:03[web全体で公開]
> 日記:パスファインダー2版「死病の石塚」エンド

そうだ、書き忘れていたことが。
森の探索のミニゲーム、良いアレンジだったと思います。
細かい遭遇、一つ一つやっていくと時間がいくらあっても足りないですものね。

ぜひ参考にさせてもらって、「王冠戦争」の貴族との関係づくりパートをスムーズに流せるように工夫したいと思います!!
kangetsu
kangetsuQuqu
2020/07/07 23:00[web全体で公開]
> 日記:パスファインダー2版「死病の石塚」エンド

2回のセッションで終了ということでちょっと慌ただしい感はあったものの、その2回でNPCの存在感が十分に強くなっていったので、素晴らしかったです。
敵役で登場したハロルドも、最後にはなんだか、許せはしないけど、気持ちはわかる・・・という感じになりましたし!
過去にあった不幸な出来事については・・・・・・まあ、仕方ない! のです。
むしろ、なんとかしたいと思うという気持ちが、シナリオの創作意欲になったりしますし。

過去の不幸な出来事をうまく乗り切って、きれいに育ったハロルドを見てみたいなと思いますもの!w
Ququ
Ququkangetsu
2020/07/07 20:55[web全体で公開]
kangetsuさんの購買意欲を差し止めるなんて烏滸がましいのでw買っちゃってください〜

簡単にするため5年前、としていましたが、本シナリオには、ゴブリン戦争以来、七年前、五年前、とややこしく出来事があったように思います。

でも色々適当なので、本物シナリオと違っても許してくださいね!

あと、モンスター弱かった!強いやつ出すと時間もかかるし、困るところだけど、HPだけでも増やしてあげたら良かったかな〜
Ququ
Ququ日記
2020/07/07 20:41[web全体で公開]
🤔 パスファインダー2版「死病の石塚」エンド
先日、パスファインダー2版の公式アドベンチャー THE FALL OF PLAGUESTONE を元ネタにした短縮版シナリオをプレイしました。
セッションは見事パスファインダーたちは事件を解決して生還、しかし二つの点で後味悪い結果に…

1つは、シナリオが、ダークな所、かつプレイヤーがどうにも出来ない点があったこと。
よくある話だけど、可哀そうな話は辛くなるよね。
2つ目は、バトルのバランス。活躍出来ないキャラクターが出てしまった。
こちらはGMの計画ミスもあるし、プレイヤーの選択の結果、出目の結果でもあるのだけれど、やはり反省どころ。

でも対策がすぐには出てこないな…
シナリオがつまらなくても、パスファインダーを嫌いにならないでね!と叫ぶくらいか〜

でも、良いところもあった。
心温まるNPCとのやり取りもあったし。(もっと欲しかったけど)
比較的死人が少なく(導入の1人+悪役1)ハッピーエンドとも言えるし。

またやりたいな。同じシナリオで再挑戦してくれる方いますか〜?
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kangetsu
kangetsuQuqu
2020/07/07 20:32[web全体で公開]
はーい!
前回のセッションの結果もとっても大事。
それはそれとして、もし、5年前の事件の日にプレイヤーキャラクターたちが居合わせたら? という状況も、想像意欲や好奇心をそそるのです。
5年前の出来事ですから、システムはPF1eで・・・・・・。

Ququさんがオムニバス的なお話作るなら、モジュール購入はちょっと待つことにします☆
セス
セスQuqu
2020/07/07 20:32[web全体で公開]
> 日記:チェレステ色のパラディーゾ


 ここでpdf販売している奴ですね!
https://conos.jp/product/il-paradiso-celeste-dei-cacciatori-extro-pdf/


 下の、
スチームパンク飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士(印刷)
も気になるw
Ququ
Ququ日記
2020/07/07 20:16[web全体で公開]
😆 チェレステ色のパラディーゾ
飛空艇乗りませんか?!
初めてですが、やってみようと思います。
ジブリの豚の乗る赤い機体に惚れ込んでる人とかにオススメのゲームです!
結局、ルルブ買ったものの、チャンスが無く、未だプレイ無し…

ぜひいかが?

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159412028113Ququ
いいね! 10
システム
システムQuqu
2020/07/07 20:11[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Ququさんは07月24日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【チェレステ色のパラディーゾ】「初めての愛機」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159412028113Ququ
Ququ
Ququkangetsu
2020/07/06 12:14[web全体で公開]
> 日記:RPGなのだから ”IF” があって良かろうなのだ!
良いと思います!
GMしていて、救いが無い話は、辛いものがありますし、
今回は、端折ってやると決めた手前、原作に忠実でないし、
色々な過去未来が有って良いと思います〜

オムニバス的な話を作れてもおもしろいかな…
出番少なかったキャラに焦点を当てたような…

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