橘翼さんの過去のタイムライン

2018年11月

橘翼
橘翼日記
2018/11/30 20:05[web全体で公開]
😶 明日はPathfinder × Eberon
明日の夜は延期になっていたPathfinderルールで遊ぶEberronの冒険のGMをするので、https//roll20.net上でシナリオの準備作業。D&D3.5用の既製シナリオだけど面倒くさい。アイテムとかモンスターとかのデータ探すのに骨がおれる。
やっぱりゲームのルールは検索性の面からも、WEBや電子書籍がいいな。
老眼にも優しいし。。。
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システム
システム橘翼
2018/11/29 08:25[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「自作TRPG製作者の集い」の参加が承認されました。
橘翼
橘翼日記
2018/11/28 00:41[web全体で公開]
😶 おもわずぽちっと
ここの横の広告にPathfinderのコアルールを見つけた。年末発売か。
速攻でAmazonでぽちってしまった。
9720円なり。。けっこうするなー。。
632ページ。。。   。。。
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橘翼
橘翼鏑矢
2018/11/20 20:15[web全体で公開]
>鏑矢様
見ていただいてありがとうございます。
最近のゲームは全然知らないので、こんな感じになってしまいます。
まだ、未完成のルールを発表するのもどうかとは思っていますが、少しでも反応があればゲーム作りのモチベーションもあがるので発表させてもらってます。
鏑矢
鏑矢橘翼
2018/11/20 20:02[web全体で公開]
> 日記:自作TRPG
ルール、まだ、最初の方だけですが、読ませていただいております。堅実な作りがステキですね。
橘翼
橘翼日記
2018/11/20 19:50[web全体で公開]
😶 自作TRPG
細々と自作のTRPGを作っている。
何度もルールを見直して、なかなか完成に近づかない。。。

自作ゲームの1つ近未来冒険「TRPG交易Armored Trader 2」のテストプレイ用α版ルールをアップしてみました。

https://d-trpg.com/download/

※ 最近はずーっとWizard & Warriorの方に手をかけていて、少々手詰まり気味なので気分転換です。

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橘翼
橘翼日記
2018/11/14 23:16[web全体で公開]
😶 3点回復だった。。
先日の日記。Pathfinderでの負傷の回復は寝ればキャラクターレベル分回復ということみたいなので、今回のパーティーは現在全員3レベルなので、3点までなら完全回復ということだった。

 さて、今週末もPathfinder × Eberronの続きをやろうと思っていたが、残念ながらメンバーの都合がつかなかった。続きは来週以降になる。シナリオの内容などについて、リプレイ的なものも少し書いてみたい気はするが、市販のシナリオなのでそれはやめておいて、今日は自作のTRPG「Wizard & Warrior」のキャラクター作成用の表を集めたサマリーというかチャートブックのようなものを作ってPDF化してみた。

https://d-trpg.com/download/
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橘翼
橘翼日記
2018/11/11 09:13[web全体で公開]
😶 久しぶりのGM
先日の日記でも書いたけれども、久しぶりにGMをした。
Pathfinderのルールを使って、エベロン世界を遊んでいる。
で、あまりに久しぶりなのでルールをめっちゃ忘れている。
PL「負傷は寝たら全快でしたっけ?」
GM(俺)「うん?どうだっけかな?」
PL「ヒットポイントが1点だけ減ってるんですけど。。」
GM(俺)「1点くらいならもう回復しているってことでOKにしとこう」
ルールの再確認もなくふわっと流した。いいのか俺?
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橘翼
橘翼日記
2018/11/08 12:09[web全体で公開]
😶 はじめて日記を書いてみる
このTRPGオンセンに登録してはや半月、特に何もせず放置状態だったので先ずは日記をということで。

間単に近況報告など。

このところ自作のTRPGを作っているサイト
https://d-trpg.com
の更新作業ばかりしていたが、先日友人のGMでAFF2版のプレイヤーを久しぶりに体験。
嫁探しの旅を続ける未開人戦士で城塞都市カーレでの冒険を楽しんだのだが、これがなかなか楽しく、久しぶりにGMをしたくなり、中断していたPathfinderのシナリオの続きをやることに。
このシナリオはD&D3.5版用の既成のシナリオを強引にPathfinderのルールだやっているっもの。
https://roll20.net/
を使っているのでその準備に休日をまる1日投入。
しかしまだ終わっていない。歳とともに集中力の低下はひどいものだ。「roll20」はいい感じなんだけどドローツールの機能がもう少し追加されないかな?消しゴムツールとかナイフツールみたいなやつと、図形の合成ができるとはかどるんだけど。。。
やっぱり別のドローソフトで描いて貼り付けたほうがいいんだろうか?
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システム
システム橘翼
2018/11/03 12:07[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「シャドウラン 5th Edition」の参加が承認されました。

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